Сияющая душа II: Полное руководство по игре для Game Boy Advance
Shining Soul II
Shining Soul II – RPG для Game Boy Advance! Исследуйте 18 подземелий, играйте за 8 персонажей и сражайтесь в стиле Diablo. Одиночная и мультиплеер игра.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Shining Soul II (シャイニング・ソウルII, Shainingu Sōru Tsu) – это экшен-RPG для портативной консоли Game Boy Advance. Она была разработана компаниями Nextech и Grasshopper Manufacture как продолжение Shining Soul и часть серии Shining. Игра представляет собой dungeon crawler в жанре hack and slash, геймплейно схожая с Diablo или Baldur's Gate: Dark Alliance. В ней представлено восемь играбельных персонажей, десять подземелий, связанных сюжетной линией, и восемь скрытых подземелий для исследования. Игра поддерживает многопользовательский режим через кабель связи, а также одиночную игру.
Shining Soul II (シャイニング・ソウルII, Shainingu Sōru Tsu) is an action role playing game for the Game Boy Advance. It was developed by Nextech and Grasshopper Manufacture, as the sequel to Shining Soul and part of the Shining series. The game is a dungeon crawling hack and slash, playing similarly to Diablo or Baldur's Gate: Dark Alliance. It features eight playable characters, ten dungeons tied into a storyline, and eight hidden dungeons to explore. The game supports multiplayer via link cable as well as single player.
Геймплей
В игре представлено восемь классов персонажей, которых можно прокачать до 200-го уровня. Каждый класс можно настроить, используя различное оружие, заклинания, способности поддержки и атрибуты. Разные классы, использующие одно и то же оружие, атакуют по-разному. Например, атака копьем у Воина – это укол, а Лучник бросает копье на дистанцию. Каждое доступное в игре заклинание имеет свою книгу заклинаний, и только классы, имеющие это заклинание в списке навыков, могут использовать книгу заклинаний для его применения. Воин – хорошо сбалансированный класс ближнего боя. Имя по умолчанию: Эрик (Алекс в японской версии). Лучник атакует издалека с помощью луков и копий, а также призывает лесных существ. Имя по умолчанию: Rwinn (Luin в японской версии). Колдунья использует разнообразные атакующие элементальные заклинания на расстоянии. Имя по умолчанию: Premiera (Pamela в японской версии). Драгонут – самый медленный, но самый выносливый класс ближнего боя. Имя по умолчанию: Tyroth (Tiros в японской версии). Жрица специализируется на исцелении и заклинаниях поддержки. Имя по умолчанию: Prim. Тёмный Маг использует заклинания Тёмной стихии. Имя по умолчанию: Armand (Bloodstar в японской версии). Боец – самый мощный и быстрый атакующий класс ближнего боя, но страдает от низкой защиты. Имя по умолчанию: Zachs (Sachs в японской версии). Ниндзя – быстрый класс средней дальности, использующий комбинацию заклинаний и физических атак. Имя по умолчанию: Raizen. ? ?? – Тёмный маг, похожий на Арманда; секретный персонаж, который становится доступен после прохождения игры один раз. Имени по умолчанию нет. Каждый персонаж может экипировать до трех видов оружия и трех предметов для использования, переключаясь между ними в любой момент. Игрок может получить 3 дополнительных слота, экипировав Рюкзак или Мешок. Атаки выполняются нажатием кнопки атаки или её удержанием для зарядки более мощной атаки. Помимо обычного снаряжения, можно экипировать предмет "Душа"; он заряжается при победе над врагами и высвобождается, чтобы нанести огромный урон ближайшим противникам. Они бывают разных элементальных типов и уровней эффективности. Они оцениваются римскими цифрами I, II, III, IV и V, где V – самый сильный и требует наибольшего времени для зарядки. Персонажи также обладают сопротивлением к различным элементам: Огню, Льду, Молнии, Свету, Тьме и Яду. Его можно повысить с помощью снаряжения, а также за счет выносливости: получая урон определенного элемента, они могут увеличить свою устойчивость к нему, но смерть от атаки этого типа снизит уровень сопротивления на единицу.
