Кіріспе

Drakengard 2, Жапонияда Drag On Dragoon 2: love red, ambivalence black''' (ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒, Doraggu On Doragūn Tsū: Fūin no Kurenai, Haitoku no Kuro) деп аталатын, Cavia әзірлеген және Square Enix Жапонияда, ал Ubisoft барлық басқа аймақтарда PlayStation 2 платформасы үшін шығарған әрекеттік ролдік видео ойын. Бұл Drakengard сериясының екінші бөлімі, оқиғасы түпнұсқа Drakengard оқиғаларынан кейін өрбуде: оқиғаның басты кейіпкері – аждаһа Легна тәрбиелеген Нове атты ұл, ол тирандықпен билейтін рыцарьлар тобына қарсы күреседі, бұрынғы ойынның кейіпкерлерімен кездеседі және әлемнің тағдырына араласады. Түпнұсқасындай, Drakengard 2 аяқпен шабуылдауды, әуедегі шайқас кезеңдерін және ролдік ойын механикасын біріктіреді. Алдыңғы ойынның продюсері, сценарийшісі және кейіпкерлерді жасаушысы бұрынғы қызметтеріне оралды. Ойын бұрынғы ойынның қараңғы эстетикасы мен сюжетіне байланысты көбірек танымал болатын ойын ретінде жоспарланды. 2005 жылдың соңына дейін ойынның 206 000 данасы сатылды. Батыстың сыншылары сюжетті жоғары бағалады, бірақ графика туралы әртүрлі пікірлер білдірді және геймплейді кеңінен сынады. Серияның спин-оффы – Nier ойыны 2010 жылы шықты, ал серияның үшінші бөлімі – Drakengard 3, 2013 жылдың желтоқсанында Жапонияда және 2014 жылдың мамырында Солтүстік Америка мен Еуропада жарық көрді.

Ойын процесі

Бастапқы Drakengard сияқты, ойын тарауларға бөлініп, жердегі және әуедегі миссияларға үлестіріледі. Ойынның сюжеті бастапқы ойын кезінде миссиялардың қандай ретпен келетінін және олардың қалай өрбитінін анықтайды, бірақ ойыншы алға жылдам қозғалғанда, "бос миссиялар" деп аталатын әртүрлі ойналатын деңгейлердің жаңа ремикс нұсқалары ашылады, бұл ойыншыға оқиғалық элементтерсіз миссиялардан өтуге мүмкіндік береді. Ойыншы бірінші тараудан кейін ашылған әлем картасы арқылы ойын әлемінің жеке аймақтары арасында жылжуға болады. Ойында қалыпты, қиын және сарапшы деңгейлері бар, сонымен қатар деңгейлерде жинауға болатын көптеген қару-жарақ пен заттар бар. Айдаһар да шайқаста тәжірибе жинап, деңгей көтеріп, күштірек болған сайын шабуылдарында көбірек зиян келтіреді. Ол ойынның сюжетімен тікелей байланысты нүктелерде дамиды және күшейеді. Бастапқы ойында Империя мен Одақ Мөрлер үшін діни соғысқа қатысты. Бұл Мөрлер – таңдалған Құдайға байланысты сиқырлы байланыстар, олар қараңғы күштер саналатын Күзетшілердің өлім әлеміне келіп, адамзатты жоюына жол бермейді. Осы қақтығысқа Қайым мен Ангелус – келісім жасасқан адам мен айдаһар (олардың рухтарын байланыстыратын сиқырлы рәсім) тартылды. Олар Мөрлерді де, Құдайды да қорғауға тырысты. Бірақ олар сәтсіз аяқталды, сонда Ангелус жаңа Мөрге айналып, әлемнің аяқталуын болдырмады. Он сегіз жыл өткен соң, Мөрлерді Мөрдің рыцарлары қорғайды, олар ақырында елде үстем күшке айналады. Ойынның басты кейіпкері – адамдық емес күшке ие Мөрдің рыцары Нове (ノウェ). Эрис (エリス), Мөрдің әйел рыцары және Новенің балалық шағының досы; және Урик (ユーリック) – өлімге ұшырау үшін Қара Қырғынмен келісім жасаған бұрынғы рыцарь. Ойынның басты жауы – Гисмор (ジスモア), Мөрдің рыцарларының басшысы. Бірінші ойыннан Қайым (カイム), алдыңғы ойынның басты кейіпкері; Ангелус (アンヘル), қазіргі Мөр Құдайы; және Сир (セエレ), бір кезде Қайымның серігі, ал қазір Одақтың иерархы қайта оралды. Екінші дәрежелі кейіпкерлерге Мөрлердің қорғаушылары Чжанпо (ザンポ), Ханч (ハンチ) және Яха (ヤハ), сондай-ақ Новені тәрбиелеуге көмектескен Орор (オロー) кіреді.

