Введение

Серия видеоигр серия видеоигр Metal Slug (メタルスラッグ) - японская мультимедийная франшиза и серия видеоигр, изначально созданная Nazca Corporation, а затем объединившаяся с SNK в 1996 году после завершения первой игры в серии. В спин-офф игры входят шутер от третьего лица в честь 10-летия серии и игра в башне обороны для мобильной платформы. Первоначально созданные для аркадных машин Neo Geo (MVS) и домашних игровых консолей Neo Geo (AES), оригинальные игры также были перенесены на другие консоли и мобильные платформы на протяжении многих лет, а несколько более поздних игр были созданы для различных других платформ. В играх основное внимание уделяется Отряду Сокола-Путешественника, небольшой группе солдат, которые сражаются против повстанческой армии, пришельцев, зомби, мумий и различных других сил, стремящихся к мировому господству.

Геймплей

Геймплей состоит из элементов бега и оружия, а также, в более поздних версиях, стрелять в механику. Элементы бега и оружия противостоят игроку против многих врагов с помощью чрезвычайно мощных оружий. В большинстве игр с бегом и стрельбой контакт с врагом приводит к повреждению. В этой серии, однако, контакт дает возможность совершить ближнюю атаку и возможность противнику совершить собственную ближнюю атаку, если у него есть такая. Атака игрока в ближнем бою также намного сильнее, чем большинство выстрелов. Это приводит к способности игрока входить и использовать атаки ближнего боя, чтобы одновременно уничтожить несколько врагов, а также к способности быстро побеждать врагов, которые могут наносить много повреждений, таких как мумии в Metal Slug 2. Игрок начинает с простого полуавтоматического пистолета (в Metal Slug 6 и 7 использовался полностью автоматический пистолет вместо полуавтоматического пистолета, который впервые использовался в каждой игре, включая спин-офф); по мере прогрессирования игры игрок может брать новые оружия. Игрок может использовать только одно оружие за раз. Когда найдено новое оружие, оно заменяет предыдущее. Точно так же, когда заканчиваются патроны, игрок возвращается к использованию пистолета, который имеет неограниченный запас патронов. В Metal Slug 6 была реализована новая система, позволяющая игрокам носить и переключаться между пистолетом и двумя другими видами оружия. Игрок также оснащен гранатами, которые могут быть брошены на врагов, чтобы нанести больше ущерба, однако количество гранат ограничено и должно периодически пополняться боеприпасами, найденными по пути. SV 001 (SV - аббревиатура от "Super Vehicle") или "Metal Slug" - основной автомобиль франшизы Metal Slug. Это небольшой, карикатурный серебристо-серый танк, движимый гусеничными ножками. Танк вооружен одной пушкой, которая стреляет мощными бомбами в ограниченном количестве, и двойными вулканскими пушками, которые стреляют неограниченными пулями-отслеживателями. Машина может прыгать и приседать. Приседание открывает люк на вершине танка, через который можно бросать гранаты, уже находящиеся в распоряжении игрока. Гранаты остаются независимыми от пушечной боеприпасной системы. Бомбы в машине также можно пополнить с помощью ящиков с боеприпасами, найденных по пути. Транспортное средство может переехать пехоту и совершить самоубийственную атаку, при этом водитель прыгает вперед, а танк врезается в цель и взрывается. До уничтожения транспортного средства может быть нанесено три удара, после чего будет дано предупреждение о том, что транспортное средство должно выброситься, прежде чем взорваться. В противниках есть щит, который должен быть уничтожен, прежде чем машина может быть уничтожена. Со временем эти спецификации изменились в любой автомобиль, вооруженный пушкой Vulcan и вариантом пушки, подходящим для роли транспортного средства, и подходящим для окружающей среды этого транспортного средства. Некоторые транспортные средства будут обеспечивать только пушки Вулкана (которые более мощны, чем пули пистолета, и также неограничены), но ни специальные бомбы (требуются гранаты), ни бронированная защита игрока. В Metal Slug 6 (и домашней версии Metal Slug X и далее) игровой персонаж Тарма может запереть вулканские пушки в одном положении и стрелять непрерывно. В играх Metal Slug обычно есть 6 уровней. Исключением являются Metal Slug 3, Metal Slug 5 и Metal Slug 6, которые имеют 5, и Metal Slug 7, который имеет 7. В западных аркадных и консольных версиях игра была подвергнута цензуре, показывая вместо нее пот. Однако есть код для отключения этого цензора в BIOS аппаратного обеспечения Neo Geo как на аркадных, так и на домашних портах соответственно.

Обстановка

История первой игры включала в себя отряд "Сокол-паломник" (PF), небольшую, но опытную команду солдат, служащих в подразделении специальных операций регулярной армии, которые сражаются против армии генерала Дональда Мордена, чтобы предотвратить массовый государственный переворот и создание Нового мирового порядка. В более поздних играх были персонажи из подразделения Воробьев, которое находится под контролем разведывательного подразделения регулярной армии. Начиная с Metal Slug 2, PF Squad также борется с инопланетной угрозой для Земли (Марсианцы), а также с несколькими другими сверхъестественными угрозами, включая йети, зомби, амбулаторные мухоловки Венеры, гигантские крабы и мумии. Эти странные элементы были удалены из пятой игры, чтобы вернуться к ощущению оригинальной игры. Пятый перешел к мотивам современной партизанской войны, оставив лишь следы оригинального юмора и паранормальных врагов, за исключением последнего босса. Металл Слаг 6 вернулся к сюжету первых трех частей, вернув повстанческую армию Мордена и людей с Марса. В Metal Slug 7 меньше странных элементов, а Марсианцы заменены альтернативной вселенной Армии Мордена с футуристической техникой и оружием.

Разработка

Аспект серии Metal Slug заключался в создании простой, но захватывающей боковой прокрутки shoot em up игры с очень простой схемой управления (один джойстик и три кнопки). Команда, которая создала Metal Slug для Neo Geo, ранее создала несколько игр для Irem, которые имеют очень похожие графику и игровой процесс, такие как GunForce (1991), In the Hunt (1993) и Gunforce 2 (1994). Некоторые из основных звуковых эффектов и приты из игр Irem и The King of Fighters были использованы в играх Metal Slug. Музыку к песне сочинил Такуси Хиямута (который известен как Hiya! ), ключевой член корпорации Nazca, которая была приобретена SNK в 1996 году. Первые 3 игры были разработаны командой Nazca до того, как SNK объявила о банкротстве в октябре 2001 года, что привело к расформированию первоначальной команды. Предвидя крах SNK, в августе 2001 года была запущена компания Playmore, которая стала известна как SNK Playmore в 2003 году, через год после выхода Metal Slug 4. Разработка серии с тех пор продолжалась без первоначального персонала, а Noise Factory занималась 4, 5, 6 и 7.