Тех Романсер: Меха Аңыздары мен Шайқастар (Tech Romanser: Mekha Anyzdary men Shaiqastar)
Tech Romancer
Tech Romancer: 1998 ж. Capcom жасаған 3D шайқас ойыны. Меха аниме элементтері, Dreamcast нұсқасы, Studio Nue роботтары. Жапонияда болатын болашақ әлемі.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Tech Romancer (超鋼戦紀キカイオー, Chōkō Senki Kikaiō) – 1998 жылы Capcom компаниясы шығарған, меха анимесінің түрлі жанрларынан көп нәрсені алған 3D-аркадалық ойын. Кейіннен Dreamcast консоліне портталды. Ойыншы алып роботты басқарады, ол қарсыласымен жекпе-жекте күресу үшін пайдаланылады. Бұл ойындағы роботтарды Studio Nue жасаған.
Tech Romancer (超鋼戦紀キカイオー, Chōkō Senki Kikaiō) is a 1998 3D fighting arcade game by Capcom that draws heavily from the various subgenres of mecha anime. It was later ported to the Dreamcast console. The player controls a giant robot which is used to fight another robot in one on one combat. Studio Nue designed the robots in this game.
Әңгіме
"Техроманс" оқиғасы Жердің шалқар болашағында өтеді, онда дамыған технологиялар Жапония және әлемнің қалған бөлігіндегі азаматтар үшін өмірді тыныш және жайлы еткен. Бірақ, бұл бейбітшілік ұзаққа созылмайды, себебі Голдибус атты зұлым шетелдік басқыншы өзінің адал қолдаушыларымен бірге планетаға шабуыл жасайды және адамзатты сезімсіз темір қанатымен құлдыққа салу арқылы әлемді жаулап алуды көздейді. Күтпеген жағдайда біріккен батырлар тобы Голдибус қатеріне қарсы өздерінің ерекше меха роботтарымен күреседі және Голдибус жеңілгенше, әлем алдағы қауіптен құтылғанша тынышталмайды.
The setting of Tech Romancer takes place in a far future of Earth, where advanced technology have made things calm and decent for the citizens of Japan and the rest of the world. However, the peace doesn't last long as an evil alien tyrant named Goldibus invades the planet with its loyal followers and seeks to conquer the world while enslaving the human race with an emotionless iron fist. An unlikely group of heroes band together to fight against the threat of Goldibus with their own unique mecha robots and all of them won't rest until Goldibus is defeated and the world is safe from the imminent danger.
Ойын режімдері
Ойын негізінен екі режимде ойналады: Оқиға режимі және Батырлар сынағы режимі. Dreamcast нұсқасында VMU-да ұпай жинау үшін ойналатын мини-ойындар да болған.
The game is primarily played in two modes: Story Mode, and Hero Challenge Mode. The Dreamcast version also had minigames that could be played on the VMU for points.
Тарих режімі
Әр механың өзіндік тарихы бар, ол аниме сериалы сияқты өрбиді, әр шайқас эпизод атауымен, назар аударатын бөлімшемен және әр шайқасқа дейін және кейін диалог сахналарымен бөлінеді. Әр механың өз тарихы бар (ол өзінің шоуының басты жұлдызы), ал диалог сахналарындағы қабылданған шешімдер мен шайқаста жеңіске жету шарттары кейбір тарихтардың тармақталуына және әртүрлі жолдар мен соңдарға әкелуі мүмкін. Басқа мехалар мен кейіпкерлер де пайда болады, бірақ олардың рөлі "басты жұлдыз" механың тарихына сай келу үшін өздерінің бастапқы нұсқаларынан өзгеше болуы мүмкін.
Each mecha has its own story mode, which plays out like an anime series, with each battle broken up by an episode title, eyecatch, and dialog scenes before and after each battle. Each mecha has its own story (where it is the star of its own show), and decisions made in the dialog scenes, as well as the conditions under which a battle is won, can cause some stories to branch out and have multiple paths and endings. The other mecha and characters naturally make appearances, but their role may vary from their actual origins to fit the "star" mecha's story.
