Кіріспе
Трюктар алуға арналған карта ойыны, Эучре ойынының Pepper немесе Hasenpfeffer деп аталатын нұсқасы. Bid Euchre, Auction Euchre, Pepper немесе Hasenpfeffer – Солтүстік Америкада Эучре ойынының негізінде ойналатын карта ойындарының тобын атайтын атау. Ол ең көп трюк алуға ставка жасай алатын ойыншыны анықтайтын сауда элементін қосады. Ойынның түрлілігі берілетін карталардың санына, қосымша карталардың болмауына, сауда-саттық пен ұпай жинау процесіне және «козырь жоқ» жариялануына байланысты. Әдетте, бұл төрт ойыншыға арналған серіктестік ойын, 24, 32 немесе 36 картадан тұратын жиынтықпен немесе әрқайсысы 24 картадан тұратын екі жиынтықпен ойналады.
the variant of Euchre called Pepper or Hasenpfeffer
Bid Euchre, Auction Euchre, Pepper, or Hasenpfeffer, is the name given to a group of card games played in North America based on the game Euchre. It introduces an element of bidding in which the trump suit is decided by which player can bid to take the most tricks. Variation comes from the number of cards dealt, the absence of any undealt cards, the bidding and scoring process, and the addition of a no trump declaration. It is typically a partnership game for four players, played with a 24, 32 or 36 card pack, or two decks of 24 cards each.
Бір палубалы тендер
24 картадан тұратын жиынтық қолданылады, әрбір түсте 9, 10, J, Q, K және A карталары болады. Козы түстегі карталардың реті: J (козы түстің, сондай-ақ "оң бовер" немесе бауэр деп аталады; ең жоғары), J (козы түстің сол түсімен бірдей, сондай-ақ "сол бовер" немесе бауэр деп аталады), A, K, Q, 10, 9 (ең төмен). Қарапайым түстерде рет былай: A (ең жоғары), K, Q, J, 10, 9 (ең төмен). Козы жоқ болғанда, барлық төрт түс "қарапайым түс" ретімен ойналады. Карталар дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап, сағат тілі бойынша әр ойыншыға біреуден біреулеп беріледі. Әр ойыншы алты карта алады. Үлкен эухреде берілетін карталардың саны, ұпайлардың мәні және жеңіс талаптарында өзгерістер болуы мүмкін, және ойын басталар алдында олар туралы келісіледі.
Сауда-саттық
"Bid Euchre" стандартты Euchre-ден ерекшеленетін басты ерекшелік – бұл ұсыныс жасау (сауда-саттық). Ұсыныс – ойыншының өз командасының жеңіске жетуі үшін қанша "трюк" жеңедіне жасаған болжамы. Әрбір ұсыныс алдыңғыдан жоғары болуы тиіс. Әр ойыншы, дилердің сол жағынан бастап, ұсыныс жасай алады немесе өткізіп жібере алады. Дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап, әрбір ойыншы өзінің серігімен (үстелдің қарсы жағында отырған) бірлесіп қанша "трюк" жеңуге болатынын бағалайды. "Трамп ұсыныстары" – төрттен алтыға дейінгі сандар. Ойыншылар ұсыныс жасай алады немесе өткізіп жіберуге таңдай алады. Көбінесе үш, төрт немесе бес ұсыныс жасалады. Бір – әдеттегі ұсыныс емес. Әртүрлі нұсқалары бар, бірақ көптеген дәстүрлі ойындарда ұсыныс жасау тек бір рет айналып өтеді, әр ойыншы бір рет ұсыныс жасайды. Ұсыныс аяқталғанда, ең жоғары ұсыныс жасаған ойыншы жеңіп, қандай масть (көктем) болады, соны анықтайды. Ұсыныс әдетте бес аспайды (максималды – алты), себебі екі ерекше ұсыныс бар.
Екі ұсыныс
"Екі ұсыныстың" ерекше мағынасы бар. Егер ойыншының қолында бір түсті екі валет болса (екі "қара" валет немесе екі "қызыл" валет), ол серігіне осы ерекше мүмкіндігін көрсету үшін "екі" деп ұсыныс бере алады. Бұл серіктеске ұсыныс жасағанда пайдалы ақпарат береді.
