Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
MotorStorm – 2006 жылы Evolution Studios студиясы жасаған және Sony Computer Entertainment компаниясы Sony PlayStation 3 компьютерлік ойын-сауық жүйесі үшін шығарған жарыс ойыны. E3 2005 көрмесінде жарияланған ойын Жапонияда 2006 жылдың 14 желтоқсанында, ал әлем бойынша 2007 жылдың наурыз айында сатылымға түсті. MotorStorm ойыны 3 миллионнан астам дана сатылды. Оған екі жалғасы шықты: MotorStorm: Pacific Rift (2008) және MotorStorm: Apocalypse (2011). Сонымен қатар, PlayStation 2 және PlayStation Portable платформалары үшін MotorStorm: Arctic Edge атты тағы бір ойын жасалды. 2012 жылдың қаңтарынан бастап ойынның онлайн мультиплеер серверлері толығымен өшірілді.
MotorStorm is a 2006 racing video game developed by Evolution Studios and published by Sony Computer Entertainment for the Sony PlayStation 3 computer entertainment system. Announced at E3 2005, the game was released in Japan on 14 December 2006 and worldwide in March 2007. MotorStorm has sold over 3 million copies. Two sequels were made, MotorStorm: Pacific Rift in 2008, and MotorStorm: Apocalypse in 2011. Another game was also created, MotorStorm: Arctic Edge, for the PlayStation 2 and PlayStation Portable. As of January 2012, the online multiplayer servers for the game have been permanently shut down.
Ойын процесі
Ойын оқиғалары Монумент-Вэллидегі ойдан шығарылған МоторШторм фестивалінде өтеді. Ойынның мақсаты – бірнеше жолдан тыс жарыстарда жеңіске жету және фестивальдің жалпы жеңімпазы атандыру. MotorStorm ойын жарыстардағы ең көп көлік түрлері бойынша Гиннестің әлемдік рекордын ұстап тұр. Ойын барысында ойыншылар жеті түрлі көлік түрін басқарады: мотоциклдер, квадроциклдер (ATV), баггилер, раллилік машиналар, жарыс жүк көліктері, лайға батуға арналған көліктер және ірі жүк көліктері. Әр көліктің өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Мысалы, мотоциклдер өте жылдам үдеуге және тар кеңістіктерде маневр жасауға қабілетті, бірақ олар оңай зақымдалады және орташа ең жоғары жылдамдыққа ғана жетеді. Ал ірі жүк көліктерінің беріктігі жоғары, жылдамдығы орташа, бірақ үдеуі нашар және басқаруы қиын. Әр жарыста ойыншы нақты бір көлік түрін таңдап, көбінесе басқа көліктермен жарысады. Әрбір трассаның өтуге болатын көптеген әртүрлі жолдары бар, олардың әрқайсысы нақты бір көлік класына арналған, осылайша жарыс өрісі теңеседі. Ойын оқиғалары нақты уақытта өтеді, мысалы, лайдың әсері, шина іздері және апаттар (мысалы, егер машина дөңгелегін жоғалтса, ол жарыс аяқталғанға дейін сол жерде қалады). Әр трассада көптеген секіргіштер, ойыстар, тік жарлар, қапталдар, лайлы шұңқырлар, басқа машиналардың бөліктері және басқа да кедергілер бар. Жарыстар әдетте үш айналымнан тұрады және екіден он бесқараған жарыскер қатысады. Ойында тағы төрт трасса бар, оларды PlayStation Store арқылы қосымша контент ретінде сатып алуға болады. Трассалар нақты уақытта деформацияланады, яғни әр айналым алдыңғысынан өзгеше болады; бастапқы орнынан жылғарылған кедергілер мен басқа элементтер, егер олар қайтадан жылғарылмаса, сол күйінде қалады. Ірі көліктер үлкен шұңқырлар жасауы немесе кішірек, жеңіл көліктерді оңай құлатпайтын ойыстарды қалдыруы мүмкін, ал әр көлік трассаның әртүрлі ортасына әртүрлі жауап береді. Мысалы, ірі жүк көліктері мен лайға батуға арналған көліктер лайда өте жақсы ұстанымға ие, ал мотоциклдер мен квадроциклдер сияқты жеңіл көліктер сырғанап, бақылаудан шығады. MotorStorm-да азот күшейткіші маңызды рөл атқарады және қарсыластарға жете беру немесе олардан қашып кету үшін қолданылады. Ойыншылар қозғалтқыштарының қаншалықты қызып тұрғанын көрсететін күшейткіш өлшегішін қадағалауы керек. Күшейткішті ұзақ ұстаған сайын, қозғалтқыш қызып кетеді. Егер қозғалтқыш өте қызып кеткенде күшейткіш ұсталса, ол жарылады. Күшейткіштен туындаған жарылыстар көлікті алға қарай жылжытатындықтан, оларды қарсыласты финиш сызығынан озу үшін пайдалануға болады. Бұл артта қалғанда өте пайдалы болуы мүмкін, бірақ егер жасанды интеллект қарсыласы басымдық алса, бұл әрдайым жұмыс істемейді. Онлайн ойында «Жете алу» режимін қосуға болады. Бұл жарыс көшбасшысының күшейткіші басқаларға қарағанда аз болады, бұл алаңдағы ойыншыларға «жете алуға» мүмкіндік береді. Егер көшбасшы өзгерсе, күшейткіші аз жарыскер де өзгереді. Бұл көшбасшы үшін күшейткішті пайдалануды техникалық міндетке айналдырады, теориялық тұрғыдан олар оны қажет болған кезде ғана қолдануы керек және жарыста жеңіске жету үшін жеке жүргізу шеберліктеріне сүйенуі керек.
