Кіріспе

Bandit Kings of Ancient China, Жапонияда Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸伝・天命の誓い) деп те аталады, Koei компаниясы жасаған және жариялаған кезектік стратегиялық бейне ойын. Ол 1989 жылы MSX, MS DOS, Amiga және Macintosh платформалары үшін, ал 1990 жылы Nintendo Entertainment System үшін шығарылды. 1996 жылы Koei жапондық Sega Saturn және PlayStation нұсқаларын қайта жасады, онда графика жақсартылып, түпнұсқа әндердің жаңа үлгілері қосылды.

Ойын процесі

Ойын 14 ғасырдағы «Су маржасы» атты ұлы классикалық романға негізделген. Оқиға ежелгі Қытайда, Сунь әулетінің Хуйцзун императоры тұсында өтеді. Ежелгі Қытайдың бандит патшалары – он бандиттен құралған топ – Қытайдың соғыс министрі Гао Цюге қарсы соғысқа шығады, ол – шексіз билігі бар зұлым министр. Ойынның мақсаты – 1127 жылдың қаңтар айында жуйчжілердің шапқысын бастар алдында Гао Цюйді басып алу үшін әскер құрамын құру, оны күтіп-бағу және басқару. Ойыншылар күш, ептілік және даналық сияқты белгілі бір қасиеттерге ие болады. Сондай-ақ, ойыншылар салықтарды төлеу, әскерлерді күту, қару-жарақ пен жабдықтарды сақтау және жаңалау, табиғаттың күштерімен күресу, әскерлердің наразылығы мен дезертирлік сияқты жағдайларды да шешуге тиіс. Шайқас алаңдары алтыбұрышты торларда өтеді, онда ойыншылар өз әскерлерін әртүрлі жерлерге жылжытып, қарсылас армияны стратегиялық тұрғыдан жеңуге тырысады. Әскерлер жақын арадағы қарумен, садақ-жебемен, сиқырмен немесе жекпе-жекпен күресе алады, сондай-ақ плиткаларды өртеуге қабілетті. Ойыншы жау әскерін жеңген кезде, ол тұтқындалған жау әскерін жалдауға, түрмеге қамауға, жер аударуға немесе өлім жазасын беруге құқылы. Шабуылдаушы 30 күн ішінде барлық жау әскерін талқандап, қолбасшысын тұтқындауы керек, әйтпесе автоматты түрде жеңіледі. Ойын 1127 жылдың қаңтарында аяқталады. Ойын картасында империя 49 префектурадан тұрады. Кез келген префектураға көршілес аумақтан шабуыл жасауға болады, бірақ Гао Цю орналасқан жер (әдетте астана, Кай Фэн) – жалғыз ерекшелік. Ойыншы императордың назарын аудару үшін жеткілікті танымалдық жинап, императорлық бұйрық алып, астанаға аттанбақ керек.

Қабылдау

1990 жылдың ақпан-наурыз айларында шыққан Games International журналының 13-ші санында Пол Мейсон нұсқаулықты «толық және түсінікті» деп бағалады, ал графиканы «тиімді» деп атады. Бірақ бір ай ойнағаннан кейін Мейсон Гао Цюмен шайқасу үшін Патшалық бұйрығын алуға жақындамады. Ол көп ойыншылы ойында тек бір ойыншы ғана Патшалық бұйрығын алатынын, ал «ойынның ортасында кім жеңіске жете алатыны және кім жете алмайтыны анық болады. Жеңіске жеткізе алмайтындар үшін онда қызығушылық жоқ» деді. Ол ойынды ойын процесі үшін 10-нан 7, графика үшін 10-нан 8 бағалап, «Көп ойыншылы ойын ретінде ол қиындықтарға толы [ ] Ал жеке ойын ретінде, шамадан тыс қиындықтан басқа, жақсы жұмыс істейді» деген қорытынды жасады. Остин Америкалық Statesman газетінің бір рецензенты ойынның тереңдігіне таңырқанып, оны «қазірге дейін жарық көрген ең бай және ең күрделі рөлдік ойын» деп атады, бірақ «не істеу керектігін және кімге істеу керектігін анықтауда қиындықтар туды» деді. Джонни Л. Уилсон Computer Gaming World үшін ойынды қарап, «Ежелгі Қытайдың қарақшы патшалары» ойыны «әркімге бір нәрсе» ұсынатынын, бірақ аркадалық ойынға бейім ойыншылар үшін бұл ойынның тартымдылығы төмен екенін айтты. Ол бұл рецензент ойнаған аз ғана ойындардың бірі оны таңертеңгі сағаттарға дейін ойынға беріп, уақыттың өте жанын сезбеуге мәжбүр еткенін, және «Ежелгі Қытайдың қарақшы патшалары» солардың бірі екенін қосты. PC Magazine ойынды жағымды бағалап, «бұл тәуелділік тудыратын ойын, компьютерлік тұлғалардың, жоғалған мәдениеттің романтикасының, көптеген опциялардың және ойынның болжаусыздығының үйлесімімен жандандырылған» деген қорытынды жасады. Computer Gaming World 1990 жылы ойынға 5 жұлдыздың 3-ін, ал 1993 жылы 2 жұлдыз берді. Nintendo Power «Ежелгі Қытайдың қарақшы патшалары» ойынының NES нұсқасын қарап, кейбір ойыншылар ойынның қарқынын әрекетке бағытталған ойындарға қарағанда баяу деп тапса, ал басқалары ойынның «тереңдігіне, қызығушылығына және егжей-тегжейге назар аударуына» ләззат алатынын айтты. Compute! журналы ойынды «қазіргі уақытта қол жетімді ең толық және қызықты рөлдік симуляциялардың бірі» деп мақтады және 1991 жылғы Compute Choice Awards жүлдесінде Соғыс/Стратегия санатында оған арнайы мақтау берді. Amiga нұсқасы Amiga журналдарында жағымды пікірлер алды. Ойын 1994 жылы Dragon журналының #211 санында Джей & Дидің «Монитордің көзі» бағанында қарастырылды. Екі рецензент те ойынға 5 жұлдыздың 3,5-ін берді. 1996 жылы Computer Gaming World «Ежелгі Қытайдың қарақшы патшалары» ойынының қарсыласы Гао Цюді ең есте қаларлық ойын жауларының 12-сі деп атады.