Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mega Man Zero (ロックマン ゼロ, Rokkuman Zero) – 2002 жылы Inti Creates компаниясы жасаған және Capcom компаниясы Game Boy Advance (GBA) қолға ұсталатын ойын консолі үшін жариялаған әрекет-платформалық бейне ойын. Бұл Mega Man Zero сериясының алғашқы бөлімі, Capcom-тың Mega Man бейне ойындарының бесінші сериясы. Оқиға Mega Man X сериясының оқиғаларынан 100 жыл өткен соң өрбітеді және Zero, Ciel есімді адам ғалымына және оның қарсылық күштеріне Нео Аркадияның утопиясына қарсы күресте көмектесу үшін ұйқысынан оянған реплоидты баяндайды. Mega Man Zero Inti Creates компаниясының Capcom компаниясы үшін тапсырыс бойынша жасалған туындысы, оларға жобаның бағыты мен негізгі идеясы бойынша толық еркіндік берілді. Дамыту кезінде жасаушылар Zero ойынын франшизадағы ең қиын ойындардың біріне айналдыруды және X сериясының механикалық сезімі мен Legends сериясының адамдық сезімі арасындағы қашықтықты қысқартуды мақсат етті. Бастапқы қарсыластың идеясы – түпнұсқа X-тің жау болуы еді, бірақ бұл ойыншыларға ұнамайды деп қорқып, өндірістің соңғы кезеңінде оны робот көшірмесімен ауыстырды. Mega Man Zero жағымды пікірлерге ие болды. Сыншылар ойынның сюжетіне, графикасына және франшизаның классикалық әрекеттік формуласына енгізілген өзгерістерді жоғары бағалады, бірақ көптеген адамдар оның жоғары қиындық деңгейіне наразылық білдірді. Mega Man Zero шығуымен бірге жақсы сатылым көрсетті және GBA үшін үш тікелей жалғасын, сондай-ақ Nintendo DS-те жалғасы бар сериядағы екі ойынды шығарды. Ол 2014 жылдың 22 қазанында Жапонияда Wii U виртуалды консолінде қайта жарияланды.
Mega Man Zero (ロックマン ゼロ, Rokkuman Zero) is a 2002 action platform video game developed by Inti Creates and published by Capcom for the Game Boy Advance (GBA) handheld game console. It is the first installment in the Mega Man Zero series, the fifth series in Capcom's Mega Man video game franchise. The game is set 100 years after the events of the Mega Man X series and follows Zero, a Reploid awakened from his sleep to aid a human scientist named Ciel and her resistance force in a fight against the utopia of Neo Arcadia. Mega Man Zero was produced as a commission product by Inti Creates for Capcom, who was given free rein on the project's direction and premise. During development, the developers aimed to make Zero among the most challenging games in the franchise, and to bridge the gap between the mechanical feel of the X series, and the human feel of the Legends series. The initial idea for the antagonist was to have the original X be the villain, however this was changed late into production to a copy robot due to fears of it not sitting well with players. Mega Man Zero has enjoyed a mostly positive press reception. Critics praised the game's storyline, graphics, and tweaks on the franchise's classic action formula, though many were put off by its high difficulty level. Mega Man Zero garnered strong sales upon its debut and went on to produce three direct sequels on the GBA, as well as two titles in a sequel series on the Nintendo DS. It was re released on the Wii U's Virtual Console in Japan on October 22, 2014.
