Введение

Shining Soul II (シャイニング・ソウルII, Shainingu Sōru Tsu) – это экшен-RPG для портативной консоли Game Boy Advance. Она была разработана компаниями Nextech и Grasshopper Manufacture как продолжение Shining Soul и часть серии Shining. Игра представляет собой dungeon crawler в жанре hack and slash, геймплейно схожая с Diablo или Baldur's Gate: Dark Alliance. В ней представлено восемь играбельных персонажей, десять подземелий, связанных сюжетной линией, и восемь скрытых подземелий для исследования. Игра поддерживает многопользовательский режим через кабель связи, а также одиночную игру.

Геймплей

В игре представлено восемь классов персонажей, которых можно прокачать до 200-го уровня. Каждый класс можно настроить, используя различное оружие, заклинания, способности поддержки и атрибуты. Разные классы, использующие одно и то же оружие, атакуют по-разному. Например, атака копьем у Воина – это укол, а Лучник бросает копье на дистанцию. Каждое доступное в игре заклинание имеет свою книгу заклинаний, и только классы, имеющие это заклинание в списке навыков, могут использовать книгу заклинаний для его применения. Воин – хорошо сбалансированный класс ближнего боя. Имя по умолчанию: Эрик (Алекс в японской версии). Лучник атакует издалека с помощью луков и копий, а также призывает лесных существ. Имя по умолчанию: Rwinn (Luin в японской версии). Колдунья использует разнообразные атакующие элементальные заклинания на расстоянии. Имя по умолчанию: Premiera (Pamela в японской версии). Драгонут – самый медленный, но самый выносливый класс ближнего боя. Имя по умолчанию: Tyroth (Tiros в японской версии). Жрица специализируется на исцелении и заклинаниях поддержки. Имя по умолчанию: Prim. Тёмный Маг использует заклинания Тёмной стихии. Имя по умолчанию: Armand (Bloodstar в японской версии). Боец – самый мощный и быстрый атакующий класс ближнего боя, но страдает от низкой защиты. Имя по умолчанию: Zachs (Sachs в японской версии). Ниндзя – быстрый класс средней дальности, использующий комбинацию заклинаний и физических атак. Имя по умолчанию: Raizen. ? ?? – Тёмный маг, похожий на Арманда; секретный персонаж, который становится доступен после прохождения игры один раз. Имени по умолчанию нет. Каждый персонаж может экипировать до трех видов оружия и трех предметов для использования, переключаясь между ними в любой момент. Игрок может получить 3 дополнительных слота, экипировав Рюкзак или Мешок. Атаки выполняются нажатием кнопки атаки или её удержанием для зарядки более мощной атаки. Помимо обычного снаряжения, можно экипировать предмет "Душа"; он заряжается при победе над врагами и высвобождается, чтобы нанести огромный урон ближайшим противникам. Они бывают разных элементальных типов и уровней эффективности. Они оцениваются римскими цифрами I, II, III, IV и V, где V – самый сильный и требует наибольшего времени для зарядки. Персонажи также обладают сопротивлением к различным элементам: Огню, Льду, Молнии, Свету, Тьме и Яду. Его можно повысить с помощью снаряжения, а также за счет выносливости: получая урон определенного элемента, они могут увеличить свою устойчивость к нему, но смерть от атаки этого типа снизит уровень сопротивления на единицу.

Многопользовательский

Многопользовательский режим очень похож на Diablo. Персонажи игроков перемещаются по подземелью и атакуют монстров. Игроки могут передавать друг другу предметы, бросая их или оставляя на земле. Группа может перейти в следующую область только тогда, когда все персонажи игроков либо прошли точку выхода из текущей области, либо погибли. Открытие окна инвентаря не ставит игру на паузу (ни в одиночном, ни в многопользовательском режиме), поэтому некоторые игроки могут перебирать свой инвентарь, пока другие сражаются. Некоторые классы оказываются более полезными в многопользовательском режиме, например, жрица или лучник.

Сюжет

Shining Soul II имеет мало связи с сюжетом остальной части серии, за исключением упоминания событий Shining Soul во введении. Однако, альтернативная версия Бокена из Shining Force появляется в качестве важного NPC, традиционный маскот Shining, Йогурт, спрятан в одном из этапов, а несколько подземелий из оригинальной Shining Soul появляются в виде коротких скрытых локаций. Спустя столетия после поражения Тёмного Дракона в Shining Soul, свет стал слишком сильным, открывая путь к возрождению тьмы. Кристалл, принадлежащий королю Марселю и королеве Ивонне из Клантола, который на протяжении всей истории отражает текущий баланс света и тьмы, меняет свой цвет с сияющего на мутный. Алхимик по имени Гиллеспи, член тёмного ордена, Рыцарей Хаоса, втирается в доверие к самому доверенному рыцарю короля Марселя, Дезарт. Затем Гиллеспи исчезает, оставляя Дезарту нечто, называемое «запретным плодом». Движимый любопытством, Дезарт в конечном итоге съедает плод и подвергается развращению тьмой. Позже турнир в Колизее Клантола прерывается известием о похищении принцессы Камиллы. Король Марсель приказывает Дезарту найти её. Дезарт делает вид, что подчиняется, но вместо этого присоединяется к Рыцарям Хаоса. Поскольку Марсель также обеспокоен армией гоблинов, собирающейся у замка, он отправляет перспективного молодого участника турнира (персонажа игрока) для расследования. Проникнув в крепость гоблинов, юный герой не только подтверждает, что гоблины планировали нападение на замок, но и узнаёт, что они похитили Камиллу и передали её злой ведьме Визари, которая планирует принести её в жертву, чтобы увеличить свою силу. Герой побеждает гоблинов и получает ключ от тюрьмы Камиллы. Поскольку Дезарт всё ещё не вернулся, Марсель полагается на юного героя, чтобы отправиться во дворец Визари и спасти Камиллу. Ему это удаётся, и он убивает Визари. Празднование недолговечно, поскольку обычно мирные существа сходят с ума от тьмы. Расследование героем этих инцидентов приводит его на материк Клантола, где он раскрывает заговор Рыцарей Хаоса по завоеванию мира. Тем временем принцесса Камилла тайно отправляется на поиски Гиллеспи и умудряется узнать пароль от скрытой крепости Рыцарей Хаоса. Позже она попадает в ловушку в пещере Колдажек, но её спасает герой, и она сообщает ему пароль. Проникнув в крепость Рыцарей Хаоса, герой убивает Гиллеспи и Дезарта, который стал лидером Рыцарей Хаоса. Однако поражение Рыцарей Хаоса вызывает резкий сдвиг баланса от тьмы к свету, пробуждая разрушительную силу, известную как Хаос, которой боятся даже силы тьмы. Марсель, Ивонна, Камилла и придворный маг исчезают, унесённые Хаосом. Бывший рыцарь указывает герою путь в царство Хаоса. Герой отправляется туда и побеждает Хаос, спасая четырёх пленников и восстанавливая равновесие в мире.

Прием

Shining Soul II получил "средние" оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру в восемь баллов по всем четырем категориям, что в сумме составило 32 из 40. Первые обзоры появились в журналах Electronic Gaming Monthly (почти за четыре месяца до релиза игры), Game Informer (почти за три месяца до релиза) и Nintendo Power (почти за два месяца до релиза).