Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Талим (タリム) – Soulcalibur әрекет ойындарының кейіпкері. Namco-ның Project Soul бөлімшесі жасаған ол алғаш рет Soulcalibur II-де және серияның көптеген келесі ойындарында пайда болды. Филиппин шаманының қызы және Жел дінінің жұбысы болуға дайындалған Талим, қарғыс атқан Soul Edge қылышының бір бөлігін кездестіргеннен кейін, оны лайықты орнына қайтару үшін әлемді шарлайды. Ағылшын тілінде Талимді Джули Паркер және Кира Бакланд, ал жапон тілінде Юкари Тамура дауыстаған. Кейіпкер дебютінен бастап жағымды пікірлер алды, видео ойындардағы алғашқы филиппиндық кейіпкер ретінде жылы қабылданып, жанкүйерлер арасында косплейге танымал тақырыпқа айналды. Оның кейіпкер дизайны да мақталды, франшиза үшін «әлдеқайда сүйкімді» деп сипатталды және киімдерінің егжей-тегжейлі жасалуына назар аударылды. Дегенмен, оның жас болуына, әсіресе киімдерінің тым секси болуына байланысты наразылықтар да болды. Делавэр университетінің профессоры Рейчел Хатчинсон Талимнің дизайнын басқа Азия мәдениеттеріне қатысты жапондық көзқарас тұрғысынан және Soulcalibur сериясы аясында ойыншылардың әлдеқайда ірі қарсыластарға қарсы қысқа бойлы кейіпкерге қалай ден қойғанын зерттеді.
Talim (タリム) is a character in the Soulcalibur of fighting games. Created by Namco's Project Soul division, she first appeared in Soulcalibur II and in most subsequent titles for the series. The Filipino daughter of a shaman and trained to be a Priest of the Wind, after encountering a fragment of the cursed sword Soul Edge she travels the world to return it to its rightful place. In English, Talim has been voiced by Julie Parker and Kira Buckland, while in Japanese she is voiced by Yukari Tamura. The character has received positive reception since her debut, warmly received as the first Filipino character in video games and a popular subject of cosplay amongst fans. Her character design has also been praised, described as "almost too cute" for the franchise and for the attention to detail in her clothing. However, this has also received some backlash due to her young age, particular for how sexualized many of her outfits are. University of Delaware professor Rachael Hutchinson meanwhile examined Talim's design through the scope of Japanese views towards other Asian cultures, and also how players reacted to a shorter character against much larger opponents in the context of the Soulcalibur series.
Құрастыру және жобалау
Soulcalibur II-де пайда болған кейіпкер ретінде Талимнің қарулары – екі жақты пышақтар, кейіпкердің басқа да жақтары анықталғанға дейін-ақ шешілді. Оның дизайны мен тұжырымы олардың айналасында құрылды, әуелі жынысы, содан кейін дене өлшемдері және соңғысы – негізгі мәліметтер ескерілді. Сыртқы келбеті мен қимылдары команданың концепт-суретшісі Ая Такэмура жасағаннан кейін, қозғалыс дизайнері моушн-кэпчурді пайдаланып, тікелей командамен жұмыс істеді. Осы кезеңде команда Soulcalibur оқиғасын жасаушылармен бірлесіп жұмыс істеді, даму барысында қажет болған жағдайда кейіпкердің сюжеттегі рөлін жетілдіріп отырды. Талимнің қарулары екі қаруды бірдей қолдану идеясымен жасалды, ерекше назар аударылып, пышақ болғанымен, олар нақты тонфа емес, салт-дәстүрлі билерде қолданылатын рәсімдік заттар ретінде қарастырылды. Даму кезінде оларға түрленуге және саналы болуға мүмкіндік беру туралы ойлар туды, бірақ бұл идеядан бас тартылды. Қарулар даму барысында қысқартылды, себебі олардың ұзындығы оларды қолданғанда "ішегін кесіп алуы" мүмкін екені және кейіпкердің қимыл-қозғалысын шектеуі мүмкін деген алаңдаушылық туды. Дегенмен, бұл нұсқа дизайн процесінде одан дамыды, өйткені The Art of Soulcalibur II жинағындағы оның киімінің соңғы эскиздерінде ұзын пышақтар көрсетілген. Талимнің кейіпкерлік тұжырымы серияда жетіспейтін жас әйел кейіпкерді енгізу идеясымен жасалды, бірақ оның дизайнына байланысты даму командасының бір бөлігі оны жігітпен шатастырды. Кейіпкердің алғашқы эскиздерінде оған "қарапайым" мінез берілген, бұл оның бет-әлпетінен көрінетін. Soulcalibur VI-да оның кейіпкерін Soulcalibur II-дегі костюмін жетілдіруге баса назар аударылды, жел тақырыбын жақсырақ көрсету үшін үлкен бас киім мен ленталар дизайнына қосылды. Оның бойы 144 см (4 фут 8 дюйм), бұл оны сериядағы екінші ең кішкентай ойналатын кейіпкер етеді, ал кеудесінің көлемі 70 см (27 дюйм).