Қымыз алмасу
Кішкентай бұрыш – бұл ойын, онда саудагер өзінің серіктесімен бір картаны алмасады (бірақ қай картаны қалағанын таңдауға немесе айтуға болмайды, тек козырдың түрін жариялайды), содан кейін басқа екі ойыншыға қарсы жалғыз ойнайды. Серіктес қаласа, бастапқы картаны саудагерге қайтаруға құқылы. Саудагер немесе команда алты амалдың барлығын алуы керек. Егер алты амал жеңіліп алынса, кішкентай бұрыш жеңген команда жеті ұпай алады. Үлкен бұрыш кішкентай бұрыш сияқты, тек саудагер серіктесінен ешқандай карта алмайды, ал сәтті болса, 14 ұпай алады. Ойыншылар оны "супер ай" деп те атайды, яғни ол қолына қарамай-ақ алты амалды алуға тырысқанда және серіктесінен ешқандай көмек алмайды. Егер біреу "бір ең жақсы", "ай" немесе "супер ай" деп айтса, дилерге сондай немесе одан жоғары бағаны қоюға және оны жеңуге рұқсат етіледі.
Алдыңғы орында, ұпай жинап, ұпай жинады
Сауда-саттық аяқталғаннан кейін жеңімпаз ("шарт жасасқан") саудагер алғашқы ойынды жасайды және кез келген картаны бастауы мүмкін. Ойыншылар сағат тілі бойынша жүріп, әрқайсысы бір карта ойнайды және мүмкін болса, сол түстің картасын ойнауы керек. Егер ойыншы сол түспен ойнай алмаса, кез келген картаны ойнатуға болады. Бірінші кім козырь ойнайды деген ереже жоқ. Трюк ең жоғары козырьға немесе, егер козырь болмаса, бастаған түстің ең жоғары картасына тиесілі. Трюктің жеңімпазы келесі трюкке бастайды. Шарт жасасқан тарап, егер ол кем дегенде өз шартын орындаса, әрбір алған трюк үшін бір ұпай алады, бірақ шартын орындамаса, алты ұпайдан қалып қояды (ұтылады), шартының құнына немесе нақты алған трюктеріне қарамастан. Осылайша, бір тараптың ұпайы теріс болуы мүмкін. Егер қорғаныста ойнаған тарап (яғни, сауданы жеңмеген тарап) ешқандай трюк алмаса, ол алты ұпайдан қалып қояды. Бірақ "пері" саудасында бұл ережеден өзгешелік бар. Осы шарт бойынша, егер барлық трюктер алынса, шарт жасасқан тарап 14 немесе 12 ұпай алады (үлкен және кішкентай "пері" үшін сәйкесінше). Егер шарт жасасқан тарап барлық алты трюкті де алмаса, ол 14 немесе 12 ұпайдан қалып қояды (үлкен және кішкентай "пері" үшін сәйкесінше). Қарсы тарап әр трюк үшін әрқашан бір ұпай алады. Егер қорғаныс тарапы кішкентай немесе үлкен "пері" саудасында ешқандай трюк алмаса, ол алты ұпайдан айырылады.
Жеңіс
Жеңімпаздың стандартты саны немесе мақсаты 42 ("хауси" ойынында 32). Шабуылда 42 санына жеткен немесе одан асып кеткен алғашқы команда жеңіске жетеді. Ойынның басқа түрлерінде жеңімпаз саны қолданылмайды, оның орнына ойыншылар бір немесе екі сағаттай уақыт белгілеп қоюға болады, содан кейін ең көп ұпай жинаған команда жеңіп шығады.