The game features eight character classes which can be improved up to level 200. Each is customisable with a variety of weapons, spells, support abilities, and attributes. Different classes who can use the same weapons attack differently from them. For example, the Warrior's spear attack is a thrust, while the Archer throws his spear over a distance. Each usable spell in the game has its own spellbook, and only classes with that spell on their skills list can use the spellbook to cast the spell. Warrior A well balanced melee class. Default name: Eric (Alex in Japanese). Archer Attacks from afar using bows and spears, and summons forest creatures. Default name: Rwinn (Luin in Japanese). Sorceress Uses a variety of offensive elemental spells from a distance. Default name: Premiera (Pamela in Japanese). Dragonute The slowest but toughest melee class. Default name: Tyroth (Tiros in Japanese). Priestess Specializes in healing and support spells. Default name: Prim. Dark Wizard Uses Dark elemental spells. Default name: Armand (Bloodstar in Japanese). Brawler The most powerful and quick offensive melee class, but suffers from low defence. Default name: Zachs (Sachs in Japanese). Ninja A swift medium ranged class using a mix of spells and physical attacks. Default name: Raizen. ? ?? A Dark wizard similar to Armand; the secret character who becomes available after beating the game once. Has no default name. Each character is able to equip up to three weapons and three items for use and switch between them at any time. The player can get 3 extra slots either by equipping the Backpack or Knapsack. Attacks are performed by tapping the attack button or holding it to charge a more powerful attack. Beyond regular equipment, a "Soul" item can also be equipped; it is charged by defeating enemies and unleashed to inflict massive damage on nearby enemies. They come in various elemental types and levels of effectiveness. They are graded on the Roman numerals I, II, III, IV and V, with V being the strongest and taking the longest to charge up. Characters also have resistance to a number of elements: Fire, Ice, Thunder, Light, Dark and Poison. These can be raised by equipment, but also through endurance: by taking damage of a particular elemental kind, they can increase their resistance to it, but being killed by an attack of that type will decrease the resistance level by a point.
Многопользовательский
Многопользовательский режим очень похож на Diablo. Персонажи игроков перемещаются по подземелью и атакуют монстров. Игроки могут передавать друг другу предметы, бросая их или оставляя на земле. Группа может перейти в следующую область только тогда, когда все персонажи игроков либо прошли точку выхода из текущей области, либо погибли. Открытие окна инвентаря не ставит игру на паузу (ни в одиночном, ни в многопользовательском режиме), поэтому некоторые игроки могут перебирать свой инвентарь, пока другие сражаются. Некоторые классы оказываются более полезными в многопользовательском режиме, например, жрица или лучник.
The multiplayer is very similar to that of Diablo. The player characters navigate the dungeon and attack monsters. Players can give items to each other by throwing or dropping them. The party can only move to the next area when every player character has either passed the exit point of the current area or died. Opening the inventory window does not pause the game (in single player or multiplayer), so some players can reorganize their inventory while others engage in combat. Some classes are more useful in multiplayer, such as the priestess or archer.
Сюжет
Shining Soul II имеет мало связи с сюжетом остальной части серии, за исключением упоминания событий Shining Soul во введении. Однако, альтернативная версия Бокена из Shining Force появляется в качестве важного NPC, традиционный маскот Shining, Йогурт, спрятан в одном из этапов, а несколько подземелий из оригинальной Shining Soul появляются в виде коротких скрытых локаций. Спустя столетия после поражения Тёмного Дракона в Shining Soul, свет стал слишком сильным, открывая путь к возрождению тьмы. Кристалл, принадлежащий королю Марселю и королеве Ивонне из Клантола, который на протяжении всей истории отражает текущий баланс света и тьмы, меняет свой цвет с сияющего на мутный. Алхимик по имени Гиллеспи, член тёмного ордена, Рыцарей Хаоса, втирается в доверие к самому доверенному рыцарю короля Марселя, Дезарт. Затем Гиллеспи исчезает, оставляя Дезарту нечто, называемое «запретным плодом». Движимый любопытством, Дезарт в конечном итоге съедает плод и подвергается развращению тьмой. Позже турнир в Колизее Клантола прерывается известием о похищении принцессы Камиллы. Король Марсель приказывает Дезарту найти её. Дезарт делает вид, что подчиняется, но вместо этого присоединяется к Рыцарям Хаоса. Поскольку Марсель также обеспокоен армией гоблинов, собирающейся у замка, он отправляет перспективного молодого участника турнира (персонажа игрока) для расследования. Проникнув в крепость гоблинов, юный герой не только подтверждает, что гоблины планировали нападение на замок, но и узнаёт, что они похитили Камиллу и передали её злой ведьме Визари, которая планирует принести её в жертву, чтобы увеличить свою силу. Герой побеждает гоблинов и получает ключ от тюрьмы Камиллы. Поскольку Дезарт всё ещё не вернулся, Марсель полагается на юного героя, чтобы отправиться во дворец Визари и спасти Камиллу. Ему это удаётся, и он убивает Визари. Празднование недолговечно, поскольку обычно мирные существа сходят с ума от тьмы. Расследование героем этих инцидентов приводит его на материк Клантола, где он раскрывает заговор Рыцарей Хаоса по завоеванию мира. Тем временем принцесса Камилла тайно отправляется на поиски Гиллеспи и умудряется узнать пароль от скрытой крепости Рыцарей Хаоса. Позже она попадает в ловушку в пещере Колдажек, но её спасает герой, и она сообщает ему пароль. Проникнув в крепость Рыцарей Хаоса, герой убивает Гиллеспи и Дезарта, который стал лидером Рыцарей Хаоса. Однако поражение Рыцарей Хаоса вызывает резкий сдвиг баланса от тьмы к свету, пробуждая разрушительную силу, известную как Хаос, которой боятся даже силы тьмы. Марсель, Ивонна, Камилла и придворный маг исчезают, унесённые Хаосом. Бывший рыцарь указывает герою путь в царство Хаоса. Герой отправляется туда и побеждает Хаос, спасая четырёх пленников и восстанавливая равновесие в мире.
