Klonoa: Door to Phantomile – 1997 жылғы PlayStation ойыны. Phantomile арман әлемін құтқару үшін Klonoa-ның қызықты саяқаты! Ойнаңыз, жауларды лақтырыңыз, деңгейлерді өтіңіз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1997 жылғы бейне ойын, 1997 жылғы PlayStation ойыны
1997 video game
the 1997 PlayStation game
Klonoa: Door to Phantomile – Namco компаниясы 1997 жылы PlayStation үшін жасаған және шығарған платформалық ойын, Klonoa сериясының бірінші ойыны. Оқиға Клоноа мен оның досы Хьюпоудың Фантомайл арман әлемін оны қорлыққа айналдыруды көздеген зұлым рухтан құтқаруға жасаған тырабын баяндайды. Ойыншы Клоноаны 2.5D перспективасы арқылы басқарады; деңгейлер үш өлшемде көрсетілген, бірақ ойыншы 2D жолмен қозғалады. Клоноа жауларды ұстап, оларды снаряд ретінде лақтыра алады немесе деңгейлерде жылжу үшін секіруге көмектес ретінде пайдалана алады. Ойын режиссері Хидео Йошизава бұл ойынды балалар мен ересектерге тартымды болатын арман әлемі ретінде ұсынды. Клоноа кейіпкері алдын ала жоспарланған, ал қоршаған орта мен басқа кейіпкерлер оның айналасында жасалған. Door to Phantomile ойынына жағымды пікірлер айтылды, оның тапқыр платформасы, әсерлі графикасы және бейнелерге жоғары баға берілді. Кейбір сыншылар оның кейбір ойын жаңалықтары жеткіліксіз деп санайды және жапондық әдемілігі артық екенін айтты. Кері көріп қарағанда, ол ең жақсы 2.5D платформалық және PlayStation ойындарының бірі саналады. Ойын 2001 жылы PlayStation 2 үшін Klonoa 2: Lunatea's Veil тікелей жалғасын, сондай-ақ көптеген басқа атауларды дүниеге келтірді. Door to Phantomile ойынының екі қайта жасалған нұсқасы шығарылды: 2008 жылғы Wii нұсқасы және 2022 жылғы Klonoa 2 ойынымен бірге Klonoa Phantasy Reverie Series жинағындағы жоғары сапалы нұсқасы.
Klonoa: Door to Phantomile is a platform game developed and published by Namco for the PlayStation in 1997 and the first game in the Klonoa series. The story follows Klonoa and his friend Huepow in their efforts to save the dream world of Phantomile from an evil spirit intent on turning it into a world of nightmares. The player controls Klonoa through a 2.5D perspective; the stages are rendered in three dimensions but the player moves along a 2D path. Klonoa can grab enemies and throw them as projectiles, or use them as a jump boost to navigate through the stages. The game was directed by Hideo Yoshizawa, who conceptualized the setting as a dream world that could appeal to children and adults. The Klonoa character was designed early on and the environments and other characters were designed around him. Door to Phantomile received positive reviews, being praised for its clever platforming, impressive graphics, and cutscenes. Some critics thought it lacked in certain gameplay innovations and was excessive in its Japanese cuteness. In retrospect, it is considered one of the best 2.5D platformers and PlayStation games. The game spawned a direct sequel, Klonoa 2: Lunatea's Veil, for PlayStation 2 in 2001, as well as multiple other titles. Two remakes of Door to Phantomile have been released: a 2008 remake for the Wii, and a high definition remake in 2022 alongside Klonoa 2 in the Klonoa Phantasy Reverie Series compilation for multiple platforms.