Сюжет
Mega Man Zero-ның оқиғасы 2D-шприттермен және қолмен салынған аниме суреттерімен мәтіндік диалогтар арқылы ұсынылады. Mega Man X сериясының оқиғаларынан және Maverick Wars соғысының аяқталуынан шамамен 100 жыл өткен соң, батыр Maverick Hunters X және Zero ұзақ уақыттан бері із-түзсіз жоғалып кеткен. Ciel есімді ғалым, оның Cyber elf-і Passy және басқа Reploid серіктестері тастап кетілген жер асты лабораториясында қуғынға түседі. Оларды қатал қуалайтындар – Pantheons деп аталатын, сондай-ақ басқа да қауіпті машиналар, көптеп өндірілген андроидтар. Ауыр шығындарға ұшырағаннан кейін, Ciel, Passy және қалған әскерлер бір ғасыр бойы стазисте сақталған Zero орналасқан жабық бөлмеге жетеді. Passy, естеліктері жоқ Zero-ны ояту үшін өзін құрбан етеді. Ciel оның көмегін өтінішпен сұрап, Reploid-тердің Mavericks екеніне қате айыпталып, жүйелі түрде "зейнетке шығарылып" жатқанын, бұл әрекеттердің бұрынғы әйгілі X басшылығымен жүзеге асырылып жатқанын түсіндіреді. Бұл жаңалыққа қатты ошаратып, өзінің аңызға айналған Maverick Hunter екеніне күмән келтірген Zero, Ciel-ге қашып кетуге көмектеседі және X пен Neo Arcadia деп аталатын утопияға қарсы күреске қосылу үшін оның Қарсылық қозғалысына қосылады. Zero, Ciel-ге жаңа энергия көзін құруға уақыт беру үшін, Қарсылықтың тапсырмаларын орындайды, бұл энергия барлығына қауіпсіз өмір сүруге мүмкіндік береді. Бір күні базаға Neo Arcadia шабуыл жасайды, барлығы қашуға мәжбүр болады. Хаос ортасында Ciel, Zero-ға Neo Arcadia-ны адамдар мен Reploid-тер X басшылығымен бейбіт өмір сүре алатын утопия ретінде құруға көмектескенін мойындайды, бірақ энергия тапшылығы туындағанда және X түсініксіз жоғалып кеткенде жоспарлары күйрегенін айтады. Осыған қарсы тұру үшін, алты жасында ол X-тің "көшірмесін" жасап, оны жаңа басшы етіп тағайындайды. Copy X, X-тің бейбіт әлем құру арманына ұмтылды, бірақ түпнұсқасының моральдық қағидаларына ие болмады. Zero Neo Arcadia-ға басып кіреді және Төрт Қорғаушымен – Sage Harpuia, Hidden Phantom, Fighting Fefnir және Fairy Leviathan – күреседі. Phantom, Zero-ны жою үшін соңғы әрекет ретінде өзін-өзі жояды, бірақ сәттілікке жете алмайды, ал қалған үшеуі қашып құтылуға үлгереді. Copy X ақыры жеңіледі және Zero-ны өзімен бірге жоюға тырысады. Zero, Copy X-тің және оның айналасындағы барлық нәрсенің жойылған сәтінде Neo Arcadia-дан қашып үлгереді. Энергиясы таусылып бара жатқан Zero, жақын маңдағы шөл даласына құлайды. Сәл көрінетін бейне пайда болып, өзін нағыз X ретінде таныстырады, ол қазір Cyber elf, және ол барлық уақыт бойы Zero-ның жетекшісі болған. X, күресуден шаршағанын және денесіз қалғандықтан, әлемге бейбітшілік әкелу жауапкершілігін Zero-ға қалдырғанын түсіндіреді. X жоғалып кеткенде, Zero өзін Pantheons армиясымен қоршап алғандай сезінеді. Zero, X-тің сөздерін қабылдап, Neo Arcadia-ға қарсы күресті жалғастыруға уәде береді. Соңғы сахнада Zero, Pantheons-қа қарсы шайқасқа түсіп, біреуін екіге бөледі.
