История

Герцогиня была изобретена Альбертом Морхедом и Джеффри Моттом Смитом для их работы 1950 года о пасьянсах и играх на терпение и получила альтернативное название Гленвуд. Она была включена в последующие труды, например, Дэвида Парлетта и Питера Арнольда.

Правила

Сначала раскладываются четыре стопки по три карты; они образуют резерв. Затем оставляется место для четырех оснований, после чего четыре карты выкладываются в ряд; они формируют базы для столбцов игрового поля. Чтобы начать игру, игрок выбирает из верхних карт стопок резерва карту, которая начнет первую основание. Как только игрок принимает решение и выбирает карту, три другие карты того же достоинства, как только они станут доступны, начнут остальные три основания. Верхние карты стопок резерва и верхние карты столбцов игрового поля доступны для хода на основания или на игровое поле. Основания строятся по мастям, и ранжирование непрерывно: тузы выкладываются поверх королей. Карты на игровом поле выкладываются поочередно по цвету. Ранжирование также непрерывно на игровом поле: короли могут выкладываться поверх тузов. За один ход можно перемещать одну карту, но последовательности также можно перемещать как единое целое. На резерв нельзя выкладывать карты. Пустые места, возникающие на игровом поле, заполняются любой верхней картой из резерва. Однако если весь резерв исчерпан, он не пополняется; пустые места, возникающие после этого, должны заполняться картами из отбоя или, если отбой еще не создан, из колоды. Из колоды в отбой сдается по одной карте за раз, и верхняя карта отбоя доступна для хода. Допускается одна пересдача. Чтобы подготовиться к пересдаче, оставшиеся карты в отбое собираются и переворачиваются рубашкой вверх, образуя новую колоду. Игра считается выигранной, когда все карты выложены на основания.