Кіріспе

Mega Man Zero (ロックマン ゼロ, Rokkuman Zero) – 2002 жылы Inti Creates компаниясы жасаған және Capcom компаниясы Game Boy Advance (GBA) қолға ұсталатын ойын консолі үшін жариялаған әрекет-платформалық бейне ойын. Бұл Mega Man Zero сериясының алғашқы бөлімі, Capcom-тың Mega Man бейне ойындарының бесінші сериясы. Оқиға Mega Man X сериясының оқиғаларынан 100 жыл өткен соң өрбітеді және Zero, Ciel есімді адам ғалымына және оның қарсылық күштеріне Нео Аркадияның утопиясына қарсы күресте көмектесу үшін ұйқысынан оянған реплоидты баяндайды. Mega Man Zero Inti Creates компаниясының Capcom компаниясы үшін тапсырыс бойынша жасалған туындысы, оларға жобаның бағыты мен негізгі идеясы бойынша толық еркіндік берілді. Дамыту кезінде жасаушылар Zero ойынын франшизадағы ең қиын ойындардың біріне айналдыруды және X сериясының механикалық сезімі мен Legends сериясының адамдық сезімі арасындағы қашықтықты қысқартуды мақсат етті. Бастапқы қарсыластың идеясы – түпнұсқа X-тің жау болуы еді, бірақ бұл ойыншыларға ұнамайды деп қорқып, өндірістің соңғы кезеңінде оны робот көшірмесімен ауыстырды. Mega Man Zero жағымды пікірлерге ие болды. Сыншылар ойынның сюжетіне, графикасына және франшизаның классикалық әрекеттік формуласына енгізілген өзгерістерді жоғары бағалады, бірақ көптеген адамдар оның жоғары қиындық деңгейіне наразылық білдірді. Mega Man Zero шығуымен бірге жақсы сатылым көрсетті және GBA үшін үш тікелей жалғасын, сондай-ақ Nintendo DS-те жалғасы бар сериядағы екі ойынды шығарды. Ол 2014 жылдың 22 қазанында Жапонияда Wii U виртуалды консолінде қайта жарияланды.

Сюжет

Mega Man Zero-ның оқиғасы 2D-шприттермен және қолмен салынған аниме суреттерімен мәтіндік диалогтар арқылы ұсынылады. Mega Man X сериясының оқиғаларынан және Maverick Wars соғысының аяқталуынан шамамен 100 жыл өткен соң, батыр Maverick Hunters X және Zero ұзақ уақыттан бері із-түзсіз жоғалып кеткен. Ciel есімді ғалым, оның Cyber elf-і Passy және басқа Reploid серіктестері тастап кетілген жер асты лабораториясында қуғынға түседі. Оларды қатал қуалайтындар – Pantheons деп аталатын, сондай-ақ басқа да қауіпті машиналар, көптеп өндірілген андроидтар. Ауыр шығындарға ұшырағаннан кейін, Ciel, Passy және қалған әскерлер бір ғасыр бойы стазисте сақталған Zero орналасқан жабық бөлмеге жетеді. Passy, естеліктері жоқ Zero-ны ояту үшін өзін құрбан етеді. Ciel оның көмегін өтінішпен сұрап, Reploid-тердің Mavericks екеніне қате айыпталып, жүйелі түрде "зейнетке шығарылып" жатқанын, бұл әрекеттердің бұрынғы әйгілі X басшылығымен жүзеге асырылып жатқанын түсіндіреді. Бұл жаңалыққа қатты ошаратып, өзінің аңызға айналған Maverick Hunter екеніне күмән келтірген Zero, Ciel-ге қашып кетуге көмектеседі және X пен Neo Arcadia деп аталатын утопияға қарсы күреске қосылу үшін оның Қарсылық қозғалысына қосылады. Zero, Ciel-ге жаңа энергия көзін құруға уақыт беру үшін, Қарсылықтың тапсырмаларын орындайды, бұл энергия барлығына қауіпсіз өмір сүруге мүмкіндік береді. Бір күні базаға Neo Arcadia шабуыл жасайды, барлығы қашуға мәжбүр болады. Хаос ортасында Ciel, Zero-ға Neo Arcadia-ны адамдар мен Reploid-тер X басшылығымен бейбіт өмір сүре алатын утопия ретінде құруға көмектескенін мойындайды, бірақ энергия тапшылығы туындағанда және X түсініксіз жоғалып кеткенде жоспарлары күйрегенін айтады. Осыған қарсы тұру үшін, алты жасында ол X-тің "көшірмесін" жасап, оны жаңа басшы етіп тағайындайды. Copy X, X-тің бейбіт әлем құру арманына ұмтылды, бірақ түпнұсқасының моральдық қағидаларына ие болмады. Zero Neo Arcadia-ға басып кіреді және Төрт Қорғаушымен – Sage Harpuia, Hidden Phantom, Fighting Fefnir және Fairy Leviathan – күреседі. Phantom, Zero-ны жою үшін соңғы әрекет ретінде өзін-өзі жояды, бірақ сәттілікке жете алмайды, ал қалған үшеуі қашып құтылуға үлгереді. Copy X ақыры жеңіледі және Zero-ны өзімен бірге жоюға тырысады. Zero, Copy X-тің және оның айналасындағы барлық нәрсенің жойылған сәтінде Neo Arcadia-дан қашып үлгереді. Энергиясы таусылып бара жатқан Zero, жақын маңдағы шөл даласына құлайды. Сәл көрінетін бейне пайда болып, өзін нағыз X ретінде таныстырады, ол қазір Cyber elf, және ол барлық уақыт бойы Zero-ның жетекшісі болған. X, күресуден шаршағанын және денесіз қалғандықтан, әлемге бейбітшілік әкелу жауапкершілігін Zero-ға қалдырғанын түсіндіреді. X жоғалып кеткенде, Zero өзін Pantheons армиясымен қоршап алғандай сезінеді. Zero, X-тің сөздерін қабылдап, Neo Arcadia-ға қарсы күресті жалғастыруға уәде береді. Соңғы сахнада Zero, Pantheons-қа қарсы шайқасқа түсіп, біреуін екіге бөледі.

