Кіріспе

Видео ойындар сериясы Metal Slug (メタルスラッグ) - жапондық мультимедиялық франшиза және бастапқыда Nazca Corporation құрған, 1996 жылы SNK-мен бірігуге дейін серияның алғашқы ойыны аяқталғаннан кейін. Ойынның қосымшалары серияның 10 жылдығына арналған үшінші тұлғалық атыс ойыны және мобильді платформаға арналған мұнара қорғанысы ойыны. Нео Geo аркадалық машиналары (MVS) және Neo Geo үй ойын консольдары (AES) үшін бастапқыда құрылған болса да, алғашқы ойындар жылдар бойы басқа консольдарға және мобильді платформаларға көшірілді, кейінірек басқа платформалар үшін бірнеше ойын жасалды. Ойындар Peregrine Falcon Squad-қа, яғни бүлікші армияға, шетелдіктерге, зомбилерге, мумияларға және әлемді билеуге ұмтылған басқа да күштерге қарсы күресетін сарбаздардың шағын тобына бағытталған.

Ойын процесі

Ойын жүгіру және қару элементтерінен тұрады, сондай-ақ кейінірек шығарылғанда, оларды механикаға ату. Жүгіру және қару элементтері ойыншыны өте күшті қару-жарақ алу көмегімен көптеген жауларға қарсы қояды. Көптеген жүгіру және атыс ойындарында жаумен байланысу зақымдануға әкеледі. Алайда, осы серияда, байланыс жаудың жақындау шабуыл жасау мүмкіндігіне және егер ол болса, жаудың өзіне жақындау шабуыл жасау мүмкіндігіне әкеледі. Ойыншының жақындау шабуылдары да көптеген ұрықтардан әлдеқайда күшті. Бұл ойыншының бірден бірнеше жауды жою үшін жауды шабуылдауды және жауды бірден жеңу қабілетіне әкеледі, сондай-ақ Metal Slug 2-дегі мумиялар сияқты көптеген зақым келтіре алатын жауларды тез жеңу қабілетіне әкеледі. Ойыншы тек қарапайым жартылай автоматты қол қарумен бастайды (Metal Slug 6 және 7 әр ойында, соның ішінде спин-офта алғаш рет қолданылған жартылай автоматты қол қарудың орнына толық автоматты қол қаруды қолданды); ойын өркендеген сайын ойыншы жаңа қаруды ала алады. Ойыншы бір мезгілде бір ғана қаруды пайдалана алады. Жаңа қару табылса, бұрынғысының орнын алады. Сол сияқты, оқ-дәрісі түсіп қалса, ойыншы шексіз оқ-дәрісі бар қол мылтығын қолданады. Metal Slug 6-да ойыншыларға қолғаппен және басқа екі қарумен алмасуға мүмкіндік беретін жаңа жүйе енгізілді. Ойыншы сонымен қатар жауларға көбірек зақым келтіру үшін лақтыратын гранаталармен жабдықталған, алайда гранаталардың саны шектеулі және оларды жол бойында табылған оқ-дәрімен мерзімді түрде толықтыру керек. SV 001 (SV - "Super Vehicle" деген сөздің қысқартуы) немесе "Metal Slug" - Metal Slug франшизасының негізгі көлігі. Бұл - кішкентай, көк түсті көк түсті, көкпарлы, кеміргіштің табандарымен қозғалатын танк. Танкіде шектеулі мөлшерде күшті бомбалар атуға арналған бір оқ және шексіз трассирлі оқ атуға арналған екі вулкандық оқ бар. Көлік секіріп, тұншығып жүреді. Крушинг танктің жоғарғы жағында люкті ашады, ол арқылы ойыншының қолында бар гранаталар лақтырылуы мүмкін. Гранаттар пуляның оқ-дәрі жүйесіне тәуелсіз болып қалады. Көліктің бомбаларын жол бойында табылған оқ-дәрі қораптарымен де толтыруға болады. Көлік жаяу әскерді басып, өзін-өзі өлтіруші шабуыл жасай алады, жүргізуші секіріп, танк нысанаға соқтығысып, жарылады. Көлік жойылғанға дейін үш рет тікелей соққы алады, бұл кезде көліктің жарылмай тұрып, сыртқа шығуы туралы ескерту беріледі. Жаудың аңғарушы нұсқасында көлік жойылғанға дейін жойылуы тиіс қалқан бар. Уақыт өте келе бұл ерекшеліктер кез-келген көліктің Вулкандық оқпен және көліктің рөліне сәйкес келетін оқпен қаруланған және сол көліктің ортасына сәйкес келетін түріне айналды. Кейбір көліктер тек Вулкандық оқпен қамтамасыз етеді (ол тапаншаның оқ-дәрісінен қуатты және шексіз), бірақ арнайы бомбалар (гранаталар қолданылуы керек) немесе ойыншыға бронелі қорғаныс болмайды. Metal Slug 6-да (және Metal Slug X-тің үй нұсқасында) ойналатын кейіпкер Тарма Вулкандық оқ-дәрілерді бір орынға бекітіп, үздіксіз атуы мүмкін. Metal Slug ойынында әдетте 6 деңгей бар. Бұл ретте Metal Slug 3, Metal Slug 5 және Metal Slug 6 ерекшеліктері бар, олардың саны 5 және Metal Slug 7 ерекшелігі бар. Батыстың аркадалық және консольдық нұсқаларында ойынның орнына тер көрсетіліп, қан цензураға ұшырады. Алайда, Neo Geo аппараттарының BIOS-та осы цензорды бұғаттау үшін код бар, ол әртүрлі аркадалық және үй порттарында.

