Gotcha Force (Гача Форс) – 2003 ж. GameCube үшін Capcom ұсынған, коллекциялық ойыншықтармен шайқас жасайтын экшн. Көшбасшылыққа ие болған культтіқ ойын!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Gotcha Force (ガチャフォース) – 2003 жылы GameCube платформасы үшін Capcom компаниясы шығарған, HAL Laboratory Sysdolphin ойын қозғалтқышында жасалған, жекпе-жек / үшінші тұлғадан ату жанрындағы видео ойын. Ойынның негізгі мақсаты – гача ойыншықтарын жинап, олармен шайқасу болып табылады. Алғашқы шығуында ойын сыншылардан жақсы баға алмады және жарнамасы да аз болды. Осы себептерге байланысты ойын коммерциялық сәттілікке жете алмады, бірақ көптеген жанкүйерлердің жоғары бағалары мен махаббатына ие болды. Capcom Japan ресми сайтында көптеген түсінік суреттері мен бейнематериалдар ұсынылған. Жапонияда сирек кездесетін ойыншықтар мен манга сериясы да бар. 2012 жылдың наурызында Capcom ойынды 9 жылдан кейін Жапонияда қайта басып шығарды, бұл болашақта жаңа бөлімдер шығуы мүмкін деген әңгімелерге себеп болды.
Gotcha Force (ガチャフォース) is a fighting / third person shooter video game developed on HAL Laboratory Sysdolphin engine and published by Capcom for the GameCube in 2003. The game consists primarily of collecting gacha toys and battling with them. Upon its initial release the game received mediocre reviews from critics and very little advertising. Due to these circumstances, it was not commercially successful, although it has gained a cult following with numerous high fan reviews. The official Capcom Japan website showcases many pieces of concept art and videos. There is also a toy and manga line in Japan though it is extremely rare. In March 2012, Capcom reprinted copies for the GameCube in Japan 9 years after its original release, which stirred talk of a possible future sequel to come.
Ойын процесі
Ойын негізінен жауынгерлік жүйесіне баса назар аударады, ол былай жұмыс істейді: Әр матчтан бұрын GF командирлері күшке қосу үшін Gotcha Borg-тарды таңдауы керек. Әрбір Gotcha Borg, оның қабілеттері мен мүмкіндіктеріне қарай, күшке орналастыру үшін белгілі бір мөлшерде "GF Энергиясын" қажет етеді – оқиға режимінде GF Энергиясы әр матчпен артады. Көп ойыншылық режимінде GF Энергиясы ойыншылар алдын ала анықтайды. Күштер анықталғаннан кейін шайқас басталады. Borg-тар аренаға орналасады, екі Borg та бір-біріне үздіксіз бекітіліп тұрады. Егер бірнеше жау болса, Borg-тар бекітілуін жаулар арасында ауыстыра алады немесе одақтастарға бекітілу опциясын таңдай алады (емдеу немесе қолдау үшін). Ойыншы шабуылдардан қашу, қозғалу, Borg қабілеттерін пайдалану және аренаны өз пайдасына жұмылдыру арқылы жылдам әрекет етуі керек. Borg-тардың көбінесе бес шабуыл мүмкіндігі болады, олар әдетте жақын қашықтықтағы жағдайына байланысты шабуылдар мен үш ұзақ қашықтықтағы шабуылдан тұрады, бірақ кейбір Borg-тар ерекшеленеді. Borg жеңілген кезде, матч аяқталды деген сөз емес. Күш бірнеше Gotcha Borg-тан құралады, ал біреуі жеңілгеннен кейін күштегі келесі Gotcha Borg аренаға келіп, құлаған одақтасы тоқтатқан жерден жалғастырады. Шайқастар күштің барлық Gotcha Borg-тары біткенше жалғасады. Gotcha Borg-тардың көптеген түрлері немесе рулары бар. Кейбір Gotcha Borg түрлері серігін үлкендету немесе жауды кішірету қабілетіне ие, ал кейбір Borg-тар тіпті қарсыластың сыртқы түрін және қабілеттерін өзгерте алады – бір күшпен қолдануға болатын көптеген стратегиялар, оларға қарсы шаралар және осы қарсы шараларға қарсы шаралар бар. Барлығы 200-ден астам Gotcha Borg бар. Ойын барысында сіз әр түрлі түстердегі Borg-тарды немесе күміс, алтын, көлеңке немесе кристал сияқты ерекше түстерді де таба аласыз, олардың әрқайсысы Borg-тың өмірлік нүктелеріне әртүрлі әсер етеді, бірақ кейбір Borg-тарды алу басқаларына қарағанда әлдеқайда қиын.