Сюжет

Ойын Ноуэдің толыққанды Мөрдің салт аттысы болуымен басталады. Бірінші миссия кезінде Ноуэ Салт аттылардың әдістерінің этикалық екендігіне күмәндана бастайды, себебі мөрлерді күшті ету үшін адам құрбандығы қажет. Екінші миссияда Ноуэ Манахты кездестіреді, ол сақшы Чжанпоны өлтіріп, мөрді жояды. Манах өртке тиелуге сотталады, бірақ қашу үшін сиқырын қолданады. Миссиядан оралғаннан кейін Ноуэ Гисмордың уына қабылады, ол Ноуэдің асырап алған әкесі Орорды өлтіргенін айтады. Тірі қалғаннан кейін Легнамен бірге қашып, Ноуэні Эрис сияқты Салт аттылар қуалайды. Ноуэ мен Легна ақырында Манахқа қосылып, оған мөрлерді жоюға және, оның ойынша, халықты Салт аттылардың қысымынан азат етуге көмектеседі. Екінші мөрге бара жатқанда Манах Ноуэге Салт аттылардың іс-әрекеттерінің нағыз қорқынышын көрсетеді, оны толық жеңіп алады. Содан кейін екеуі күресіп, лейтенант Ханшты өлтіреді, осылайша қасиетті Су ауданындағы мөрді жояды. Осыдан кейін оларға Юрик, Салт аттылардың бұрынғы лейтенанты қосылады, ол қарақшылар тобын жеңу үшін. Салт аттылардың шабуылға ұшыраған соң, оларды күтпеген жерден Кейм құтқарады. Кейм де мөрлерді жою және өзінің айдаһары Ангелусты құдай мөрі болудың азабынан босату үшін жұмыс істейді. Лейтенант Яханы жеңіп, Бағалы Жарық ауданындағы мөрді жойғаннан кейін Манах Салт аттылар тарапынан тұтқынға алынып, өлім жазасына кесіледі. Ноуэ оны құтқарып, Қайым ауданына шабуыл жасаған кезде қорқып қашқан Урик күзеткен Жарқыраған Өмір ауданындағы мөрге бет алады. Урик пен Ноуэ Каимге қарсы тұрады, ол Урикті өлтіріп, кейін қуып шығады. Урик қанағаттанып өлді, ал мөр жойылды. Ноуэ мен Манах Гисмордың өзі күзетіп отырған Көктегі Уақыт ауданындағы соңғы мөрге қарай бет алады. Ноуэ мен Гисмор шайқасады, Гисмор қайтадан жараланады, көлеңкеге айналады және Ноуэнің соңғы шабуылын тоқтату үшін Эристі пайдаланады. Эрис өлді деп сенген Ноуэ мен Манах Гисморды қуалайды, бірақ оларды тоқтатуға тырысқан Сейремен кездеседі. Олар Гизмормен бетпе-бет келгенде, ол өзінің он сегіз жыл бұрын Империяның кекшіл аман қалған адамы екенін көрсетеді. Жеңілген Гисмор соңғы мөрді өзі жойып, Ангелусты оның тұтқынынан босатады. Сейре Мананың іс-әрекетінің нағыз салдарынан хабардар етеді, содан кейін Ноуэ мен Легна Ангелусты қуалайды. Олар оны тапқанда, Ангелус соңғы мөр болудың азабынан есінен шығып, ақымақ болып кеткенін біледі. Кейім оларды оны өлтіруді сұрайды, ол қайтыс болған кезде, ол және Ангелус жоғалып кетуден бұрын соңғы сәтін бірге өткізеді. Мөрлер жойылғаннан кейін әлем хаосқа ұшырайды, ал Манах 18 жыл бұрын жасаған әрекеттерінің естеліктерімен есінен шығады. Содан кейін Легна Ноуэні Киелі Аждаһалардың жүзетін бекінісіне алып барады, онда олар Ноуэ туралы пайғамбарлықты естиді: пайғамбарлыққа сәйкес, Ноуэ – Аждаһаларға Күзетшілерге қарсы соғыста көмектесу үшін құрылған Жаңа Тұқым. Ноуэ Сиердің сауықтырған Эриспен қайта қосылады және Манахты оның ақымақтығынан азат етеді. Содан кейін Легна үшті Уәде етілген жерге, сүйек сандығына ие дракон бекінісіне алып барады, бұл дракондарға Күзетшілер берген және Ноуэнің жаңа тұқымға айналуына жылдамдық беретін күшпен қамтылған затты. Сондай-ақ, Сиер жаңа Мөр құдайының құрметіне арналады. Ойынның үш аяқталуы бар, әрқайсысы жеке ойнау арқылы жүзеге асырылады. B аяқталуы: Олар келгенде, Легна Эристің тағдырын жаңа құдай болуға ашады, ал Ноуэ Легнаның жоспарын орындауды таңдайды. Бірақ ол сандыққа кіргісі келгенде, оны қабылдамайды да, Манахқа қосылады. Легна мен Ноуэ Манахпен шайқасады, ол сүйек қораптың күшін жою үшін өзін құрбан етеді. Ноуэ, Легна және Эрис Күзетшілерге қарсы соғыста Киелі Аждаһаларды басқарады. C аяқталуы: оқиғалар B аяқталуындағыдай жалғасады, бірақ сандық Манахқа шабуыл жасағанда, ол оны жеңіп, сіңіріп алады. Легна қасиетті айдаһарларды шақырады және оқиғалар A аяқталуындағыдай жалғасады. Легна жеңілгеннен кейін және сүйек қорапты жойғаннан кейін, Күзетшілер мен айдаһарлар да жоғалып, әлемді қауіпсіз қалдырып, адамдар өздері үшін жаңа болашақ құруға еркіндік алады.

