Кіріспе

Бәсекелестік пинбол ұйымы

Кәсіптік және әуесқой пинбол қауымдастығы (PAPA) – пинбол ойынын демалыс және бәсекелестік спорт түрі ретінде қолдайтын ұйым. PAPA қазіргі уақытта Replay Foundation иелігіндегі және басқаратын бренд болып табылады, ал орналасқан жері Питтсбург аймағы. Ұйымның басты қызметі – жыл сайынғы Әлемдік пинбол чемпионаты мен Pinburgh Match Play чемпионатының ұйымдастырылуы. Әрбір жарысқа әлемнің түкпір-түкпірінен жүздеген пинбол ойыншысы қатысып, көптеген ірі ақшалай жүлделер үшін күреседі. Әлемдік пинбол чемпионаты төрт күнге созылады және бәсекелестерге бастауыш деңгейдегі де, тәжірибелі де ойыншыларға арналған түрлі дивизиондарда тіркелуге мүмкіндік береді. Әлемдік пинбол чемпионатының әрбір турнирі санмен белгіленеді, мысалы, 2010 жылғы турнир PAPA 13 деп аталады. Pinburgh Match Play чемпионаты бұрынғы Питтсбург аймағында өткен пинбол турниріне берілген атауды қайта жаңғыртады және өзгеше құрылымы бар. Ойыншылар бір рет қатысу төлемі төлеп, екі күн бойы бірнеше раундта басқа ойыншылармен тікелей бәсекелеседі, содан кейін үш дивизион бойынша финалдық күн өтеді, ал финалға ілікпеген ойыншылар үшін серпіліс турнирі ұйымдастырылады.

Тарих

АТА алғаш рет "Пинбол!" кітабының авторы Роджер Шарп және Манхэттендегі бұрынғы Бродвей Аркадасының иесі Стив Эпштейн жасаған. PAPA 6 оның қызмет ету кезеңінде ұйымдастырылған соңғы турнир болды. 2004 жылдың қаңтарында PAPA ұйымы Кевин Мартинге берілді, ал оның атауы бұрын Пинбург деген атпен өткізілген флипер турнирлеріне қолданылды; PAPA 7 2004 жылы өткен алғашқы турнир болды. 2004 жылдың қыркүйек айында, PAPA 7 турнирінен кейін, Иван дауылынан қалған сулар турнир аймағын басып, 200-ден астам ойынды бүлдірді. Бірақ ұйымдастырушылар 2005 жылы PAPA 8 турнирін өткізу үшін уақтылы түрде жаңа ойынмен қамтамасыз етіп, жаңартты. 2020 жылдың қараша айында Replay Foundation пандемияға байланысты өз іс-шараларын және PAPA брендін пайдалануды белгісіз мерзімге тоқтатып отырғанын хабарлады.

Турнирдің форматы

Флинболдан әлем чемпионатының форматы уақыт өте келе өзгерді. Қазіргі форматта ойыншылар дивизионды (А, В немесе С, А ең білікті) жариялайды және қалағанша көп рет қатыса алады, әр қатысуға кіру ақысын төлейді. Қатысу кезінде ойыншы алдын ала белгіленген машиналар тізімінен белгілі бір ойынды таңдайды және ойнайды (мысалы, тоғыз машинаның бесеуін). Әр ойынның ұпайы сол машинадағы барлық басқа қатысушылардың нәтижелерімен салыстырылып бағаланады: ең жоғары ұпай үшін 100 ұпай, 88-орын үшін 1 ұпай, ал одан төменгі нәтижелер үшін 0 ұпай. Бұл ұпай құны барлығы көп ойын ойнаған сайын уақыт өте келе төмендеуі мүмкін. Бір қатысудың жалпы ұпайы – осы ұпайлардың қосындысы, сондықтан ол да уақыт өте келе азаюы мүмкін. Ойыншының іріктеу кезеңіндегі ең жақсы нәтижесі ойыншының іріктеу ұпайларын анықтайды, ал іріктеу ұпайлары әр ойыншының рейтингін анықтау үшін қолданылады. Ойыншының рейтингісі одан әрі қатыспаса да жоғарылаған немесе төмендеген болуы мүмкін. Мұны ескере отырып, көптеген стратегияларды қолдануға болады. Іріктеу кезеңінің соңында (әдетте бірнеше күн) әр дивизиондағы ең жоғары рейтингтегі ойыншылар (нақты саны өзгеруі мүмкін) жеңімпазды анықтау үшін жеке-жеке, турнирлік жүйеде бәсекелеседі. Турнирде жасөспірімдер (16 жасқа дейін), ересектер (50 жасқа дейін) және классикалық дивизиондар да бар. 2014 жылы жасөспірімдер дивизионы классикалық дивизион сияқты, бір-бірінен кейін өтетін үш турнирге айналдырылды. 2015 жылы D дивизионы қосылды, ол бәсекеге қабілетті флинболды аз ойнаған жаңа ойыншыларға арналған. D дивизионына қатысу үшін ойыншының әлемдік рейтингісі 7500 немесе одан төмен болуы керек еді. 2018 және 2019 жылдары Replay FX-те Pinburgh іс-шарасымен бірге әйелдердің халықаралық пинбол турнирі (WIPT) өтті, ол Pinburgh форматын пайдаланды.

Турнирлік машиналардың конфигурациялары

Мүмкін болса, әрбір машинаның ойын бағдарламалық жасақтамасы турнирлік режимге көшіріледі. Әдетте, бұл ережелер кездейсоқ сыйлықтар бермейтіндей етіледі, сондықтан есептер көбінесе шеберлікке, емес сәттілікке байланысты болады. Сондай-ақ, бағдарламалық қамтамасыз ету қолдайтын болса, қосымша доптар өшіріледі. Машиналардың физикалық орналасуы да мүмкіндігінше қиын болуы үшін конфигурацияланады. Мұны бірнеше тәсілмен жасауға болады, мысалы:
* Сыртқы бағаналарды реттеу немесе алып тастау, бұл доптың жақтан шығу тесіктерін үлкейтеді.
* Ойын алаңының бұрышын арттыру (корпустағы аяқтарды реттеу арқылы). Бұл доптың жылдамдығын арттырады және ойын алаңының арт жағында соққы жасауды қиындатады.
* "Кілттеу" механизмін күшейту, машинаны аз итеруге және шайқауға рұқсат беру.