Shining Soul II has little connection to the storyline of the rest of the series aside from a reference to the events of Shining Soul in the introduction. However, an alternate universe version of Boken from Shining Force appears as a major NPC, traditional Shining mascot Yogurt is hidden in one of the stages, and a number of dungeons from the original Shining Soul appear as short hidden dungeons. Centuries after the defeat of Dark Dragon in Shining Soul, the light had become too strong, opening the way to a resurgence of darkness. A crystal in the possession of King Marcel and Queen Yvonne of Klantol, which throughout the story reflects the current balance of light and darkness, turns from shining to cloudy. An alchemist named Gillespie, a member of a dark order, the Chaos Knights, worms his way into the friendship of King Marcel's most trusted knight, Deatharte. Gillespie then disappears, leaving something called "the forbidden fruit" with Deatharte. Driven by curiosity, Deatharte eventually eats the fruit and is corrupted by darkness. Later, a tournament at the Klantol Colosseum is interrupted by news that Princess Camille has been abducted. King Marcel orders Deatharte to search for her. Deatharte pretends to obey but instead goes to join the Chaos Knights. Since Marcel is also concerned about an army of goblins mustering near the castle, he sends a promising young participant in the tournament (the player character) to investigate. Penetrating the goblin fort, the young hero not only confirms that the goblins were planning an attack on the castle, but learns that they abducted Camille and delivered her to the evil witch Wizari, who plans to sacrifice her to increase her power. The hero defeats the goblins and recovers the key to Camille's prison. Since Deatharte has naturally still not returned, Marcel relies upon the young hero to journey to Wizari's palace and save Camille. He succeeds in doing this and slaying Wizari. The celebration is short lived, as normally peaceful beings are driven mad by darkness. The hero's investigations of these incidents take him to the mainland of Klantol, where he uncovers a plot by the Chaos Knights to conquer the world. Meanwhile, Princess Camille sneaks away to find Gillespie and manages to learn the password to the Chaos Knights' hidden stronghold. She is later trapped in Koldazhek Cave but is rescued by the hero and tells him the password. Infiltrating the Chaos Knights' stronghold, the hero slays both Gillespie and Deatharte, who had become the leader of the Chaos Knights. The defeat of the Chaos Knights, however, causes a violent shift in balance from darkness to light, awakening a destructive power called Chaos, which even the forces of darkness fear. Marcel, Yvonne, Camille, and the court wizard are spirited away by Chaos. A former knight guides the hero to a passage to Chaos's realm. The hero goes there and defeats Chaos, rescuing the four prisoners and restoring balance to the world.
Прием
Shining Soul II получил "средние" оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру в восемь баллов по всем четырем категориям, что в сумме составило 32 из 40. Первые обзоры появились в журналах Electronic Gaming Monthly (почти за четыре месяца до релиза игры), Game Informer (почти за три месяца до релиза) и Nintendo Power (почти за два месяца до релиза).
Shining Soul II received "average" reviews according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave it a score of all four eights for a total of 32 out of 40. The earliest reviews came from Electronic Gaming Monthly (nearly four months prior to the game's release), Game Informer (nearly three months prior), and Nintendo Power (nearly two months prior).