Кіріспе

Australian Rugby League – 1995 жылы I Space Interactive компаниясы жасаған және EA-ның EA Sports таңбасымен тек Еуропа мен Австралия нарықтарында Mega Drive платформасы үшін шығарылған регби лигасы видео ойыны. Ол Creative Assembly-нің 1995 жылғы Регби әлем чемпионаты ойынына негізделген, бірақ регби одағы ережелерінің орнына регби лигасының ережелерін пайдаланады. Ойын атауымен аталған Австралиялық регби лигасынан басқа, ойында State of Origin, Super League (он бір ағылшын командасы және бір француз командасы) және халықаралық режим де бар. ARL-де командалардың барлық атаулары дұрыс көрсетілген, бірақ ойыншылардың есімдері ойдан шығарылған.

Ойын процесі

Консольдің шектеулеріне байланысты ARL ойынның қарапайым нұсқасын ұсынады, бірақ кең ауқымды қимылдар жасауға мүмкіндік береді. Жүгіру C батырмасымен жасалады, ұстап тұрғанда ойыншы жылдамдық алады, ал жылдам басып жібергенде қарсыластың шабуылын тоқтатуға болады. Аудару B батырмасын басу арқылы жасалады; егер бағыт көрсетілмесе, ойыншы ойсырау позыциясын жасайды. A батырмасы, егер ойын аймағында (немесе секіру қашықтығында) басылса, допты жерге қояды, ал алыс тұрғанда және шабуыл бағытымен бірге басылса, қақпаға соққы жасауға тырысады немесе алаңнан шығарып тебуге ұмтылады, ал шабуылға қарсы бағытта басылса, допты сызып жіберу соққысын орындайды. A және B батырмаларын бір уақытта басу бомба соққысын (нұсқаулықта "Жоғары және төмен" деп аталады) орындайды, ал A + C комбинациясы көбінесе қорғаныс соққысы болып табылады, допты мүмкіндігінше алысқа, алаңнан шығарып жібереді. Допсыз басқару оңай: A батырмасы қарсыласты ұстайды, B ойыншыны ауыстырады, ал C ойыншының жылдамдығын арттырады. Ойынның бірнеше кемшіліктері бар; тактикалық тұрғыдан ойыншылардың тәртіпсіздігі байқалады, ойын барысында сапалы соққыларды орындау өте қиын (соның салдарынан ойыншыларға мәжбүрлеу жасалады), ал қиындық деңгейін реттеу мүмкіндігінің болмауы сарапты ойыншылар үшін ойынды тым оңай етеді. Допты иеленуге қатысты да кейбір қателер бар (кейде доп себепсіз түрде ойын ортасында бір командадан екіншісіне өтеді) және ойын қозғалтқышы бір аймақта көп ойыншы болғанда оларды жыбырлатып көрсетеді. Форвардтар мен қорғаушылардың арасындағы физикалық айырмашылықтың болмауы да жиі айтылады. ARL бірнеше параметрлерді өзгертуге мүмкіндік береді, мысалы, таймның ұзақтығы (екі минуттан 40 минутқа дейін), температура (ыстық ауа райында ойыншылар тез шаршайды, ал суық ауа райында допты ұстау қиын), алаңның жағдайы (құрғақ алаңда ұсталған ойыншыларға көп зиян тиеді және доп секіріп жүреді, ал сулы алаңда жүгіру қиын).

Командалар мен лигалар

Барлық ойын режимдері ойыншыға бірнеше сеанста лигада ойнауға мүмкіндік беретін құпия сөзді (парольді) шығарады. Әр ойыншы жекелендіріледі және ойынның негізгі аспектілерінің әрқайсысы бойынша бағаланады. Австралиялық регби лигасы – 20 командадан тұратын 20 командалық жарыс, одан кейін сегіз командалық плей-офф өтеді, ол тікелей жолмен емес, күрделі жүйемен жүзеге асырылады. Екі жиынтықтан тұратын ширек финалдар бар, онда "басты" ширек финалдардың жеңімпаздары жартылай финалға өтеді, ал "кіші" ширек финалдардың жеңімпаздары "басты" ширек финалдардың жеңілгендерімен ойнауы керек, содан кейін ғана қалған екі жартылай финалист анықталады. Плей-оффтан бастауға да болады. State of Origin – Жаңа Оңтүстік Уэльс регби лигасы мен Квинсленд регби лигасы арасындағы үш матчтық серия, онда екі матчты жеңген команда жеңімпаз атанды. Егер бір команда екіншісін алғашқы екі матчта жеңсе де, үшінші матч міндетті түрде өткізіледі. Еуропа лигалары лицензияланбаған, яғни оларда тек қаланың аты және белгілі бір үлгідегі ту көрсетіледі, бұл көп жағдайда командалардың нақты формасына сәйкес келеді. Барлық командаға қарсы барлық командалар лигасынан кейін, ең үздік төрт команда чемпионды анықтау үшін плей-оффқа қатысады. Халықаралық турнир – бір матчтан тұратын сегіз командалық элиминациялық жүйе. RWC'95 ұлттық командаларға бағытталған болса, ARL оны тек сегіз команданы қамтитын деңгейге дейін төмендетіп бағалайды.