Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Рольдік ойын
Role playing game
Ария: Мономиф жырлары, сонымен қатар Ария рольдік ойыны деп те белгілі, 1994 жылы Last Unicorn Games баспасынан жарық көрген рольдік ойын.
Aria: Canticle of the Monomyth, also known as Aria Roleplaying, is a role playing game published by Last Unicorn Games in 1994.
Сипаттама
Бұл рөлдік ойын жүйесінің ережелері Кристиан Скотт Мур мен Оуэн Сейлер жасаған және Кирстен Кашкок редакциялаған, Майкл Уильям Калута салған мұқабасы бар 500 беттік жұмсақ мұқабалы кітапта қамтылған. 1995 жылғы мамыр айындағы «Пирамида» журналының (№13) санында Пол Бикли ойынды жақсы бағалап, былай деді: «Бетіне қарай да, салмағына қарай да (алғашқы екі кітапта 600-ге жуық беттік материал бар), «Ария: Мономит әні» – тамаша таңдау. Оның ең жақсы идеялары кез келген қиял ойынын дамытуға мүмкіндік береді, көркемдік безендірілуі мен өндірісі әдемі, ал зерттеу жұмысы мен ойынның толықтығы бұрын-соңды көрмегендей». 1996 жылғы желтоқсандағы «Arcane» журналының (№14) санында Эндрю Рилстоун бұл үлкен ереже кітабын «күрделі кейіпкер жасау жүйесінен асып кеткен» деп тапты. Ережелердің күрделілігіне толыған Рилстоун тілдің ауыр екенін айтып, бұл «сөздікпен оқуға арналған ереже кітабы» екенін атап өтті. Оған ойынның алғышарты қызығушылық тудырды, онда ойын сеанстары бірнеше апта, жылдар немесе тіпті ғасырлар бойына созылуы мүмкін. Бірақ Рилстоун бұлдың бәрі ненің арқасында болып кеткенін түсіндірді: «Шындығында, әділ және өте әділ түс айырмасын анықтау үшін 250 ойды шаршатушы сөздің қажеті бар ма, және белгілі бір қоғамда «бұйра және толқынды шаштар» сирек кездесетінін көрсетудің қажеті бар ма?» Рилстоун кітапқа барғанда 10 балдық шкала бойынша 1 балл берді, «Сөз көп, түсініксіз, нашар түсіндірілген, нашар ұйымдастырылған, қайталанатын, тым күрделі, мақтанғақ, бірақ бір керемет идея бар. «Ария» рөлдік ойындар тарихындағы маңызды кезең болуы керек еді. Алайда, оның орнына үлкен және қымбат есік тоқтағышына айналды. «Ария» шынымен ойналмайтын нәрсе». 2000 жылғы наурызда RPG.net сайтындағы рецензент «Арияны жақсы көремін, бірақ ол кемшіліксіз ойын емес. Оның көптеген кемшіліктері бар. Дегенмен, оның көптеген артықшылықтары бар, сондықтан оны нашар сапасы үшін елемеуге болмайды» деп түйіндеді.
The rules for this role playing system are contained in a 500 page softcover book designed by Christian Scott Moore and Owen Seyler and edited by Kirsten Kaschock, with cover art by Michael William Kaluta. In the May 1995 edition of Pyramid (Issue #13), Paul Beakley liked the game, saying, "Page for page and pound for pound (the first two books are almost 600 pages of material), Aria: Canticle of the Monomyth is an excellent buy. It's sufficiently generic that its best ideas can expand any fantasy game, the art and production is beautiful, and the research and thoroughness of the game is unparalleled." In the December 1996 edition of Arcane (Issue 14), Andrew Rilstone found the massive rulebook to be "little more than a mega complex character generation system." Adding to the rule complexity, Rilstone found the language dense, commenting that this is "a rulebook to be read with dictionary in hand." He was fascinated by the premise of the game where consecutive sessions, in game terms, take place weeks, years or even centuries apart. But Rilstone found that the whole thing was bogged down in endless verbiage: "Did we really need 250 brain numbing words distinguishing between Fair and Very Fair complexion, and pointing out that in a given society 'curly and wavy hair' is uncommon?" Rilstone concluded by giving the book the lowest possible rating of only 1 out of 10 overall, saying "Verbose, obtuse, badly explained, badly organised, repetitive, over complex, pretentious, but containing one phenomenally good idea. Aria should have been a milestone in the history of roleplaying games. Unfortunately, it has turned out to be a large and expensive doorstop instead. Aria is quite literally unplayable." In March 2000, a reviewer on RPG. net summarized their review of Aria by saying, "I love Aria, but it is not a game without faults. It has many. However, it also has many virtues, and should not be overlooked simply because of the poor quality of presentation."