Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mega Man Battle Network 5: Team ProtoMan (ロックマンエグゼ5チーム オブ ブルース, Rokkuman Eguze Faibu Chīmu Obu Burūsu) және Mega Man Battle Network 5: Team Colonel (ロックマンエグゼ5チーム オブ カーネル, Rokkuman Eguze Faibu Chīmu Obu Kāneru) – Capcom компаниясы Game Boy Advance (GBA) консолі үшін әзірлеген және жариялаған 2004 жылғы рөлдік бейне ойындар. Біріктірілгенде, олар Mega Man Battle Network сериясының бесінші толыққанды бөлімін құрайды және Лан Хикари мен оның NetNavi MegaMan. EXE-нің оқиғасын жалғастырады. Олар Ланның әкесін ұрлап алып, интернетті басып алған Небуланы жоюға тырысады, бұл үшін олар Небулаға қарсы күрес тобымен бірігеді. Ойынның жасалуы Battle Network 4-тің локализациясы және 4.5: Real Operation ойынының дамуымен бірге басталды. Ол 2004 жылдың тамызында CoroCoro Comics журналында жарияланды, Team ProtoMan 2004 жылдың желтоқсанында Жапонияда, ал Team Colonel үш айдан кейін, 2005 жылдың ақпанында шықты. Екі нұсқа да 2005 жылдың маусым айында Батыс елдерінде бірдей уақытта жарық көрді. Battle Network 5 алдыңғы ойынмен бірдей геймплейге ие, бірақ "Азат ету миссиялары" қосылды, онда ойыншы боссты жеңу үшін шектеулі уақыт ішінде алаңдарды азат етуі керек. Ойын Konami компаниясының Boktai сериясымен байланысты мазмұнға да ие. Mega Man Battle Network 5 сыншылар тарапынан әлсіз пікірлер алды, көптеген адамдар оны бұрынғы ойындарға тым ұқсас деп тапты және ескірген графикасын сынады. 2005 жылдың ортасында екі нұсқа да біріктіріліп, Nintendo DS үшін Mega Man Battle Network 5: Double Team DS (ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ, Rokkuman Eguze Faibu Dī Esu Tsuin Rīdāzu) ретінде қайта шығарылды, ол жаңартылған дыбыс пен GBA нұсқаларында жоқ қосымша мазмұнға ие болды. GBA нұсқалары 2015 жылы Wii U Virtual Console бөлігі ретінде қайта жарық көрді және 2023 жылы PlayStation 4, Nintendo Switch және PC (Steam арқылы) үшін шыққан Mega Man Battle Network Legacy Collection жинағына енді. Одан кейін 2005 жылы Mega Man Battle Network 6 ойыны шықты, ол серияның соңғы бөлімі болды.
Mega Man Battle Network 5: Team ProtoMan (ロックマンエグゼ5チーム オブ ブルース, Rokkuman Eguze Faibu Chīmu Obu Burūsu) and Mega Man Battle Network 5: Team Colonel (ロックマンエグゼ5チーム オブ カーネル, Rokkuman Eguze Faibu Chīmu Obu Kāneru) are 2004 role playing video games developed and published by Capcom for the Game Boy Advance (GBA) handheld game console. Combined, they make up the fifth mainline installment in the Mega Man Battle Network series, and follows Lan Hikari and his NetNavi MegaMan. EXE, as they attempt to take down Nebula, who have kidnapped Lan's father and taken over the internet, with an anti Nebula task force. Development on the game started during the localization of Battle Network 4, and alongside the development 4.5: Real Operation. It was announced in CoroCoro Comics in August 2004, with Team ProtoMan releasing in December 2004 in Japan; Team Colonel released three months later in February 2005, while both versions were released simultaneously for Western territories in June 2005. Battle Network 5 retains the same gameplay as its predecessor, but with the addition of "Liberation Missions" where the player must liberate squares with limited time to defeat the boss. The game also includes crossover content with the Boktai series by Konami. Mega Man Battle Network 5 received a generally tepid reception from critics, with many finding it too similar to previous entries, and criticizing the aging presentation; in mid 2005, both versions were combined and re released for the Nintendo DS as Mega Man Battle Network 5: Double Team DS (ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ, Rokkuman Eguze Faibu Dī Esu Tsuin Rīdāzu), which has updated sound and additional content not found in the GBA versions. The GBA versions were re released as part of the Wii U Virtual Console in 2015, and are included in the Mega Man Battle Network Legacy Collection for PlayStation 4, Nintendo Switch and PC (via Steam), released in 2023. It was followed up by Mega Man Battle Network 6 in 2005, which acted as the finale of the series.
