Кіріспе
2003 жылы Capcom компаниясы жасаған ғылыми-фантастикалық, үшінші тұлғадан ату жанрындағы бейне ойын.
P. N.03 (ピーエヌ スリー, Pī Enu Surī) (Өнім №3) — Capcom компаниясы GameCube платформасы үшін жасаған және жариялаған 2003 жылғы үшінші тұлғадан ату ойыны. Ойын ғарыш колониясының кешенінде өтеді, онда әйел-жалдамалы сарбаз азуға түскен роботтармен күреседі. Ойынды Синдзи Миками режиссерлік етсе, Хироюки Кобаяши продюсерлік жасады. Devil May Cry және Resident Evil ойындарымен ұқсастықтарды болдырмау үшін ойын дизайнерлері қорғаныс және ырғақты маневрлерге, сондай-ақ «әйелдік» ойын әлеміне баса назар аударды. Ойын Capcom компаниясының қаржылық қиындықтарын жеңілдету мақсатымен қысқа мерзімде жасалды. Бірақ, ол аралас пікірлерге ие болып, коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. Көптеген сыншылар ойынның қайталанатындығын және түсініксіздігін атап өтті. Ойын механизмі бойынша пікірлер екіге бөлінді: кейбіреулер басқару жүйесін ұнатпады, әсіресе бір уақытта қозғалып, ату мүмкіндігінің болмауы, ал енді біреулер оны аркада ойындарының алтын ғасырымен салыстырды. Миками P. N.03 ойынынан алынған идеяларды Vanquish ойынында пайдаланды.
Ойын және сюжет
Ойыншы Ванесса З. Шнайдерді басқарады, ол отарланған планеталарда жұмыс істейтін тәуелсіз жалдамалы сарбаз. Ол құпия клиенттің тапсырысымен, бақытсыздыққа ұшыраған Компьютерлік қару-жарақ басқару жүйесі (CAMS) роботтарын жоюға кіріседі. Осы типтегі роботтар Ванессаның ата-анасын өлтірген. CAMS-ке қарсы күресу үшін Ванесса "Эгис костюмдерін" киеді, бұл омыртқасына тікелей қосылатын және оған алақандарынан энергия сәулелерін атуға, сондай-ақ "энергиялық серпілістер" деп аталатын күшті шабуылдар жасауға мүмкіндік беретін қуатты экзоскелеттер. Бұл энергия көрсеткішін төмендетіп, Ванессаға уақытша қауіпсіздік береді және бірнеше жауға зиян келтіреді. CAMS-тің орталық ядросын жойғаннан кейін Ванесса клиенттің сандық проекциясымен кездеседі, ол оның өзіне толыққанды ұқсайды. Ванесса оның клиенттің клоны болуы мүмкін деп ойлайды, бірақ клиент олардың ешбір естелігінің шындық емес екенін мәлімдейді. Ванесса сарбаз ретіндегі қызметін жалғастыруды жоқ па екенін ойластырады.