Даму

Drakengard 2 2004 жылдың желтоқсан айында жарияланды. Продюсер Такамаса Шиба және кейіпкерлерді жасаушы Кимихико Фудзисака командаға оралды, сондай-ақ бұрынғы ойында айдаһар Ангелус пен оның серігі Каимді дауыстаған актер Синносуке Икехата да қатысты. CGI кескіндері Studio Anima студиясында жасалған. Ойын актер құрамында Рё Кацуджи, Саки Айбу, Коюки және ардагер актер Йосио Харада сияқты бірнеше кино және теледидар актерлері болды. Шиба сол кезде ойынға өте жақсы дауыс берушілер жиналғанын айтқан. Ясуи жасаған шешімдердің бірі – Drakengard 2-ні бұрынғы ойыннан гөрі әлдеқайда жарқын ету болды, ол Drakengard-тың «керісінше» нәрсен жасағысы келді. Ол бұрынғы ойынның қараңғы эстетикасын сақтап, алдыңғы ойынның негізгі кейіпкерлік және сюжеттік тақырыптарының бірі – әдепсіздік, сондай-ақ соғыс және өлім тақырыптарын қамту үшін жасалған. Тағы да сүйіспеншілік пен жек көру, әлемдегі басым фракцияларда (Мөр сақшылары және Күзетшілер культі) бейнеленген екіұштылық сияқты тақырыптар зерттелді. Оқиғада Нове мен Легнаның әке-бала қарым-қатынасы және Манахтың Drakengard оқиғаларынан кейін қалай жетілгені ерекше атап өтілді. Square Enix атауды Жапонияда жарияласа, шетелде жариялау үшін Ubisoft әзірлеуші және баспа компаниясымен келісім жасады. Ubisoft сонымен қатар ойынды жергілікті тілге аударуды да жүзеге асырды.

