Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Некоммерческая организация, ответственная за разработку Blender.
Non profit organization responsible for the development of Blender
Blender Foundation — это голландская некоммерческая организация (Stichting), ответственная за разработку Blender, программы для создания 3D-контента с открытым исходным кодом. Фонд распространил анимационные фильмы: «Сон слонов» (2006), «Большой кролик» (2008), «Синтел» (2010), «Слёзы стали» (2012), «Каминандес: Ллама-драма» (2013), «Каминандес: Гран-Дилама» (2013), «Космос-прачечная» (2015), «Половина стакана» (2015), «Каминандес: Лламигос» (2016), «Агент 327: Операция «Барбершоп»» (2017), «Герой» (2018), «Весна» (2019), «Кофе-раш» (2020), «Ужас спрайта» (2021), «Заряд» (2022) и «Импровизация!» (2023).
The Blender Foundation is a Dutch nonprofit organization (Stichting) responsible for the development of Blender, an open source 3D content creation program. The foundation has distributed the animated films Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Sintel (2010), Tears of Steel (2012), Caminandes: Llama Drama (2013), Caminandes: Gran Dillama (2013), Cosmos Laundromat (2015), Glass Half (2015), Caminandes: Llamigos (2016), Agent 327: Operation Barbershop (2017), Hero (2018), Spring (2019), Coffee Run (2020), Sprite Fright (2021), Charge (2022), and Wing it! (2023).
Голы
Председателем фонда является Тон Рузендейл, создатель программного обеспечения Blender. Одной из заявленных целей фонда является "обеспечение доступа всемирного интернет-сообщества к 3D-технологиям в целом, с Blender в качестве основного инструмента". Фонд предоставляет различные ресурсы для поддержки сообщества, сложившегося вокруг использования и разработки Blender. В частности, он организует ежегодную конференцию Blender в Амстердаме для обсуждения планов развития Blender, а также обеспечивает участие в выставке SIGGRAPH. Пожертвования также используются для поддержки веб-сайта Blender и найма разработчиков для улучшения программного обеспечения. Вклад внесли многие издатели видеоигр, такие как Epic Games, Ubisoft, Activision, Valve и NetEase. Nvidia, Intel, AMD, Meta, Microsoft, Adobe и Google также финансировали проект. В 2019 году Epic Games выделила Blender Foundation грант в рамках своей программы Epic MegaGrants. Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил: "Открытые инструменты, библиотеки и платформы критически важны для будущего экосистемы цифрового контента" и что "Blender – это ценный ресурс для творческого сообщества, и мы стремимся обеспечить его дальнейшее развитие на благо всех создателей".
The foundation is chaired by Ton Roosendaal, the original author of the Blender software. One of the foundation's stated goals is "to give the worldwide Internet community access to 3D technology in general, with Blender as a core". The foundation provides various resources to support the community formed around using and developing Blender. In particular, it organizes an annual Blender Conference in Amsterdam to discuss plans for the future of Blender, as well as staffing a booth to represent Blender at SIGGRAPH. Donations are also used to maintain the Blender website and hire developers to improve the Blender software. Many video game publishers such as Epic Games, Ubisoft, Activision, Valve, and NetEase have made contributions. Nvidia, Intel, AMD, Meta, Microsoft, Adobe, and Google have also funded the project. In 2019, Epic Games awarded the Blender Foundation a grant as part of their Epic MegaGrants initiative. Founder and CEO of Epic Games Tim Sweeney stated, "Open tools, libraries and platforms are critical to the future of the digital content ecosystem" and that "Blender is an enduring resource within the artistic community, and we aim to ensure its advancement to the benefit of all creators."
