Кіріспе

Shinobi – Overworks компаниясы жасаған және Sega компаниясы жариялаған 3D әрекет пен шытырман ойын. Ол PlayStation 2 консолі үшін 2002 жылдың 12 қарашасында Солтүстік Америкада, 5 желтоқсанда Жапонияда және 2003 жылдың 15 мамырында Еуропада шығарылды. Ойынның басты кейіпкері – Oboro кланының басшысы, жандарды жейтін және Akujiki деп аталатын қасиетті қылышты қолданатын ниндзя Хоцума. Ол сонымен қатар ниндзя сиқыры, шурикендер мен арнайы қимылдарды қолдана алады. Жер сілкінісінен кейін алтын қамал тапқан Хоцума, Токионы жою үшін Жапонияға тозақтық жаратылыстарды шақырған қуатты сиқыршы Хируконы жеңуді мақсат етеді. Хоцуманың міндеті – Хируконың әлемді жоюына тоқтау салу және кланының өлімінен кек алу. Shinobi бастапқыда Dreamcast үшін жоспарланған, бірақ консоль тоқтатылғандықтан ойын PS2-ге көшірілді. Ойын, әрекет пен шытырман ойынның әрекет элементтеріне баса назар аудару және әрекет нарығына үндеу үшін жасалды. Ойынның басқа элементтері ескі және жаңа элементтерді үйлестіруге деген ниеттен туындады. Шығарылысымен бірге Shinobi сыншылар тарапынан жақсы қабылдады. Ойынға сәйкес комикстердің адаптациясы, саундтрек альбомы және Nightshade деп аталатын жалғасы да жарық көрді.

Тарих

Оборо кланында бірге өскен Хоцума мен Морицуне жастық шақтарында сирек ажырасып тұратын. Екеуінің кішісі болғандықтан, Хоцума Морицунеге үлгі алып, оны өте білікті жауынгер деп есептейтін. Соңында, екі бауыр Акуджикиді – клан басшысын анықтау үшін қолданылатын зұлым рух ұрлайтын қылышты тапқаннан кейін, Оборо кланының қағидасы ашылды. Бұл қағидаға сәйкес, келесі клан басшысы ең үлкен мұрагерлер – Морицуне мен Хоцума арасындағы өлімге дейінгі жекпе-жек арқылы анықталуы керек еді. Тағдырларын білген бауырлар, Оборо кланының бұрынғы басшысы Кобушидің басшылығымен тынымсыз жаттықты. 10 жыл бойы бауырлар өнерлерін шыңдап, сезімдерін дамытып, ұзақ күткен жекпе-жекке және дағдыларын жетілдіруге дайындалды. Жекпе-жек толық ай астында өтті, куәгерлер ретінде Хоцуманың балалық шағындағы досы Агеха мен Кобуши болды. Ұзақ әрі шаршатар шайқастан кейін Хоцума жеңіске жетіп, ақыры ағасын өлтірді, бірақ осыдан өте қатты өкініш сезінді. Төрт жыл өткен соң Токиода зор жер сілкінісі болды, ал қираған қаланың ортасында құпия Алтын сарай пайда болды. Сарайдың пайда болуымен бірге, бұрын Оборо кланымен жеңіліп, мөрленген деп есептелген күшті жыншы Хируко да оралды. Ол қалаға қиыншылық әкелу үшін тозақтан келгендерді шақырды және Оборо кланын жартылай жойды. Қала тұрғындары қорқыныштан тітіркенді. Оборо кланы қираған және Токио құлаудың алдында тұрғанда, Хоцума өзін хаостың ортасына тастап, құпия Алтын сарайға жетіп, кланының өлімінен кек алуға бел буды. Жол бойында Хоцума Хирукоға қызмет ету үшін қайта тірілген өлтірілген Оборо ниндзяларымен күресуге мәжбүр болды.

