Введение

Shinobi – это 3D-экшен-приключение, разработанное Overworks и изданное Sega в рамках серии Shinobi. Игра вышла на консоли PlayStation 2 12 ноября 2002 года в Северной Америке, 5 декабря в Японии и 15 мая 2003 года в Европе. Главный герой игры – мастер-ниндзя Хоцума, лидер клана Оборо, владеющий Акуджики – мечом, питающимся душами. Он также может использовать магию ниндзя, сюрикены и специальные приемы. Обнаружив золотой замок после землетрясения, Хоцума ставит перед собой цель победить могущественного колдуна Хируко, который призвал в Японию адских существ, чтобы уничтожить Токио. Миссия Хоцумы – остановить Хируко от уничтожения мира и отомстить за смерть своего клана. Изначально Shinobi планировалась для Dreamcast, но из-за прекращения выпуска консоли игра была перенесена на PS2. Игра была разработана с акцентом на экшен-элементы приключенческого игрового процесса и для привлечения поклонников экшена. Другие элементы геймплея появились из желания сочетать старые и новые механики. После выхода Shinobi получила в целом положительные отзывы критиков. Также были выпущены адаптация в виде комикса, альбом саундтреков и сиквел под названием Nightshade.

История

Выросшие вместе в клане Оборо, Хоцума и Морицуне редко расставались в юности. Будучи младшим, Хоцума смотрел на Морицуне с восхищением и считал своего старшего брата выдающимся воином. В конечном итоге, заповедь клана Оборо была раскрыта братьям после того, как они обнаружили Акуджики – злой меч, похищающий души, который должен был быть использован в ритуале определения главы клана. Заповедь гласила, что следующий лидер клана должен быть определен поединком на смерть между старшими наследниками – в данном случае, Морицуне и Хоцумой. Осознавая свою судьбу, братья неустанно тренировались под руководством своего приемного отца Кобуси (предыдущего лидера клана Оборо). Прошло десять лет, за которые братья оттачивали свои техники и обостряли чувства, готовясь к долгожданному поединку и совершенствуя свои навыки. Дуэль состоялась под полной луной, и свидетелями стали лишь подруга детства Хоцумы, Агеха, и Кобуси. После долгого и изнурительного боя Хоцума одержал победу и в итоге сразил своего брата, хотя и испытывал огромное чувство вины. Спустя четыре года Токио потрясло мощное землетрясение, и в центре разрушенного города возник таинственный Золотой дворец. С появлением дворца вернулся могущественный колдун Хируко, которого, как считалось, клан Оборо победил и запечатал много лет назад. Он призвал адских тварей, чтобы обрушить их на город, и почти полностью уничтожил клан Оборо. Жителей города охватил паралич от страха. С кланом Оборо, лежащим в руинах, и Токио на грани краха, Хоцума оказался в эпицентре хаоса, решив добраться до таинственного Золотого дворца и отомстить за гибель своего клана. По пути Хоцуме также приходится сражаться с оживленными ниндзя Оборо, которые были воскрешены, чтобы служить Хируко.

