Кіріспе

Магнакарта: Көшкіннің шайытаны (마그나카르타 ~눈사태의 망령~), сондай-ақ жай ғана Магнакарта (마그나카르타) деп те аталады, 2001 жылы Softmax компаниясы Windows платформасы үшін жасаған және шығарған корейлік ролдік ойын. Бұл PlayStation 2 ойыны Magna Carta: Tears of Blood алдындағы нұсқасы болып табылады және Magna Carta сериясының бірінші бөлігі еді. Ол Кореядан тыс елдерде жарық көрген емес.

Ойын процесі

Ойынның Carta (眞名) жүйесі Final Fantasy VIII-дің түйіспе жүйесіне ұқсас әдіспен жұмыс істейді, оның негізі – әр тірі нәрсе өзіне тән энергия үлгісін алып жүретіндіктен, әртүрлі энергия үлгілерін бейнелеу үшін ханжаларды (хан таңбаларын) пайдалану. Бұл энергияны түрлі мақсаттар үшін басқару үшін Carta қолданылуы мүмкін. Іске асыру кезінде, бұл үлгілер әрбір кейіпкердің қасиеттеріне жеке тағайындалады, тікелей кейіпкердің өсуіне әсер етеді. Кейбір Carta белгілі бір қасиетке тағайындалғанда, кейіпкердің жеке және Carta-ның бірегей энергияларының үйлесімділігіне байланысты тиімдірек болуы мүмкін. Сонымен қатар, қолда бар Carta саны оның тиімділігін анықтауда маңызды рөл атқарады. Magna Carta кезекпен жүргізілетін ұрыс жүйесін қолданады, ол TP (Кезек нүктелері) шартты түрде пайдаланылуына негізделген. Кейіпкер өз кезегіне жеткенде, ойыншыға оны жылжыту және/немесе дағдыны орындау опциялары беріледі. (Дағды орындалғаннан кейін кезек автоматты түрде аяқталады, басқа жағдайларға қарамастан.) Кейіпкердің қозғалыс ауқымы, сондай-ақ орындалатын кез келген дағдылар белгілі бір мөлшердегі Кезек нүктелерін қажет етеді. Қозғалыс кезінде, бір кезең ішінде майданды еркін шарлауға рұқсат етіледі, бірақ аурамен белгіленген шектеулі қашықтықта. Аураның көлемі, шайқастың көптеген элементтері сияқты, кезек ауқымына байланысты өзгеруі мүмкін, сондықтан бұрынғы кезеңдерден қалған TP-сі бар кейіпкерлер келесі кезеңде сәл артықшылыққа ие болуы мүмкін.

Сюжет

Калинц, бір кезде патшаның жоғары лауазымды сақшысы болған, көп жыл бұрын Шудельмирді қалдырып, басқа жақта батыл әрекеттер іздеген. Үйінен бейбіт күйде кеткенімен, Калинц жылдардан кейін үйіне оралуға шешім қабылдады, бірақ Шудельмирді хаоста тапты. Монстрлардың тым көп өсуі, сондай-ақ екі маңызды фракцияның пайда болуы Калинцке Шварц Струмға 7-ші отряд басшысы ретінде қосылудан басқа жол қалдырмады. Монстрлардың пайда болуы туралы әңгімелер тарады. Атап айтқанда, монстрлардың өсуі жаңа император, Шүленлордтың таққа отыруымен байланысты делінеді. Көптеген адамдар Вермиллионның, осы екі жаңадан пайда болған фракцияның бірі, жаңа императорды тақтан түсіру ниетімен осы жаратылыстарды босатып жатыр деп санайды, ал император Вермиллионға осылай қарсы шара қолданып жатыр. Осы қақтығыстың ортасында, құлаған ханшайым Юклеция мен жаңа императрица Леона арасындағы саяси күрес Шудельмирдегі хаосты одан әрі күшейтті. Анасын мағынасыз қылмыс салдарынан жоғалтқан Юклеция патшалық билігінен айырылып, қарапайым халықтың тіршілігіне бейімделу үшін ауылдық аймаққа жер аударылды. Юклеция анасының тағына мұрагер болуға құқылы болғанымен, жаңа императрицаның таққа отыруына және императрицаның Юклецияның патшалық мәртебесін жою туралы шешіміне ешқандай қатысы болмады. Басқа ақсүйектердің қолдауын жинап, Юклеция императрица Леонаны тақтан түсіріп, өзінің патшалығына бейбітшілік әкеле алады деп үміттенеді. Принцесса Юклеция мен император Шүленлордтың әкесі Клив, көп жыл бұрын гүлденген Криос патшалығын басып алып, жойды. Бұл шабуыл Кливтің билігінің тұтастығын сақтау үшін жасалғаны айтылды, өйткені ол Криостың тым күшті болып кеткенінен қорқыпты. Алайда, ирониялық жайт, Криос – Кливтің туған жері еді, ал оның билеушісі – оның ағасы. Дегенмен, Клив өзінің отбасын саяси қарсылас ретінде қарастырып, Криосқа қарсы жасалған аяусыз қиратудың үлкен жауапкершілігін мойнына алды. Криостың қалған халқы, құлдарға айналғаннан кейін, өздеріне жасалған зұлымдыққа қарсы көтеріліп, Вермиллион фракциясын құрды. Бұл топты екі құпия тұлға басқарды: қауіпті Фернан және таңғажайып сырттан келген Тристан. Вермиллион Криосты қайта құруға ұмтылғанмен, олардың қатал әдістері жиі күмән тудырып, халық арасында қорқыныш тудырды. Шудльмирдің саяси жағдайына назар аударған Вермиллион, Шварц Струмнан күшті қарсылыққа тап болды.

Қабылдау

Оңтүстік Кореяда Magna Carta графикасымен әсерлі болды, бірақ көптеген қателерге толы болғандықтан тез жаман танылды, нәтижесінде баспагер ойынды қайтарып алды.