Орнату

Бірінші ойынның тарихы Перегрин соколы (PF) отрядына қатысты, ол Регулярлы армияның арнайы операциялар бөлімінде қызмет ететін, үлкен төңкеріс пен Жаңа дүниежүзілік тәртіпті құруға жол бермеу үшін генерал Дональд Морденнің армиясына қарсы күресетін, әскерилердің кішкентай, бірақ білікті тобы. Кейінгі ойындарда Регламенттік армияның барлау бөлімінің бақылауында болатын "Спарроуз" бөлімінен кейіпкерлер пайда болды. Metal Slug 2 -ден бастап PF Squad Жерге қарсы шетелдік қауіппен (Марс халқы), сондай-ақ басқа да табиғаттан тыс қауіптермен, соның ішінде йетилер, зомбилер, амбулаторлық Венераның ұшқыр тұзақтары, алып крабтар және мумиялармен күреседі. Бұл элементтер түпнұсқалық атаудың сезімін қайтару үшін бесінші ойыннан алынып тасталды. Бесіншісі қазіргі заманғы партизандық соғыс тақырыбына ауысты, соңғы боссты қоспағанда, серияның таңғажайып әзіл-сықағы мен паранормальды жауларының іздерін қалдырды. Metal Slug 6 алғашқы үш бөлімнің сюжетіне оралып, Морденнің бүлікші армиясы мен Марс халқының өмірін қайтарып алды. Metal Slug 7 -де Марс халқының орнына футуристикалық жабдықтар мен қару-жарақтармен Морден армиясының баламалы әлемі бар.

Даму

Metal Slug сериясының мақсаты қарапайым, бірақ қызықты бойындағы жүгіруді оңай басқару схемасы бар (бір джойстик және үш батырма) ойынды жасау болды. Neo Geo үшін Metal Slug-ті жасаған сол команда бұрын Irem үшін бірнеше ойындар жасаған, олар өте ұқсас графика мен ойын ойнатулары бар, мысалы GunForce (1991), In the Hunt (1993) және Gunforce 2 (1994). Ирем және The King of Fighters атауларындағы кейбір үн эффекттері мен прииттер Metal Slug ойындарында қолданылған. Музыканы Такуши Хиямута (Хия! ), 1996 жылы SNK сатып алған Nazca корпорациясының негізгі мүшесі. Алғашқы 3 атауды 2001 жылдың қазан айында SNK банкрот деп жариялағанға дейін Nazca командасы әзірледі, бұл бастапқы команданың таралуына әкелді. SNK-нің құлдырауын күтіп, Playmore компаниясы 2001 жылдың тамызында іске қосылды, ол 2003 жылы Metal Slug 4 шыққаннан кейін SNK Playmore деп аталды. Содан бері серияның дамуы бастапқы персоналсыз жалғасты, Noise Factory 4, 5, 6 және 7-ді қолға алды.