1995 жылғы «Австралиялық Регби Лигасы» ойыны туралы
Australian Rugby League (video game)
Australian Rugby League (1995) Mega Drive ойыны туралы: EA Sports-тан шыққан, Еуропа мен Австралияда танымал. Rugby League ережелері, командалар мен жарыстар!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Australian Rugby League – 1995 жылы I Space Interactive компаниясы жасаған және EA-ның EA Sports таңбасымен тек Еуропа мен Австралия нарықтарында Mega Drive платформасы үшін шығарылған регби лигасы видео ойыны. Ол Creative Assembly-нің 1995 жылғы Регби әлем чемпионаты ойынына негізделген, бірақ регби одағы ережелерінің орнына регби лигасының ережелерін пайдаланады. Ойын атауымен аталған Австралиялық регби лигасынан басқа, ойында State of Origin, Super League (он бір ағылшын командасы және бір француз командасы) және халықаралық режим де бар. ARL-де командалардың барлық атаулары дұрыс көрсетілген, бірақ ойыншылардың есімдері ойдан шығарылған.
Australian Rugby League is a 1995 rugby league video game developed by I Space Interactive and published by EA's EA Sports label for the Mega Drive only in European and Australian markets. It is based on Rugby World Cup '95 by Creative Assembly, but using the rugby league rules instead of rugby union. In addition to the league that names the game, the Australian Rugby League, the game also includes the State of Origin, Super League (eleven English teams plus one French) and international mode. While the ARL has all correct team names, player names are fictitious.
Ойын процесі
Консольдің шектеулеріне байланысты ARL ойынның қарапайым нұсқасын ұсынады, бірақ кең ауқымды қимылдар жасауға мүмкіндік береді. Жүгіру C батырмасымен жасалады, ұстап тұрғанда ойыншы жылдамдық алады, ал жылдам басып жібергенде қарсыластың шабуылын тоқтатуға болады. Аудару B батырмасын басу арқылы жасалады; егер бағыт көрсетілмесе, ойыншы ойсырау позыциясын жасайды. A батырмасы, егер ойын аймағында (немесе секіру қашықтығында) басылса, допты жерге қояды, ал алыс тұрғанда және шабуыл бағытымен бірге басылса, қақпаға соққы жасауға тырысады немесе алаңнан шығарып тебуге ұмтылады, ал шабуылға қарсы бағытта басылса, допты сызып жіберу соққысын орындайды. A және B батырмаларын бір уақытта басу бомба соққысын (нұсқаулықта "Жоғары және төмен" деп аталады) орындайды, ал A + C комбинациясы көбінесе қорғаныс соққысы болып табылады, допты мүмкіндігінше алысқа, алаңнан шығарып жібереді. Допсыз басқару оңай: A батырмасы қарсыласты ұстайды, B ойыншыны ауыстырады, ал C ойыншының жылдамдығын арттырады. Ойынның бірнеше кемшіліктері бар; тактикалық тұрғыдан ойыншылардың тәртіпсіздігі байқалады, ойын барысында сапалы соққыларды орындау өте қиын (соның салдарынан ойыншыларға мәжбүрлеу жасалады), ал қиындық деңгейін реттеу мүмкіндігінің болмауы сарапты ойыншылар үшін ойынды тым оңай етеді. Допты иеленуге қатысты да кейбір қателер бар (кейде доп себепсіз түрде ойын ортасында бір командадан екіншісіне өтеді) және ойын қозғалтқышы бір аймақта көп ойыншы болғанда оларды жыбырлатып көрсетеді. Форвардтар мен қорғаушылардың арасындағы физикалық айырмашылықтың болмауы да жиі айтылады. ARL бірнеше параметрлерді өзгертуге мүмкіндік береді, мысалы, таймның ұзақтығы (екі минуттан 40 минутқа дейін), температура (ыстық ауа райында ойыншылар тез шаршайды, ал суық ауа райында допты ұстау қиын), алаңның жағдайы (құрғақ алаңда ұсталған ойыншыларға көп зиян тиеді және доп секіріп жүреді, ал сулы алаңда жүгіру қиын).