As a character introduced in Soulcalibur II, Talim's weapons, a pair of elbow blades, were decided upon before other aspects of the character were. Her design and concept were built to revolve around them, starting with gender, then physical measurements, and lastly background details. Once established her appearance and movement were fleshed out by the team's concept artist Aya Takemura Talim was then animated by a motion designer using motion capture and working directly with the team. During this phase the team additionally worked with the Soulcalibur story creators, refining the character's own role in the plot as needed throughout development. Talim's weapons were built around the concept of dual weapon usage, with special emphasis that while bladed, the weapons themselves were not actual tonfa, intended more as ritual items used in ceremonial dances. During development it was considered to allow them to transform and be sentient, however the idea was abandoned. The weapons were shortened as development progressed, due to concerns that their length should cause her "stomach to be sliced open" when she used them and how they restricted her character movement. However, this iteration made it farther into the design process, as finalized concept sketches of her outfit shown in The Art of Soulcalibur II feature the longer blades. Talim's character concept was designed around the idea of introducing a young female character that the developers felt the series lacked, thought due to her design some of the development team confused her for a boy. Early character drafts also gave her a more "determined" personality, emphasized by her facial expressions. For her appearance in Soulcaibur VI they focused on a refinement of her costume from Soulcalibur II, incorporating a large hat and ribbons into the design to better emphasize the wind theme. She stands at 144 cm (4 ft 8 in) tall, making her the second shortest playable character in the series, and has a bust size of 70 cm (27 in).
Көріністер
Талим Soulcalibur II-де таныстырылды, Филиппин Висаян аралдарындағы Оңтүстік-Шығыс Азия ауылында өсті. Жергілікті шаманның жалғыз қызы болған ол, жел діни қызметкері болу үшін тәрбиеленді, олардың салтанатты билерінде екі шынтақ пышақтары қолданылатын. Бір күні, бейтаныс адам оның ауылына Soul Edge деген қарғысқа ұшыраған қылыштың сынығын әкелді, ол сынықтың қауіпті екенін сезініп, оны тиісті жерге қайтару үшін ауылынан кетті. Талим кейін Soulcalibur сериясының Soulcalibur V-тен басқа барлық бөлімдерінде пайда болды, әр жолы Soul Edge-тің бастауын табуға тырысты, ал Soulcalibur IV-де Юн Сонгтың оның ықпалына түсуіне қарсы тұрды.
Talim was introduced in Soulcalibur II, growing up in a South East Asian village in the Philippine Visayan Islands. The only daughter of the local shaman, she was trained to be a Wind Priestess, which relied on two elbow blades as part of its ceremonial dance. When a stranger brought a shard of the cursed sword Soul Edge to her village, she sensed the danger from the fragment and left her village to return it where it belonged. Talim later appeared in subsequent entries in the Soulcalibur series with the exception of Soulcalibur V, each time venturing to find the source of Soul Edge, or in the case of Soulcalibur IV preventing fellow character Yun Seong from falling under its influence.