The narrative of Mega Man Zero is presented through text dialogue cutscenes with 2D sprites and hand drawn, anime images. Roughly 100 years following the events of the Mega Man X series and the end of the Maverick Wars, the heroic Maverick Hunters X and Zero have long since vanished. A human scientist named Ciel, her Cyber elf Passy, and other Reploid companions are being chased through an abandoned underground laboratory. Their relentless pursuers are mass produced androids called Pantheons, among other terrible machines. After taking heavy losses, Ciel, Passy and the remaining troops arrive at a sealed chamber containing Zero, who has been in stasis for a century. Passy sacrifices itself to awaken Zero, who is amnesic. Ciel, desperately seeking his help, explains they live in a world where Reploids are incorrectly accused of being Mavericks and systematically "retired", apparently under the direction of the once famed X. Shocked at this revelation and filled with doubt about his own identity as the Maverick Hunter of legend, Zero helps Ciel escape and joins her Resistance to fight against X and the utopia known as Neo Arcadia. Zero conducts missions on behalf of the Resistance in order to buy Ciel time to create a new energy source that will provide everyone with a safe place to live. One day, the base is attacked by Neo Arcadia, forcing everyone to flee. In the midst of the chaos, Ciel confesses to Zero that she helped create Neo Arcadia as a utopia where humans and Reploids were finally able to live in peace with X as their leader, but her plans fell apart when an energy shortage crisis began and X mysteriously disappeared. To counter this, while at age six, she created a "copy" of X to be its new leader. Copy X strived for X's ultimate desire for a peaceful world, but lacked the original's moral judgement. Zero invades Neo Arcadia and battles his way through the Four Guardians: Sage Harpuia, Hidden Phantom, Fighting Fefnir and Fairy Leviathan. Phantom self destructs in a last ditch effort to destroy Zero, but fails, while the other three manage to escape. Copy X is eventually defeated, who also self destructs in an attempt to take Zero with him. Zero escapes just in time from Neo Arcadia as Copy X, and everything around him, is destroyed. Running low on energy, Zero collapses in a nearby desert. A faint figure appears and reveals itself as the real X, now a Cyber elf, who has been Zero's guide the entire time. X explains that he grew tired of fighting and, without a physical body, has left Zero the responsibility of bringing peace to the world. As X vanishes, Zero finds himself surrounded by an army of Pantheons. Zero accepts X's words and promises to continue the fight against Neo Arcadia. The final scene shows Zero as he dashes into battle against the Pantheons and slices one in half.
Ойын процесі
Mega Man Zero, Mega Man және Mega Man X серияларындағы алдыңғы ойындардың платформалық ойын стилін қабылдайды. Ойыншы, басты кейіпкер Zero ретінде, бірнеше жаққа жылжитын деңгейлерді аяқтау, жауларды жою, міндеттерді орындау және бас көсетерлермен күресу міндетіне ие. Ойыншы жүгіре алады, секіре алады, кейіпкердің негізгі қаруын атып, немесе егер ол қолжетімді болса, қосымша қаруды пайдалана алады. Mega Man X ойындары сияқты, ойыншы жерде жылдам қозғала алады, қабырғаларға жабысып, көтеріле алады, немесе осы қабілеттердің комбинациясын орындай алады. Mega Man Zero сонымен қатар "Кибер Эльфтерді" ұсынады, оларды кейбір тапсырмаларда жасырылған күйде табуға болады немесе жаулардан түсіруге болады. Кибер Эльфтер – жиналынатын, бір рет қолданылатын көмекші құралдар, олар Zero-ға немесе ойын деңгейлеріне уақытша немесе тұрақты әсер етеді. Әр деңгейге үш Кибер Эльфке дейін жабдықтауға болады, ал кейбіреулерін жеңілген жаулардан жиналған жеткілікті энергия кристалдарымен қуаттандырғаннан кейін ғана белсендіруге болады. Ойынның идеясының алдында Capcom өзінің Mega Man франшизасында көптеген ойындарды жасады, 1987 жылы классикалық сериядан бастап, содан кейін Mega Man X спин-офф сериясына және екі платформалық емес серияға, Mega Man Legends және Mega Man Battle Network-ке дейін кеңейтті. Mega Man Zero-ның жасалуына дейін Inti Creates табысты кәсіпорын болған жоқ. Компанияның вице-президенті Ёшихиса Цуда Mega Man ойынын жасағысы келді және франшизаның суретшісі және продюсері Кейджи Инафунэге осы қызығушылығын білдіру үшін ойын конвенцияларына жиі қатысты. Соңында Инафунэ Inti Creates компаниясына қоңырау шалып, ойын ұсынысын сұрады, және компания дереу жұмыс істей бастады. Дамытушылардың бір мақсаты – Mega Man Zero-ны франшизадағы барлық ойындардың арасында ең қиын ойынға айналдыру. Ойын моделі мен кейіпкерлер Mega Man X сериясының жалғасы ретінде әрекет етеді, ол өзі түпнұсқа Mega Man сериясын кеңейтеді. Zero, Mega Man X оқиғасының екіншілік кейіпкері болды. Алайда, Inti Creates ойынның басты кейіпкері ретінде Zero-ны дамыта бастады. Инафунэ оларды Zero-ны басты кейіпкер етуді сұрағанда, компания келісіп, Zero-ны жобаға енгізді. Ямада Mega Man Zero сериясының музыкалық стилін бұрынғыдан ерекшелендіруді қалады, оны "бұрынғы сахналық жүйеге қарағанда, теледидар немесе фильм сияқты көрнекі ұсыныс" ретінде қарастырды. Capcom Mega Man Zero саундтрегін бірден жарияламады. Оның орнына, композитор Иппо Ямада ойын әндерінің ремикстелген нұсқаларын қамтитын аранжировкалық альбом шығаруын басқарды. Ойын ішіндегі аспаптық музыка Rockman Zero Game Music Complete Works Rockman Zero 1~3 саундтрегіне жинақталды, ол 2004 жылдың 1 шілдесінде Suleputer компаниясымен Жапонияда шығарылды.