The game focuses primarily on its combat system, which goes as follows: Before each match, GF Commanders must pick Gotcha Borgs to put on a force. Each Gotcha Borg, depending upon its powers and abilities, costs a specific amount of "GF Energy" in order to place on a force—in Story Mode, GF Energy increases with each match. In multiplayer, GF Energy is determined by players beforehand. Once Forces are determined, the battle begins. Borgs are placed in an arena, and both Borgs are constantly locked onto each other. If there is more than one enemy, Borgs can switch their lock between enemies, or have the option to lock onto allies (for healing or support). The player must quickly dodge, move, use borg abilities, and use the arena to their advantage in order to evade or block incoming attacks. Borgs often have five attack capabilities that normally consist of close range contextual attacks and three long range attacks, though some Borgs differ. Once a borg is defeated, that does not mean the match is over. Forces are determined by multiple Gotcha Borgs, and once one is defeated, the next Gotcha Borg in the Force will arrive in the arena, picking up where his or her fallen ally left off. Battles continue until a Force simply has no more Gotcha Borgs. There are many different types, or tribes, of Gotcha Borgs. Some types of Gotcha borgs have the ability to make a partner bigger or make an enemy smaller, some borgs can even change the look and abilities of an opponent — there are many different strategies to use with a single force, counters to these strategies, and counters to these counters. There are over 200 Gotcha Borgs overall. As you play through, you may also obtain borgs of alternate colours, or even special colours such as silver, gold, shadow, or crystal, each with various effects on the borg's life points though some borgs are significantly harder to obtain than others.
Сюжет
Жерге "Өлім күші" деп аталатын "Готча Боргтар" шабуыл жасап жатыр. Әлдебір Ку есімді бала G Red деген боргты тауып, "Gotcha Force" құрады. Достарының көмегімен Ку қарсы шабуылға өтіп, "Өлім күшінің" басшысы, Галактикалық Император деп белгілі қауіптен арылуға тырысады.
The Earth is being attacked by "Gotcha Borgs" called the Death Force. Luckily, a child named Kou finds a borg called G Red and forms the Gotcha Force. Allied by his friends, Kou counterattacks and aims to get rid of the menace, known as the Death Force's leader, the Galactic Emperor.
Қабылдау
Gotcha Force Metacritic шолулар жиынтығы бойынша "аралас" пікірлер алды. Рецензенттер әдетте ойынның идеясы мен геймплейін мақтады, бірақ ұзақ ойнағанда ойынның тереңдігі жетіспейтінін айтты. IGN-нің Мэри Джейн Ирвин: "Ойынды қиын қылатын нәрсе - ойынның қарапайым шайқастардан әрі дамымауы. Мен ешқашан қиындыққа тап болған жоқмын, ал сюжеттік режимді бір сағат ойнағаннан кейін, мен көруге болатынның бәрін көргендей сезіндім" деді. Ирвин, сондай-ақ басқа рецензенттер де ойынның балаларға көбірек ұнайтынын атап өтті. GameSpot-тың Алекс Наварро ойынның "ақылсыз, ұсақ-түйек, шаршатарлық әрекеттерге тым көп сүйенгенін, бұл ойынды қызықты емес, одан көңіл алаңдатады" деп санайды. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 29 балл берді, яғни бір жеті, бір сегіз және екі жеті бағасын қойды.
Gotcha Force received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. Reviewers generally praised the game's concept and gameplay, but found the game to lack depth in the long run. Mary Jane Irwin of IGN stated: "What really hurts it is that the game never progresses beyond the simple battles. I never felt challenged and after playing through the story mode for an hour, I felt like I had seen all there was to see." Irwin, along with other reviewers, also noted the game to be more appealing to children. Alex Navarro of GameSpot believed the game "crutches itself far too heavily on brainless, clunky, spastic action that doesn't so much entertain as it bewilders." In Japan, Famitsu gave it a score of one seven, one eight, and two sevens for a total of 29 out of 40.