Әңгіме

Ойын Хоцума тікұшақпен Токиоға келген кезде басталады. Алтын сарайға қарай бағытталғанда, кенеттен екі тозақтық жаратылыс пайда болып, тікұшаққа шабуылдайды, Хоцума тікұшақтан секіріп шығады. Қаланың көшелері мен далаларында жүгіріп, бірнеше танк пен ниндзяларды жеңгеннен кейін, ол енді иеленген тікұшаққа тап болады. Агеха оны қайтадан әуеге көтеруге тырысады. Агеха Хоцумадан көмек күтуіне ашуланады, бірақ ол оған өзіне көмек қажет емес екенін айтады, оны тастап, қаланың шатырлары арқылы өтеді, онда ол Аомизучи есімді құпия ниндзямен кездеседі, онымен шайқасады, ал Акуджики оның қанын татып оянады. Аомизучи тікұшақ қайтадан келген кезде қашып үлгереді, ал Хоцума өрттен құтылады. Хоцума Оборо кланының ғибадатханаларына жетеді, онда Акуджики қанжардан арылуға тырысқанда оның жанын жей бастайды. Агеха онымен кездесіп, Акуджики туралы айтады; Акуджики – Оборо кланы билік еткен кезеңде ұзақ уақыт жасырылған зұлым қанжар, ол көптеген жауынгерлердің жанын жұтып өлтірген. Акуджикиді тамақтандыру қажет, әйтпесе ол Хоцуманың жанын да жұтады. Ол оған Акуджикиді тыныштандыру үшін, жаны қараңғыланған, өлтірілген жауынгерлердің жанын қанжарға беру керектігін түсіндіреді. Хоцума Оборо кланының ғибадатханасы арқылы жолын жалғастырады, онда ол бірнеше итке кездеседі, сондай-ақ егіз бауырлары Широгане мен Акагане және олардың жас шәкірттерімен кездеседі, олар баяу иеленеді және Хоцумадан оларды өлтіруді сұрайды. Ол оларды шайқаста жойып, жандарын алады. Тағы бір ниндзялардың шабуылынан кейін, ол Оборо кланының басты ғибадатханасына жетеді. Агеха жараланған Кобушиге көмектесуге тырысады. Тікұшақ қайтадан келіп, Хоцума оларға атылған зымыранды кесіп алады. Ол оны жояды, бірақ Кобуши Агеханың қолында көз жұмады. Хоцума ғибадатханадан шығып кетеді. Сапардың ортасында Хоцума Кагари есімді жас ғибадатхана қызымен кездеседі, ол Хируконың Яцурао есімді мүсінді босату үшін оны құрбандыққа шалуға ниеттенгеніне сенеді. Ол Хоцумадан өзін өлтіруін сұрайды, бірақ ағасын өлтіргені үшін өкініш сезініп, қыз оны өлтіруін қалаған жағдайдың ұқсастығынан, ол мұны істей алмайды. Бұл Хируконың қол астындағыларының оны тұтқындауына әкеледі. Хоцума Яцураомен бетпе-бет келіп, оны жояды, бірақ осылайша Хируконың оның күшін сіңіріп алып, жастық шағын қалпына келтіруіне мүмкіндік береді, бұл оның Яцураомен бірге барлық уақыт бойы жоспарлаған жоспары еді. Хируко өзінің сарайына оралады, ал Хоцума оны қуалайды. Соңында Агеха онымен кездеседі және Хируконы босатып жібергенін айтады. Ол сондай-ақ, оның және Морицуне арасындағы жекпе-жек, шын мәнінде, Обороның көшбасшысын анықтау үшін емес, Акуджикиді тойдыру үшін жан беру үшін болғанын айтады. Агеха Хирукомен бірге Морицунеді қайта тірілту үшін жасырын жұмыс істеді, қайта тірілген Морицуне өткенін есіне алмайтын Хируконың қолбасшыларының бірі болатынын білмеді. Морицуне – Аомизучи, тозақтың төртінші ханы. Морицуне Агеханы өлтіріп, Хоцумамен шайқасады. Хоцума оны тағы да жеңеді. Шайқастан кейін Хоцума Хируконың Алтын сарайына кіреді, онда Хируко оның барлық тозақтықтарды және өлмеген Обороны өлтіруді ниеттенгенін айтады, сонда олардың жандары Акуджикиде бірігеді. Ол содан кейін қанжарды алып, оны әлемді басқару үшін қолдана алады. Хоцума Хируконы өлтіріп, Акуджикиді жоюға ант береді, өйткені ол болған барлық жағдай үшін зұлым қанжарды кінәлайды. Хоцума қаһарлы шайқастан кейін Хируконы өлтіріп, сиқыршының жанын Акуджикиге сіңіреді. Ол өзінің айналасында сарай құлағанда, ағасын ойлайды. Әскерилер Алтын сарайдың құлауын тойлап жатқанда, Кагари көздеріне қайғымен қарайды.

Даму

Overworks, Sega бөлімшесі, Shinobi сериясының алғашқы жылдарындағы әзірлеушісі болды. Басқа жобалар Overworks-ке Saturn немесе Dreamcast платформалары үшін Shinobi ойындарын жасауға мүмкіндік бермеді. Бірақ 2001 жылы Overworks мүшесі Нориоши Оба жаңа Shinobi ойынын жасауға уақыты барын түсінді, соның нәтижесінде Sega оны қайтадан жариялауға келісті. Командаға таныс болғандықтан PlayStation 2 консолі, бәсекелес GameCube және Xbox-тан артық таңдалып алынды; Shinobi сериясының 3D-ге өтуін белгіледі. Бұрынғы Shinobi ойындарында шүркендерге негізделген, 3D-ойында меңгеруге қиын болатын күрес жүйесі қолданылған. Автоматты нысана алу жүйесі қосылды және ойынның негізгі басымдығы шүркендерден семсерге ауыстырылды. Shinobi 2002 жылғы Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде Crazy Taxi 3: High Roller, ToeJam & Earl III: Mission to Earth және Panzer Dragoon Orta сияқты басқа да танымал Sega ойындарымен бірге таныстырылды. Кейін ойын 2002 жылғы Токио ойын көрмесінде де көрсетілді.

Шығару

2003 жылдың 25 қыркүйегінде Shinobi ойыны Жапонияның The Best бюджеттік сериясының аясында қайта шығарылды, оған Nightshade ойынының трейлері мен тәжірибелі ойыншылардың ойыннан түсірілген видеолары бар бонус DVD қоса тіркелді. 2012 жылдың 7 наурызында PlayStation 3 платформасында PlayStation 2 Classic желісінің бөлігі ретінде эмуляцияланған нұсқасы Еуропа нарығында пайда болды. 2012 жылдың 13 тамызында бұл нұсқа Солтүстік Америкада да шығарылды.

Байланысты медиа

Шиноби ойынының бір ғана нөмірлік комикс адаптациясын Скотт Элли жасады, оны Dark Horse Comics баспасы шығарды және 2002 жылы жарыққа шығарды. Сюжет ойыннан алынған Хоцума және басқа кейіпкерлерді баяндайды.