Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
2006 жылғы Nintendo DS-ге арналған әрекеттік ролдік ойын
2006 action role playing video game for the Nintendo DS
Мана балалары – Nintendo DS қол консолі үшін 2006 жылғы әрекеттік ролдік ойын. Оны Square Enix және Nex Entertainment әзірледі, ал Square Enix және Nintendo жариялады. Бұл Мана сериясының 2003 жылғы «Sword of Mana» ойынынан кейінгі алтыншы ойыны және World of Mana кіші сериясының тұңғыш өкілі. Жоғары фантастикалық әлемде өтетін «Мана балалары» төрт жас батырдың бірінің тағдырын баяндайды. Олар монстрлердің шабуылына қарсы күресіп, отбасыларын құрбан болған апатты оқиғаның себебін анытайын іздейді. Бұл ойын бұрынғы Мана ойындарының әрекеттік ролдік элементтерін сақтап, нақты уақыттағы шайқас сияқты мүмкіндіктерді ұсынады, сонымен қатар пайдаланушыға ыңғайлы болуға баса назар аударады. Ескі Мана ойындарынан өзгеше, «Балалар» ойыны негізінен әрекетке бағытталған, ойыншы кездейсоқ түрде құрылған деңгейлерді аяқтау арқылы өрлейтін ойын. Басты сюжеттік желі де, қосымша тапсырмалар да ойыншыдан түрмелерде шайқасып, бас монстрларды жеңуді талап етеді, содан кейін ғана орталық Мана ауылына оралуға мүмкіндік береді. Көптеген алдыңғы ойындар сияқты, бұл ойында да жергілікті кооперативтік көп ойыншы режимі бар. «Мана балалары» ойынының авторы – Коичи Ишии, режиссері – Йошики Ито, ал продюсерлері – Такаси Ориката және Кацуджи Аояма. Ойын коммерциялық тұрғыдан орташа сәттілікке жетті: ол шығарылған күнінің алғашқы аптасында 100 000 дана, ал 2006 жылдың соңына қарай Жапонияда 280 000-нан астам дана сатылды. Сынаушылар графика мен музыканы әдемі әрі ерекше деп бағалағанмен, жекпе-жектің қарапайым және қайталанатын болғанын, ал сюжеттің мәнді еместігін айтты.
Children of Mana is a 2006 action role playing game for the Nintendo DS handheld console. It was developed by Square Enix and Nex Entertainment, and published by Square Enix and Nintendo. It is the sixth game of the Mana series—following 2003's Sword of Mana—and the first entry in the World of Mana subseries. Set in a high fantasy universe, Children of Mana follows one of four young heroes as they combat an invasion of monsters and learn about the cataclysmic event that killed their families. While it reprises the action role playing elements of previous Mana games, such as real time battle sequences, Children of Mana features an increased focus on user friendliness. Unlike earlier Mana titles, Children is a heavily action oriented dungeon crawler, in which the player progresses by completing randomly generated levels. Both the main plot and side quests require the player to fight through dungeons and defeat boss monsters before returning to the central Mana Village. Like many of its predecessors, the game features a local cooperative multiplayer component. Children of Mana was designed by series creator Koichi Ishii, directed by Yoshiki Ito, and produced by Takashi Orikata and Katsuji Aoyama. The game was a moderate commercial success: it sold 100,000 copies in its first week of release, and more than 280,000 in Japan by the end of 2006. While critics praised the graphics and music as beautiful and unique, they found the combat simplistic and repetitive, and the story insubstantial.
Ойын процесі
Мана сериясындағы бұрынғы ойындар сияқты, Children of Mana ойыны да жоғарыдан төменге қарап ойналатын көрініске ие, онда кейіпкерлер картада қозғалып, жауынгер жандармен күреседі. Әрбір кейіпкердің қасиеттері бар: сиқырмен келтіретін зиян, шабуыл жылдамдығы және денсаулық мен мана мөлшері.
Like previous games in the Mana series, Children of Mana features a top down perspective in which characters navigate terrain and fight off hostile creatures. Each character has ratings: the damage they do with magic, how fast they can attack, and the amount of health and mana they have.