Кіріспе

2003 жылғы бейне ойын

Samurai Shodown V – SNK компаниясының Samurai Shodown ойындары сериясының сегізінші ойыны. Бұл Neo Geo платформасы үшін шығарылған соңғы ойындардың бірі болды. Оқиғасы бірінші Samurai Shodown ойынынан бұрынғы шақтарда өтеді.

Ойын процесі

2001 жылы құлдырағаннан кейін SNK компаниясы қайта жанданып, Samurai Shodown сериясынан тағы бір ойын жасаудың мағынасы бар деп шешті. Ұйымдастырудың бір бөлігі ретінде, дамыту міндеттері көбінесе танылмаған Yuki Enterprise компаниясына берілді. Бұл компания негізінен Жапонияда PlayStation 2 ойындарының Simple 2000 сериясы үшін симуляциялық және үстел ойындарын жасаған, сонымен қатар жекпе-жек ойындарын жасау тәжірибесі болмаған. Бұл жаңалық серияның жанкүйерлерінің арасында алаңдаушылық тудырды. Осыған қарамастан, SNK Rurouni Kenshin манга және аниме сериясының авторы Нобухиро Ватсуки жаңа кейіпкерлердің дизайнын жасау үшін шақырылғанын жариялап, жанкүйерлердің қызығушылығын арттырды. Кейіпкерлердің силуэттері ресми веб-сайтта біртіндеп жарияланып, кейін ресми суреттері көрсетілді. Соңында ойынның Samurai Shodown сериясының алғашқы тарихы болатыны, яғни Samurai Shodown оқиғаларынан екі жыл бұрын өтетіні белгілі болды. Бұл серияның уақыт желісінде өзгерістер жасады. Ойынның геймплеі Samurai Shodown IV-ке қарағанда сәл жылдамдатылды және батырмалардың орналасуы өзгертілді. Алдыңғы ойындардағы Slash/Bust жүйесі алынып тасталды, әрбір кейіпкердің енді тек бір нұсқасы болды, бірақ кейбір жағдайларда Bust режимі ұқсас жаңа кейіпкермен ауыстырылды.

Қысқаша мазмұны

Samurai Shodown IV ойыны жарық көргеннен кейін жеті жыл өткен соң, осы ойынның сюжеті – серияның қалған бөлімдеріне кіріспе (преквел) болып табылады. Оқиға алғашқы Samurai Shodown оқиғаларынан екі жыл кейін өрбітеді және Yoshitora Tokugawa атты жаңа басты кейіпкерге баса назар аударады. Ол басқа батырлармен бірге, бұрынғы ұстазы Гао Кёгоку Хинованокамидің көтерілісіне қарсы күресуге тиіс. Бұл кіріспе (преквел) бұрынғы ойындардың мазмұнымен кейбір қақтығыстар тудырды.

Даму

SNK Playmore компаниясы Yuki Enterprise (кейін Examu аталды) компаниясын жаңа Samurai Shodown ойынын жасау үшін шақырды, онда жоба жетекшісі Кодзи Такая бұрын SNK қызметкері болған және серияның маңызды ойындарының жасалуына қатысқан. Такая және команда Samurai Shodown IV ойынының құрылымдық коды негізінде, өздерінің әзірлеу құралдарын пайдаланып, жаңа ойынды құрастырды.

Шығару

Ойынның түпнұсқа жапондық нұсқасында жеке ойын режимінде көптеген диалогтар бар; осы көріністер ағылшын нұсқасында қысқартылған.

Самурай Шодоун V (Xbox)

2005 жылы Xbox платформасы үшін ремикстелген нұсқа шықты, онда Санкуро Ёродзу және Юмедзи Курокучи ойнауға болатын кейіпкерлер ретінде қосылды.

Қабылдау

Ойынның қабылдауы орташа болды. GameSpot: "Бұл 2D жекпе-жек ойыны – өткен шақтан келген керемет естелік, бірақ оның әртүрлі қызықты кейіпкерлер тобы мен онлайн режимі NeoGeo жанкүйерлері үшін құнды болуы мүмкін." IGN: "Ойын көптеген әрекеттерге, терең жекпе-жек жүйесіне ие, онлайн режимі үлкен артықшылық, бірақ ақырында қызықты емес." Gamespy оны "Жақсы сериядағы күмәнді ойынның қабілетті порты" деп қорытындылады, ал EGM: "Бұл классикалық қаруға негізделген жекпе-жек сериясы көп бөлігін жоғалтты. Алғашқы кейіпкерлер бұрынғыдай оңай қозғалса, жаңа кейіпкерлер орташа дизайн мен анимацияның белгісі." Official Xbox Magazine оны "ескірген зат" деп атады. Metacritic ойынның Xbox нұсқасын 29 сыншының пікіріне сүйене отырып 58% бағалады, бұл "аралас немесе орташа пікірлерді" көрсетеді.