Ойын процесі
Klonoa: Door to Phantomile – бүйірлі прокрулданатын платформалық ойын. Ол 2.5D перспективасынан ұсынылады; орта 3D-де көрсетілген, бірақ ойын 2D жазықтықта өтеді. Ойын бастапқыда Спригган мангасының бейімделуі ретінде жоспарланған, бірақ лицензия алу мүмкін болмады. Өз жұмысының қалыптаспауын қаламай, команда жасағандарын түпнұсқа ойынға айналдырды. Алғашқы концепция көбірек мазмұнды және роботтар мен "көне қираған орындар" мотивтерін қамтыды. Басты кейіпкер – айналмалы темір шарлармен жауларды жеңетін робот. Бұл идея арман мотиві мен көмескі әңгімеге орнын берді. Бас дизайнер Цуёши Кобаяши қарқынды ойынды ұсынды. Бастапқыда ойын үш түйме арқылы басқарылатын болған, бірақ жылдам әрекет ету үшін екі түймеге дейін азайтылды. Клоноа және басқа кейіпкерлерді Йошихико Арай жасаған. Клоноаның алғашқы дизайнында көлеңке сияқты бейне болған және кейіпкер "Shady" деп аталған. Арай бұл дизайнның түссіз екенін сезініп, одан бас тартты. Оның келесі дизайнында мысық көзі мен ұзын құлақтары болды, себебі ол адамның көздері мен силуэті ең маңызды ерекшеліктер деп санайтын. Ол оған үлкен бас киім мен әшекей қосты, осылайша кейіпкерге балалық және ойшау мінез берді. Кейіпкерде ит, мысық және қоянның белгілері бар, бірақ ол нақты жануар емес. Оның бас киімі Pac-Man дизайнымен ерекшеленеді. Клоноа жасалғаннан кейін, оның айналасындағы орта мен басқа кейіпкерлер жобаланды. Арман тақырыбы қабылдағаннан кейін, жаулар қорқынышты етіп жасалды. 3D графика және бейнелер LightWave 3D арқылы жасалды. Деңгейлер Softimage 3D-де жобаланды.
Klonoa: Door to Phantomile is a side scrolling platform game. It is presented from a 2.5D perspective; the environments are rendered in 3D but the gameplay takes place on a 2D plane. The game was originally planned to be an adaptation of the manga Spriggan, but the licensing fell through. Not wanting their work wasted, the team morphed what they had built into an original game. The original concept was more serious and featured robots and an "ancient ruins" motif. The main character was a robot that would defeat enemies with spinning iron balls. This idea was dropped for a dreams motif and a more comical story. Lead designer Tsuyoshi Kobayashi conceptualized the fast paced action gameplay. Originally the game used three buttons, but was reduced to two for quicker input and faster play. Klonoa and other characters were designed by Yoshihiko Arai. The initial designs of Klonoa had a shadow like design and the character was called "Shady". Arai felt that this design lacked color and dropped it. His next design had cat eyes and long ears, as he believed that a person's eyes and silhouette are their foremost features. He added a large hat and necklace to give him a childlike and mischievous quality. The character has features of a dog, cat, and rabbit but is not explicitly any particular animal. His hat features a Pac Man design. After Klonoa was designed, the setting and other characters were designed around him. Having now adopted a dreams theme, the enemies were designed as nightmarish. The 3D graphics and cinematics were made with LightWave 3D. The levels were designed in Softimage 3D.
Шығару
Ойын 1997 жылғы E3 сауда жәрмеңкесінде бейне демонстрация арқылы таныстырылды. IGN және GameFan алдын ала шолуларында 2.5D геймплейін Pandemonium! ойынымен салыстырды. Ойын 1997 жылы Токио ойын көрмесінде ойналатын демо-нұсқаларымен және Клоноа костюміндегі актермен көрсетілді. Namco компаниясы ойынды 1997 жылдың 11 желтоқсанында Жапонияда жариялады. Саундтрек келесі жылдың ақпан айында Nippon Crown баспасынан шықты. Алғашқыда, әуеннің бәрі бір дискіге сыймағандықтан, тек таңдалған әндер ғана енгізілуі жоспарланған. Толық әуенді сыйыру үшін екі дискілік жинаққа жаңарту мақсатында шығарылуы кейінге шегерілді. Жапонияда ойынға негізделген манга да жарық көрді, оны Enix наурыз айында шығарды. Namco ойынды Солтүстік Америкада 1998 жылдың наурызында жариялады. Алайда, Солтүстік Америкада сату көлемі күтілгендей болмады. Одан кейін 2009 жылдың шілдесінде жапондық ұялы телефондар үшін және 2011 жылдың желтоқсанында PlayStation Network желісінде PSone Classic ретінде қайта жарық көрді.
The game was revealed at the 1997 E3 trade fair with a video demonstration. In previews, both IGN and GameFan compared the 2.5D gameplay to Pandemonium!. The game was also presented at the 1997 Tokyo Game Show with playable demos and an actor in a Klonoa costume. The game was published by Namco on December 11, 1997 in Japan. The soundtrack was published by Nippon Crown in February the following year. It was originally going to feature only a selection of songs because the entire score could not fit on a single disc. It was postponed so it could be upgraded to a two disc set to fit the full score. Japan also received a manga based on the game, published by Enix in March. Namco published the game in North America in March 1998, It struggled to gain sales in North America. It was also re released for Japanese mobile phones in July 2009, and as a downloadable PSone Classic on the PlayStation Network in December 2011.