Открытые проекты
Фонд Blender поддерживает несколько общественных "Открытых проектов" через свою аффилированную программу Blender Institute, включая несколько свободно лицензированных фильмов и бесплатную видеоигру с открытым исходным кодом Yo Frankie! (2008 г.). По словам Фонда, эти проекты предназначены для "валидации и улучшения 3D-конвейера создания контента с открытым исходным кодом с использованием Blender". Каждый проект был создан с использованием программного обеспечения Blender и выпущен на условиях разрешительных лицензий вместе с исходными материалами. Помимо демонстрации возможностей программного обеспечения, в рамках Открытых проектов были предоставлены подробные производственные материалы (эскизы, учебные пособия, текстуры и модели и т.д.) в качестве примеров для сообщества пользователей Blender, а также готовые продукты, которые можно было широко использовать для других целей. 18 марта 2006 года Фонд Blender выпустил свой первый фильм "Сон слонов". В ответ на успех "Elephants Dream", Фонд Blender учредил Blender Institute для поддержки будущих проектов разработки программного обеспечения и контента. Blender Institute работает в студии в здании Entrepotdok в Амстердаме, где также находится Фонд Blender, и возглавляется Тоном Русендаалем. 10 апреля 2008 года Blender Institute выпустил свой второй фильм "Большой кролик Бак". На основе фильма Blender Institute выпустил свой первый Open Game проект Yo Frankie! в ноябре 2008 года. 30 сентября 2010 года Blender Institute выпустил свой третий проект, Sintel. В октябре 2011 года началась разработка концепции и сценария для четвертого открытого кинопроекта Blender под названием "Слезы стали". В отличие от предыдущих проектов Blender Institute, которые были полностью созданы с помощью компьютерной графики, в центре внимания "Слёз стали" было сочетание жимого действия с компьютерно-генерируемыми персонажами и окружением. Съёмки жимого действия были выполнены на высококлассную камеру Sony F65. Проект был выпущен 26 сентября 2012 года. Проект Gooseberry Open Movie – пятый Open Movie проект, инициированный Фондом Blender. Тон Русендаал объявил о проекте в январе 2010 года. Это самый амбициозный проект на сегодняшний день, и одной из главных целей проекта Gooseberry Open Movie является создание первого полнометражного фильма, произведенного Blender Institute. Работа над фильмом под названием "Cosmos Laundromat" началась в 2014 году (хотя дата выхода пока не была объявлена). Десятиминутный пилотный эпизод под названием "Cosmos Laundromat: First Cycle" был выпущен на YouTube и Netflix 10 августа 2015 года и показан на Нидерландском кинофестивале 24 сентября 2015 года. Пилотный эпизод получил приз жюри на международной конференции по 3D-анимации Animago 2015. В 2013 году был выпущен второй эпизод короткометражного анимационного сериала Caminandes под эгидой Blender Foundation. В 2016 году вышел третий короткометражный фильм. Hero, шестой Open Movie проект, был анонсирован в сентябре 2017 года и выпущен 16 апреля 2018 года. Технической целью Hero было использование и улучшение инструментов Grease Pencil. Sprite Fright, короткометражный анимационный комедийный хоррор, был анонсирован 9 ноября 2020 года и выпущен 29 октября 2021 года. Charge был выпущен 15 декабря 2022 года. Pet Projects был анонсирован 19 января 2023 года. Официальное название – "WING IT!" и был выпущен 12 сентября 2023 года. Проект Gold был анонсирован 22 мая 2023 года.
The Blender Foundation maintains several community driven "Open Projects" through its affiliated Blender Institute program, including several freely licensed films and a free, open source video game Yo Frankie! (2008). According to the Foundation, these projects are intended "to validate and improve the 3D open source content creation pipeline with Blender". Each project was created using the Blender software and released under permissive license terms, along with the source material. In addition to demonstrating the capabilities of the software, the Open Projects provided detailed production material (sketches, tutorials, textures and models, etc.) to serve as examples for the Blender user community, as well as finished products that could be widely used for other purposes. On 18 March 2006, the Blender Foundation released its first film, Elephants Dream. In response to the success of Elephants Dream, the Blender Foundation established the Blender Institute to support future software and content development projects. The Blender Institute operates out of a studio within the Entrepotdok building in Amsterdam, where the Blender Foundation is also located, and is headed by Ton Roosendaal. On 10 April 2008, the Blender Institute released its second film, Big Buck Bunny. Based on the movie, the Blender Institute released its first Open Game project Yo Frankie!, in November 2008. On 30 September 2010 the Blender Institute released its third project, Sintel. In October 2011, Concept/Script Development began for Blender's fourth open film project titled Tears of Steel. Contrary to previous Blender Institute projects, which were 100% computer graphics, the focus of Tears of Steel was the combination of live action footage with computer generated characters and environments. The live action footage was shot with a high end Sony F65 camera. The project was released on 26 September 2012. The Gooseberry Open Movie Project is the fifth Open Movie Project initiated by the Blender Foundation. Ton Roosendal announced the project in January 2010. The most ambitious project yet, one of the primary goals is for the Gooseberry Open Movie Project to be the first full length film produced by the Blender Institute. Work on the film, called Cosmos Laundromat, began in 2014 (although a release date was not yet announced). A ten minute pilot, entitled Cosmos Laundromat: First Cycle was released on YouTube and Netflix on 10 August 2015 and premiered at the Netherlands Film Festival on 24 September 2015. The pilot won the Jury's Prize at Animago 2015, an international conference for 3D animation. In 2013, the second episode of a short animated series Caminandes was released under the Blender Foundation umbrella. In 2016, a third short was released. Hero, the sixth Open Movie Project, was announced in September 2017 and released on 16th April 2018. The technical target for Hero was to use and improve the Grease Pencil tools. Sprite Fright, a short animated comedy horror was announced on 9 November 2020 and released on 29 October 2021. Charge was released the 15 December 2022. Pet Projects was announced on 19 January 2023. The official release title is "WING IT!" and was released the 12 September 2023. Project Gold was announced on 22 May 2023.