История

Игра начинается, когда Хоцума прибывает в Токио на вертолете, и, находясь в позиции у Золотого дворца, внезапно появляются два адских порождения и врезаются в вертолет, после чего Хоцума прыгает из него. Пробежав по городским переулкам и улицам, победив несколько танков и ниндзя, он сталкивается с одержимым вертолетом. Агеха прибывает и отвлекает его, направляя обратно в воздух. Агеха в ярости из-за мести Хоцумы, но он говорит ей, что не нуждается в её помощи, затем оставляет её и пробирается по крышам города, где встречает таинственного ниндзя по имени Аомидзучи, с которым вступает в бой, а Акудзики пробуждается, ощутив его кровь. Аомидзучи сбегает, когда прибывает вертолет, а Хоцума избегает огня. Хоцума достигает храмов клана Оборо, где Акудзики начинает поглощать его душу, пытаясь избавиться от меча. Агеха находит его и рассказывает историю об Акудзики: это злой меч, который долгое время был скрыт во времена правления клана Оборо и погубил многих воинов, поглощая их души. Акудзики необходимо подпитывать, иначе он в конечном итоге поглотит и Хоцуму. Она объясняет ему, что ему нужно будет насыщать меч, убивая одержимых воинов, чьи души осквернены, чтобы усмирить Акудзики и предотвратить поглощение Хоцумы. Хоцума продолжает путь через храм клана Оборо, где встречает нескольких собак и близнецов – Широгане и Акагане – со своими учениками, которые медленно поддаются одержимости и умоляют Хоцуму убить их. Он уничтожает их в бою и забирает их души. После схватки с новой волной ниндзя он, наконец, достигает главного святилища клана Оборо. Там Агеха пытается помочь Кобуси, раненому в бою. Вертолет появляется снова, и Хоцума рассекает выпущенную в них ракету. Ему удается уничтожить его, но Кобуси умирает на руках у Агехи. Хоцума продолжает путь, покидая храм. На полпути он встречает юную жрицу по имени Кагари, которая верит, что Хируко собирается принести её в жертву, чтобы освободить статую Яцурао. Она просит Хоцуму убить её, но, чувствуя вину за смерть брата и видя сходство ситуации, когда девушка просит его о смерти, он не может этого сделать. Это приводит к её похищению приспешниками Хируко. Хоцума противостоит и уничтожает Яцурао, но тем самым позволяет Хируко поглотить его силу и восстановить молодость, что, по всей видимости, и было его планом с Яцурао. Хируко возвращается во дворец, а Хоцума продолжает преследование. В конце концов, Агеха встречает его и признается, что освободила Хируко. Она также раскрывает, что смертельный поединок между ним и Морицуне был не для определения лидера Оборо, а для получения души, чтобы насытить Акудзики. Агеха тайно сотрудничала с Хируко, чтобы тот воскресил Морицуне, не подозревая, что возрожденный Морицуне станет одним из приспешников Хируко, потеряв память о прошлом. Морицуне – это Аомидзучи, четвертый лорд адских порождений. Морицуне убивает Агеху, а затем сражается с Хоцумой. Хоцума побеждает его снова. После битвы Хоцума прорывается в Золотой дворец Хируко, где тот раскрывает, что всё это время планировал, чтобы Хоцума убил всех адских порождений и нежить Оборо, чтобы их души слились внутри Акудзики. Тогда он сможет завладеть мечом и править миром. Хоцума клянется убить Хируко и уничтожить Акудзики, обвиняя злой меч во всех произошедших событиях. Хоцума сражается и убивает Хируко в напряженной схватке, поглощая душу колдуна в Акудзики. Он вспоминает своего брата, когда дворец рушится вокруг него. Пока военные празднуют падение Золотого дворца, Кагари смотрит на это с печалью в глазах.

Разработка

Overworks, подразделение Sega, была разработчиком серии Shinobi на протяжении ранних лет её существования. Другие проекты не позволяли Overworks разрабатывать игры Shinobi для Saturn или Dreamcast. Однако в 2001 году член Overworks Нориоси Охба понял, что у него появилось время для разработки новой игры Shinobi, и Sega согласилась её издать. Консоль PlayStation 2 была выбрана вместо конкурирующих GameCube и Xbox из-за её известности команде;

Shinobi ознаменовала переход серии в 3D. В предыдущих играх Shinobi активно использовался бой с применением сюрикенов, который было бы сложно реализовать в 3D-игре. Была добавлена система автоматического наведения, а основной упор в игровом процессе сместился с сюрикенов на фехтование. Shinobi была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2002 вместе с другими заметными играми Sega, такими как Crazy Taxi 3: High Roller, ToeJam & Earl III: Mission to Earth и Panzer Dragoon Orta. Позже игра была продемонстрирована на Tokyo Game Show 2002.

Релиз

25 сентября 2003 года Shinobi был переиздан в составе японской бюджетной серии The Best с бонусным DVD, включающим трейлер Nightshade и записи игрового процесса, демонстрируемые опытными игроками. 7 марта 2012 года эмулированная версия стала доступна в Европе на PlayStation 3 в рамках линейки PlayStation 2 Classic. 13 августа 2012 года эта версия вышла в Северной Америке.

Ссылки на СМИ

В 2002 году Скотт Элли создал адаптацию игры Shinobi в виде однотомного комикса, изданного Dark Horse Comics. Сюжет следует за Хоцумой и другими персонажами из игры.