Введение

Gotcha Force (ガチャフォース) – это файтинг / видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная на движке HAL Laboratory Sysdolphin и изданная Capcom для GameCube в 2003 году. Основной геймплей игры заключается в сборе игрушек-гача и сражениях с их помощью. После выхода игра получила смешанные отзывы критиков и практически не получила рекламной поддержки. В результате, игра не имела коммерческого успеха, хотя со временем приобрела культовый статус благодаря многочисленным положительным отзывам фанатов. На официальном японском сайте Capcom представлено множество концепт-артов и видеоматериалов. В Японии также существует линейка игрушек и манги, однако они крайне редки. В марте 2012 года Capcom переиздала игру для GameCube в Японии спустя 9 лет после оригинального релиза, что породило слухи о возможном продолжении.

Геймплей

В основном игра фокусируется на своей боевой системе, которая устроена следующим образом: Перед каждым матчем командующие GF должны выбирать Gotcha Borgs для формирования отряда. Каждый Готча Борг, в зависимости от своих сил и способностей, стоит определенное количество "GF Energy" для включения в отряд – в сюжетном режиме GF Energy увеличивается с каждым матчем. В многопользовательском режиме GF Energy определяется игроками заранее. Как только отряды сформированы, начинается битва. Борги помещаются на арену, и оба постоянно удерживают друг друга в прицеле. Если врагов больше одного, борги могут переключать прицел между ними или захватывать союзников (для лечения или поддержки). Игрок должен быстро уклоняться, перемещаться, использовать способности боргов и использовать особенности арены, чтобы избегать или блокировать входящие атаки. Борги обычно обладают пятью типами атак, состоящими из ближних атак, зависящих от контекста, и трех дальних атак, хотя у некоторых боргов это отличается. Когда борг повержен, это не означает конец матча. Отряды состоят из нескольких Gotcha Borgs, и как только один из них побежден, следующий Gotcha Borg из отряда прибывает на арену, продолжая бой на месте павшего союзника. Битва продолжается до тех пор, пока у отряда не закончатся борги. Существует множество различных типов, или племен, Gotcha Borgs. Некоторые типы боргов Gotcha могут увеличивать партнера или уменьшать врага, а некоторые даже способны изменять внешний вид и способности противника – существует множество различных стратегий для каждого отряда, контрмеры против этих стратегий и контрмеры против этих контрмер. Всего существует более 200 Gotcha Borgs. В процессе игры вы также можете получать боргов альтернативных цветов или даже специальных цветов, таких как серебро, золото, тень или кристалл, каждый из которых по-разному влияет на запас здоровья борга, хотя некоторые борги значительно сложнее получить, чем другие.

Сюжет

На Землю нападают "Готча Борги", известные как Сила Смерти. К счастью, мальчик по имени Коу находит борга по имени G Red и формирует команду "Готча Форс". Объединившись с друзьями, Коу даёт отпор и стремится уничтожить угрозу, возглавляемую лидером Силы Смерти – Галактическим Императором.

Прием

Gotcha Force получил "смешанные" отзывы, согласно сайту агрегации обзоров Metacritic. Рецензенты в целом хвалили концепцию и игровой процесс, но сочли, что игре не хватает глубины в долгосрочной перспективе. Мэри Джейн Ирвин из IGN заявила: "Ей действительно мешает то, что игра никогда не выходит за рамки простых сражений. Я никогда не чувствовала вызова, и после часа прохождения сюжетного режима мне показалось, что я увидела все, что здесь есть". Ирвин, а также другие рецензенты, отметили, что игра больше понравится детям. Алекс Наварро из GameSpot считал, что игра "слишком сильно полагается на бессмысленный, неуклюжий и суетливый экшен, который скорее сбивает с толку, чем развлекает". В Японии Famitsu поставил ей оценки: одна семь, одна восемь и две семерки, что в сумме составляет 29 из 40.