Кіріспе
Fudge – еркін формадағы рөлдік ойындарда қолдануға арналған универсалды рөлдік ойын жүйесі. "FUDGE" атауы бұрынғыда Freeform Universal Donated (кейіннен, Do it yourself) Gaming Engine деген сөздердің аббревиатурасы болған, бірақ аббревиатура кейіннен алынып тасталса да, бұл тіркес ойынның дизайндық мақсаттарын жақсы сипаттайды. Fudge, Deryni Adventure ойыны үшін "Origins" сыйлығына "Ең жақсы рөлдік ойын жүйесі" номинациясы бойынша ұсынылған. Fudge, d20 System немесе GURPS сияқты қатаң алдын ала белгіленген ережелер жиынтығы емес, пайдаланушыларға өздерінің арнайы рөлдік ойын жүйесін құруға мүмкіндік беретін бейімделетін құралдар жиынтығын ұсынады. Тұлғаларды қандай қасиеттер мен дағдылар анықтайтыны сияқты мәселелер ойын шебері мен ойыншылардың қалауынша шешіледі, сондай-ақ әрекеттер мен қақтығыстарды шешу үшін бірнеше қосымша жүйелер ұсынылады. Fudge нақты бір жанрмен немесе оқиға орнымен байланысты емес, және әлем құрушылар кампанияға сәйкес келетін қасиеттер мен ережелерді ойлап табуға шақырылады.
Fudge is a generic role playing game system for use in freeform role playing games. The name "FUDGE" was once an acronym for Freeform Universal Donated (later, Do it yourself) Gaming Engine and, though the acronym has since been dropped, that phrase remains a good summation of the game's design goals. Fudge has been nominated for an Origins Award for Best Role Playing Game System for the Deryni Adventure Game. Rather than being a rigidly pre defined set of rules like d20 System or GURPS, Fudge offers a customizable toolkit for building the users' own specialized role playing game system. Such things as what attributes and skills will define characters are left to be determined by the Game Master and players, and several different optional systems for resolving actions and conflicts are offered. Fudge is not tied to any particular genre or setting and world builders are encouraged to invent appropriate attributes and rules tailored to the campaign.
Тарих
Fudge ойынына бастама берген жобаны алғаш рет 1992 жылдың қараша айында Стеффан О’Салливан rec.games.design жаңалықтар тобында ұсынды, ал келесі айларда онлайн қауымдастық осы жобаға үлес қосты. О’Салливанның алғашқы талаптарының бірі – негізгі жүйе әрқашан интернет арқылы халыққа тегін қолжетімді болып қалуы керек еді, және 1995 жылғы нұсқасының PDF-і осы күнгі күйінде де қолжетімді. 1995 жылғы Fudge нұсқасы коммерциялық емес лицензия бойынша ұсынылады. Стеффан О’Салливанның қолдауымен Grey Ghost Press Fudge жүйесінің кеңейтілген нұсқасын жариялады. Grey Ghost Press-тен үш басылым шықты, ең соңғысы – Fudge 10 жылдық мерекелік басылымы, онда кең таралған RPG элементтері үшін бірнеше ұсынылған ережелер жүйесі және ойынның негізгі фантастикалық "құрылысының" мысалы бар. 2004 жылдың наурыз айында Grey Ghost Press Fudge авторлық құқығын сатып алды, ал 2005 жылдың 6 сәуірінде олар Fudge нұсқасын Ашық ойын лицензиясы бойынша шығарды. OGL лицензиясы Fate рөлдік ойын жүйесіне Fudge негізіндегі механиканы пайдалануға мүмкіндік берді. 1999 жылы Pyramid журналы Fudge ойынын "Мыңжылдықтың ең бағаланбаған ойындарының" бірі деп атады. Редактор Скотт Харинг: «Fudge – өте икемді, ережелері жеңіл жүйе. Ол өте жақсы жұмыс істейді, оны ойнағандардың бәрі жақсы көреді. Неге ол одан да танымал емес? Білмеймін» деді.
Атауы
Fudge ойлап табылған кезде, рөлдік ойындарға аббревиатура түрінде атау беру әдетте болды (мысалы, GURPS және TWERPS), ал бастапқыда usenet жобасы ойынды SLUG деп атады, "Simple Laid-back Universal Game" деген мағынада.