Кіріспе
2005 жылғы лабиринт видео ойыны Dig Dug: Digging Strike (ディグダグ ディギング ストライク, Digu Dagu Digingu Sutoraiku) — Namco компаниясының 2005 жылы Nintendo DS үшін шығарған лабиринт видео ойыны. Еуропада ойынды Atari Europe баспасы жариялады. Бұл Dig Dug видео ойындары сериясының бесінші ойыны және үй платформасы үшін жасалған екінші ойын. Ойын серияның басты кейіпкері Тайдзо Хоридің, оның ұлы Сусумуға көбірек назар аударылғанына ренжігенін көрсетеді. Тропикалық аралдар тізбегіне қауіп төндіргеннен кейін, Тайдзо оларды жеңіп, қайтадан атаққа ие болуға тырысады. Ойынның жасалуы Sega үшін Hero Bank сериясымен айналысқан тәуелсіз жапондық Bullets студиясына тапсырылды, ал жобасын Юта Хамака мен Труюки Ширакава бірлесіп жасады. Бұл Namco Bandai және Atari компанияларының Еуропадағы эксклюзивті келісімшарты аясында жарық көрген алты ойынның бірі болды. Digging Strike ойыны шыққан кезде аралас пікірлерге ие болды — сыншылар ойынның қысқа ұзақтығын және қайта ойнау мүмкіндігінің және ұзаққа созылатын қызығушылықтың болмауын сынға алды, бірақ коллекциялық заттарды және басқа Namco аркадалық ойындарына жасалған сілтемелерді жоғары бағалады. Кейбіреулер ойынның алғашқы екі ойындағы элементтерді үйлестіргенін де атап өтті.
Dig Dug: Digging Strike (ディグダグ ディギング ストライク, Digu Dagu Digingu Sutoraiku) is a 2005 maze video game published by Namco for the Nintendo DS. In Europe, the game was published by Atari Europe. It is the fifth entry in the Dig Dug video game series, and the second to be made for a home platform. The game follows series protagonist Taizo Hori, bitter about his son Susumu getting more attention than him—after a chain of tropical islands is threatened by monsters, Taizo sets out to defeat them and reclaim his fame. Gameplay combines mechanics established in the original Dig Dug and its sequel Dig Dug II, centered around sinking a large "boss" character into the ocean by digging under large stakes in the ground. Development of the game was outsourced to independent Japanese studio Bullets, who worked on the Hero Bank series for Sega, and designed by both Yuta Hamaka and Truyuki Shirakawa. It was one of six games published by both Namco Bandai and Atari as part of an exclusive publishing deal in Europe. Digging Strike was met with mixed reviews upon release—critics disliked the game's short length and lack of both replay value and long lasting appeal, although would praise its usage of collectibles and references to other Namco arcade games. Some also praised its gameplay for combining elements found in the first two entries.
Ойын процесі
Dig Dug: Digging Strike – сериядағы алғашқы екі ойынның элементтерін біріктіретін лабиринт бейнеойыны; Dig Dug (1982) және Dig Dug II (1985). Жер астында Тайзо түрлі жаулардан қорғануға тиіс. Алғашқы Dig Dug-тан Pookas және Fygars қайтып келгенімен, жаңа жау түрлері де қосылды, мысалы, топырақтан өтетін әуестер, пингвиндер және кішкентай осьминогтар. Юта Хамака мен Теруюки Ширакава есімді авторлар жасаған Digging Strike концепциясы 1990 жылдардың соңында Namco компаниясында жасалған, бірақ шығарылмаған Dig Dug 3 аркадалық ойынынан алынған, ол кейіннен түпнұсқа Mr. Driller (1999) ойынына өңделген. Ойын Namco компаниясының Dig Dug және Mr. Driller серияларын компанияның маңызды франшизаларының бір бөлігіне айналдыруға жасаған жалғасқан әрекетінің бөлігі болды, бірақ бұл идея қаржылық қиындықтар мен жалпы қызығушылықтың жетіспеуінен шектелді. Namco ойынды Жапонияда 8 қыркүйекте, ал Солтүстік Америкада 19 қазанда жариялады. Digging Strike 2006 жылдың 25 тамызында Еуропада шықты және жаңа құрылған Namco Bandai Games және Atari Europe арасындағы алты ойындық лицензиялық серіктестіктің бір бөлігі болды.
Қабылдау
Dig Dug Digging Strike шыққан кезде аралас пікірлер алды—көптеген сын-ескертпелер оның қысқа ұзақтығына және ұзаққа созылатын қызығушылықты тудырмауына қатысты болды. Metacritic агрегаторлық сайтында 65/100 балл алды. IGN ойынның бірнеше минутқа ғана қызықты болғанын айтты, оның Namco-ның Pac Pix және Pac 'N Roll сияқты басқа DS ремейктерінен гөрі шығармашылық емес екенін сезінді, сондықтан ойынды тек түпнұсқаның жанкүйерлеріне ғана ұсынды. GameSpot және GameSpy да осыған ұқсас пікір білдірді, GameSpot әсіресе оның бастапқы материалдан тым алыстап кеткеніне сын көтерді. Nintendo World Report ең көп сынға алды, ойынның өзі алғашқы екі Dig Dug ойынына қарағанда көңіл көншітпейтінін, ойыншыны «олардың орнына ойнағысы келетінін» айтты, сондай-ақ оның қысқа ұзақтығы мен мазмұнның жетіспеуіне наразылық білдірді. IGN ойынның «жалаң» презентациясын, ойын ішіндегі «бояусыз» кескіндерін, сондай-ақ көп ойыншы режимі үшін екі ойын картриджінің қажеттілігін де сынға алды. Nintendo World Report басқару жүйесін пайдалану қиын деп сынады, ал GameSpot сенсорлық экран мүмкіндіктерінің болмауына көңіл бөлді. Сынға қарамастан, сыншылар ойынның алғашқы екі Dig Dug ойынының, коллекциялық заттардың және басқа Namco ойындарына сілтемелердің үйлесімін жоғары бағалады. Nintendo World Report бұрынғы Dig Dug ойындарының геймплейін пайдалануды қызықты идея деп атады, IGN, GameSpy және 1UP.com осымен келісті. 1UP ойынға ең оң баға берді, оның «ұсынып тұратын» геймплейін, жаулардың әртүрлілігін және Dig Dug ойындарының басқа да идеяларын пайдалануын мақтады, бұл серияның мұрасын «даңқтап» көрсетуге көмектеседі деді. IGN, GameSpot және GameSpy ойынның басқа Namco бейне ойындарына жасаған сілтемелерін және көптеген коллекциялық заттарды ұнатып қалды. IGN ойынның графикасы көңілге қонбас екенін айтса, GameSpy оған қарсылық көрсетіп, оның мультябельдік стильін және аниме стильіндегі кескіндерін мақтады. Famitsu ойынға «Күміс даңқ залы» белгісін тағайындады.