Таңбаның дизайны

Негізгі кейіпкер Новенің басты идеяларының бірі – әкесінен өзің басып өту еді. Нове мен Легна арасындағы шайқас үшін Новеге арнайы ойын функциялары мен механикасын жасау қажет болды. Кейіпкерлерді жобалаумен қатар, Фудзисака ойын кескіндеріндегі кейіпкерлердің диалогтық терезелерінде қолданылатын кейіпкер портреттерін салды, бұл оған бастапқыда ұнамаған еді. Олардың дизайнының элементтері Каим мен Фуриядан алынған, бұл кейіпкерлер арасында «тіл табысуды» көрсетеді. Легнаның Дракенгард және Дракенгард 2 фильмдеріндегі әртүрлі рөлдеріне байланысты оның дизайны мен қозғалыстары екінші нұсқасында өзгертілді. Эристің дизайны Берсерк туындысынан алынған Каска кейіпкерінен шабыттанды: ол Касканың дизайнының бір де бір бөлігін көшірмеуге тырысқан, Фудзисака оның жеке басының ерекшеліктерін пайдаланып оны жеткізуге тырысты. Ол сондай-ақ оның бейнесінің осы бөлігін нәзік және әйелдік жағымен теңестіруге тырысты. Оның ойындағы тағы бір идеясы – үздік студент имиджі еді. Оның би сияқты жекпе-жек стиліне ойын жасаушылар ұсыныс жасаған. CGI кескіндеріне музыканы Масаши Яно жазды. Бірінші ойындағы жұмысына сын айтылғандықтан, Сано Шибадан екінші ойынның саундтрегі үшін сыртқы көмек сұрады: Мацумото «Юки но Хана» және «Цуки но Шидзуку» әндеріндегі жұмысы үшін, ал Йошики Мацумотоның өтініші бойынша шақырылды. Жапониядағы ойынның тақырыптық әнін «Hitori» Мика Накасима орындады, ол сонымен қатар дыбыс продюсері болып жұмыс істеді. Ойынның ағылшын тіліндегі нұсқасы үшін тақырыптық ән «Growing Wings» болды, бұл Кари Вальгрен орындаған алғашқы ойынның тақырыптық әнінің жергілікті нұсқасы.

Қабылдау

"Дрекенгард 2" Жапонияда жақсы сатылды. Ubisoft компаниясы бұл ойынды Жапонияда табысқа жеткені деп есептеді, ол алғашқы аптада 100 000 дана сатылды. 2005 жылдың соңына қарай 206 000 данадан астам сатылды. Кейін ойын Square Enix-тің "Ultimate Hits" сериясының бір бөлігі ретінде қайта шығарылды, бұл – жоғары сатылым көрсеткен ойындардың қайта шығарылуы. "Drakengard 2" жапондық "Famitsu" ойын журналынан 30/40 балл алды. Ойын Жапонияда шыққан жылы Эми Нагасима оның Jun Eishima атты псевдониммен жазылған романы жарық көрді. Йоко мен Шиба тағы да бірігіп, серияның жаңа ойынын жасауға кірісті, бірақ ол ақырында бірінші ойынның бесінші соңынан бастау алған "Nier" ойынына айналды. "Nier" шыққаннан кейін Cavia AQ Interactive компаниясына енді, содан кейін Йоко жеке тәжірибелі жұмыс істеуге көшті. Шиба AQ Interactive компаниясында үшінші "Drakengard" ойынын жасауға тырысты, бірақ бұл әрекет сәтсіз аяқталды. "Drakengard 3" 2013 жылы таныстырылды, Шиба, Йоко және Фудзисака бұрынғы қызметтеріне оралды, ал оқиға түпнұсқа ойынға дейін орын алады. Шиба мен Йоко егер жеткілікті сату мен қаржы болса, келесі буын консольдерінде серияны жалғастыруға дайын екендерін айтты, ал Йоко екінші спин-офф жасауға қызығушылық танытты, бірақ ол бұл спин-оффтың "Nier" әлемінде болатынын нақты айтпады.