Кіріспе

Shining Soul II (シャイニング・ソウルII, Shainingu Sōru Tsu) – Game Boy Advance платформасы үшін жасалған әрекеттік рольдік ойын. Ол Nextech және Grasshopper Manufacture компанияларымен әзірленді, Shining Soul ойынының жалғасы және Shining сериясының бөлігі. Ойын Diablo немесе Baldur's Gate: Dark Alliance сияқты, лабиринттерді зерттеу және жаумен шайқасуға негізделген. Ойында сегіз ойналатын кейіпкер, сюжеттік желімен байланысты он лабиринт және зерттеуге арналған сегіз жасырын лабиринт бар. Ойын байланыс кабелі арқылы көп ойыншылы режимді, сондай-ақ жеке ойынды қолдайды.

Ойын процесі

Ойын сегіз кейіпкер класын ұсынады, оларды 200 деңгейге дейін жетілдіруге болады. Әрқайсысын түрлі қару-жарақ, сиқыр, көмекші қабілеттер мен атрибуттармен бейімдеуге болады. Бірдей қаруды қолдана алатын әртүрлі кластар одан әртүрлі шабуыл жасайды. Мысалы, жауынгердің найзамен шабуылы – тікелей ұру, ал садақшы найзасын қашықтыққа лақтырады. Ойынның әр қолданылатын сиқырының өзіндік сиқыр кітабы бар, және тек сол сиқырды өз дағдылары тізімінде бар кластар ғана сиқыр кітабын пайдаланып сиқырлай алады. Жауынгер – жақсы теңдестірілген жақын арадағы шайқас класы. Стандартты аты: Эрик (жапонша Алекс). Садақшы – қашықтықтан садақ пен найзамен шабуылдайды және орман жандарын шақырады. Стандартты аты: Rwinn (жапонша Luin). Сиқыршы – қашықтықтан түрлі элементтік сиқырларды қолданады. Стандартты аты: Premiera (жапонша Памела). Драгонут – ең баяу, бірақ ең мықты жақын арадағы шайқас класы. Стандартты аты: Tyroth (жапонша Тирос). Діни қызметкер – емдеу және көмекші сиқырларда маманданған. Стандартты аты: Prim. Қара сиқыршы – қараңғы элементтік сиқырларды қолданады. Стандартты аты: Armand (жапонша Bloodstar). Бравлер – ең күшті және жылдам шабуылдайтын жақын арадағы шайқас класы, бірақ қорғанысы нашар. Стандартты аты: Zachs (жапонша Sachs). Ниндзя – сиқыр мен физикалық шабуылдарды қолданатын жылдам орта қашықтықтағы класы. Стандартты аты: Raizen. ? ? Арманға ұқсас қара сиқыршы; ойынды бір рет жеңгеннен кейін қолжетімді болатын құпия кейіпкер. Стандартты аты жоқ. Әр кейіпкер үш қару мен үш затты жабдықтауға және кез келген уақытта олардың арасында ауыстыруға қабілетті. Ойыншы рюкзак немесе Knapsack арқылы 3 қосымша орын алуға болады. Шабуылдар шабуыл батырмасын басу арқылы немесе ұстап тұру арқылы күштірек шабуыл жасау арқылы орындалады. Қалыпты жабдықтан басқа, "Жан" затын да жабдықтауға болады; ол жауларды жеңу арқылы зарядталады және жақын маңдағы жауларға зор зиян келтіру үшін қолданылады. Олардың түрлі элементтік түрлері мен тиімділік деңгейлері бар. Олар римдік сандармен I, II, III, IV және V деп бағаланады, V ең күштісі және зарядталуына ең көп уақыт қажет. Кейіпкерлер сонымен қатар бірнеше элементке төзімді: от, мұз, найзағай, жарық, қараңғылық және у. Оларды жабдықпен, сондай-ақ төзімділік арқылы арттыруға болады: белгілі бір элементтік зиянды қабылдау арқылы олар оған төзімділігін арттыра алады, бірақ осы типтегі шабуылдан өлтірілу төзімділік деңгейін бір бірлікке төмендетеді.

Көп ойыншы

Көп ойыншылық режимі Diablo-ға өте ұқсас. Ойыншы кейіпкерлері зындан ішінде бағыттанып, монстрларға шабуыл жасайды. Ойыншылар заттарды бір-біріне лақтыру арқылы немесе жерге тастап беруге болады. Барлық ойыншы кейіпкерлері ағымдағы аймақтың шығу нүктесінен өткен немесе өлген кезде ғана топ келесі аймаққа өте алады. Инвентаризация терезесін ашу ойынды тоқтатпайды (жеке немесе көп ойыншылық режимінде), сондықтан кейбір ойыншылар өзгелері шайқасқанда инвентаризацияларын қайта ұйымдастыра алады. Көп ойыншылық режимінде кейбір кейіпкерлер кластары тиімдірек, мысалы, дін қызметкері немесе мерген.