Өте жоғары
Прогрессивті Euchre – бұл Euchre турнирінің форматы. Ойын, бастапқы үстелдің қоңырауын соғуымен басталады. Бастапқы үстел сегіз қол ойнайды, әр қол сайын дилерлік солға жылжиды, осылайша әр ойыншы екі рет дилер болады, содан кейін қоңырау қайтадан соғылады. Қоңырау соғылғанда, әр үстелдегі ойыншылар қолдағы ойынын аяқтап, командалық ұпалдарын жеке параққа жазады. Бастапқы үстелдегі жеңілген команда соңғы үстелге көшеді; әйтпесе, әр үстелдегі жеңімпаз команда келесі үстелге көтеріледі, ал жеңілген команданың бір мүшесі орнын ауыстырады, соның салдарынан бір ойындағы серіктестер келесі ойында қарсыластарға айналады. Келесі ойын бірден басталады, қосымша сигнал күтпей. 10 ойыннан кейін ойыншылар турнирдегі ең жоғары және ең төменгі ұпайды анықтау үшін есеп парақтарын қосады.
Ойнаңыз
Әрбір төрт ойыншыдан тұратын үстел, A, K, Q, J, 10, 9 карталарынан тұратын және төрт түске (♠, ♣) бөлінген 24 картадан тұратын колоданы пайдаланады. Ойыншылар дилердің сол жағынан бастап, үстел бойынша сағат тілімен айналып, бір реттен ұсыныс жасайды. Бірден алтыға дейін ұсыныстар жасалады, онда қанша ойын жеңілу керектігі айтылады. Ойыншы бұрынғы ұсыныстан жоғары ұсыныс жасауы керек немесе өтуі керек. "Перец" – бұл бір картамен барлық алты ойынды жеңу. Егер келесі ойыншы жалғыз ойнағысы келмесе, онда ұсыныс жасаған ойыншы "Маған ең жақсы жүрегіңді бер", "Маған ең жақсы клубыңды бер" және т.б. дейді. Оның серігі ұсыныс жасаған ойыншының берген картасын, оның өзі берген картасын көрер алдында, төмен қаратып береді және қолдан шығып қалады. Жалғыздық ұсыныстары (бір адамның көмексіз барлық алты ойынды жеңе алатыны туралы мәлімдеме) алдын ала жасалады, түсті жариялап және бірінші ойынды бастап. Ең жоғары ұсыныс жасаған ойыншы бірінші ойынды бастағанда түсті жариялайды. Әр ойынның жеңімпазы келесі ойынды бастайды. Тек түстер ғана жоғары деп жариялануы мүмкін; түссіз және төмен түссіз жариялауға рұқсат етілмейді. Әр ойыннан кейін дилерлік үстел бойынша сағат тілімен айналады. Командалар үш немесе төрт ойын үшін бір ұпай, бес ойын үшін екі ұпай және жалғыздық үшін төрт ұпай алады. Өздерінің ойындарының санын орындамаған команда жеңген кез келген ойын үшін ұпай алмайды, ал екі ұпай екінші серіктің ұпайына қосылады. Эухредегі толық жеңіс төрт ұпайға бағаланады.
Пфефер
"Пфеффер", "Хасенпфеффер" және "Дабл Хасенпфеффер" аттары "Хасенпфеффер" – маринадталған және қайнатылған қоянның қалдықтарынан жасалған неміс тағамынан шыққан. "Пфеффер" – "Pepper" сөзінің өзгеруі және көбінесе АҚШ-тың Орта Батыс аймағында ойналады. Оның басты ерекшелігі – барлық ойыншылар дилердің алдынан өткен кезде дилер міндетті түрде "төрт трюкке" баға беруге тиіс. Бұл командаларды баға беруге мәжбүрлеу немесе "дилерді қиын жағдайға салу" стратегиясын қолдануға мүмкіндік береді. Дилер үшін ең төменгі баға – төрт трюк.
