Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Sequent – Раджа Кушалнагар («Sequent герцогы») әзірлеген DikuMUD-тың туынды код базасы. Бұл мәтіндік онлайн-рольдік ойын, DikuMUD негізінде құрылған MUD еді. Ол сезімталдық мүкіяттығы бар пайдаланушыларға қолжетімді болу үшін қысқа мәтіндік сипаттамалары бар бірнеше жаңа ойын аймақтарын қосты. Сонымен қатар, Берклидегі Калифорния университетіндегі Sequent көппроцессорлық машинасына орналасу арқылы бір уақытта көптеген ойыншыларды қолдады және алғаш рет 1991 жылдың наурыз айында іске қосылды.
Sequent was a DikuMUD derivative codebase developed by Raja Kushalnagar ("Duke of Sequent"). It was a text based online role playing game that was an accessible DikuMUD based MUD. It added several new playing areas with shorter text descriptions that was designed to be accessible to users with sensory disabilities. It also supported more players online at the same time by being hosted on a Sequent multi processor machine at the University of California, Berkeley, and was first started in March 1991.
Тарих
Sequent DikuMUD Gamma нұсқасының коды мен дерекқорын жетілдірді. Код базасының жетілдірілуі сиқырлар мен гильдиялардың санын арттырды, сонымен қатар бірнеше белсенді аймақтарды, чат арналарын және гильдияларды қолдады. Ол сенсорлық қабілеттері шектеулі пайдаланушыларға қолжетімді болу үшін қысқа мәтіндік сипаттамалары бар бірнеше жаңа ойын алаңдарын қосты. Адам минутына 300 сөз оқи алады. Есту қабілеті нашар ойыншылар сөйлеу немесе жазу арқылы ағылшын тілінде еркін өрнектеуге келмейді және олар естіп түсінетін әріптестерінен гөрі баяу оқиды. Осының салдарынан, Калифорния университетінің Беркли қаласындағы көру қабілеті бұзылған достары бар, DikuMUD ойынына құмар ойыншы, көру және есту қабілеттері бұзылған адамдарға қолжетімді болу үшін DikuMUD код базасын және деректер қорын жетілдірді. Sequent деп аталған бұл DikuMUD, әр бөлмеде әлемнің қысқа және тікелей сипаттамаларынан тұратын баламалы сипаттама жасау арқылы қолжетімділікті жақсартты, бұл мәтіннің көлемін шамамен жартысына дейін қысқартты. Көру қабілеті нашар ойыншылар осылайша маңызды кілт сөздерді жылдам іздеп, тез әрекет ете алды. Олар өздерінің көретін әріптестерімен салыстырғанда тең дәрежеде қатыса алды, бұл кейінгі зерттеулермен расталды. DikuMUD-те мәтінді ықшамдауға арналған қолжетімділік опциясын қосу – мағынаны мазмұннан бөлу принципін ерте қолдану болды. Бұл HTML принциптеріне сәйкес келеді, олар сыртқы түріне емес, мағынаны кодтауға ұмтылады. Егер бет мағынасы үшін кодталған болса, баламалы браузерлер бұл мағынаны жеке пайдаланушылардың қабілеттеріне орай оңтайландырылған түрде көрсетуі мүмкін, соның арқасында мүмкіндігі шектеулі пайдаланушылардың қолдануы жеңілдеді. 1991 жылы қабылданған Мүгедектер туралы заңға 20 жыл өткен соң, дерлік барлық компьютерлер мен жеке құрылғылар көру қабілеті нашар адамдарға арналған экранды оқу құралдарын қолдайды. Көру қабілеті нашар ойыншылар көретін әріптестерімен функционалдық теңдікке қол жеткізуді қалады – жылдам қарап шығу және әрекет ету үшін ақпаратты ықшамдау жеткіліксіз болды. Materia Magica сияқты кейбір жаңа MUD-тер екі экранды оқу құралын пайдалану арқылы көру қабілеті нашар және көретін ойыншылар арасында функционалдық теңдікті қамтамасыз ететін жолақты екі есеге арттыру үшін жаңа тәсілді қабылдады. Бірінші экранды оқу құралы фондық мәтінді өңдейді, ал екіншісі фондық мәтін оқылып жатқанда немесе одан кейін шұғыл ақпаратты өңдейді. Код базасына клиенттік байланыстарды Sequent көппроцессорлық жүйесіндегі бірнеше процессорлар арасында бөлу және Sequent серверіндегі бірнеше процессорларда бір мезгілде орындау мүмкіндігі қосылды. Деректер базасын жетілдіру бірнеше жаңа аймақтарды, 50 ойыншы деңгейін және 10 әкімшілік деңгейін қамтыды. Sequent код базасында жұмыс істейтін белгілі MUD-тарға Sojourn және оның мұрагері TorilMUD кіреді.
The Sequent DikuMUD enhanced both the codebase and database of the DikuMUD Gamma version. The codebase enhancements increased the number of spells and guilds, plus supporting multiple active zones, chat channels and guilds. It added several new playing areas with shorter text descriptions that was designed to be accessible to users with sensory disabilities. but is able to read at around 300 words per minute. Players with auditory disabilities were often not fluent in spoken or written English, and have a similar problem in that they are unable to read as fast as their hearing peers. As a result, an avid DikuMUD player who had friends with visual disabilities at University of California at Berkeley, enhanced the DikuMUD codebase and database to make it more accessible to people with visual and aural disabilities. This DikuMUD, called Sequent, improved accessibility in by creating an alternate description in each room that consisted of shorter and more direct descriptions of the world, which reduced the amount of text by about half. Players with visual disabilities could then quickly scan for relevant keywords, and act more quickly. They were able to participate on a more equal footing, compared with their sighted peers, which has been confirmed by subsequent studies. This approach to add an accessibility option to condense text in DikuMUD was an early application of the principle of separating meaning from content. This follows HTML principles, which strive to encode meaning rather than appearance. As long as a page is coded for meaning, it is possible for alternative browsers to present that meaning in ways that are optimized for the abilities of individual users and thus facilitate the use by disabled users. Twenty years after the passage of the Americans with Disabilities Act in 1991, nearly all computers and personal devices support screen readers for people with visual disabilities. Players with visual disabilities wanted more functional equivalence with their sighted peers—it was no longer enough to condense information for quick scanning and action. Some newer MUDs such as Materia Magica have adopted a new approach to double the bandwidth, which provides functional equivalence between visually disabled and sighted players by using two screen readers. The first screen reader processes the background scrolling text, while the second reader processes more urgent information in between or over the reading of the background scrolling text. The codebase also included an option to spread client connections among multiple processors on the Sequent multiprocessor system and to run simultaneously on multiple processors on a Sequent server. The database enhancements included several new areas, 50 player levels and 10 administrative levels. Notable MUDs running on the Sequent codebase include Sojourn and its successor, TorilMUD.