Введение

Children of Mana – это экшен-ролевая игра 2006 года для портативной консоли Nintendo DS. Она была разработана компаниями Square Enix и Nex Entertainment, а опубликована Square Enix и Nintendo. Это шестая игра в серии Mana, следующая за Sword of Mana 2003 года, и первая часть подсерии World of Mana. Действие Children of Mana разворачивается в мире высокофантазийного жанра и рассказывает о приключениях одного из четырех юных героев, сражающихся с вторжением монстров и узнающих о катастрофическом событии, унесшем жизни их семей. Игра сохраняет элементы экшен-ролевого жанра, характерные для предыдущих частей серии Mana, такие как сражения в реальном времени, но при этом уделяет больше внимания удобству игрока. В отличие от более ранних игр серии, Children of Mana представляет собой динамичный dungeon crawler, в котором игрок продвигается по сюжету, проходя случайно генерируемые уровни. Как основной сюжет, так и побочные задания требуют от игрока сражений в подземельях и победы над боссами, прежде чем вернуться в центральную деревню Мана. Как и во многих предыдущих играх серии, в Children of Mana предусмотрен локальный кооперативный многопользовательский режим. Дизайн игры был разработан создателем серии Коити Ишии, режиссером выступил Ёсики Ито, а продюсерами – Такаси Ориката и Кацуджи Аояма. Игра имела умеренный коммерческий успех: в первую неделю после выхода было продано 100 000 копий, а к концу 2006 года в Японии – более 280 000. Критики высоко оценили графику и музыку, назвав их красивыми и уникальными, однако сочли боевую систему упрощенной и однообразной, а сюжет – неглубоким.

Геймплей

Как и в предыдущих играх серии Mana, в Children of Mana используется вид сверху, в котором персонажи перемещаются по местности и сражаются с враждебными существами. У каждого персонажа есть характеристики: урон от магии, скорость атаки, а также запас здоровья и маны.