The events of the game take place at the fictional MotorStorm Festival in Monument Valley. The objective of the game is to win a series of off road races and to be the overall winner of the Festival. MotorStorm holds the Guinness World Record for the biggest variety of vehicles in a racing game players are in control of seven different types of vehicles throughout the game: bikes, ATVs, buggies, rally cars, racing trucks, mudpluggers and big rigs. Each vehicle has its own strengths and weaknesses. For example, dirt bikes are capable of accelerating very fast and capable of maneuvering through tight spaces, but they are also easily damaged, and only reach mediocre top speeds. On the other hand, big rigs have great durability, medium speed, but poor acceleration and handling. Each race requires the player to choose a particular vehicle type and often race against many of the other vehicles. Every track has many different ways of getting through it, each catering to a specific class of vehicle thereby making the racing field more even. The events in the game occur in real time, such as the mud effects, tire marks, and crashes (for example, if a car loses a wheel, it will remain where it lands for the duration of the race). Each track is filled with a variety of jumps, bumps, cliffs, ledges, mud pits, parts from other cars, and other obstacles. Races are generally three lap events with two to fifteen racers. There are nine playable tracks in the game with a further four, which were available to purchase as downloadable content through the PlayStation Store. Tracks experience real time deformation, which means each lap is different from the last; obstacles and other elements that are displaced from their original position will remain that way unless disturbed again. Larger vehicles can create large holes or leave ruts that can easily upset smaller, lighter vehicles, and every vehicle responds in different ways to different track environments. Vehicles like big rigs and mudpluggers get excellent traction in mud, whereas lighter vehicles like dirt bikes and ATVs will slip and slide. Nitrous boost plays a large part in MotorStorm and is used to either catch up to opponents or pull away from them. Players must keep an eye on their boost meter, which shows how hot the car's engine is. The longer the boost is held, the hotter the engine becomes. If the boost is held when the engine reaches its critical temperature, it will explode. Since explosions resulting from the boost typically rocket the player's vehicle forward, they can be used to edge out another racer across the finish line. This can be very useful when behind, although this does not work all of the time if the AI opponent gains the upper hand. In online play, Catch up mode can be enabled. This means the leader of a race has less boost than everyone else, allowing players further back in the field to "catch up". If the leader changes, so does the racer with less boost. This makes using boost for the leader a technical task, in theory they should only use it when necessary, and relying on their individual driving skills to win them the race.
E3 бейнефильмі
Sony және Evolution Studios ұсынған алғашқы мәліметтер жоғары сапалы бейне тізбектерін көрсетті. Көптеген ойын әуесқойлары мен баспасөз өкілдері көрсетілген материалдың көзіне күдікпен қарады, көпшілік бұл кадрлардың ойын барысындағы нақты уақыт емес, алдын ала дайындалған болуын күдіктенді. 2006 жылдың наурыз айында, Game Developers Conference-тен кейін, YouTube сияқты сайттарда технологиялық демонстрацияның видеосы интернетке тарады. Видеода сары багги мен мотоциклдің лайды кесіп өтуі, ақ жүк көлігіне шашыратуы, сондай-ақ күшті соқтығысулар көрсетілді, мысалы, мотоциклдің қызғылт сары ралли машинасына түсіп, оны айналдыруы, ал ақ лай жинағыш баггиге шабуыл жасап, оны аударылып, өрттен өтіп, қоршауға соқтығу арқылы қиратуы. Бұл техникалық демонстрация болғандықтан, ол ойынның қандай да бір аспектілерін немесе соңғы ойынның E3 2005 видеосының деңгейіне жететінін көрсетпеді. Sony өкілі Фил Харрисон бұл ойынның E3 2006 көрмесінде көрсетілетінін айтты, бірақ шоу нұсқалары сол күні LA-ға аяқталып, жүктелгендіктен, көрменің бірінші күні өткізіліп қалды. Көрмедегі нұсқа тек 50% аяқталған еді, бірақ қозғалыс тұмандығы және жолдың деформациясы сияқты әсерлерді көрсетті.
