Введение

Некоммерческая организация, ответственная за разработку Blender.

Blender Foundation — это голландская некоммерческая организация (Stichting), ответственная за разработку Blender, программы для создания 3D-контента с открытым исходным кодом. Фонд распространил анимационные фильмы: «Сон слонов» (2006), «Большой кролик» (2008), «Синтел» (2010), «Слёзы стали» (2012), «Каминандес: Ллама-драма» (2013), «Каминандес: Гран-Дилама» (2013), «Космос-прачечная» (2015), «Половина стакана» (2015), «Каминандес: Лламигос» (2016), «Агент 327: Операция «Барбершоп»» (2017), «Герой» (2018), «Весна» (2019), «Кофе-раш» (2020), «Ужас спрайта» (2021), «Заряд» (2022) и «Импровизация!» (2023).

Голы

Председателем фонда является Тон Рузендейл, создатель программного обеспечения Blender. Одной из заявленных целей фонда является "обеспечение доступа всемирного интернет-сообщества к 3D-технологиям в целом, с Blender в качестве основного инструмента". Фонд предоставляет различные ресурсы для поддержки сообщества, сложившегося вокруг использования и разработки Blender. В частности, он организует ежегодную конференцию Blender в Амстердаме для обсуждения планов развития Blender, а также обеспечивает участие в выставке SIGGRAPH. Пожертвования также используются для поддержки веб-сайта Blender и найма разработчиков для улучшения программного обеспечения. Вклад внесли многие издатели видеоигр, такие как Epic Games, Ubisoft, Activision, Valve и NetEase. Nvidia, Intel, AMD, Meta, Microsoft, Adobe и Google также финансировали проект. В 2019 году Epic Games выделила Blender Foundation грант в рамках своей программы Epic MegaGrants. Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил: "Открытые инструменты, библиотеки и платформы критически важны для будущего экосистемы цифрового контента" и что "Blender – это ценный ресурс для творческого сообщества, и мы стремимся обеспечить его дальнейшее развитие на благо всех создателей".

Открытые проекты

Фонд Blender поддерживает несколько общественных "Открытых проектов" через свою аффилированную программу Blender Institute, включая несколько свободно лицензированных фильмов и бесплатную видеоигру с открытым исходным кодом Yo Frankie! (2008 г.). По словам Фонда, эти проекты предназначены для "валидации и улучшения 3D-конвейера создания контента с открытым исходным кодом с использованием Blender". Каждый проект был создан с использованием программного обеспечения Blender и выпущен на условиях разрешительных лицензий вместе с исходными материалами. Помимо демонстрации возможностей программного обеспечения, в рамках Открытых проектов были предоставлены подробные производственные материалы (эскизы, учебные пособия, текстуры и модели и т.д.) в качестве примеров для сообщества пользователей Blender, а также готовые продукты, которые можно было широко использовать для других целей. 18 марта 2006 года Фонд Blender выпустил свой первый фильм "Сон слонов". В ответ на успех "Elephants Dream", Фонд Blender учредил Blender Institute для поддержки будущих проектов разработки программного обеспечения и контента. Blender Institute работает в студии в здании Entrepotdok в Амстердаме, где также находится Фонд Blender, и возглавляется Тоном Русендаалем. 10 апреля 2008 года Blender Institute выпустил свой второй фильм "Большой кролик Бак". На основе фильма Blender Institute выпустил свой первый Open Game проект Yo Frankie! в ноябре 2008 года. 30 сентября 2010 года Blender Institute выпустил свой третий проект, Sintel. В октябре 2011 года началась разработка концепции и сценария для четвертого открытого кинопроекта Blender под названием "Слезы стали". В отличие от предыдущих проектов Blender Institute, которые были полностью созданы с помощью компьютерной графики, в центре внимания "Слёз стали" было сочетание жимого действия с компьютерно-генерируемыми персонажами и окружением. Съёмки жимого действия были выполнены на высококлассную камеру Sony F65. Проект был выпущен 26 сентября 2012 года. Проект Gooseberry Open Movie – пятый Open Movie проект, инициированный Фондом Blender. Тон Русендаал объявил о проекте в январе 2010 года. Это самый амбициозный проект на сегодняшний день, и одной из главных целей проекта Gooseberry Open Movie является создание первого полнометражного фильма, произведенного Blender Institute. Работа над фильмом под названием "Cosmos Laundromat" началась в 2014 году (хотя дата выхода пока не была объявлена). Десятиминутный пилотный эпизод под названием "Cosmos Laundromat: First Cycle" был выпущен на YouTube и Netflix 10 августа 2015 года и показан на Нидерландском кинофестивале 24 сентября 2015 года. Пилотный эпизод получил приз жюри на международной конференции по 3D-анимации Animago 2015. В 2013 году был выпущен второй эпизод короткометражного анимационного сериала Caminandes под эгидой Blender Foundation. В 2016 году вышел третий короткометражный фильм. Hero, шестой Open Movie проект, был анонсирован в сентябре 2017 года и выпущен 16 апреля 2018 года. Технической целью Hero было использование и улучшение инструментов Grease Pencil. Sprite Fright, короткометражный анимационный комедийный хоррор, был анонсирован 9 ноября 2020 года и выпущен 29 октября 2021 года. Charge был выпущен 15 декабря 2022 года. Pet Projects был анонсирован 19 января 2023 года. Официальное название – "WING IT!" и был выпущен 12 сентября 2023 года. Проект Gold был анонсирован 22 мая 2023 года.