Ойын процесі
Mega Man Battle Network 5 ойынының геймплейі көбінесе алдыңғы бөлімдеріне ұқсас. Ойыншы Лан арқылы нақты әлемді және MegaMan арқылы Желіні зерттейді. EXE. Лан өзінің ПЭТ-ін, қолға ұсталатын компьютерді, интерфейс ұясы бар компьютерге қосып, MegaMan-ді жүктей алады. EXE кибер желіге, оған вирустармен кездейсоқ кездесулерде күресуге және оларды зерттеуге мүмкіндік береді. MegaMan. EXE, Лан мен MegaMan. EXE-нің бәсекелестері Chaud және ProtoMan. EXE немесе жаңа кейіпкерлер Baryl және Полковник. EXE бастаған командаға қосылады, ал осы команданың мүшелері MegaMan-ге түрлі жолдармен көмектеседі. MegaMan. EXE Soul Unison арқылы командаласының бірінің қасиеттерін иелене алады. Алдыңғы ойындағы Dark Chip жүйесі де жаңартылды, енді оларды алу қажет; сондай-ақ, оларды "Chaos Unison" белсендіру үшін қолдануға болады, ол қалыпты Soul Unison-ға ұқсас, бірақ басты айырмашылығы – Mega Buster-ді Chaos Unison үшін пайдаланған Dark Chip-тің әсерімен алмастыру. Бұл әсер HP жоғалтуға себеп болмаса да, оны сақтықпен уақыттап жасау керек, себебі дұрыс емес зарядтау Chaos Unison-ды тоқтатып, MegaMan-нің жеңілмейтін, зұлым нұсқасын тудырады. EXE вирустарға қосылып, оған кездейсоқ шайқас чиптерін қолданып, қысқа мерзімге шабуыл жасайды, мысалы, Battle Network 5 және Boktai 2: Solar Boy Django-ны біріктіру арқылы ашылатын кроссоверлік шайқас мүмкіндігі. Ойын алғаш рет 2004 жылдың тамызында жапондық CoroCoro Comics журналында жарияланды. Team ProtoMan Жапонияда 2004 жылдың 9 желтоқсанында шықты. Rockman. EXE the Movie: Program of Light and Darkness фильмін көргендер "BassCross MegaMan" трансформациясы үшін e Reader картасы бар Team Colonel-дің арнайы нұсқасын алады, ал Солтүстік Америкада 2015 жылдың 12 желтоқсанында. Ойындар сондай-ақ 2023 жылы шыққан PlayStation 4, Nintendo Switch және PC (Steam арқылы) үшін Mega Man Battle Network Legacy Collection жинағына енген.
The gameplay of Mega Man Battle Network 5 is largely similar to that of its predecessors. The player explores the real world through Lan and the Net through MegaMan. EXE. When Lan plugs his PET, a handheld computer, into a computer with an interface jack, he can upload MegaMan. EXE to the cyber network, allowing him to explore and fight viruses as random encounters. MegaMan. EXE joins a team led by either Lan's and MegaMan. EXE's rivals Chaud and ProtoMan. EXE or new characters Baryl and Colonel. EXE, and the members of this team assist MegaMan in various ways. MegaMan. EXE can take on the attributes of one of his teammates with a Soul Unison. The Dark Chip system from the previous game was also reworked, with them now having to be obtained; it is also possible to use them to activate a "Chaos Unison", which resembles a normal Soul Unison with the main difference being that the Mega Buster is replaced with the effects of the Dark Chip he used for the Chaos Unison. While using this effect doesn't cause HP loss, it has to be done with careful timing, as charging with poor timing will end the Chaos Unison and cause an invincible, evil version of MegaMan. EXE to join the viruses and attack him for a short period of time using random battle chips. such as a crossover battle feature unlocked by combining both Battle Network 5 and Boktai 2: Solar Boy Django. The game was first advertised in the Japanese magazine CoroCoro Comics in August 2004. Team ProtoMan released in Japan on December 9, 2004, Viewers of the anime film Rockman. EXE the Movie: Program of Light and Darkness would also receive a special copy of Team Colonel with an e Reader card for the transformation "BassCross MegaMan". and in North America on December 12, 2015. The games are also included in the Mega Man Battle Network Legacy Collection for PlayStation 4, Nintendo Switch and PC via Steam, released in 2023.