Early details released by Sony and Evolution Studios show high quality rendered video sequences. Many gaming enthusiasts and members of the press became sceptical as to the source of the material shown, with most people suspecting the footage to be pre rendered as opposed to real time in game footage. In March 2006, shortly following the Game Developers Conference, leaked footage of a tech demo was spread across the Internet on sites such as YouTube. The demo showed a yellow buggy and a motorbike both cutting through mud, as well as splashing the mud onto a white truck, and showed violent crashes, such as a bike landing on a purple rally car, causing it to spin out, and a white mud plugger ramming through the yellow buggy, causing it to get crushed by rolling over and crossing through flames and crashing into the guardrail. Being a technical demo, it did not show any gameplay aspects or whether the final game would reach the standard of the E3 2005 video. Sony representative Phil Harrison said it would make an appearance at E3 2006, which eventually did, although it missed the first day of the expo due to the show versions being completed and uploaded to LA that day. The build at the show was only 50% complete but still showed some effects such as motion blur and track deformation.
Демонстрациялар
Ойынның екі демо нұсқасы қалың жұртқа ұсынылды. Біріншісі тек PlayStation 3 сауда орындарындағы терминалдарда қолжетімді болды, ал екіншісі – тек PlayStation Store дүкенінен жүктеу арқылы алуға болады. Екі демода да бір трасса болғанмен, терминалдағы демо ойыншыға жарыс басталар алдында трассадағы көліктерді ауыстыруға мүмкіндік берді, осылайша ойыншы шамамен жиырма түрлі көлікте жарыса алды, ал жүктеліп алынатын демода ойыншылар екі көлікпен ғана шектелді. Жүктеліп алынатын демода кадр жиілігі жақсырақ және қосымша графикалық бөлшектер болды. Екі демода да ойыншы Sixaxis қозғалыс сезімталдығын қолданып басқаруға мүмкіндік берілді.
Two demo versions of the game have been made available to the public. The first was only available on PlayStation 3 retail kiosks, while the second was only available for download from the PlayStation Store. While both demos featured the same track, the kiosk demo allowed the player to switch vehicles on the grid before the race starts, which means that the player was able to race in approximately twenty different vehicles, while the downloadable demo restricted players to two vehicles. The downloadable demo had a smoother frame rate and extra visual detail. Both demos allowed the player to steer using Sixaxis motion sensing.
PlayStation үйі
2009 жылдың қазан айында PlayStation Home-да MotorStorm тақырыбындағы жеке пәтер Азия, Еуропа, Жапония және Солтүстік Американың барлық төрт нұсқасы үшін жарияланды. Пәтер "MotorStorm Monument Valley лагері" деп аталды және оны Home сауда орталығындағы Home Estates дүкенінен сатып алуға болады. Пәтермен бірге сатып алуға болатын он алты MotorStorm тақырыбындағы жиһаз да болды, олардың ішінде қисайған скейтбордтан жасалған диван, түпнұсқа MotorStorm көліктерінің бірінен алынған тозығы жеткен орындық және ескі май шелектерінен және басқа да пайдасыз заттардан жасалған жанғыш мангал бар. Бұларды Home сауда орталығындағы жиһаз дүкенінен сатып алуға болады. MotorStorm 2007 жылғы E3 көрмесінде PlayStation Home-да толыққанды ойын іске қосылымын қолдайтындығы туралы жарияланды, бірақ бұл мүмкіндікпен шығарылмады. Оның ізбасары MotorStorm: Pacific Rift, керісінше, Home-да ойынды толыққанды іске қосуды қолдады. Толық қолдау көрсетілмесе де, ол Universal Game Launching әдісі арқылы ойынды іске қосуға болатын, бірақ бұл әдіс толық қолдау көрсететін ойынның барлық мүмкіндіктеріне ие емес.
