Кіріспе

Blender Foundation – ашық кодты 3D контент жасау бағдарламасы Blender-ді әзірлеуге жауапты голландиялық коммерциялық емес ұйым (Stichting). Бұл қор "Сарылар арманы" (2006), "Үлкен құйрық қоян" (2008), "Синтел" (2010), "Темір көз жастары" (2012), "Каминандес: Ллама драмасы" (2013), "Каминандес: Гран Дилама" (2013), "Космос кір жуғыш" (2015), "Жартылай шыны" (2015), "Каминандес: Лламигос" (2016), "Агент 327: Шаштараз операциясы" (2017), "Батыр" (2018), "Көктем" (2019), "Кофеге жүгіру" (2020), "Шприт қорқынышы" (2021), "Заряд" (2022) және "Импровизацияла!" (2023) фильмдерін таратты.

Мақсаттар

Бұл қордың төрағасы – Блендер бағдарламасының түпнұсқа авторы Тон Русендаал. Қордың мақсаттарының бірі – «жалпы 3D технологиясына, Блендерді негізгі құрал ретінде пайдалана отырып, әлемдік интернет қауымдастығының қол жеткізуін қамтамасыз ету». Қор, Блендерді қолдану және дамыту маңында қалыптасқан қауымдастықты қолдау үшін түрлі ресурстар ұсынады. Атап айтқанда, ол Амстердамда жыл сайынғы Блендер конференциясын өткізеді, онда Блендердің болашақ жоспарлары талқыланады, сондай-ақ SIGGRAPH көрмесінде Блендерді таныстыратын стенд ұйымдастырады. Сонымен қатар, түскен қаржы Блендер веб-сайтын күтіп ұстауға және Блендер бағдарламалық жасақтамасын жақсарту үшін бағдарламашыларды жұмысқа алуға жұмсалады. Epic Games, Ubisoft, Activision, Valve және NetEase сияқты көптеген бейне ойын шығарушылар да үлес қосты. Nvidia, Intel, AMD, Meta, Microsoft, Adobe және Google де жобаны қаржыландырды. 2019 жылы Epic Games өздерінің Epic MegaGrants бағдарламасы аясында Блендер қорына грант берді. Epic Games негізін қалаушы және бас директоры Тим Суини: «Ашық құралдар, кітапханалар және платформалар – цифрлық мазмұн экожүйесінің болашағы үшін өте маңызды» деді және «Блендер – көркемдік қауымдастықтағы берік ресурс, біз оның барлық авторлардың пайдасына дамуын қамтамасыз етуді көздейміз».

Ашық жобалар

Blender Foundation өзінің Blender Institute бағдарламасы арқылы бірнеше қоғамдыққа бағытталған "Ашық жобаларды" ұйымдастырады, оның ішінде бірнеше еркін лицензияланған фильмдер мен тегін, ашық кодты Yo Frankie! (2008 ж.) ойыны бар. Қордың мәлімдемесіне сәйкес, бұл жобалардың мақсаты – "Blender бағдарламасымен 3D ашық бастапқы кодты контент жасау процесін растау және жақсарту". Әр жоба Blender бағдарламалық жасақтамасымен жасалған және бастапқы материалдармен бірге еркін лицензиялық шарттармен шығарылған. Бағдарламалық жасақтаманың мүмкіндіктерін көрсетумен қатар, Ашық жобалар Blender пайдаланушылар қауымдастығына үлгі ретінде қызмет ететін егжей-тегжейлі өндірістік материалдарды (эскиздер, оқулықтар, текстуралар, модельдер және т.б.) ұсынды, сондай-ақ басқа мақсаттар үшін кеңінен қолданылуы мүмкін дайын өнімдерді де қамтиды. 2006 жылдың 18 наурызында Blender Foundation өзінің алғашқы фильмін – "Сарылардың арманы" фильмін шығарды. "Сарылардың арманының" табысына жауап ретінде Blender Foundation болашақ бағдарламалық қамтамасыз ету және контент әзірлеу жобаларын қолдау үшін Blender Institute құрды. Blender Institute Амстердамдағы Entrepotdok ғимаратындағы студияда орналасқан, онда Blender Foundation да орналасқан, және оны Тон Русендаал басқарады. 2008 жылдың 10 сәуірінде Blender Institute өзінің екінші фильмін – "Биг Бак Банни" фильмін шығарды. Фильм негізінде Blender Institute өзінің алғашқы ашық ойын жобасын – Yo Frankie! ойынын 2008 жылдың қараша айында шығарды. 2010 жылдың 30 қыркүйегінде Blender Institute үшінші жобасын – Sintel фильмін шығарды. 2011 жылдың қазан айында "Tears of Steel" атты төртінші ашық фильм жобасы үшін тұжырымдама/сценарийді әзірлеу жұмысы басталды. Бұрынғы Blender Institute жобаларының 100% компьютерлік графикамен жасалғаннан айырмашылығы, "Tears of Steel" жобасы тікелей түсірілген кадрларды компьютерлік графикамен жасалған кейіпкерлер мен ортамен үйлестіруге бағытталған. Тікелей түсірілген кадрлар жоғары сапалы Sony F65 камерасымен түсірілді. Жоба 2012 жылдың 26 қыркүйегінде жарық көрді. Gooseberry Open Movie Project – Blender Foundation бастаған бесінші ашық кино жобасы. Тон Русендаал жобаны 2010 жылдың қаңтар айында жариялады. Бұл жобаның ең маңызды мақсатының бірі – "Гусберри Ашық Кино Жобасының" Blender Institute шығарған алғашқы толық метражды фильм болуы. "Космос кір жуу залы" деп аталатын фильмге жұмыс 2014 жылы басталды (бірақ шығарылым күні әлі жарияланбаған). Он минуттық пилоттық фильм "Космос кір жуғыш залы: Бірінші цикл" деп аталып, 2015 жылдың 10 тамызында YouTube және Netflix платформаларында жарық көрді және 2015 жылдың 24 қыркүйегінде Нидерланд кинофестивалінде көрсетілді. Пилот Animago 2015 халықаралық 3D анимация конференциясында қазылар алқасының сыйлығын жеңіп алды. 2013 жылы Blender Foundation аясында Caminandes қысқа анимациялық сериясының екінші бөлімі жарық көрді. 2016 жылы үшінші қысқа фильм шықты. Hero, алтыншы ашық кино жобасы 2017 жылдың қыркүйегінде жарияланды және 2018 жылдың 16 сәуірінде жарық көрді. Hero жобасының техникалық мақсаты – Grease Pencil құралдарын пайдалану және жақсарту болды. Sprite Fright, қысқа анимациялық комедиялық қорқыныш жанрындағы фильм 2020 жылдың 9 қарашасында жарияланды және 2021 жылдың 29 қазанында жарық көрді. Charge фильмі 2022 жылдың 15 желтоқсанында шықты. Pet Projects жобасы 2023 жылдың 19 қаңтарында жарияланды. Ресми шығарылым атауы – "WING IT!", ол 2023 жылдың 12 қыркүйегінде жарық көрді. Project Gold жобасы 2023 жылдың 22 мамырында жарияланды.