Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1995 жылы жазылған Грэхам Эдвардстың романы
1995 novel by Graham Edwards
Dragoncharm – Грэхам Эдвардс жазған фантастикалық роман. Роман алғаш рет 1995 жылы Voyager Books (Ұлыбритания) және HarperPrism (АҚШ) баспаларында жарық көрді. Бұл «Ақырғы Аждаһа Сагасы» трилогиясының бірінші кітабы, ал оның жалғасы – «Аждаһа дауыл» және «Аждаһа жалыны». Dragoncharm толыққанды түрлі аждаһар кейіпкерлерінің көзқарасынан жазылған, олар сиқырды қабылдамайтын әлемде тірі қалу үшін күреседі. Ричард Адамстың «Вотершип Даун» және Уильям Хорвудтың «Данктон Вуд» шығармаларындағы жануарлар кейіпкерлері сияқты, аждаһарлар антропоморфтанған, адамдық қасиеттердің, қарым-қатынастардың және сезімдердің кең спектрін көрсетеді. 1995 жылы Британдық Фантастика қоғамы Dragoncharm романын «Жылдың үздік романы» номинациясына ұсынды.
Dragoncharm is a fantasy novel written by Graham Edwards. The novel was first published in 1995 by Voyager Books (UK) and HarperPrism (US). It is the first book in the Ultimate Dragon Saga trilogy, and its sequels are Dragonstorm and Dragonflame. Dragoncharm is written entirely from the point of view of a range of dragon characters as they struggle to survive in a world that is rejecting magic. Much like the animal characters in Richard Adams's Watership Down and William Horwood's Duncton Wood, the dragons are anthropomorphised, displaying a large array of human characteristics, relationships and emotions. In 1995, the British Fantasy Society nominated Dragoncharm for Best Novel of the year.
Сюжеттің қысқаша мазмұны
Бұл оқиға жас табиғат драконы Фортунаның мекені – Саут-Пойнт атты дракон қонысының қирауынан басталады. Қашып құтылған ол, Сиқырлы дракон Камберге қосылып, Сиқырлы дракондардың Ковамердегі аңызға толы қамалына жету үшін қауіпті сапарға шығады. Жолда екі дракон Сиқырлылар мен Табиғилар арасындағы күшейіп келе жатқан қақтығыстың куәсі болады, бұл екі түрдің арасында толыққанды соғысқа ұласу қаупін тудырады. Олар әлемнен сиқырдың кешіп бара жатқанын көрсететін белгілерге кездеседі: тролльдер ландшафт астында өліп жатыр, алыптар түсініксіз тас шеңберлер салады, ал самаурылар прото-адамдарға айналып жатыр. Екі дракон армиясы бірігеді. Табиғиларға ақылдан безген Шаттер атты дракон жетекшілік етеді, ал Сиқырлылардың командирі – Рейф атты әскери құбыжық. Рейфтің мақсаты – Ковамер лабиринтін бұзу, оның ортасында Сиқыр тұқымының ең үлкен күші жатыр. Фортуна мен Камбер, екі нәсілдің де өсіп келе жатқан серіктерімен бірге (Госсамер, Брейс, Скофф, Барқыт және басқалар) екі дракон түрін біріктірудің жолын іздеп, олардың бәріне төнетін үлкен қауіпке қарсы тұруға тырысады: әлем сиқырға қарсы бет бұрып, барлық дракондар жоқ болу қаупіне тап болады. Фортуна ақыры Ковамер лабиринтінде Рейфпен кездескенде, екі дракон да ортақ өткендерінен қараңғы құпияны біледі. Ежелгі, өлмейтін Очер базилігі шайқасқа араласса, тіпті Фортуна да Сиқыр тұқымы ұсынған күшпен азғырылады. «Дракон сиқыры» әлемінің өзгеруінен кейін аяқталады, дәл сол сәтте сиқыр кетіп, біз танитын табиғи әлемді қалдырып кетеді. Аман қалған дракондардың өмірін жалғастыратын оқиға «Дракон даулы» романында жалғасады.
The story begins with the destruction of the dragon settlement, South Point, home to Fortune, a young Natural dragon. Fleeing, he joins with the Charmed dragon Cumber on a desperate quest to reach the fabled citadel of the Charmed at Covamere. As they journey, the two dragons witness the growing conflict between the Charmed and the Naturals, which threatens to culminate in all out war between the two species. They encounter signs everywhere that magic is leaving the world: trolls lie dying beneath the landscape, giants build enigmatic stone circles and faeries are evolving into proto humans. The two dragon armies come together. Leading the Naturals is an insane dragon named Shatter, while the Charmed commander is a military monster called Wraith. Wraith's ambition is to breach the Maze of Covamere, at the very centre of which lies the ultimate power of the Seed of Charm. Fortune and Cumber, along with a growing band of companions from both races (including Gossamer, Brace, Scoff, Velvet, and others), thread their way through the conflict, seeking a way to unite both dragon species to face the greater threat that faces them all: the world is turning its back on magic and all dragons are facing extinction. When Fortune finally faces Wraith inside the Maze of Covamere, both dragons learn a dark secret from their shared past. When the ancient, immortal basilisk Ocher enters the fray, even Fortune is tempted by the power offered by the Seed of Charm. Dragoncharm ends in the aftermath of the turning of the world, the very moment when magic departs, leaving in its wake the natural world we humans know today. The story, following the lives of the surviving dragons, is picked up in Dragonstorm.
Кино, теледидар немесе театрлық бейімделулер
Dragoncharm 1996 жылы Ұлыбританиялық Dandelion Distributions өндіріс тобы фильмге бейімделу үшін алынды. Оны Боб Кин режиссерлік етіп, одан кейін он үш бөлімнен тұратын телесериал түсірілуі жоспарланған. Адаптацияда компьютерлік графика және аниматроника қолданылып, фон ретінде нақты орындар пайдаланылатын болған. Бірақ жоспарлар іске аспады және авторлық құқықтар қайтадан авторға тиесілі болды.
Dragoncharm was optioned for a movie in 1996 by UK production group Dandelion Distributions. It was to be directed by Bob Keen and followed by a TV series of thirteen episodes. The adaptation would have been a mix of CGI and animatronics, using real locations as backgrounds. However nothing came of the plans and the rights are once again the author's property.