In PlayStation Home in October 2009, a MotorStorm themed personal apartment was released to all four versions of Home, being Asia, Europe, Japan, and North America. The apartment was called the "MotorStorm Monument Valley Campsite" and could be purchased from the Home Estates store in Home's shopping complex. There were also sixteen MotorStorm themed furniture items that could be purchased to go along with the apartment, including a sofa constructed from a mangled skateboard, the clapped out car seat from one of the original MotorStorm vehicles and a smouldering barbecue cunningly fashioned from an old oil drum and other nondescript pieces of junk. These were possible to purchase from the Furniture store in Home's shopping complex. MotorStorm was featured at E3 2007 as fully supporting game launching in PlayStation Home, but was released without this feature. Its successor, MotorStorm: Pacific Rift, however, did fully support game launching in Home. Although it does not fully support the feature, it could still be game launched through the Universal Game Launching method which does not have all of the features of a game that would have full support for game launching.
Шығару
MotorStorm ресми түрде Жапонияда 2006 жылдың 14 желтоқсанында шықты, онда ол PlayStation 3-тің ең көп сатылған ойыны болды; ал 2007 жылдың наурызында Солтүстік Америкада және Еуропада, соңғысы 23 наурызда Еуропалық PlayStation 3-тің іске қосылуымен бірге. Солтүстік Америка және Еуропа нұсқаларында онлайн ойын мүмкіндігі болды, ол жапон нұсқасында шыққан кезде қосылмаған. Жапония үшін онлайн ойын 20 маусымдағы жаңарту арқылы қолжетімді болды. 2007 жылдың 9 шілдесіне дейін MotorStorm Солтүстік Америкада бір миллионнан астам дана сатылды. 2011 жылдың қазан айына қарай MotorStorm әлем бойынша 3,5 миллион дана сатылған.
MotorStorm was officially released in Japan on 14 December 2006, where it became the best selling PlayStation 3 game; and in March 2007 in North America and Europe, the latter as part of the European PlayStation 3 launch on 23 March. Both the North American and European versions include online play, which was not included in the Japanese version at the time of its release. Online play for Japan was released in an update on 20 June. By 9 July 2007, MotorStorm had sold more than one million copies in North America. As of October 2011 MotorStorm has sold 3.5 million copies worldwide.
Қабылдау
MotorStorm жағымды пікірлер алды, Metacritic-те 82/100 орташа рейтингке ие. 2007 жылдың қыркүйегінде өткен 11-ші жылдық интерактивті жетістіктер марапатта MotorStorm «Жылдың жарыс ойыны» атағын жеңіп алды. GameSpot ойынның онлайн мүмкіндіктерін мақтап, «MotorStorm-ның қарқынды жарыс стилі өте қызықты» деді, сондай-ақ ойынның графикасы мен саундтрегін жоғары бағалады, бірақ офлайн көп ойыншы режимінің және жеке ойын режимінің жоқтығын атап өтті. IGN өз шолуын «оның мазмұны шамалы болуы мүмкін, бірақ ол сіз кездесетін ең тартымды жарыс тәжірибесі» деп қорытындылады, сонымен қатар түпнұсқаның мықты негізіне байланысты жалғасының перспективалы екенін білдірді. Дегенмен, GameTrailers ойынның жасанды интеллектін (AI) сынға алып, оның «резеңке лента» принципіне негізделгенін, компьютерлік қарсыластардың ойыншының көрсеткішіне қарамастан оны оңай қуып жете алуына мүмкіндік беретінін айтты, бірақ MotorStorm-ның онлайн ойынын және физикалық моделін жоғары бағалады. MotorStorm Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан «Платина» сатылым сыйлығын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 300 000 дана сатылғанын көрсетеді. 11-ші жылдық интерактивті жетістіктер марапаттарында Интерактивті өнер және ғылым академиясы MotorStorm-ға «Жылдың жарыс ойыны» сыйлығын табыс етті.
MotorStorm has received positive reviews, it holds an average rating of 82/100 on Metacritic as of September 2007 On the 11th annual interactive achievement award MotorStorm won racing game of the year. GameSpot praised the games online aspect saying "Motorstorm's rampageous brand of racing is a great deal of fun" as well as the graphics and soundtrack of the game while noting its lack of offline multiplayer and its single player mode. IGN summed up its review by saying that "it may be shallow, but it's also the most engaging racing experience you'll find anywhere", but expressed its excitement in the potential of its sequel due to the strong foundations the original laid out. However, GameTrailers criticized the AI of the game saying it was based on a "rubber band" principle which allowed computer drivers to easily catch up with the player regardless of the player's performance, but praised the online gameplay of MotorStorm as well as its gameplay physics. MotorStorm received a "Platinum" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 300,000 copies in the United Kingdom. During the 11th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences awarded MotorStorm with "Racing Game of the Year".