Mega Man Zero adopts the action platforming gameplay prescribed by its predecessors in the original Mega Man and Mega Man X series. The player, as the protagonist Zero, is tasked with completing several side scrolling stages, destroying enemies, completing objectives and battling bosses. The player can run, jump, fire the player character's primary weapon, or use a secondary weapon if it is available. As in the Mega Man X games, the player can dash along the ground, cling to and scale walls, or perform a combination of these abilities. Mega Man Zero also introduces "Cyber Elves", which can be found hidden in certain missions or dropped by enemies. Cyber Elves are collectible, single use aids with either temporary or permanent effects on Zero or the game's levels. Up to three Cyber Elves can be equipped for a given level and some can only be activated once they are fed sufficient energy crystals picked up or collected from defeated enemies. Prior to the game's conception, Capcom had developed numerous games in its Mega Man franchise beginning with its classic series in 1987, then expanding to its Mega Man X spin off series and two non platformer series, Mega Man Legends and Mega Man Battle Network. Up until the development of Mega Man Zero, Inti Creates was not a successful venture. The company's vice president Yoshihisa Tsuda had wanted to create a Mega Man game and would often attend game conventions to express this interest to Keiji Inafune, an artist and producer for the franchise. Inafune eventually called Inti Creates requesting a game proposal, on which the company promptly began working. One goal for the developer was to make Mega Man Zero the most challenging out of all the games in the franchise up to that point. The gameplay model and characters act as extensions of the Mega Man X series, which itself expands upon the original Mega Man series. Zero was a secondary protagonist in the Mega Man X storyline. However, Inti Creates started developing Mega Man Zero without the character as the game's focus. When Inafune requested that they make Zero its central character, the company complied and inserted Zero into their draft. Yamada wanted to differentiate the style of music of the Mega Man Zero series from this predecessor by treating it "more like a television or film like presentation than the stage system like before". Capcom did not immediately publish a soundtrack containing the score for Mega Man Zero. Instead, composer Ippo Yamada directed the release of an arrange album containing remixed versions of the game's songs. The in game instrumental music was compiled on the Rockman Zero Game Music Complete Works Rockman Zero 1~3 soundtrack, released in Japan by Suleputer on July 1, 2004.
Шығару
Mega Man Zero компаниясы Capcom компаниясы 2002 жылғы 22 қаңтарда Лас-Вегаста өткен баспасөз мәслихатында алғаш рет жарияланды. Ойынның бір данасы келесі аптада, яғни 28 қаңтарда Жапониядағы 15-ші Next Generation World Hobby Fair көрмесінде көрсетілді. Mega Man Zero 2002 жылғы 26 сәуірде Жапонияда ресми түрде шықты. Mega Man Zero 2002 жылдың 10 қыркүйегінде АҚШ дүкендеріне жетті. Ойынның зорлық-зомбылық көріністері, әсіресе қанның мөлшері, батыс елдеріндегі нұсқаларында азайтылды. Ойын 2014 жылғы 22 қазанда Жапонияда Wii U виртуалды консолі арқылы қайта шығарылды. Mega Man Zero, Nintendo DS платформасы үшін шыққан Mega Man Zero Collection жинағының бір бөлігі ретінде қолжетімді болды, ол 2010 жылғы 10 маусымда Солтүстік Америкада, ал екі күннен кейін Жапонияда жарық көрді. Жинаққа ойыншыға ойынның соңындағы жабдықтармен бастауға мүмкіндік беретін жаңа "Оңай сценарий" қосылды. Ойын 2020 жылы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch және PC үшін Mega Man Zero/ZX Legacy Collection жинағы ретінде қайта шығарылды; жинаққа қанмен толық жапондық түпнұсқа нұсқасы кірді, бұл Teen (Жасөспірімдерге арналған) рейтингісіне әкелді.