Ойнаңыз
Карталардың иерархиясы Пеппердегідей. Пфеффердің ұсынысы (немесе қос Пфеффер) – барлық алты трюкті жалғыз жеңу үшін жасалатын ұсыныс. Ұсынысты жеңген ойыншы козырды жариялайды. "Козырлы ұсыныстар" үшін дилердің сол жағындағы ойыншы бірінші трюкті бастайды, және әр ойыншы мүмкіндігі болса, сол түстің картасын ойнауы тиіс. Трюк ең жоғары картамен жеңіледі, егер козыр ойналса, онда ең жоғары козыр жеңеді. Әр трюкті жеңген ойыншы келесі трюкті бастайды, және барлық алты трюк ойналғанға дейін ойын жалғасады. "Козырсыз ұсыныстар" үшін "Декларатордың" оң жағындағы ойыншы бастайды.
Нұсқаулық және жеңіс
Пфэффер емес ұсыныстар үшін, коз жариялаған команда, егер олар ұсынылған трюктер санына тең немесе одан көп трюк алса, әрбір трюк үшін бір ұпай алады. Егер жариялаған команда барлық алты трюкті алса, ол алты ұпай алады және қарсылас команда "қарсы" болады. Олар бес ұпайдан айырылып, "хикки" алады. Егер жариялаған команда ұсынылғаннан кем трюк алса, олар да "қарсы" болады, бес ұпайдан айырылып, сондай-ақ "хикки" алады. Пфэффер ұсыныстары бойынша, егер жариялаған команда барлық алты трюкті алса, онда олар он екі ұпай алады, ал қарсылас команда бес ұпайдан айырылып, "хикки" алады. Егер жариялаған команда барлық алты трюкті орындамаса, олар "қарсы" болады, он ұпайдан айырылып, екі "хикки" алады. Барлық жағдайда қарсылас команда алған әрбір трюк үшін бір ұпай алады. Келесі кезеңде келісім сағат тілі бойынша кестеге өтеді. Ойын 42 ұпайға дейін ойналады. Егер 42 ұпайда тең түссе, ұсыныс жасаған команда жеңеді. Теріс ұпайларға рұқсат етіледі. Ставка жасау мақсатында, ойын мен "қарсы" үшін сомалар белгіленеді. Ойындардың ставкалары әдетте "қарсы" ставкаларынан екі есе жоғары болады. Егер жеңілген команда нөл немесе одан төмен ұпаймен ойынды аяқтаса, төлем екі еселенеді.
Хазенпфеффер
Хасенпфеффер, сонымен қатар Пеппер деп аталады, Euchre-дің төрт ойыншылық серіктестік түрі, 24 картадан тұратын жиынтық пен Джокермен ойналады. Алты карта үштен бірінен беріледі, ал қалғаны бір жағына төмен қаратып қойылады. Бәс тігушілер трумпты атау үшін сандық түрде бәс тігеді, ал бәс тіккен ойыншы трумптың орнына «трумп жоқ» деп жариялай алады. Егер ешкім бәс тікпесе, ең жақсы бауерге ие болған ойыншы міндетті түрде үш бәс тігуге тиіс, егер ол карта ойында болмаса, мәміле күшін жояды. Ең жоғары бәс тіккен ойыншы трумпты жариялайды. Бәс тіккен команда, егер ұтып алған трюктер саны бәс тіккеннен кем болмаса, әр трюк үшін бір ұпай алады, әйтпесе, әр жетпеген трюк үшін бір ұпайдан айырылады. Ойын 10 ұпайға дейін жалғасады. Бәс айту мүмкіндігін жеңіп алу үшін бәсекелестік өте жоғары, себебі кімнің де пайдасы зияннан артық болуы мүмкін, бірақ осы себепті бәс тігу жиі қауіпсіз деңгейден асып кетеді.