Ойын процесі

Mega Man Zero, Mega Man және Mega Man X серияларындағы алдыңғы ойындардың платформалық ойын стилін қабылдайды. Ойыншы, басты кейіпкер Zero ретінде, бірнеше жаққа жылжитын деңгейлерді аяқтау, жауларды жою, міндеттерді орындау және бас көсетерлермен күресу міндетіне ие. Ойыншы жүгіре алады, секіре алады, кейіпкердің негізгі қаруын атып, немесе егер ол қолжетімді болса, қосымша қаруды пайдалана алады. Mega Man X ойындары сияқты, ойыншы жерде жылдам қозғала алады, қабырғаларға жабысып, көтеріле алады, немесе осы қабілеттердің комбинациясын орындай алады. Mega Man Zero сонымен қатар "Кибер Эльфтерді" ұсынады, оларды кейбір тапсырмаларда жасырылған күйде табуға болады немесе жаулардан түсіруге болады. Кибер Эльфтер – жиналынатын, бір рет қолданылатын көмекші құралдар, олар Zero-ға немесе ойын деңгейлеріне уақытша немесе тұрақты әсер етеді. Әр деңгейге үш Кибер Эльфке дейін жабдықтауға болады, ал кейбіреулерін жеңілген жаулардан жиналған жеткілікті энергия кристалдарымен қуаттандырғаннан кейін ғана белсендіруге болады. Ойынның идеясының алдында Capcom өзінің Mega Man франшизасында көптеген ойындарды жасады, 1987 жылы классикалық сериядан бастап, содан кейін Mega Man X спин-офф сериясына және екі платформалық емес серияға, Mega Man Legends және Mega Man Battle Network-ке дейін кеңейтті. Mega Man Zero-ның жасалуына дейін Inti Creates табысты кәсіпорын болған жоқ. Компанияның вице-президенті Ёшихиса Цуда Mega Man ойынын жасағысы келді және франшизаның суретшісі және продюсері Кейджи Инафунэге осы қызығушылығын білдіру үшін ойын конвенцияларына жиі қатысты. Соңында Инафунэ Inti Creates компаниясына қоңырау шалып, ойын ұсынысын сұрады, және компания дереу жұмыс істей бастады. Дамытушылардың бір мақсаты – Mega Man Zero-ны франшизадағы барлық ойындардың арасында ең қиын ойынға айналдыру. Ойын моделі мен кейіпкерлер Mega Man X сериясының жалғасы ретінде әрекет етеді, ол өзі түпнұсқа Mega Man сериясын кеңейтеді. Zero, Mega Man X оқиғасының екіншілік кейіпкері болды. Алайда, Inti Creates ойынның басты кейіпкері ретінде Zero-ны дамыта бастады. Инафунэ оларды Zero-ны басты кейіпкер етуді сұрағанда, компания келісіп, Zero-ны жобаға енгізді. Ямада Mega Man Zero сериясының музыкалық стилін бұрынғыдан ерекшелендіруді қалады, оны "бұрынғы сахналық жүйеге қарағанда, теледидар немесе фильм сияқты көрнекі ұсыныс" ретінде қарастырды. Capcom Mega Man Zero саундтрегін бірден жарияламады. Оның орнына, композитор Иппо Ямада ойын әндерінің ремикстелген нұсқаларын қамтитын аранжировкалық альбом шығаруын басқарды. Ойын ішіндегі аспаптық музыка Rockman Zero Game Music Complete Works Rockman Zero 1~3 саундтрегіне жинақталды, ол 2004 жылдың 1 шілдесінде Suleputer компаниясымен Жапонияда шығарылды.