Due to the limitations of the console, ARL presents a simplified version of the game, yet allowing a wide variety of moves. Running is done with the C button, and while holding allows a player to accelerate, while it is mashed, it allows to break a tackle. Passing is done by pressing the B button with a direction; if no direction is entered, the player fakes a pass. the A button, if pressed inside the try area (or in jump distance), grounds the ball, if far and pressed in combination of the direction of the attack attempts a drop goal or kicks for touch, if pressed in combination with a direction against the attack, performs a grubber kick. The A and B buttons pressed at the same time perform a bomb kick (referred as "Up and Under" in the manual), and an A plus C combination is mostly a defensive kick, which clears the ball as far away as possible into touch. Without the ball, controls are simpler: the A button tackles, the B changes player and C increases player speed. The game has a few criticisms; it is very undisciplined as far as tactics go, it is very hard to pull good kicks during play (which forces players to, and the lack of a difficulty level slider makes the game too easy for expert players. There are also some bugs regarding ball possession (occasionally, the ball can change from one team to another in the middle of a play for no reason at all) and the engine often flickers players when there are too many of them in an area. The lack of physical difference between forwards and backs is also often mentioned. ARL allows several options to be tweaked, such as half length (from two minutes to 40), temperature (hot temperatures wear out the players quicker, while colder affects ball handling) and pitch condition (a dry pitch hurts tackled players more and bounces the ball more, while drenched affects running).
Командалар мен лигалар
Барлық ойын режимдері ойыншыға бірнеше сеанста лигада ойнауға мүмкіндік беретін құпия сөзді (парольді) шығарады. Әр ойыншы жекелендіріледі және ойынның негізгі аспектілерінің әрқайсысы бойынша бағаланады. Австралиялық регби лигасы – 20 командадан тұратын 20 командалық жарыс, одан кейін сегіз командалық плей-офф өтеді, ол тікелей жолмен емес, күрделі жүйемен жүзеге асырылады. Екі жиынтықтан тұратын ширек финалдар бар, онда "басты" ширек финалдардың жеңімпаздары жартылай финалға өтеді, ал "кіші" ширек финалдардың жеңімпаздары "басты" ширек финалдардың жеңілгендерімен ойнауы керек, содан кейін ғана қалған екі жартылай финалист анықталады. Плей-оффтан бастауға да болады. State of Origin – Жаңа Оңтүстік Уэльс регби лигасы мен Квинсленд регби лигасы арасындағы үш матчтық серия, онда екі матчты жеңген команда жеңімпаз атанды. Егер бір команда екіншісін алғашқы екі матчта жеңсе де, үшінші матч міндетті түрде өткізіледі. Еуропа лигалары лицензияланбаған, яғни оларда тек қаланың аты және белгілі бір үлгідегі ту көрсетіледі, бұл көп жағдайда командалардың нақты формасына сәйкес келеді. Барлық командаға қарсы барлық командалар лигасынан кейін, ең үздік төрт команда чемпионды анықтау үшін плей-оффқа қатысады. Халықаралық турнир – бір матчтан тұратын сегіз командалық элиминациялық жүйе. RWC'95 ұлттық командаларға бағытталған болса, ARL оны тек сегіз команданы қамтитын деңгейге дейін төмендетіп бағалайды.
All game modes output a Password which allows the player to play a league in several sittings. Each player is individualized, and is rated in each key aspect of the game. The Australian Rugby league is a 20 team competition composed by a 20 team league, then followed by an eight team playoff, which is far from being straight forward. There are two sets of quarter finals, where the winners of the "major" quarterfinals go through the semi finals, while the winners of the "minor" quarterfinals have to play against the losers of the "majors", and only then the remaining two semi finalists are known. It is also possible to start from the playoffs. State of Origin is a three match series between New South Wales Rugby League and Queensland Rugby League, where the winner is the first team to win two matches. Even if a team beats the other in the first two matches, the third is always played. European leagues are unlicensed, which means they only carry the city name and a patterned flag, which in most cases fits the actual equipments of the teams. After the all vs all league, the best four teams enter a playoff to determine the champions. The International tournament is a one legged eight team knockout competition. While the focus of RWC'95 was on national teams, ARL downplays it to the point of only including eight teams.