Сюжет

Shining Soul II сериясының қалған бөлігіне байланысты, Shining Soul оқиғаларына тек кіріспедегі сілтемеден басқа ешқандай байланысы жоқ. Дегенмен, Shining Force-тен келген Бокеннің балама әлемдегі нұсқасы маңызды кейіпкер ретінде пайда болады, дәстүрлі Shining талисманы Йогурт бір деңгейде жасырылған, ал түпнұсқа Shining Soul-ден бірнеше зиндан қысқа, жасырылған зиндан ретінде пайда болады. Shining Soul-де Қара Айдаһардың жеңілісінен кейін ғасырлар өткен соң, жарық күшті болып, қараңғылықтың қайта оянуына мүмкіндік берді. Клантол патшасы Марсель мен патшайым Ивоннаның иелігіндегі кристалл, оқиға барысында жарық пен қараңғылықтың ағымдағы тепе-теңдігін көрсетеді, жарқырауынан бұлттыға айналады. Хаос рыцарларының қараңғы ұйымының мүшесі, алхимик Гиллеспи, Марсель патшаның ең сенімді рыцары Дезертемен достық қарым-қатынас орнатады. Содан кейін Гиллеспи жоғалып кетеді, Дезертеге "тыйым салынған жеміс" деп аталатын нәрсені қалдырады. Қызығушылықпен жемісті жеген Дезерте қараңғылыққа ұшырайды. Кейін Клантол Колизейіндегі турнирде принцесса Камилланың ұрланғаны туралы хабар келеді. Марсель патша Дезертені оны іздеуге бұйырады. Дезерте бағынуға әрекеттенгенімен, оның орнына Хаос рыцарларына қосылады. Марсель қамалға жақын жинала бастаған гоблиндер армиясы туралы да алаңдайды, сондықтан турнирдің үміткер жас қатысушысын (ойыншы кейіпкерін) тергеуге жібереді. Гоблиндердің бекінісіне енген жас батыр олардың қамалға шабуыл жоспарлап отырғанын растап қана қоймай, Камилланы ұрлап, оны зұлым сиқыршы Визариге тапсырғанын біледі, ол оны өз күшін арттыру үшін құрбандыққа шалуды жоспарлайды. Батыр гоблиндерді жеңіп, Камилланың түрмесінің кілтін алады. Дезерте әлі оралмағандықтан, Марсель жас батырға Визари сарайына барып, Камилланы құтқаруды тапсырады. Ол бұл міндетті орындайды және Визариді өлтіреді. Мереке ұзаққа соқпайды, өйткені бұрынғы бейбіт жандар қараңғылықтан есінен шыға бастайды. Батырдың осы оқиғаларды зерттеуі оны Клантол құрлығына жеткізеді, онда ол Хаос рыцарларының әлемді жаулап алу жоспарын ашады. Осы уақытта принцесса Камилла Гиллеспиді іздеп, Хаос рыцарларының жасырын бекінісінің паролін білуге тырысады. Кейін ол Колдажек үңгірінде тұтқындалып қалады, бірақ батыр оны құтқарып, парольді алады. Хаос рыцарларының бекінісіне енген батыр Гиллеспи мен Дезертені өлтіреді, ол Хаос рыцарларының көшбасшысы болған еді. Хаос рыцарларының жеңілісі қараңғылықтан жарыққа қарай тепе-теңдіктің күрт өзгеруіне әкеледі, осымен қараңғылық күштерінің өзі қорқатын құртқыш күш – Хаос оянады. Марсель, Ивонна, Камилла және сарай сиқыршысы Хаоспен бірге жоғалып кетеді. Бұрынғы рыцарь батырды Хаос патшалығына апаратын жолға жетеледі. Батыр сол жерге барады және Хаосты жеңіп, төрт тұтқынды құтқарып, әлемге тепе-теңдік орнатады.

Қабылдау

Shining Soul II Metacritic сайты бойынша "орташа" бағалар алды. Жапонияда Famitsu журналы оған 40 баллдық жүйе бойынша 32 балл берді, барлық төрт бағасы сегізден болды. Ойынның шығуына шамамен төрт ай бұрын Electronic Gaming Monthly, үш ай бұрын Game Informer және екі ай бұрын Nintendo Power басылымдарында алғашқы рецензиялар жарияланды.