Бақпффер
Көптеген тендерлік еухре түрлерінің вариациясы және комбинациясы болып табылатын "BuckenPeffer" (немесе "Buck") тек бір турлық тендерді қамтиды. Ең төменгі тендер – үш. Егер үш ойыншының барлығы дилерден бұрын өтсе, "Дилерді есу" сияқты, дилер төрт трюк алуға міндетті болады. Екінші турлық тендер болмайды, содан кейін дилер төрт трюк алуға міндетті болады. Әріптесіне екі бір түсті жоғары картасы бар екенін хабарлау үшін "екі" деп тендер берудің қажеті жоқ. Ойыншы жоғары немесе төмен жеребе таңдауға болады, бірақ осы жағдайда (егер жеребе таңдайтын ойыншы Пффер тендерін бермесе (әріптессіз және барлық алты трюкті алуға міндетті), тендер беруші жоғары немесе төмен деп жариялайды және өзінің ең жақсы картасын (жоғары деп жарияласа – туз, төмен деп жарияласа – 9) шақырушының сол жағындағы ойыншыдан ең нашар картаға (жоғары деп жарияласа – 9, төмен деп жарияласа – туз) айырбастауы керек). Ойынды есептеу және ставкалау ережелері бар, мысалы, жағылғандар, қос жағылғандар және үш жағылғандар. Есептеу жүйесі жеке ойыншыларға емес, командаларға арналған. Ұпай саны алынған трюктердің санына байланысты, ал ойын көбінесе 25 немесе одан көп ұпайға дейін ойналады. Ұпайды есептеудің ерекшеліктері: егер команда жеребе таңдағаннан кейін немесе қарсы команданы жеңіске жеткізбесе, барлық алты трюкті алса, олар алты ұпай және тендер берген трюктердің санын қосады. Жеңілген команданың ұпайынан жеңімпаз тендердің саны алынып тасталады.
Ақша
Dirty clubs (немесе buck euchre) – euchre және 500 карта ойындарының түрі, Oh Hell – 500 ойынына ұқсас. Бұл ойындар – амалдарды ұтып алу ойындары, бірақ euchre-ден өзгеше, ойыншылар қанша амал ұтып алатындарына бәс тігеді. Ойынға нұсқасына қарай үштен алтыға дейін ойыншы қатыса алады. Ойын euchre-дегідей карталарды қолданады: әр түстің 10, J, Q, K және A (үш ойыншы үшін), ал ойыншылар саны көбейсе, қажет болған жағдайда төменгі карталар (9, 8, 7 және т.б.) қосылады. Бірінші ойын үшін дилер кездейсоқ таңдалады, содан кейін карталар сағат тілі бойынша таратылады.
Ойнаңыз
Әр қолда бір түс – трамп болады; трамп карталары трамп емес карталардан жоғары. Трамп түсінің карталарының реті euchre-дегідей: трамп түсінің жоқ картасы (оң бауер), сол түстің басқа түсінің жоқ картасы (сол бауер), A, K, Q, 10 және т.б. Трамп емес түстердің карталарының реті: A, K, Q (J), 10 және т.б. Әр ойыншыға әр қолға бес карта беріледі; қалған карталар төңкеріліп қойылады (жасырын), ең үстіңгі картадан басқа, ол ашыққа бұрылады. Егер бұл ашық карта көкек болса, онда ол «ластанған көкек» деп аталады, сауда болмайды және көкек автоматты түрде трамп болады. Әйтпесе, әр ойыншы сағат тілі бойынша өзі жеңе алады деп ойлаған ойындардың санын айтады. Ұсыныс екінші рет айналып, ойыншыларға өз ұсыныстарын арттыруға мүмкіндік береді. Ең жоғары ұсыныс жасаған трампты таңдайды. Ойын дилердің сол жағындағы ойыншыдан басталады. Бұл ойыншы бір картамен бастайды, ал ойын сағат тілі бойынша жалғасады. Ойыншылар мүмкін болса, сол түске ойнауы керек. Ойынды жеңген ойыншы келесі ойынды бастайды.
