Кіріспе
Shizmoo Games Kung Fu Chess әзірлеген шәкіздің нақты уақыт нұсқасы - бұрылыстар тұжырымдамасын алып тастап, бірнеше фигураларды бір мезгілде қозғалуға мүмкіндік беретін шахмат нұсқасы. Ол Shizmoo Games компаниясы 2000-шы жылдардың басында "нақты уақыт" ретінде жасаған және компанияның веб-сайтында 2008 жылы веб-сайт жабылғанға дейін болған. Содан бері басқа онлайн серверлер пайда болды.
Kung Fu Chess is a chess variant that removes the concept of turns and allows multiple pieces to move simultaneously. It was created by Shizmoo Games as a "real time" in the early 2000s and remained on the company's website until the website shut down in 2008. Other online servers have since appeared.
Өмірбаян
Ойынды 2000-шы жылдардың басында Дэн Голдштейн шахматтың "нақты уақыт" нұсқасы ретінде тұжырымдаған; кейін оны ол және оның ағасы Джошуа Голдштейн "Ultra Speed Chess" деген атпен әзірледі. Кейіннен ойыншылардың қимылдары кезінде ойналатын жекпе-жек өнері тақырыбындағы дыбыс эффекттерін көрсету үшін атау "Кунг-фу шахмат" деп өзгертілді. Ойынды Shizmoo Games компаниясы компанияның веб-сайтында жариялады және ол 2002 жылғы тәуелсіз ойындар фестивалінде Аудиторияның таңдау сыйлығын жеңіп алды. Жауынгерлік өнер тақырыбына сәйкес, ойынға белдік түстері бойынша жіктелетін рейтинг жүйесі де енгізілді. Кейіннен қосымша нұсқалар (мысалы, төрт ойыншы шахмат, Crazyhouse және Bughouse шахмат) қосылды, ал веб-сайт 2008 жылы жабылды. Бастапқы нұсқасы ICQ жедел хабарласу бағдарламасына 2005 жылы қосылды. Chezz қосымшасы Кунг-фу шахматқа негізделген, мысалы, қимылдарды жиі қозғауға мүмкіндік беретін авантюралық режим сияқты ұғымдарды қосады.
Ережелер
Кунг-фу шахмат ойындарында кез келген ойыншы кез келген уақытта кез келген қол жетімді фигураны жылжыта алады, бірақ бір мезгілде тек бір фигураны ғана жылжытуға болады. Бір бөлшекті жылжытқаннан кейін, алдын ала белгіленген кідіріс оны қысқа уақытқа жылжытудан сақтайды. Бұл, сонымен қатар, бөлшектердің қозғалысы бірден емес, бұл жылдамдық пен уақыттың ойынның маңызды аспектілері екенін білдіреді, өйткені кез-келген кешіктіру бөлшектің ұсталуын немесе ұсталмауын анықтай алады. Ойынның "нақты уақыт" аспектісі кунг-фу шахмат пен стандартты шахмат арасындағы маңызды айырмашылықтарға әкеледі. Мысалы, ойыншы бір уақытта бір қимылмен шектелмегендіктен, ойын кезінде шертер мен шыналар жоқ және олар бірнеше қимылмен қауіпке жауап бере алады. Шахмат пен тупикке қол жеткізу де мүмкін емес еді; ондай ойын тек корольді физикалық түрде тұтқындаған кезде немесе қарсылас отставкаға кеткен кезде аяқталды.