Mega Man Zero was first announced by Capcom on January 22, 2002 at a press event in Las Vegas. A copy of the game appeared at the 15th Next Generation World Hobby Fair in Japan on the following week on January 28. Mega Man Zero was officially released in Japan on April 26, 2002. Mega Man Zero arrived in stores stateside as early as September 10, 2002. The game's depictions of violence, specifically the amount of blood, were toned down for its Western localizations. The game was re released for the Wii U Virtual Console in Japan on October 22, 2014. Mega Man Zero was made available as part of the Mega Man Zero Collection for the Nintendo DS, which released on June 10, 2010 in North America, and two days later in Japan. The compilation includes a new "Easy Scenario" which allows the player to start with end game equipment. The game would also be re released in 2020 as part of the Mega Man Zero/ZX Legacy Collection for PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch and PC; the compilation includes the original Japanese version, complete with the blood, which resulted in a T for Teen rating.
Сыни жауап
Mega Man Zero сын-пікірлері көбінесе жағымды болды, GameRankings және Metacritic жиынтық шолу сайттарында сәйкесінше 81% және 100 баллдан 82 балл алды. Барлық рецензенттер ойынның сериядағы ең қиын ойын екендігіне бірлесіп келісті. Ол шығарылған күні Жапонияда 66 990 дана сатылып, үшінші орынды иеленді. Famitsu сату деректері Mega Man Zero ойынының 2002 жылдың маусымына дейін 135 850 дана, ал жыл соңына дейін тек Жапонияда 231 166 дана сатылғанын көрсетеді.
Mega Man Zero has met with a mostly positive critical reception, holding scores of 81% and 82 out of 100 respectively on the aggregate review sites GameRankings and Metacritic. Reviewers across the board agreed that the game was the most difficult in the series, It was the third best selling video game in Japan during its week of release at 66,990 units. Famitsu sales data supports that Mega Man Zero sold 135,850 units by June 2002 and 231,166 units by the end of that year in Japan alone.
Мұра
Mega Man Zero-ның танымалдылығы GBA платформасында үш тікелей жалғасын тудырды. Бұл ойындарды алғашқы Mega Man Zero ойынын жасаған негізгі команда мүшелері дамытты. Ойындардан өзге, Mega Man Zero тақырыбына байланысты басқа да медиа материалдары бар. Сериал негізінде жазылған манганы Хидето Каджима суреттеді және ол 2003 жылдың маусымынан 2006 жылдың ақпанына дейін Shogakukan баспасының ай сайынғы CoroCoro Comic журналында жарияланды. Mega Man Zero Official Complete Works атты суреттер жинағы 2006 жылы Жапонияда Capcom, ал 2008 жылы Солтүстік Америкада Udon Entertainment баспасынан шықты. Кітапта серия туралы толыққанды ақпарат, жарнамалық суреттер, түсінік дизайндары мен эскиздер, сондай-ақ Inti Creates компаниясының қызметкерлерімен сұхбаттар бар.
The popularity of Mega Man Zero spawned three direct sequels on the GBA. These games were developed by the same, core team members as the first Mega Man Zero title. In addition to games, other media related to Mega Man Zero exists. A manga based on the series was written and illustrated by Hideto Kajima and serialized in the monthly Shogakukan magazine CoroCoro Comic from June 2003 to February 2006. An art book titled Mega Man Zero Official Complete Works was published in Japan by Capcom in 2006 and in North America by Udon Entertainment in 2008. The book contains detailed information on the series, promotional artwork, concept designs and sketches, and interviews with the Inti Creates staff.