ДБҚ екі топ
2005 жылдың мамырында екі ойынның да Nintendo DS платформасына Mega Man Battle Network 5: Double Team DS ойыны ретінде шығатыны ресми түрде жарияланды, бірақ оның болуы туралы алдын ала ақпарат Nintendo Power журналының жаңа ойын шығару жоспарына атаусыз Battle Network ойынын қосу арқылы білдірілген болатын. Ол Жапонияда 2005 жылдың 21 шілдесінде сатылымға шықты.
In May 2005, it was officially announced that both games would be coming to the Nintendo DS as Mega Man Battle Network 5: Double Team DS, although its existence was previously hinted at when Nintendo Power added an untitled Battle Network game to its release schedule. It was released in Japan on July 21, 2005,
Әзірлеушілер бастапқыда толыққанды 3D графикасымен эксперимент жасаған, себебі Mega Man Star Force ойынының деректерінде бірнеше аймақтар мен кейіпкерлердің 3D модельдері табылған. Алайда, Capcom компаниясының стратегиялық жоспарлау және бизнес дамыту вице-президенті болған Кристиан Свеннсон 2009 жылы бұл материалдар DS консолінің мүмкіндіктерін тексеру мақсатында жасалған болуы мүмкін деген болжам жасады.
The developers had also experimented with fully 3D graphics early on, as 3D models of several areas and characters were found within the data of Mega Man Star Force, although Christian Svennson, who served as Capcom's Vice President of Strategic Planning & Business Development, theorized in 2009 that the assets may have been made as a test of the DS' capabilities.
Сыни жауап
Солтүстік Америкада Mega Man Battle Network 5 ойынының Game Boy Advance және Nintendo DS нұсқалары сыншылар тарапынан аса жылы қабылданылмады. Metacritic және GameRankings жиынтық бағалары әртүрлі нұсқаларда 66%-дан 70%-ға дейін ауытқыды. Рецензенттер көбінесе бұрынғы ойындардан алынған ескірген графикалық және дыбыстық элементтердің қайта қолданылуын атап өтті, оларды заманауи Game Boy Advance ойындарымен салыстырып, алдыңғы ойындармен салыстырғанда жаңалықтардың жетіспеуіне назар салды. IGN сайтына берген сұхбатында Крейг Харрис: "Бұл жалғастырманы сериядағы ең жақсысы деп санауға болатын болса да, Battle Network 5 серияға көп қосымша жаңалық әкелмейді" деді. Liberation Missions сыншылар тарапынан да жағымсыз бағаланды, көптеген рецензенттер бұл миссиялардың ойынды тек баяулататынын айтты. GameSpy: "Бұл идея егер спин-офф жобасында дамытылса, қазіргідей «жаңадан бастағандарға арналған Final Fantasy Tactics» сезімінен гөрі толыққандырақ тәжірибе болар еді" деп жазды. Рецензенттер DS нұсқасын екі ойынды біріктіргені және жаңа карта жүйесі үшін мақтады, бірақ жүйенің мүмкіндіктері толыққанды пайдаланылмады деп сақты. Пікірлер мүлдем жағымсыз болған жоқ, әсіресе Battle Network 5 алдыңғы бөлімі туралы сөз болғанда. GameSpot, атап айтқанда, оны Battle Network 4-ке ұқсатып, жақсы бағалады. Жапондық рецензиялар да көбінесе оң пікірлерді білдірді, Famitsu GBA және DS нұсқаларын тиісінше 36/40 және 31/40 деп бағалады.
In North America, both the Game Boy Advance and Nintendo DS versions of Mega Man Battle Network 5 met with fairly tepid critical reception, with Metacritic and GameRankings aggregate scores ranging from 66% to 70% across the different versions. Reviewers often highlighted the reuse of aging art and sound assets from previous games, comparing them unfavorably with contemporary Game Boy Advance games, as well as the lack of changes from its predecessors. Craig Harris said in his review for IGN "Even though this sequel can be considered "the best in the series so far," Battle Network 5 doesn't add all that much to the series." The Liberation Missions were also poorly received by reviews, with the general consensus being that they only slowed down the game; GameSpy wrote that "Perhaps if the concept was fleshed out in a spin off title, the experience would feel more complete than the "Final Fantasy Tactics for Dummies" vibe that it has now." Reviewers praised the DS version for including both games, as well as a new map system, but felt that it hadn't utilize the system's features to their full extent. Reviews weren't entirely unfavorable, especially when the topic of Battle Network 5's predecessor was concerned. GameSpot, in particular, compared it favorably with Battle Network 4. Japanese reviews were also more positive, with Famitsu scoring the GBA and DS versions 36/40 and 31/40 respectively.