Нәрселеу
Әр ойыншы бастапқыда бірдей ұпай санымен бастайды, ол 15 болуы мүмкін. Мақсат – нөлге жету. Әр ойыншы әр ойында алған трюктер санын өзінің ұпайынан азайтады. Дегенмен, ең жоғары баға берген ойыншы өзі баға берген трюктер санын кем дегенде алуы керек. Егер ол осы санды алмаса, ұпай азайтудың орнына, ұпайына 5 ұпай қосылады. Сондықтан, ең жоғары баға берген болу козырды таңдауға мүмкіндік беретіндіктен пайдалы, бірақ бұл ойыншы белгіленген бағаға жауапты болғандықтан қауіпті де. Бір түрлі нұсқасы бойынша, ешқандай трюк алмайтын ойыншы, бағасына қарамастан, 5 ұпай айып төлейді. Бұл ереже қолданылғанда, ойыншыларға козыр таңдалғаннан кейін ойыннан шығу мүмкіндігі беріледі. Ойыннан шыққан ойыншы айыпталмайды, бірақ ешқандай трюк ала алмайды. Тағы бір нұсқасы – егер баға берілместен айналып келсе, козыр болмайды және ойыншыларға ойыннан шығу мүмкіндігі берілмейді.
Эу-Клэр клубтары
Eau Claire Clubs (оларды Dirrties, Clübbérts немесе жай ғана Clubs деп те атайды) Dirty Clubs-ке ұқсас, аймақтық түрі. Ең басты айырмашылық – бұл ойынды "әркім өзі үшін" емес, төрт ойыншыдан екі серіктес болып ойнайды. Сауда-саттық, карта ойнау және ұпай санау ережелері Dirty Clubs-тегідей болады.
Екі қабатты тендер
Екінші нұсқасы – Double Deck Bid Euchre, 48 картадан тұратын колоданы қолданады, сонда әр ойыншыға 12 карта беріледі. Екі команда бар, әр командада екі ойыншыдан. Ең төменгі ставка – үш, ал жеңіс шартты баға – ең жоғары баға. Егер ойыншы ставка жасаса, команда алған әрбір қадам үшін бір ұпай алады. Егер ең жоғары ставка жасаған команда өз ставкасын орындамаса, олар өз ставкасына тең ұпай жоғалтады. Олардың қарсыластары алған әрбір қадам үшін бір ұпай алады. 36 ұпайға бірінші жеткен команда ойында жеңіске жетеді.
Вариациялар
Индиана қос палубасы: Бұл Double Deck Bid Euchre нұсқасы АҚШ-тың орталық батыс аймағында кеңінен таралған, төрт ойыншыдан екі командада ойналады. 48 картадан тұратын палуба қолданылады (Пинохле палубасы пайдаланылады). Бес қол нұсқасы: Екі палуба қолданылады, онда тоғыздықтар алынып тасталған. Әр ойыншы қалғандарына қарсы ойнайды. Бұл нұсқаны алты, жеті немесе одан да көп ойыншылар да ойнай алады, ережелер осылай сақталады. Бестен артық әр ойыншы үшін палубаға сегіз карта қосылуы керек. Егер алты ойыншы ойнаса, екі палубадан төртеуден сегіз тоғыздық қосылады; жеті ойыншы үшін екі палубадан тоғыздықтар мен сегіздіктер қосылады. Әр ойыншыға сегіз карта беріледі.
Қос қоян
Төрт немесе алты ойыншыдан құралған екі командаға бөлінетін нұсқа, 48 картадан тұратын пинохль жинағы қолданылады. Double Hasenpfeffer (немесе кейде Double Pepper) боерлерсіз ойналуы мүмкін, сондықтан әрбір мастьтағы карталар A K Q J 10 9 ретімен бағаланады, ал кішкентай немесе үлкен перецке ұсыныстар жасалмайды. Барлық карталар таралғаннан кейін, үстел айналымында бір рет сауда-саттық жүргізіледі. Ең төменгі ұсыныс – алты. Егер барлығы өткізсе, дилер кемінде алты айламен басымдық жариялайды. Төрт ойыншылық ойында, ең жоғары ұсыныс жасаған ойыншы жеке ойнауға және өзінің серігімен кез келген екі картаны алмастырып, содан кейін қарсы командаға қарсы жеке ойнауға құқылы. Есептеу 24 карталық перецтегідей, бірақ дилердің міндетті түрде жариялауы егер орындалмаса, жоғалған ұпайдың жартысы (дөңгеленген) ғана есептеледі. Жеке ойнау ұпайдың екі еселенуін қамтиды, ұсыныс жасалса оң, жасалмаса теріс болады.