Сыни қабылдау
Талимді "осы үлкен көздерінде манганың белгілері бар" деп сипаттаған "Game Characters өнері" басылымы, оның дебютінен бері жағымды қабылдауға ие болды. 2015 жылы Namco Bandai ұйымдастырған ресми сауалнамада ол Батыстағы ең танымал Soulcalibur кейіпкері деп танылды және әдебиетте косплейдің танымал нысаны ретінде көрсетілді. GameSpy-дан Christian Nutt Талимнің "болжамсыз мінезінің" оны қызықты ететінін айтты, бірақ "басқа кейіпкерлермен қатар тұруға тым әдемі" екенін қосты. Tim Rogers Insert Credit журналына жариялаған шолуында Талимді "Soulcalibur II-дегі жас қыз кейіпкерлердің арасындағы ең сүйкімдісі" деп атады және оның симметриялы киімдерін ұнатқанын білдірді. Венгриялық MultiPlay журналы оның күрес стилін соңғы ширек ғасырдағы күрес ойындарындағы ең ерекше стильдердің бірі деп сипаттады, ал оның "молдамды жылдамдығымен" шабуылдары оны Soulcalibur II-дегі ең қызықты кейіпкерге айналдырды. "The Rough Guide to Videogames" кітабында оның кейіпкерлер құрамына әкелген физикалық әртүрлілігі, сериядағы әдемі кейіпкерлерге қарағанда, Soulcalibur II-ні ұлы ететін аспектілердің бірі деп бағаланды. Сондай-ақ ол бейне ойындардағы алғашқы көзге көрінетін филиппиндық кейіпкер ретінде танылды және серияның кейіпкерлерін зерттеуде "Филиппин нарығы үшін жасалған" деп сипатталды. Ойын жазушысы Pat Miller Polygon үшін берген сұхбатында оның мәдени фонға қатысты "мен осындай сәйкестік нүктелерін ұнатып, қуанғанымды" айтты. Өзінің филиппиндық екенін айтып, оның ойынға жаңа адамдарды тартуға көмектесетінін қосты. Талимнің бейнесі Play және PSM сияқты басылымдарда әйел кейіпкер ретінде оның тартымдылығына қатысты материалдарда қолданылды. Gadget Review жазушысы Kristie Bertucci франшизаның "ең қызғанышпен қаралатын" кейіпкері болғанымен, "бұл оның тартымды жағы жоқ дегенді білдірмейді" деп мәлімдеді, оның "барлық дұрыс жерлерде қисықтармен жақсы жасалғаны" және киім-кешегі үшін оны ойын әлеміндегі ең тартымды әйел кейіпкерлердің бірі деп атады. DigitalDownloaded.net сайтының Matt Sainsbury бірнеше мақаласында оны мақтап, оның жоғары жылдамдығы мен серияның жанкүйерлеріне қосқан үлесі үшін оны "мүкемал күрес ойыны кейіпкері" деп атады. Ол оны "харем стиліндегі киім киетін әдемі, қалыпты пропорциядағы қыз" деп мақтап, оның киім стилі "бір мезгілде нәзік және тартымды" екенін, бикинилер мен мектеп формалары сияқты басқа ойындардағы мысалдарға ұқсас екенін айтты. Алайда кейіпкердің сексуалдандырылуына қатысты сын айтылды. Бразилиялық профессор Georgia da Cruz Pereira оның жас жасына және кеуде мен жамбастың болмауына байланысты "ойынның көптеген кейіпкерлерімен салыстырғанда сәл ерекшеленетінін" айтса да, "ол әлі де сериядағы әйел денесінің сексуалдандырылуы мен стандартизациясының аясында" екенін мәлімдеді. The Village Voice оны "мөлдір шалбар мен бюстгальтер киіп араласады" деп сипаттап, оны ойындағы шамадан тыс сексуалдандыру мен костюмге құмарлықтың "алаңдатарлық" мысалы деп атады. Kotaku сайтындағы Maddy Myers осы алаңдаушылықтарды қайталады, Soulcalibur VI-да ол "көкшелерінен өтетін кішкентай X пішіндес түтікше тобы мен төмен түсірілген шорттан шығып тұрған бикини астынан тұрады. Серияның ең жас және әдемі кейіпкерлерін бикиниге кигізудің қажеті жоқ сияқты" деді. Бұл екі көзқарасқа қарамастан, Делавэр университетінің профессоры Rachael Hutchinson оның дизайнының элементтері әдемілікті көрсететінін, атап айтқанда шашындағы қызғылт ленталар және Талимнің костюмі сериядағы басқа әйел кейіпкерлерге қарағанда ашық емес екенін атап өтті. Оның дизайнын талқылау кезінде ол сериалдың даму барысында Талимнің қара шашы көк түске ауысқанын айтты және бұл оны жапон көрермендеріне "басқа" ретінде көрсету үшін жасалғанына сенді: азиялық, бірақ жапон емес. Басқа зерттеуде Hutchinson Талимнің сериалдағы еркек кейіпкерлерге қарағанда кішкентай екенін атап өтті, оның олармен күресуге мүмкіндік беруі "стереотиптік гендерлік күтулерді бұзады және нормадан ауытқу арқылы ойын-сауық береді", себебі қарсыластардың үлкен өлшемдеріне байланысты еркектердің жеңуі керек деген күтілім бар.
