Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day – SNES ойыны. Nickelodeon мультсериалы негізінде жасалған, Spunky-ді алтын кранға жеткізуге көмектесіңіз! Puzzle, platform.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы бейне ойын
1994 video game
Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day – Super Nintendo Entertainment System (SNES) жүйесі үшін шығарылған оқиғалық-платформалық ойын. Ол Nickelodeon телесериалы «Рокконың заманауи өмірі» (1993–1996) негізінде жасалған және Nickelodeon-қа тиесілі Viacom International компаниясының интерактивті ойын-сауық бағдарламалық жасақтама бөлімшесі – Viacom New Media-ның тұңғыш жобасы. Ойынның әр бөлімінде ойыншы Рокко рөліндегі басты кейіпкерге айналып, оның иті Спанкиді алтын өрт сөндіргішке жеткізуге тырысады. Мұны істеу үшін ол ойын кеңістігін өзгертеді және жаулармен күреседі. Дейв Марш продюсерлік еткен «Рокконың заманауи өмірі: Спанкидің қауіпті күні» телесериал дамып жатқан кезде 12 айдан кем уақытта жасалды, ал анықтама үшін қолданылған жалғыз материал – телесериалдың суретшілері жіберген эскиздер еді. Viacom New Media ойынды 1994 жылдың сәуір айында Солтүстік Америкада шығарды, көптеген сыншылар оны жақсы бағаласа да, кейбіреулері ойынның жас көрермендері үшін қиындық деңгейі тым жоғары екенін, ал қиын басқару жүйесі оны одан да қиындата түсетінін айтты. Ойынның графикасы мен стилі телесериалдың көрінісін жақсы бейнелегендіктен жағымды пікірлер алды.
Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day is a puzzle platform game released for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It is based on the Nickelodeon series Rocko's Modern Life (1993–1996) and is the first project of Viacom New Media, the interactive entertainment software division of Viacom International, which owned Nickelodeon. In each of the game's sections, the player acts as the titular character guiding his dog Spunky to a golden fire hydrant. To do this, he alters the level environment and fights enemies. Produced by Dave Marsh, Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day was developed in under 12 months during the show's creation, and the only source material to reference were rough sketches sent by artists working on the TV series. Viacom New Media published the game in North America in April 1994 to generally favorable reviews from professional critics, although some reviewers suggested the difficulty would be too much for the game's young target demographic and was artificially increased by the difficult and unresponsive controls. The presentation was well received for how it reflected the series.
Ойын процесі
Spunky's Dangerous Day — Lemmings (1991), Mario & Wario (1993) және The Lost Vikings (1993) сияқты оқиғалық платформа ойыны. Әр деңгейде Спанки шүберектер, фрисбилер және мұздақ сатушылар сияқты заттарға қызығып, айналасындағы қауіптерге мән бермей, олардың соңынан қуады; ойыншы Рокко рөлінде Спанкиді алтын өртінге қауіпсіз жеткізу үшін деңгей ортасының элементтерін басқарады. Фондар мен түстер импровизациялық түрде жасалған. Басты кейіпкер басқа Nickelodeon жиынтық ойындарында пайда болғанымен, Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day 2020 жылға дейін шоу туралы баяндайтын жалғыз видео ойын болып табылады. Стивен Гасс шығармашылық директоры, ал Мишель Джаблонер шығармашылық кеңесші ретінде көрсетілген.
Spunky's Dangerous Day is a puzzle platform game similar to Lemmings (1991), Mario & Wario (1993) and The Lost Vikings (1993). In each section, Spunky gets distracted by objects such as mops, frisbees, and ice cream vendors and goes after them without any awareness of the hazards around him; the player acts as Rocko manipulating parts of the level environment to safely guide Spunky to a golden fire hydrant. The backgrounds and colors were created in an improvisational manner. Although the titular character would appear in other Nickelodeon ensemble games, Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day is the only video game as of 2020 to be primarily about the show. Stephen Gass was credited as creative director, and Michele Jabloner as creative consultant.
Қабылдау
Сыншылар Рокконың қазіргі өмірі: Спанкидің қауіпті күнін Viacom New Media-ның үміт беретін және күшті алғашқы жұмысы деп бағалады, бұл оларды әзірлеушінің кейінгі жобаларына, мысалы Beavis and Butt Head in Virtual Stupidity (1995) сияқты қызықтырды. Fish және Lawrence of Arcadia кейіпкерлердің күшейтілген қозғалыстарын, мимикасын және жалпы келбетін атап өтті, ал Джо Д. оның "жарқын түстерін, тамаша суреттерін, жақсы анимациясын және әртүрлі жылдам прокруткасы бар фондарын" көрсетті. Видео ойындар және компьютерлік ойын-сауық жазушысы Зак Местон "көрікті және жағымсыз сүйкімді" графиканы әдемі деп тапты, Спанкидің Рокконың бетін тілдеген анимациясын мысалға келтірді. Дегенмен, ол көптеген дыбыс эффектілері мен музыканы қарапайым деп санады. 2020 жылы Kotaku-дан Зак Звизен ойынның қиындығының ойыншылар арасында оның танымалдығының азаюына әкелгенін хабарлады: "YouTube-тағы пікірлерді оқысаңыз, сіз осы ойынды еске түсіріп, жастық шағында көп ойнаған көптеген адамдарды табасыз, бірақ олардың ешқайсысы оны жеңген сияқты емес". Звизен көпшіліктің пікірімен келісіп, "ойнау қызықты да емес, жақсы да емес" деді. Ол Спанкиді басқаруға тырысуды ерекше мазасыз деп тапты.
Critics regarded Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day as a promising and strong first effort from Viacom New Media, getting them excited for the developer's later projects, such as Beavis and Butt Head in Virtual Stupidity (1995). Fish and Lawrence of Arcadia highlighted the exaggerated movements, facial expressions, and look of the characters, and Joe D. noted its "bright colors, great artwork, good animation and nice multi scrolling backgrounds". VideoGames and Computer Entertainment writer Zach Meston found the "colorful and disgustingly cute" graphics endearing, citing an animation where Spunky licks Rocko's face. However, he dismissed most of the sound effects and music as bland. In a 2020 piece, Zack Zwiezen of Kotaku reported that the game's difficulty has led its reputation with players to wane in later years: "Reading comments on YouTube, you’ll find a lot of folks who remember this game and played it a lot in their youths, but it seems almost none of them ever beat it." Zwiezen sided with the majority, reasoning that it "isn't much fun and doesn't play well". He found trying to guide Spunky particularly annoying.