Bokosuka Wars (1983) – стратегиялық RPG! Жапондық классика, әскер басқару, нақты уақыт стратегиясы, қорғаныс элементтері. Sharp X1 және басқа платформалар үшін.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Bokosuka Wars (ボコスカウォーズ) – 1983 жылы Кодзи Сумии (住井浩司) жасаған және ASCII компаниясы Sharp X1 компьютері үшін шығарған, кейін MSX, FM 7, NEC PC 6001, NEC PC 8801 және NEC PC 9801 компьютерлік платформаларына портталған, сондай-ақ Family Computer консолі үшін және кейінірек Virtual Console сервисі үшін өзгертілген нұсқасы жарық көрген әрекет стратегиялық роледік ойын. Ойын, басшысы әскерді фаланга құрамында жаудың басым күштеріне қарсы нақты уақытта майдан арқылы жетектеп, жолда жауынгерлерді босатып, қабылдауы керек, әр бөлім шайқаста тәжірибе жинап, деңгей көтере алады. Ойыншы, қарсылас күштердің басшысын жеңу үшін әскер жаудың қамалына жеткенге дейін басшының тірі қалғанын қамтамасыз етуі тиіс. Бұл – нақты уақыт стратегиясының ерте прототипі және ерекше кері бастион қорғаныс ойыны. Өз кезінде бұл ойын Жапонияда үлкен табысқа ие болды.
Bokosuka Wars (ボコスカウォーズ) is a 1983 action strategy role playing video game developed by Kōji Sumii (住井浩司) and released by ASCII for the Sharp X1 computer, followed by ports to the MSX, FM 7, NEC PC 6001, NEC PC 8801 and NEC PC 9801 computer platforms, as well as an altered version released for the Family Computer console and later the Virtual Console service. It revolves around a leader who must lead an army in phalanx formation across a battlefield in real time against overwhelming enemy forces while freeing and recruiting soldiers along the way, with each unit able to gain experience and level up through battle. The player must make sure that the leader stays alive, until the army reaches the enemy castle to defeat the leader of the opposing forces. an early prototype real time strategy game, and a unique reverse tower defense game. In its time, the game was considered a major success in Japan.
Шығару
Ол 1983 жылы Sharp X1 компьютері үшін әзірленген, ASCII Entertainment-тің алғашқы "Бағдарламалық конкурсында" жеңімпаз атанды және сол жылы олармен бірге сатылды. 1984 жылы MSX порты шығарылды, содан кейін 1985 жылы S1, PC 6000mkII, PC 8801, PC 9801, FM 7 және Family Computer (соңғысы 1985 жылдың 14 желтоқсанында шығарылды) үшін нұсқалар шығарылды. LOGiN Magazine журналының 1984 жылғы қарашадағы санында X1 үшін "New Bokosuka Wars" атты жалғасы, бастапқы кодты қоса, жарияланды. Жаңа жау кейіпкерлерімен және қайта жасалған заттар мен тұзақтармен қиындық деңгейі теңгерілді. Ол сондай-ақ 1984 жылғы қарашадағы "Tape Login Magazine" журналында жарияланды, бірақ басқа форматта сатылған жоқ. PC 8801 нұсқасы Enterbrain-нен жүктеу арқылы сатылды және 2004 жылы i Mode қызметіне портталды. Famicom нұсқасы Wii Virtual Console үшін 2008 жылдың 8 сәуірінде шығарылды. Жапондық Pygmy Studio әзірлеген "Bokosuka Wars II" жалғасы Жапонияда 2016 жылдың 10 қарашасында PlayStation 4 және Xbox One үшін шығарылды. Батыс нұсқасы 2017 жылдың ақпанында Xbox One үшін және қазан айында PlayStation 4 үшін шығарылды. Nintendo Switch нұсқасы Жапонияда 2020 жылдың 19 наурызында шығарылды. Жалғастың графикасы 1980-ші жылдарғы екі алдыңғы нұсқасына ұқсас, сонымен қатар үшінші фракция және 2 ойыншыға арналған кооперативтік режим сияқты бірнеше маңызды жаңа мүмкіндіктер қосылды.
Originally developed in 1983 for the Sharp X1 computer, it won ASCII Entertainment's first "Software Contest" and was sold boxed by them that year. An MSX port was then released in 1984, followed in 1985 by versions for the S1, PC 6000mkII, PC 8801, PC 9801, FM 7 and the Family Computer (the latter released on December 14, 1985). LOGiN Magazine's November 1984 issue featured a sequel for the X1 entitled New Bokosuka Wars with the source code included. With all new enemy characters and redesigned items and traps, the level of difficulty became more balanced. It was also included in Tape Login Magazine's November 1984 issue, but never sold in any other form. The PC 8801 version used to be sold as a download from Enterbrain and was ported for the i Mode service in 2004. The Famicom version was released for the Wii Virtual Console on April 8, 2008. A sequel, Bokosuka Wars II, by Japanese developer Pygmy Studio, was released in Japan on November 10, 2016 for the PlayStation 4 and Xbox One. A western version was released in February 2017 for Xbox One and October for PlayStation 4. A Nintendo Switch version was released on March 19, 2020 in Japan. The sequel has virtually similar graphics to the two 1980's predecessors while adding several major new features including a third faction and a co op mode for 2 players.
