Кіріспе

Контракт бриджінде шектеулі таңдау принципі "Бірдей ойнаулардың таңдауы ретінде таңдалған картаны ойнау ойыншының таңдауы шектелген ұстаныммен бастау мүмкіндігін арттырады" деп айтады. Ең бастысы, бұл "бұрынғы уақытта болжау ретінде қарастырылатын жағдайларда" ойнауға көмектеседі. Мысалы, оңтүстік төменгі қазықты, батыс төменгі қазықты, солтүстік патшаны, шығыс патшаны ойнайды. Ас пен патша - тең карталар; Шығыс патшаны ойнаса, Шығыс асаны ұстап тұру ықтималдығы төмендейді және Батыс асаны ұстап тұру ықтималдығы артады. Бұл принцип басқа ойыншыларға корольді байқағаннан кейін, пик тузы сияқты байқалмаған тең карталардың орналасуын анықтауға көмектеседі. Ықтималдықтың өсуі немесе азаюы - дәлелдер жинақталған сайын Байес жаңартуының мысалы және шектеулі таңдаудың белгілі бір қолданбалары Монти Холл проблемасына ұқсас. Мұндай жағдайларда, қағидадан алынған ереже - екі есеге ойнау. Бір тең картаны байқағаннан кейін, ойынды екі тең ойыншы арасында екі тең ойыншы бөлінгендей жалғастыру керек, сондықтан қайсысын ойнауға болатынын таңдау мүмкін емес. Біріншісін ойнағанның екіншісі жоқ. Егер тең карталардың саны екіден көп болса, онда принцип күрделі болады, өйткені олардың теңдігі айқын болмауы мүмкін. Егер бір әріптес Q және 10 ұстаса, ал екіншісі J ұстаса, бұл әдетте осы үш карта тең, бірақ екеуін ұстаған адам мұны білмейді. Шектелген таңдау әрқашан бір костюмдегі екі жанасатын карталар бірізді қатарлар, мысалы QJ немесе KQ бойынша енгізіледі, онда баламалық көрінеді. Егер белгілі бір картаны артық көруге себеп болмаса (мысалы, серіктесіне белгі беру үшін), екі немесе одан да көп тең картаны ұстайтын ойыншы кейде олардың ойын тәртібін кездейсоқ таңдауы керек (Нэш тепе-теңдігі туралы ескертуді қараңыз). Шектелген таңдауды қамтудағы ықтималдық есептеулері біркелкі кездейсоқ болуды жиі қабылдайды, бірақ бұл проблемалық. Шектелген таңдау принципі қарсыластың тең костюмнен бастауды таңдауына да қолданылады. Келси мен Глауерт (1980 ж.) қараңыз.