Даму
2002 жылдың қарашасында Capcom компаниясы Capcom Production Studio 4 компаниясы әзірлеген және Resident Evil ойынының авторы Синжи Миками бақылаған Capcom Five видео ойынын жариялады. Осы тайтлдардың ішінде Миками режиссерлік еткен P. N.03 болды. Capcom Five индустриядағы тұрпалдылықты байқаған компанияның сол кездегі көзқарасымен, жаңа интеллектуалдық меншікті әкелу мақсатымен жасалды. Хироюки Кобаяши айтқандай, P. N.03 командасының мақсаты "көргенге де, ойнағанға да қызықты" ойын жасау еді. Команда ойынның аудиовизуалды жағына, әрекеттеріне және жылдамдығына назар аударды, сонымен қатар "жауынгерлік алаңдағы кернеу мен жауларды жеңудің қуанышын" теңестіруге тырысты. Миками P. N.03 классикалық Famicom ойындары сияқты сезімдерді тудыруын қалады. Жоспарлау кезеңінде P. N.03 бастапқыда "робот соғысы ойыны" деп аталған стратегиялық ойын болды. Дамыту басталған бес күннен кейін, қызметкерлер графикалық демонстрацияның алғашқы нұсқасын жасады. Миками бұл прототипке қанағаттанбады және жобаны үшінші тұлғадан ату ойыны ретінде қайта жасауға шешім қабылдады. Режиссер Ванессаның мысықтай ептілігін көрсететіндей ойынға Jaguar деген ат қоюды қалады. Алайда, басқа қызметкерлер бұл атты ұнатпады: кейбіреулер бұл ат ойынды дұрыс сипаттамайды деп мәлімдеді, ал басқалары Ақ Jaguar атауы жақсырақ деп ойлады. Миками ойын сюжетіне ишара ретінде P. N.03 атауын таңдады. GameSpot және IGN порталдарында P. N.03 туралы жарық көрген алғашқы материалдарда ойынның акробатикасы мен ату мүмкіндіктері ерекше атап өтілді. P. N.03 геймплейі бастапқыда Devil May Cry ойынына ұқсас болды: Ванесса екі пистолетпен шабуылдап, Данте сияқты акробатикалық қимылдар жасады. Devil May Cry ойынына тым ұқсас екенін сезген Миками ойынды өзгертіп, ойыншыларды қорғаныс әрекеттері үшін марапаттауды енгізді. Миками Ванессаның қару қолдануын қалады, бірақ әзірлеушілер қарудың анимациялық графикасын уақытында аяқтауға үлкермеді. Сондықтан қарулар кейіпкерден атылатын энергиялық оқтармен ауыстырылды. Capcom компаниясының көптеген жаңа ойындары күтілген нәтижені бермеді. Viewtiful Joe, тағы бір Capcom Five тайтлы, келесі қаржы жылына кейінге қалдырылды, бұл сатылымдарды азайтуға және шығындарды өтеуге мүмкіндік берді. Ойынның "назды бейнесін" сақтау үшін әзірлеушілер визуалды элементтерді қарауға және түсінуге оңай етуге тырысты. Миками басты кейіпкердің жынысына бейжай қарады. Ол алғашқы кезеңде шешімді өз қызметкерлеріне қалдырды, олар әйел кейіпкерді таңдады. P. N.03 ғарыш колониясында өтетіндіктен, Миками Ванессаның шыққан жерінің анық болмауын қалады. Осы мақсатта оған француз, неміс және ағылшын есімдерінің комбинациясы берілді. Ванессаның қозғалыстары қозғалыс түсіру технологиясын қолданбай, қолмен анимацияланды. Дизайнерлер Ванессаны қолдары мен тізелеріне отырған күйде бейнеледі, ол Jaguar атауына құрмет көрсету мақсатында жасалған ягуарға ұқсас позда болды.
Шығару
Capcom Five алғаш рет GameCube консоліне арналған эксклюзивті ойындар ретінде жарияланды; алайда, Capcom кейіннен көптеген ойындарын басқа консольдарға да көшірді. 2002 жылдың соңында компания ойынның 2003 жылы GameCube-та шығатынын растады. 2003 жылдың қаңтар айында компания ойынды Жапонияда наурыз айында шығару жоспарлаған, бірақ эксклюзивтілік туралы мәлімдемеден бас тарды. Бірақ, 2003 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесіне арналған баспасөз конференциясында Capcom P.N.03 тек GameCube үшін ғана қолжетімді болатынын қайта растады. Нәтижесінде, P.N.03 – Capcom Five ойындарының GameCube консоліне эксклюзивті болып қалған жалғыз ойыны болды. Осының салдарынан, төмен сатылым көрсеткіштері Capcom-тың жылдық сату мақсаттарына жетуіне кедерілді. Солтүстік Америка нарығы үшін ойынның көптеген аспектілері өзгертілген жоқ. Сондай-ақ, Ваннесаның көзілдірігінің үлгісі бойынша жасалған жарнамалық көзілдіріктер де шығарылды.