Кіріспе

1990 жылғы бейне ойын

The Cyber Shinobi (сондай-ақ Shinobi Part 2 деп белгілі) — Sega компаниясы жасаған, 1990 жылы Master System платформасы үшін шығарылған, бүйірден ойналатын, шабуылға және қиып-жоюға негізделген ойын. Бұл консоль үшін үшінші Shinobi ойыны (Shinobi World-дегі Алекс Кидд ойынын қоса алғанда) және түпнұсқа Shinobi ойынының болашаққа қадам басқан жалғасы болды. Ойын Канада, Еуропа, Австралия және Бразилияда шығарылды, осы кезде Master System басқа елдерде сатылымнан алынып тасталған еді.

Ойын процесі

Ойынның басқаруы мен ережелері түпнұсқа Shinobi ойынынан мүлдем өзгеше. Ойынның мақсаты әлі де әр кезеңнің соңына жетіп, босқа қарсы күресу болса да, ойыншыға әр кезеңнің белгілі бір жерлерінде, кейбір жауларды жеңгенше алға жылжуға рұқсат берілмейді, бұл жағынан ол жағынан қарап ойналатын «beat 'em up» ойындарына ұқсайды. Ойыншы негізінен қылышымен және тізе бүгіп соққымен шабуылдайды. Ойыншының секіру биіктігін арттыру үшін секіру батырмасын басып тұрып, D-pad-ты жоғары бағытта ұстап тұруға болады. Ойыншының жоғарғы экранында барлығы төрт индикатор бар. Ойыншының өмірін жоғалтпастан қанша зақым көтере алатынын көрсететін «өмір» индикаторынан басқа, негізгі шабуылдардың күшін анықтайтын «қуат» индикаторы, қазіргі қосалқы қарудың қалған оқ-дәрісін көрсететін «оқ» индикаторы және ойыншы қолдана алатын сиқырларды анықтайтын «ниндзюцу» индикаторы бар. Ойыншы әр кезеңде орналасқан заттар контейнерлерін жою арқылы «L», «P», «S» және «N» әріптерімен белгіленген күшейтетін заттарды жинап, әр индикаторды бір бірлікке толықтыра алады. Ойыншы алғаш рет «оқ» күшейтетін затын алғанда, ол шюрикен ату құралын алады, оны кейін автоматты «Vulcan» мылтығымен және содан кейін гранаталармен алмастыруға болады, келесі «оқ» күшейтетін заттарды жинау арқылы. Әр қосалқы қарудың сыйымдылығы сегіз оққа дейін жетеді, ал ойыншының қазіргі қосалқы қаруында оқ-дәрі біткен жағдайда, ол алдыңғы қаруға қайта оралады, және осылайша соңғы қосалқы қаруы да біткенше жалғасады. «Ниндзюцу» сиқырларын орындау үшін «1» және «2» батырмаларын бір уақытта басу керек. Барлығы төрт ниндзюцу сиқыры бар, және әрқайсысы орындау үшін әртүрлі бірліктерді қажет етсе де, орындалғанда тек екі бірлік жұмсалады. Нәтижесінде, ойыншы ниндзюцу индикаторын толықтырып, күшті сиқырды қолданып, содан кейін әлсіз сиқырларға көше алады. Қол жетімді ниндзюцу сиқырлары: «От» (бір немесе екі бірлік қажет), «Торнадо» (төрт бірлік), «Шаңқай» (алты бірлік) және «Жер Элементі» (сегіз бірлік). Графика: Ойын 8 биттік графиканы және түрлі-түсті палитраны қолданды. Кейіпкерлердің дизайны аппараттық шектеулерге қарай егжей-тегжейлі жасалған. Құрылыс алаңы, порты, тікұшақ алаңы, ормандар, сарқырамалар және жаудың тығындары сияқты орталар визуалды әртүрлілік қосты. Дыбыс: Sega Master System-нің ерекше дыбыс чипі пайдаланылды. Chiptune мелодиялары мен дыбыс эффекттері ойын қарқындылығына бейімделді. Мылтықпен шабуылдау және қабілеттерді іске қосу сияқты дыбыс эффекттері ойыншының қызығуын арттырды. Техникалық шектеулер шегінде толыққанды ойын тәжірибесін ұсыну мақсаты болды.

Сюжет

21-ші ғасырда оқиғасы өтетін ойында, ойыншы ниндзя шебері Джо Мусашидің немересі, сондай-ақ Джо атымен танылатын кейіпкерді басқарады. Ол Кибер Зидтің әскерлерін жеңу миссиясын орындайды, ал Кибер Зид – бұрынғы Джо Мусаши жойған Зид ұйымының қалдықтары құрған террористік ұйым. Джо Кибер Зидтің ұрланған плутоний қорын әлемге таратуына жол бермеу үшін алты деңгейден өтуі керек. Бұл деңгейлер құрылыс алаңы, порты, тікұшақ алаңы, орманы, сарқырама және жаудың тығылған жерінен тұрады.

Қабылдау

Ойынды Sega Pro 100 балдық шкала бойынша 68 балға бағалады, мазмұнының аздығы және оңай деңгейі үшін сынады. Ричард Лидбеттер ойынға 46% баға берді және оны түпнұсқалық Shinobi ойынының Master System нұсқасымен қолайсыз салыстырды.