Мысал

2 2 Split3 1 Split4 0 Split+ кесте 1KQ32WestEastWestEastWestEastKQ32KQ32KQ32K3Q2KQ23KQ32K2Q3K32Q3K2Q32KQ2K3KQ3232KQK3KQ3K23KQ22KQ3 мүмкін батыс және шығыс иеліктері сол жақтағы костюм комбинациясын қараңыз. Оңтүстікке 8754 төрт қазық картасы (жабық қол) және Солтүстікке AJ1096 бес (барлық ойыншыларға көрінетін манекен) бар. Батыс пен Шығыс қалған төрт қазықты KQ32 екі жабық қолында ұстайды. Ойын алдында оңтүстік тұрғысынан 16 түрлі батыс және шығыс сабының ұсталуы немесе "жалған" болуы мүмкін. Олар 1-кестеде көрсетілген, алдымен "бөлініс" бойынша теңден тең емес сандағы карталарға, содан кейін Батыс ұстауы бойынша ең күштіден әлсізге дейін. Оңтүстік кішкентай сабымен алға шығады, Батыс 2 (немесе 3) ойнайды, жалған Солтүстік J ойнайды, ал Шығыс K-мен жеңіске жетеді. Кейінірек, қосымша костюмді жеңгеннен кейін, Оңтүстік тағы бір кішкентай сабымен алға шығады, ал Батыс 3 (немесе 2) төменгі сабымен төмен болады. Осы уақытта Солтүстік және Шығыс әлі ойнамағандықтан, тек Q-ның орналасуы анықталмаған. Оңтүстік шешім қабылдау нүктесінде және бастапқы 16 өтіріктің тек екеуі ғана мүмкін екенін біледі (1-кестеде қалың түсті), өйткені Батыс төмен карталарды және Шығыс патшаны ойнады. Бір қарағанда, қазір 1:1 есебімен теңдей, сондықтан Оңтүстік екі мүмкін жалғастырудың бірінде бірдей жақсы нәтижеге қол жеткізеді деп күтуге болады. Алайда, шектеу принципінің негізінде екі картаның да болуы мүмкін, бірақ Уэсттің Q32 қолында екенін және онды ойнату мүмкіндігі 2:1 деп есептеледі. Егер Шығыс КК-мен болса, ол патшаның орнына патшайымның рөлін де ойнаған болар еді. Осылайша кейбір түпнұсқалық 32 және KQ-мен айналысатын кейбір адамдар осы сатыға жетпейді; кейбіреулер K-мен қатар қатар сатыға жетеді, тек қана K-мен, Оңтүстік 32 және Q-ны байқаған. Керісінше, Q32 және K-мен жасалған әрбір келісім осы кезеңге жетеді, өйткені Шығыс патшаны мәжбүрлеп ойнады (талапсыз немесе "шектеулі таңдау" арқылы). Егер Шығыс KQ-дан кездейсоқ түрде патша немесе патшайыммен бірінші трюкты жеңсе, онда бастапқы өтірік 32 және KQ осы кезеңге жартысын уақытқа жетеді және жолдың екінші бұрылысын жартысын уақытқа алады. Ойынның нақты реті бойынша, мүмкіндіктер тең емес, бірақ бір жарымға бір немесе 1: 2. Шығыс шамамен үштен бір бөлігінде түпнұсқа KQ-дан патшаны сақтайды және шамамен үштен екі бөлігінде түпнұсқа K-дан пикаларды сақтамайды. Шектелген таңдау принципі бойынша, 10 ойнап, ойнауға тырысу екі еседен артық нәтиже береді. Бұл қорғаушылардың сигнал беру жүйесі жоқ деп болжайды, сондықтан 3 (айтыңыз) батысынан 2 арқылы ойналған ойын дюблеттонды білдірмейді. Көптеген тең тең сауда-саттық барысында, теория бойынша, KQ-мен Шығыс кездейсоқ түрде патша немесе патшайыммен бірінші трюкты жеңуі керек; яғни, әрқайсысының жартысы ешқандай үлгісіз.

Қосымша дәлдік

Априорилік, төмендегі 2-кестедегі алғашқы екі бағанда көрсетілгендей, төрт ерекше карта "бөлініп" тұр. Мысалы, үш карта бірге, ал төртіншісі жалғыз, "3 1 бөліну" ықтималдығы 49,74%. "Аталғандардың саны" дегенді түсіну үшін 1-кестедегі барлық өтіріктердің алдыңғы тізімін қараңыз. SplitProbability of SplitSpecific lies саныSpecific lie ықтималдығы+ 2-кестеSplit Four Card ықтималдығы 2 240.70%66.78%3 149.74%86.22%4 09.57%24.78% Соңғы баған 32 және KQ сияқты кез келген нақты бастапқы иеліктің априорлық ықтималдығын береді; ол 22 бөлінісін қамтитын бірінші жолмен бейнеленеді. Біздің мысалдық кейіпкерімізге тән басқа өтірік, Q32 және K, 31 бөлінуін қамтитын екінші қатармен бейнеленеді. Осылайша кестеде көрсетілгендей, осы екі нақты өтіріктің априорлық ықтималдығы біріншісінің жағында болмады, шамамен 6,78-тен 6,22-ге дейін KQ-ға қарсы K. Біздің мысалдағы шүберек костюмінің шынайы сәтіндегі ықтималдығы қандай? Егер Шығыс KQ-мен бірінші трюкты кездейсоқ түрде патшамен немесе патшайыммен жеңсе, ал K-мен патшамен бірінші трюкты жеңсе, таңдау жоқ, ал кейінірек 3,39-дан 6,22-ге дейін, 1: 2-ден сәл артық, пайыздық мәнде KQ үшін 35% -дан сәл артық. Екінші раундта Солтүстіктен келген "А" асаны ойнату үшін 35%-ға жуық, ал он 10 еселікпен ойнату үшін 65%-ға жуық ұтысқа жету керек. Шектелген таңдау принципі жалпы, бірақ бұл нақты ықтималдық есептеу Шығыс КК-дан патшамен дәл жартысын жеңеді деп болжайды (бұл ең жақсы). Егер шығыс KQ-дан патшаны жартысына жуық уақыт ойнаса, онда оңтүстік 35 пайыздан астам жеңілдікпен жеңеді. Шынында да, егер Шығыс патшамен 92% уақытпен жеңсе (= 6.22/6.78), онда Оңтүстік 50% аса ойнап, 50% финессті қайталаса жеңеді. Егер бұл рас болса, онда Оңтүстік 100% жеңіске жетеді, өйткені Шығыс патшаны жеңгеннен кейін, Шығыс патшаны жеңеді.