Қабылдау
Сыншылар Klonoa: Door to Phantomile ойынын Namco компаниясының алғашқы атақты 3D платформасы және ойын талисманы құруға жасалған әрекет деп бағалады. GameSpot оны "соңғы жылдардағы ең жақсы жақтан жүгіретін ойындардың бірі" деп атады. Сыншылар ойынның қарапайым басқару және қимылдарға негізделіп, қызықты ойын жасағанын жоғары бағалады. Сыншылар ойын деңгейлерінің дизайны мен әртүрлі ортасын мақтады. Edge журналы "оның платформалық ойынның негізгі элементтерін қолданып, таңқаларлықтай жағымды, бірақ ерекше емес ойын тәжірибесін жасағанын" түсіндірді. Man!ac журналынан Ulrich Steppberger ойынды мақтады, бірақ оның қысқа ұзақтығына сын айтты. Ойынның бейнероликтері де жоғары бағаланды, Edge олардың кейбір фильмдердегі компьютерлік графикамен бәсекелесе алатынына сенді. videogames.com сайты 1998 жылдың платформалық ойыны деп таныды, оны "күтпеген табыс" және "күтпеген жерден келген жеңіс" деп сипаттады.
Critics labeled Klonoa: Door to Phantomile as Namco's first notable 3D platformer and a bid for creating a gaming mascot. GameSpot called it "one of the best side scrollers in years". Critics praised how the game built upon simple controls and maneuvers to create interesting gameplay. Critics praised the level design and diverse environments. Edge explained that "it uses platforming mainstays to create a surprisingly pleasing, if generic, gaming experience." Ulrich Steppberger of Man!ac praised the game, and only was critical of the game's short length. The cinematics received praise, with Edge believing they rivaled some film CGI. The game was deemed the Platform Game of the Year for 1998 by videogames. com, which called it a "sleeper hit" and "a triumph from an unexpected source."
Мұра
Klonoa: Door to Phantomile 2D геймплейі мен 3D графикасының үйлесімімен есте қалады. Сыншылар оны индустрия 3D-ге өту кезінде классикалық бүйірлік прокрулдеу геймплейін сақтап қалғаны үшін жоғары бағалады. GameSpy, Polygon және GamesRadar+ оны барлық уақыттың ең жақсы PlayStation ойындарының тізімінде тиісінше 5-ші, 10-шы және 25-ші орындарға қойды. 2015 жылы Hardcore Gaming ойынын барлық уақыттың 200 ең жақсы видео ойынының қатарына енгізді. Ойынның бірнеше жалғасы жарық көрді, соның ішінде тікелей жалғасы – Klonoa 2: Lunatea's Veil (2001) PlayStation 2 үшін, сондай-ақ Game Boy Advance платформасы үшін басқа да ойындар шықты. Алғашқы ойын 2008 жылы Wii үшін Klonoa ретінде қайта жасалды, ал Klonoa Phantasy Reverie Series атты жинағы 2022 жылдың 8 шілдесінде бірнеше платформада жарық көрді. Жинақ Wii-дегі қайта жасалған нұсқаға негізделген, бірақ PlayStation түпнұсқасының элементтерін де қамтиды. 2016 жылы "Фантомайлға кіреберіс" әлемінде өтетін аниме фильмі жарияланды, бірақ 2019 жылы ол жоба тоқтатылды.
Klonoa: Door to Phantomile is remembered for its blend of 2D gameplay and 3D visuals. Critics praised it for retaining classic side scrolling gameplay while still keeping alongside the industry's transition to 3D. GameSpy, Polygon, and GamesRadar+ ranked it as the 5th, 10th, and 25th best PlayStation game of all time respectively. In 2015, Hardcore Gaming listed the game on their 200 Best Video Games of All Time. The game spawned a series of sequels, including a direct sequel titled Klonoa 2: Lunatea's Veil (2001) for the PlayStation 2, as well as other titles for the Game Boy Advance. The original game was remade as Klonoa in 2008 for the Wii, titled Klonoa Phantasy Reverie Series, was released July 8, 2022 for multiple platforms. The remaster is built from the Wii remake but incorporates elements from the PlayStation original. An anime film set in the same universe as Door to Phantomile was announced in 2016, but was then canceled in 2019.