Батырды сынап көру режімі
"Аркада стиліндегі" режимде ойыншы негізгі мехалар мен босс арқылы өтеді. Ойын ішінде табылған әртүрлі жасырын мехалар мен ұшқыштарды тек "Батырлар сынағы" режимінде қолдануға болады. Dreamcast нұсқасында "Батырлар сынағы" режимі мен VMU мини-ойындарында жиналған ұпайларды босс кейіпкерлері мен бейнефильмдерді қоса алғанда, жасырын кейіпкерлерді сатып алу үшін пайдалануға болады.
An "Arcade style" mode where the player fights through each of the major mecha and bosses. Various hidden mecha and pilots found in the game can only be used in Hero Challenge Mode. In the Dreamcast version, points earned in Hero Challenge Mode and the VMU minigames could be used to purchase hidden characters including boss characters and movies.
Сәйкестікті анықтау қызметі
Жапонияда ойын онлайн мүмкіндіктеріне байланысты "Choukou Senki Kikaioh For Matching Service" деген атаумен қайта шығарылды.
In Japan, the game is re released as "Choukou Senki Kikaioh For Matching Service" because of its online functionality.
Ойын процесі
Ұрыстар көбінесе 3D жазықтықта өтеді, айналасына ғимараттар мен басқа да жер бедерлері шашырап жатыр. Жер бедерін жою (шабуылдау немесе оның үстінен өту арқылы) күштірек мүмкіндіктерді ашады, оларға үш түрлі қару (әр кейіпкер/меха үшін өзгеше), қару-жарақ немесе өмір қуаты, сондай-ақ мехаңыздың шабуыл күшін арттыратын және қосымша қабілеттерді немесе қимылдарды ашуға мүмкіндік беретін Батыр режимі кіреді. Матчтар раундтар бойынша емес, екі жауынгердің өмір көрсеткіштері арқылы шешіледі. Әр жауынгердің екі өмір көрсеткіші бар, екіншісі толық азайғанда жойылады. Бұған қоса, әр механың қорғаныс деңгейі бар, ол үздіксіз күшті шабуылдармен бұзылса, механың қорғанысын төмендетіп, алған шабуылдардан қалпына келуді қиындатады. Әр мехада кем дегенде екі супер шабуыл және қарсылас екінші өмір көрсеткішінің соңғы 50%-ына жеткенде қолданылатын соңғы шабуыл бар. Бұл шабуылды іске қосып, сәтті орындаса, қарсылас дереу жойылып, жеңіс сіздікі болады.
Battles take place mostly on a flat 3D plane, with buildings and other terrain features scattered around. Destroying the terrain (by attacking or walking through them) releases power ups, which include three weapons (vary between each character/mecha), armor or life powerups, and the Hero Mode powerup, which increases the power of your mecha's attacks, and may also unlock additional abilities or moves. Rather than rounds, the matches are decided by the life meters of the fighters. Each fighter has two life meters, and is destroyed when the second one is depleted. In addition, each mecha gets an armor gauge that, when broken by consistent brute attacks, lowers the mecha's defense and makes it harder to recover from attacks received. Each mecha has at least two super attacks, as well as a Final Attack, which is usable when the opponent is down to the last 50% of their second lifebar. This attack, when activated and successfully connected, automatically destroys the opponent, winning the battle.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1998 жылғы 15 қарашадағы санында аркадтық нұсқаны аптаның ең табысты төртінші аркадтық ойыны деп тізімдеді. Dreamcast нұсқасы жақсы бағалар алды. Жапонияда Famitsu 40 баллдан 29 балл берді, бұл Silver Awards Editors' Choice сыйлығынан бір балл ғана кем. Бірақ GamePro журналының тағы бір шолуында Джейк Змей былай деді: «Бұл ойын аниме стиліндегі механикалық шайқастарды ұнататын, соғыс ойындарының жанкүйерлеріне ұнайды, бірақ кездейсоқ түрде батырмаларды басатын немесе механикалық ойындарға жаңа кіріскендер алдымен сынап көруі немесе жалға алуы мүмкін».
In Japan, Game Machine listed the arcade version in their November 15, 1998 issue as the fourth most successful arcade game of the week. The Dreamcast version received favorable reviews. In Japan, Famitsu gave it a score of 29 out of 40, just one point away from Silver Awards Editors' Choice. In another GamePro review, however, Jake The Snake said that the game "will appeal to serious fighting game fans who like the anime style mech basher, but casual button mashers and mech game fans may want to pass or rent first."