«Mixed Up Mother Goose» (1987) ойыны – Sierra On Line компаниясының бірінші CD-ROM мультимедиалық оқу-ойын. Кішкентай ойыншыларға арналған, оқулық мазмұны бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Роберта Уильямстың «Араласқан Ана Қаз» ойыны – 1987 жылы Sierra On Line компаниясы шығарған компьютерлік ойын. Ол, ең алдымен, жас ойыншыларға арналған білімдік-ойындық жанрға жатады, сонымен қатар оқиғалық ойын болып табылады. Бұл 1991 жылы CD-ROM форматында шығарылған алғашқы мультимедиалық ойын. 1991 жылы серияның екінші ойыны – «Араласқан Ертегілер» жарық көрді. Ойынның сюжеті өте қарапайым, балаларға арналған ойындарда көбінесе кездесетіндей. Бір түні, ұйықтауға дайындалып жатқанда, бала (ойыншының бейнесі) көмекке зәру Ана Қаздың арман сияқты әлеміне жіберіледі. Елдегі барлық тақпақтар араласып кеткен, олардың ешқайсысының өзіне тән тақпақтың мәнін сақтауға қажетті заттары жоқ. Сондықтан бала Хампти Дэмптиге қабырғаға шығуға тіреу іздеп, кішкентай қозыны Мэриге қайтаруға және Джек пен Джиллге су құюға арналған шелек табуға көмектеседі.
Roberta Williams' Mixed Up Mother Goose is a computer game first released by Sierra On Line in 1987. It is, in essence, an edutainment title, directed specifically at young gamers, as well as an adventure game. It was the first multimedia game released on CD ROM in 1991. A second game in the series, Mixed Up Fairy Tales, was released in 1991. The storyline of the game is very simple, as is common in games for children. One night, while preparing for bed, a child (which is the player's avatar) is sent into the dreamlike world of Mother Goose, who desperately needs help. All the nursery rhymes in the land have gotten mixed up, with none of the inhabitants possessing the items necessary for their rhyme to exist. And so, the child will find themselves helping Humpty Dumpty find a ladder to scramble onto a wall, bringing the little lamb back to Mary and seeking out a pail for Jack and Jill, among others.
Ойын процесі
Ойын өте қарапайым. AGI жүйесі, бұрынғы Sierra ойындарында кеңінен қолданылғанға ұқсас (мысалы, Quest сериясы: King's Quest, Police Quest және т.б.), 1987 жылғы нұсқада пайдаланылады. Ойыншы кейіпкерін негізгі түрінде пернетақтадағы төрт бағыт пернесі арқылы басқарады. Көзге түсетін зат пайда болғанда, әдетте ол өте анық көрсетіледі, сондықтан кіші ойыншылар оны табуда қиындық көрмейді. Затқа жақындау оны алумен бірдей, ал экранның оң жоғарғы бұрышында бір ғана инвентаризация терезесі бар, сондықтан кейіпкер бір уақытта тек бір затты ұстай алады. Жансыз заттар үйлерде немесе жерде табылады, ал тірі заттар тек сыртта ғана кездеседі. Тірі заттардың жағдайында, адам немесе жануар ойыншыдан кейін жүреді, осылайша оларды рифманы аяқтау үшін қажетті адамға немесе орынға қайтаруға болады. Адам кейіпкерлері, мысалы, Питер Питер Қымыз жегіштің әйелі, қайда барғылары келетінін сөздермен және "ой-көпіршік" арқылы түсіндіреді. Кейбір кейіпкерлер (әсіресе, Ескі Кинг Коул) рифмаларын қайта құрастыру үшін бірнеше заттарды әкелуді қажет етеді. Барлық заттардың бірін қоспағанда, қалғаны карта бойынша кездейсоқ орналастырылған. Таңдауға 18 балалар өлеңі, табуға 20 зат және жоғалған заттарды табуға болатын көптеген экрандар бар. Әр аяқталған өлең үшін бір ұпай беріледі. Егер ойыншы заттарды өлеңдермен сәйкестендіруде қиындық тапса, ол оқиғаның бір бөлігіне мұқтаж кейіпкерлерге жуындаса болады, сонда бұл зат олардың үстінде "ой-көпіршік" түрінде көрсетіледі. Ойын басында ойыншы ойын барысында қолданылатын кейіпкерді таңдай алады, таңдауға 8 кейіпкер бар. Ойынды кез келген уақытта сақтауға немесе дәлірек айтқанда, «маркерлеуге» болады (бұл мүмкіндік кейбір кешіккен Sierra ойындарында, соның ішінде Phantasmagoria және King's Quest VII ойындарында танымал және біршама даулы болды).
Gameplay is rather simple. The AGI system, similar to the one used extensively in previous Sierra games (e. g. the Quest series: King's Quest, Police Quest, etc. ), is utilized in the 1987 version. The player controls his or her characters using almost exclusively the four direction keys on the keyboard. When an item of interest comes into view, it is usually shown very clearly, so that younger gamers would not find it difficult to hunt it down. Walking close to an item is synonymous with picking it up and, as there is only one inventory window in the top right corner of the screen, the character can only hold one object at a time. Inanimate objects can be found in houses or on the ground throughout the land, whereas living objects can only be found outdoors. In the case of living objects, the person or animal will follow behind the player so that they can be led back to the person or place they need to be to complete the rhyme. Human objects, such as Peter Peter Pumpkin Eater's wife, will also explain where they want to go in words and a "thought bubble". Some characters (namely Old King Cole) require several items brought to them in order to put their rhyme back together. All but one of the items are placed randomly throughout the land. There are 18 nursery rhymes to choose from, 20 items to recover, and many screens in which one can find the lost items. A point is awarded for each fixed rhyme. If a player finds it hard to match the objects with the rhymes, he or she can approach the characters who are in need of a specific part of their story and this item will be displayed above them in the form of a "thought bubble". At the beginning of the game, the player can select the character that will be used during the game, with 8 characters from which to choose. The game can be saved, or more precisely, bookmarked (a feature which became prominent and somewhat infamous in some later Sierra games, including Phantasmagoria and King's Quest VII), at any time.
Қабылдау
Есептеп көріңіз! журналы "Балаларға классикалық балалар өлеңдерін үйретудің одан жақсы жолын ойлап табу қиын" деді. Ол 1991 жылы Software Publishers Association Excellence in Software Award сыйлығын ең үздік ерте білім беру бағдарламасы ретінде жеңіп алды. Sierra On Line мәліметінше, 1995 жылға дейін "Mixed Up Mother Goose" 500 000-нан астам данада сатылды.
Compute! stated "I can't think of a better way to teach kids the classical nursery rhymes". It won the 1991 Software Publishers Association Excellence in Software Award for Best Early Education Program. According to Sierra On Line, Mixed Up Mother Goose sold over 500,000 copies by 1995.