Кіріспе
Garfield: Caught in the Act - 1995 жылы Sega компаниясы әзірлеген және шығарған Genesis және Game Gear платформалық ойыны. Microsoft Windows нұсқасы пайда болды. Ол Джим Дэвистің комикстегі "Гарфилд" мысығына негізделген және Дэвистің 1984 жылғы "Гарфилд: оның 9 өмірі" кітабынан шабыт алды. Оди Гарфилдті телевизор көріп тұрған кезде қорқытады, олар телевизорға құлап, оны сындырады. Екі кейіпкер де Джон Арбакл оларды ұстап алмастан бұрын оны жөндеуге тырысады; алайда, лақтырылған қосалқы бөлшектер Глитч деп аталатын электрондық монстрға айналады, Гарфилдті теледидарға тасымалдап, ол одан шығу үшін оны жеңуі керек. "Қылмыста ұсталған" фильм сыншылардың аралас қабылдауымен кездесті.
Ойын процесі
Garfield: Caught in the Act - бұл ойыншылар Glitch деп аталатын зұлым электронды тұлғаны жеңу және теледидардан қашу үшін теледидардағы әртүрлі тақырыптардың деңгейлері бойынша титулдық мысықты басқаруды басқаратын жақтап баратын платформалық ойын. Сабақтар, табиғаты жағынан сызықтық болса да, үлкен және кедергілермен, жаулармен және қоршаған ортаның қауіптерімен толы, ойыншыны жүгіру, секіру, көтерілу, тербелу, заттарды лақтыру немесе жаулардан аулақ жүру арқылы сахнаны аралауға шақырады. Кейінгі деңгейлер лабиринттікіне ұқсайды және зерттеуге арналған, ойыншы аяғына жету үшін әртүрлі жолдарды таңдайды, онда одан әрі ілгерілеу үшін боспен күресу керек. Бонус раундтарының екі түрі бар, олардың бірі Whac A Mole ойынына ұқсас. Ойыншы әр рет боссты жеңген сайын Гарфилд жарнамалық үзіліс алады, онда ол теледидар шөлдігіндегі қосымша өмір немесе жалғастыру үшін тырысады. Garfield: Caught in the Act-ті әзірлеу бастапқыда Star Wars Arcade-тің Sega 32X түрлендіруінде жұмыс істеген программист Стивен Ласхауэрмен басталды, бірақ ішкі даму мәселелері 1994 жылы Рождество кезінде жобаны қайта бастауға және бірнеше ай жұмыс істеуге әкелді. Нәтижесінде Майкл Ферни қазір Ала Диаз және Правин Вагпен бірге бас программист ретінде қызмет етеді. Майкл Ферни компаниядан кетіп, 32X жобасында жұмыс істеу үшін Sega компаниясына қосылған, бірақ Sega interActive Eternal Champions: Challenge from the Dark Side-ға назар аударғандықтан, оның командасы мен жобада ол Star Wars Arcade қызметкерлерімен ауысқанға дейін ешқандай прогресс болған жоқ. Garfield: Caught in the Act Sega Genesis-те 32X-ке арналған Star Wars Arcade-де жұмыс істеген команданың көпшілігімен бір мезгілде Novotrade International компаниясының Game Gear портымен бірге, Майкл Латхэм және Эрик Куакенбуш әр нұсқаның продюсерлері ретінде қызмет етті. Garfield in TV Land деп аталатын Sega 32X портаты жоспарланған, бірақ ақыр соңында тоқтатылды.
Plans for a Garfield game on Sega Genesis came into existence with the rise of licensed platform titles such as Disney's Aladdin by Virgin Games. Development on Garfield: Caught in the Act originally began with programmer Steven Lashower, who worked on the Sega 32X conversion of Star Wars Arcade, but internal development issues led to the project being restarted during Christmas 1994 and months of work being scrapped as a result, with Michael Fernie now serving as lead programmer instead alongside Ala Diaz and Pravin Wagh. Michael Fernie was a former Absolute Entertainment member who left the company and joined Sega to work on a 32X project titled Ratchet and Bolt but due to Sega interActive focusing on releasing Eternal Champions: Challenge from the Dark Side, his team and the project made no progress until he was transferred with the Star Wars Arcade staff and was asked to take over Garfield: Caught in the Act, which was facing a turbulent creation cycle. Garfield: Caught in the Act on Sega Genesis was developed by most of the same team that worked on Star Wars Arcade for the 32X at Sega interActive simultaneously with the Game Gear port by Novotrade International, with Michael Latham and Eric Quakenbush serving as producers of each version respectively. A port for the Sega 32X, called Garfield in TV Land, was planned but ultimately cancelled.
Ойын жабдықтары
Game Gear нұсқасы Garfield: Caught in the Act, Novotrade International әзірлеген және Sega Солтүстік Америкада және Еуропада шығарған, жалпы сегіз деңгейді қамтиды, олардың екеуі Жоғалған деңгейлерде ("Барбарий Бони" және "Слободин Худ").
Қабылдау
"Гарфилд: қылмыста ұсталған" фильмінің сыншылары әртүрлі болды. Genesis нұсқасын қарап, Electronic Gaming Monthly төрт сарапшысы графика мен анимацияны мақтады, бірақ олардың біреуі ғана бұлардың еркін басқару және міндетті шабуылдардың көптігімен теңестірілгенін сезінді. Sega Saturn Magazine (бұрынғы Sega Magazine) жай фонды және баяу басқаруды сынға алып, "Әлемдегі ең атақты ұйқыға тәуелді ойыншыдан кез-келген қозғалысты алудың жаңалығын жеңгеннен кейін, сіз өте түпнұсқа емес платформалық ойынмен қалдысыз" деп қорытындылады.