Введение

MagnaCarta: The Phantom of Avalanche (마그나카르타 ~눈사태의 망령~), также известная как просто MagnaCarta (마그на카르타), – корейская ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Softmax для Windows в 2001 году. Она является предшественницей игры для PlayStation 2, Magna Carta: Tears of Blood, и стала первой частью серии Magna Carta. За пределами Кореи она так и не была выпущена.

Геймплей

Система Carta (眞名) в игре, использующая аналогичный подход, как система связей в Final Fantasy VIII, основана на использовании ханджа (китайских иероглифов) для представления различных энергетических паттернов, поскольку каждое живое существо обладает уникальным энергетическим паттерном и может использовать Carta для манипулирования этой энергией в различных целях. При применении эти паттерны индивидуально назначаются атрибутам персонажа, напрямую влияя на его развитие. Некоторые Carta могут быть более эффективны при назначении конкретному атрибуту из-за совместимости между личной энергией персонажа и уникальной энергией Carta. Количество доступных Carta также влияет на их эффективность. Magna Carta использует пошаговую боевую систему, основанную на условном использовании TP (Очков хода). Когда персонаж получает ход, игрок может переместить персонажа и/или выполнить навык. (Ход автоматически заканчивается при выполнении навыка, независимо от других условий.) Перемещение персонажа и использование навыков требуют определенного количества Очков хода. Во время хода разрешено свободное перемещение по полю боя в пределах ограниченного радиуса, обозначенного аурой. Размер ауры, как и многие другие элементы боя, может зависеть от оставшихся очков хода, поэтому персонажи, у которых остались TP с предыдущего хода, могут получить небольшое преимущество в следующем.

Сюжет

Калинц, некогда высокопоставленный королевский гвардеец, покинул свой дом, Шудельмир, много лет назад в поисках приключений. Хотя он покинул родные земли в мирное время, вернувшись спустя годы, Калинц обнаружил Шудельмир ввергнутым в хаос. Небывалый рост числа монстров и возвышение двух влиятельных фракций не оставили Калинцу иного выбора, кроме как присоединиться к Шварц-Струму в качестве командира 7-го отряда. Поползли слухи о происхождении монстров. Особенно часто их появление связывали с восхождением на престол нового императора, Шуленлорда. Многие полагают, что Вермиллион, одна из двух восходящих фракций, выпускает чудовищ, надеясь свергнуть нового императора, а тот, в свою очередь, мстит Вермиллиону тем же. В эпицентре этого конфликта политическая борьба между опальной принцессой Юклецией и новой императрицей Леоной лишь усугубила хаос в Шудельмире. Юклеция лишилась матери в результате жестокого и бессмысленного убийства, была лишена королевских прав и изгнана в сельскую местность, чтобы жить как простая смертная. Несмотря на то, что Юклеция имела право на престол матери, она не имела никакого влияния ни на восхождение Леоны на престол, ни на её решение лишить Юклецию королевского достоинства. Опираясь на поддержку других дворян, Юклеция надеется свергнуть императрицу Леону и вернуть мир в своё королевство. Клиаве, отец принцессы Юклеции и императора Шуленлорда, много лет назад вторгся и разрушил процветающее королевство Криос. Считалось, что это вторжение было необходимо для сохранения власти Клиаве, который опасался, что Криос стал слишком сильным. Ирония судьбы заключается в том, что Криос был родиной Клиаве, а его дядя – его правителем. Тем не менее, Клиаве считал свою семью политическими врагами и несёт на себе позор за безжалостное уничтожение Криоса. Оставшиеся жители Криоса, превращённые в рабов, восстали против своей участи и создали фракцию Вермиллион. Возглавляют эту группу две загадочные фигуры – зловещий Фернан и странный чужак Тристан. Хотя Вермиллион стремится к восстановлению Криоса, их жестокие методы часто вызывают вопросы и принесли группе дурную славу в глазах общественности. Сосредоточив своё внимание на политической ситуации в Шудельмире, Вермиллион столкнулся с серьёзным сопротивлением со стороны Шварц-Струма.

Прием

В родной Южной Корее Magna Carta впечатлила графикой, но быстро заслужила дурную славу из-за многочисленных ошибок, что привело к отзыву игры издателем.