Тарих

Герцогиня ойыны 1950 жылы Альберт Морхед пен Джеффри Мотт Смит солитер және шыдамдылық ойындары туралы жазған еңбектері үшін ойлап табылып, оған Гленвуд деген балама атау берілген. Кейіннен бұл ойын, мысалы, Дэвид Парлетт пен Питер Арнольдтың еңбектеріне де енгізілген.

Ережелер

Алдымен үш картадан тұратын төрт желдеткіш орнатылады; олар резервті құрайды. Содан кейін төрт негізге орын қалдырылады, содан кейін төрт карта қатарға орналастырылады; олар табель бағаналарының негіздерін құрайды. Ойынды бастау үшін ойыншы бірінші негізді бастайтын резервтік желдеткіштердің жоғарғы карталарын таңдайды. Осы шешімді қабылдап, бір картаны таңдағаннан кейін, сол дәрежедегі басқа үш карта, олар қолжетімді болған кезде, қалған үш негізді бастайды. Резервтік желдеткіштердің жоғарғы карталары және табельдегі бағандардың жоғарғы карталары негіздерге немесе табельге ойнауға болады. Негіздер костюм бойынша құрылады және рейтинг үздіксіз, өйткені туз карталары патшалардың үстіне қойылады. Табельдегі карталар алма-кезек түстермен төмен қарай құрылады. Рейтинг табельде де үздіксіз, өйткені патшалар туз карталарының үстіне қойылуы мүмкін. Бір уақытта бір картаны жылжытуға болады, бірақ тізбектерді бірлік ретінде жылжытуға да болады. Резервте бос орын пайда болса, ол резервтегі кез келген жоғарғы картамен толтырылады. Егер резервтің барлық карталары таусылса, ол толықтырылмайды; осы уақыттан кейін пайда болған бос орындар қалдық үйірмесінен немесе, егер қалдық үйірмесі әлі жасалмаса, қосымша карталардан толтырылуы керек. Қосымша карталар бір уақытта бір картадан беріледі, оның жоғарғы картасы ойнауға қолжетімді. Бір рет қайта бөлуге рұқсат етіледі. Қайта бөлуге дайындалу үшін қалдық үйірмесінде қалған карталар жиналады және жаңа қосымша карталар жинағын құру үшін төңкеріледі. Ойын барлық карталар негіздерге салынған кезде жеңіледі.