Шығару

Mega Man Zero компаниясы Capcom компаниясы 2002 жылғы 22 қаңтарда Лас-Вегаста өткен баспасөз мәслихатында алғаш рет жарияланды. Ойынның бір данасы келесі аптада, яғни 28 қаңтарда Жапониядағы 15-ші Next Generation World Hobby Fair көрмесінде көрсетілді. Mega Man Zero 2002 жылғы 26 сәуірде Жапонияда ресми түрде шықты. Mega Man Zero 2002 жылдың 10 қыркүйегінде АҚШ дүкендеріне жетті. Ойынның зорлық-зомбылық көріністері, әсіресе қанның мөлшері, батыс елдеріндегі нұсқаларында азайтылды. Ойын 2014 жылғы 22 қазанда Жапонияда Wii U виртуалды консолі арқылы қайта шығарылды. Mega Man Zero, Nintendo DS платформасы үшін шыққан Mega Man Zero Collection жинағының бір бөлігі ретінде қолжетімді болды, ол 2010 жылғы 10 маусымда Солтүстік Америкада, ал екі күннен кейін Жапонияда жарық көрді. Жинаққа ойыншыға ойынның соңындағы жабдықтармен бастауға мүмкіндік беретін жаңа "Оңай сценарий" қосылды. Ойын 2020 жылы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch және PC үшін Mega Man Zero/ZX Legacy Collection жинағы ретінде қайта шығарылды; жинаққа қанмен толық жапондық түпнұсқа нұсқасы кірді, бұл Teen (Жасөспірімдерге арналған) рейтингісіне әкелді.

Сыни жауап

Mega Man Zero сын-пікірлері көбінесе жағымды болды, GameRankings және Metacritic жиынтық шолу сайттарында сәйкесінше 81% және 100 баллдан 82 балл алды. Барлық рецензенттер ойынның сериядағы ең қиын ойын екендігіне бірлесіп келісті. Ол шығарылған күні Жапонияда 66 990 дана сатылып, үшінші орынды иеленді. Famitsu сату деректері Mega Man Zero ойынының 2002 жылдың маусымына дейін 135 850 дана, ал жыл соңына дейін тек Жапонияда 231 166 дана сатылғанын көрсетеді.

Мұра

Mega Man Zero-ның танымалдылығы GBA платформасында үш тікелей жалғасын тудырды. Бұл ойындарды алғашқы Mega Man Zero ойынын жасаған негізгі команда мүшелері дамытты. Ойындардан өзге, Mega Man Zero тақырыбына байланысты басқа да медиа материалдары бар. Сериал негізінде жазылған манганы Хидето Каджима суреттеді және ол 2003 жылдың маусымынан 2006 жылдың ақпанына дейін Shogakukan баспасының ай сайынғы CoroCoro Comic журналында жарияланды. Mega Man Zero Official Complete Works атты суреттер жинағы 2006 жылы Жапонияда Capcom, ал 2008 жылы Солтүстік Америкада Udon Entertainment баспасынан шықты. Кітапта серия туралы толыққанды ақпарат, жарнамалық суреттер, түсінік дизайндары мен эскиздер, сондай-ақ Inti Creates компаниясының қызметкерлерімен сұхбаттар бар.