Described by The Art of Game Characters as having "hints of manga in those big eyes", Talim has been positively received since her debut. In 2015 she was voted the most popular Soulcalibur character in the West in an official poll by Namco Bandai, and has been cited as a popular subject of cosplay in literature. GameSpys Christian Nutt stated Talim's "unpredictable nature" made her interesting, though added "she's almost too cute to fit in" alongside the other characters. Tim Rogers in a review for Insert Credit called Talim "the cutest of the young girl characters [in Soulcalibur II] by far," and stated a preference for her symmetrical outfits. Hungarian magazine MultiPlay described her fighting style as one of the most unique introduced in fighting games in the last quarter century, and felt her "lightning quick" attacks made her the most interesting character in Soulcalibur II. The book The Rough Guide to Videogames meanwhile praised the physical diversity she brought to the cast compared to more voluptuous characters in thee series, feeling it was one of aspects that made Soulcalibur II great. She has also been cited as the first visible Filipino character in video games, and has been described in a study of the series' characters as "created for the Philippine market". Game writer Pat Miller in an interview for Polygon stated regarding her cultural background he "was really stoked to see that I like having those points of identification". Himself part Filipino, he added that her inclusion made it easier to bring new people into the fighting game community. Talim's image has also been utilized in material revolving around her sex appeal as a female character, by publications such as Play and PSM. Gadget Review writer Kristie Bertucci stated that while she was the "girliest" character of the franchise, "that doesn’t mean she doesn’t have a sexy side to her", naming her one of the hottest female characters in gaming due to being "built quite nicely with curves in all the right places" and her attire. Matt Sainsbury of DigitalDownloaded. net in multiple articles praised her, calling her "the perfect fighting game character" due to her high speed and how she added to the series' fanservice. He particularly praised her as a "nice, normal proportioned girl who just happens to wear a harem style outfit", a clothing style he felt represented "a sensuality and exotic sexuality that is simultaneously more subtle and more typical" of other examples in gaming such as bikinis and schoolgirl uniforms. However, some criticisms were raised against the character's sexualization. Brazilian Professor Georgia da Cruz Pereira stated that despite representing "a bit of differentiation compared to most of the characters in the game" due to a lack of breasts and hips coupled with her young age, "she is still inserted within a context of sexualization and standardization of the female body" in the series. The Village Voice described her as "mixing it up in see through pants and a bra top", further calling her a "troubling" example of over sexualization and costume fetish in the game. Maddy Myers in an article for Kotaku echoed these concerns, stating in Soulcalibur VI she "wears a tiny X shaped tube top that criss crosses over her nipples and a string bikini bottom that pokes out of low slung shorts. Putting the series’ [ ] youngest and most innocent characters in bikinis seems unnecessary." Contrary to both viewpoints, University of Delaware professor Rachael Hutchinson noted elements of her design suggest innocence, namely the pink ribbons in her hair, and her observation that Talim's costume was not as revealing as other female characters within the series. While discussing her design, she stated that as the series progressed Talim's black hair shifted to a more blue hue, and believes this was meant to signify her as the "Other" to Japanese viewers: Asian, but not Japanese. In another study, Hutchinson emphasized Talim's height against the series' much taller male characters, stating that being able to fight them with her "inverts stereotypical gender expectations and provides entertainment through deviation from the norm", due to the expectation male opponents should win due to their superior size.