Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Australian Rugby League – это видеоигра 1995 года разработки I Space Interactive, изданная под брендом EA Sports для Mega Drive исключительно на европейском и австралийском рынках. Она основана на игре Rugby World Cup '95 от Creative Assembly, но использует правила регби-лиг, а не регби-унион. Помимо лиги, давшей название игре – Австралийской регби-лиги, в игре представлены режим "Штат против штата" (State of Origin), Суперлига (одиннадцать английских команд и одна французская) и международный режим. В Australian Rugby League используются верные названия команд, однако имена игроков вымышлены.
Australian Rugby League is a 1995 rugby league video game developed by I Space Interactive and published by EA's EA Sports label for the Mega Drive only in European and Australian markets. It is based on Rugby World Cup '95 by Creative Assembly, but using the rugby league rules instead of rugby union. In addition to the league that names the game, the Australian Rugby League, the game also includes the State of Origin, Super League (eleven English teams plus one French) and international mode. While the ARL has all correct team names, player names are fictitious.
Геймплей
Из-за ограничений консоли, ARL представляет упрощенную версию игры, но при этом позволяет выполнять широкий спектр действий. Бег осуществляется кнопкой C, удержание которой позволяет игроку ускоряться, а многократное нажатие – вырваться из захвата. Пас выполняется нажатием кнопки B с указанием направления; если направление не указано, игрок делает ложный пас. Кнопка A, при нажатии в зачетной зоне (или в пределах досягаемости прыжка), заземляет мяч; при нажатии на расстоянии в сочетании с направлением атаки выполняется попытка забить гол с игры или выбить мяч в аут, а при нажатии в сочетании с направлением против атаки – выполнить подбивающий удар. Одновременное нажатие кнопок A и B выполняет высокий пас (в руководстве называется "Up and Under"), а комбинация A и C – преимущественно оборонительный удар, который выбивает мяч как можно дальше в аут. Без мяча управление проще: кнопка A для захвата, кнопка B для смены игрока, а кнопка C для увеличения скорости игрока. У игры есть несколько недостатков: она лишена тактической дисциплины, очень сложно выполнять качественные удары во время игры (что вынуждает игроков…), а отсутствие ползунка уровня сложности делает игру слишком легкой для опытных игроков. Также присутствуют ошибки, связанные с владением мячом (иногда мяч может произвольно переходить от одной команды к другой во время игры) и мерцание спрайтов игроков при их большом скоплении на поле. Часто упоминается и отсутствие физических различий между нападающими и защитниками. ARL позволяет настраивать несколько параметров, таких как продолжительность тайма (от двух до 40 минут), температура (высокая температура быстрее утомляет игроков, а низкая влияет на контроль мяча) и состояние поля (сухое поле сильнее травмирует игроков при захвате и увеличивает отскок мяча, а мокрое – затрудняет бег).
Due to the limitations of the console, ARL presents a simplified version of the game, yet allowing a wide variety of moves. Running is done with the C button, and while holding allows a player to accelerate, while it is mashed, it allows to break a tackle. Passing is done by pressing the B button with a direction; if no direction is entered, the player fakes a pass. the A button, if pressed inside the try area (or in jump distance), grounds the ball, if far and pressed in combination of the direction of the attack attempts a drop goal or kicks for touch, if pressed in combination with a direction against the attack, performs a grubber kick. The A and B buttons pressed at the same time perform a bomb kick (referred as "Up and Under" in the manual), and an A plus C combination is mostly a defensive kick, which clears the ball as far away as possible into touch. Without the ball, controls are simpler: the A button tackles, the B changes player and C increases player speed. The game has a few criticisms; it is very undisciplined as far as tactics go, it is very hard to pull good kicks during play (which forces players to, and the lack of a difficulty level slider makes the game too easy for expert players. There are also some bugs regarding ball possession (occasionally, the ball can change from one team to another in the middle of a play for no reason at all) and the engine often flickers players when there are too many of them in an area. The lack of physical difference between forwards and backs is also often mentioned. ARL allows several options to be tweaked, such as half length (from two minutes to 40), temperature (hot temperatures wear out the players quicker, while colder affects ball handling) and pitch condition (a dry pitch hurts tackled players more and bounces the ball more, while drenched affects running).
Команды и лиги
Все игровые режимы генерируют пароль, позволяющий игроку проходить лигу в несколько этапов. Каждый игрок уникален и оценивается по всем ключевым аспектам игры. Австралийская регбилига – это соревнование на 20 команд, состоящее из лиги из 20 команд, за которой следует восьмикомандный плей-офф, структура которого довольно сложна. Проводятся два этапа четвертьфиналов: победители "основных" четвертьфиналов сразу выходят в полуфиналы, а победители "дополнительных" четвертьфиналов играют с проигравшими "основных", после чего определяются оставшиеся два полуфиналиста. Также можно начать игру с плей-офф. State of Origin – это серия из трех матчей между регбилигами Нового Южного Уэльса и Квинсленда, где победителем становится команда, первой выигравшая два матча. Даже если одна команда побеждает другую в первых двух матчах, третий матч все равно проводится. Европейские лиги нелицензионные, то есть используют только название города и стилизованный флаг, который в большинстве случаев соответствует реальной форме команд. После кругового турнира "каждый с каждым" четыре лучшие команды выходят в плей-офф для определения чемпиона. Международный турнир – это восьмикомандный турнир на выбывание по системе одного матча. В то время как RWC'95 был сосредоточен на национальных командах, ARL принижает его значимость, включив в него всего восемь команд.
All game modes output a Password which allows the player to play a league in several sittings. Each player is individualized, and is rated in each key aspect of the game. The Australian Rugby league is a 20 team competition composed by a 20 team league, then followed by an eight team playoff, which is far from being straight forward. There are two sets of quarter finals, where the winners of the "major" quarterfinals go through the semi finals, while the winners of the "minor" quarterfinals have to play against the losers of the "majors", and only then the remaining two semi finalists are known. It is also possible to start from the playoffs. State of Origin is a three match series between New South Wales Rugby League and Queensland Rugby League, where the winner is the first team to win two matches. Even if a team beats the other in the first two matches, the third is always played. European leagues are unlicensed, which means they only carry the city name and a patterned flag, which in most cases fits the actual equipments of the teams. After the all vs all league, the best four teams enter a playoff to determine the champions. The International tournament is a one legged eight team knockout competition. While the focus of RWC'95 was on national teams, ARL downplays it to the point of only including eight teams.