Сюжет
Famicom-ның кейінгі нұсқасында король Суреннің әскері патша Огерет тарапынан тұтқынға алынып, ағаштар мен тастарға айналдырылған. Король Сурен өз әскерлерін ағаштар мен тастардан босатып, патша Огереттің әскерін жеңуге тиіс. Ағаштар мен тастардан келетін одақтастар тек Famicom нұсқасында ғана кездеседі. Дегенмен, X1, MSX және PC компьютерлік нұсқаларында ойыншы толық әскермен бастайды және оларды ағаштар мен тастардан емес, түрмелерден босату арқылы қосымша рыцарьларды ала алады. Ал түпнұсқа компьютерлік нұсқаларда әскерлер ешқандай затқа айналдырылмаған.
In the later Famicom version, King Suren's forces have been captured and turned into trees and rocks by King Ogereth. King Suren has to release his warriors from trees and rocks, and defeat King Ogereth's forces. The allies coming from trees and rocks only appear in the Famicom version. In the earlier X1, MSX and PC computer versions, however, the player starts with a complete army and may gain some extra knights by freeing them from prison cells, not from trees or rocks. There are no soldiers turned into objects in the original computer versions.
Ойын процесі
Ойыншы шахматқа ұқсас үш бірлікті басқара алады: патша, жылқы және піл. D батырмасын басу арқылы Сурен патша мен оның әскерін қалаған бағытта жылжытуға болады. Тұтқынға алынған сарбаздарды жылқының көмегімен алдарындағы қақпаларды бұзып босатуға болады. Famicom нұсқасында ойыншы ойынды 597 метрде тек Сурен патшамен бастайды және Сурен патшаны ағаштарға, кактустарға, тастарға және қабырғаларға соқтығыстырып, оларды қалыпты күйіне келтіру арқылы жаңа одақтастарға ие болады. Бокосука әлемінде тек белгілі бір кейіпкерлер ғана өте алатын кедергілер бар. Сарбаздарды құлыптаған қақпаларды тек жылқы ғана бұза алады. Өлім плиткалары барлық кейіпкерлерді өлтіреді, бірақ сарбаздар олардың үстінен өткен кезде оларды жояды. 500 метрдегі, 400 метрдегі, 300 метрдегі және 200 метрдегі қабырғаларды тек Сурен патша ғана бұза алады. Егер бір бірлік екінші бірлікке соқтығысса, шайқас басталады. Плитка қиылысқан қылыштар белгісіне ауысады, содан кейін "Б" әрпі (шайқас белгісі) пайда болады. Жеңіс компьютер бірліктердің шабуыл күштері арасындағы айырмашылыққа сүйене отырып автоматты түрде есептеледі. Егер Сурен патша қаза тапса, ойын "Уау! Жеңіліске ұшырадыңыз!" деп аяқталады. Сурен патша Огрет патшаны жеңген кезде, ойын "Браво! Жеңдіңіз!" деп аяқталады. Жапондық нұсқаулықта бағдарламашының өзі жазған ерекше ойын музыкасына "Алға, Бокосука" (すすめボコスカ) деген мәтін бар.
The player can control three chess like units: the King, Knight, and Pawn. Pressing the D Pad will move King Suren and his army in the desired direction. Captive soldiers are freed using a knight to break the gates in front of them. In the Famicom version, the player starts the game with only King Suren at 597m, and acquires more allies by bumping against trees, cacti, rocks, and walls using King Suren, which will restore them to their normal form. Throughout the world of Bokosuka there are obstacles only certain characters can pass. The gates in which Soldiers are locked can only be broken by Knights. Death tiles will kill all characters except Soldiers who will remove them when they step on them. The walls at 500m, 400m, 300m, and 200m can only be broken by King Suren. When one unit collides with another, a battle takes place. The tile will change to an icon of crossed swords and a then a B (for battle). The victory is automatically calculated by the computer based on the difference between the offensive strengths of the units. If King Suren dies, the game ends, announcing "WOW! YOU LOSE!". When King Suren succeeds in defeating King Ogreth, the game ends with "BRAVO! YOU WIN!" The Japanese instruction manual contains the lyrics "Onward, Bokosuka" (すすめボコスカ) to the peculiar game music, written by the programmer himself.