Введение

Фрея — вымышленный персонаж в видеоигре Final Fantasy IX 2000 года, где она является одним из главных героев. Она — антропоморфная крыса, представительница расы бирмеций, и рыцарь-драгун. Она отправляется на поиски своей потерянной любви, сэра Фрэтли, чтобы обнаружить, что он забыл её из-за амнезии. Она также переживает из-за разрушения бирмецийских городов. Первоначально её образ был задуман Ёситакой Амано, а окончательный дизайн создал Тосиюки Итахана. Персонаж получил в целом положительные отзывы и считается любимицей фанатов. Однако сценаристов игры критиковали за недостаточное развитие её характера, и один из авторов предположил, что именно это привело к тому, что Фрея была забыта многими поклонниками. Различные переживания Фреи в сюжете, особенно её травмы и тревоги, также вызвали критические замечания.

Концепция и создание

Фрея была создана для видеоигры Final Fantasy IX 2000 года. Изначально она была известна как Фрейя. Она является представительницей расы антропоморфных крыс, называемых бирмецами, которые в основном живут в двух городах – Бурмесии и Клейре. Её класс – Рыцарь-дракон. Дизайн её персонажа задумывался как баланс между реализмом и комиксным стилем, с вдохновением от стиля персонажей фильма «Темный кристалл». 3D-художник Франсиско А. Кортина занимался разработкой концепт-артов для Фреи и других персонажей игры. В японской версии игры диалоги Фреи написаны в архаичном стиле, характерном для Токио эпохи Эдо. Фигурка Фреи была выпущена в комплекте с Беатрикс в феврале 2020 года.

Прием

Фрея получила в целом положительные отзывы, будучи признанной любимицей фанатов Киганом Ли из RPGFan и одной из лучших женщин-воительниц в японских ролевых играх по мнению геймдизайнера Роберта Бойда. Журналист Houston Press Джеф Раунер находил её привлекательной благодаря её "трагическому стоицизму" и внешности, а также считал одним из своих любимых персонажей в игре. Бриттани Винсент из SyFy Wire полагала, что Фрейе нужно "больше времени в центре внимания", выражая сожаление по поводу её отсутствия в серии Dissidia. Недостаток развития её персонажа в Final Fantasy IX также критиковали Шон Мусгрейв из TouchArcade и Надия Оксфорд из USgamer. Однако, писатель RPGamer Стивен Тоаст считал, что её развитие было удачным, отмечая контраст между её сильной стороной и более мягкой, романтичной натурой. Робин Би из Inverse назвала её самым недооценённым героем серии, называя "тайным сердцем" игры. Она отметила, что сюжетная линия Фреи, посвящённая страху быть забытой, отражает то, как её забыли фанаты, и что игнорирование её персонажа в истории игры после разрушения Клейры способствовало этому. Она сочла её тревоги по поводу забвения понятными, а воссоединение с Фратли – самым душераздирающим моментом в игре. Уэверли из Paste Magazine обсудила, как персонажи в Final Fantasy переживают травму, присоединяясь к главному герою. Она проанализировала мотивацию Фреи, а именно "гнев и скорбь от потери", особенно то, как она продолжает сражаться за мир и проявлять сострадание к друзьям, несмотря на пережитую травму. Джон Уоррен и Стивен Стром из Fanbyte назвали Фрею одним из своих любимых персонажей Final Fantasy IX. Стром счёл интересной идею благородного рыцаря-крысы, а Уоррен отметил, что Фрея и сюжетная линия, связанная с Бурмесией, были захватывающими. Уоррен добавил, что он не испытывал такой привязанности к персонажам в других играх, как к Фрее, Виви и Гарнет. Ричард Уолс и Джулиан Уитни из Video Game Music Online обсудили её музыкальную тему. Уолс посчитал её "самым глубоким музыкальным портретом персонажа", созданным композитором Нобуо Уэматсу, отметив, как она передаёт неуверенность и одиночество Фреи, но постепенно становится более героической. Уитни нашла её тему меланхоличной и дарящей надежду, выделяющейся среди других композиций благодаря "мужеству и упорству" Фреи.