Geometry Wars: 2003-жылғы бестселлер ойын! Ең көп жүктелген Xbox Live Arcade ойыны, қарбалас геометриялық шайқастар мен ұпай жинау. Galaxies нұсқасы да бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Geometry Wars — Bizarre Creations компаниясы 2003 жылы шығарған бейне ойын. Алғашқыда Project Gotham Racing 2 ойынындағы шағын ойын ретінде пайда болған, кейіннен Xbox 360 платформасы үшін Retro Evolved деп аталған жаңартылған нұсқасы жарық көрді. Бұл нұсқа бір кезде Xbox Live Arcade-тегі ең көп жүктелген ойын рекордын сақтап тұрды. Содан кейін Retro Evolved 2007 жылғы Geometry Wars: Galaxies ойынына қосылды, ол Microsoft емес платформалар үшін шығарылған сериядағы тұңғыш ойын болды.
Geometry Wars is a 2003 video game by Bizarre Creations. Initially a minigame in Project Gotham Racing 2, an updated version, titled Retro Evolved, was eventually released for the Xbox 360. That version, at one point, held the record for the most downloaded Xbox Live Arcade Game. Retro Evolved was later included in the 2007 game Geometry Wars: Galaxies, the first game in the series to be released for non Microsoft platforms.
Ойын процесі
Геометриялық соғыстың мақсаты – мүмкіндігінше ұзақ тірі қалу және үнемі көбейіп келе жатқан жаулар тобын жойып, барынша көп ұпай жинау. Ойын тіктөртбұрышты алаңда өтеді, ал ойыншы сол бармағымен кез келген бағытта жылжыта алатын, оң бармағымен кез келген бағытта дербес оқ атып, тырнақ тәрізді "кемемен" басқарады. Ойыншыда алаңдағы барлық жауларды жоя алатын, шектеулі сандағы бомбалар да бар. Ойын барысында ойыншы белгілі бір ұпай жинағанда қосымша өмірлер мен бомбаларды ала алады, ал негізгі қару белгілі интервалдармен (10 000 ұпай) ауысады. Сонымен қатар, ойынға қарай жаулардың саны мен олардың пайда болу жиілігі арта түседі. Егер жау ойыншының кемесіне тисе, кеме жарылып, өмір жоғалады, сондай-ақ бір өмірде өлтірілген жаулардың санына байланысты жиналған көбейтілгіш те жоғалады. Ойыншының өмірі біткенде ойын аяқталады. Ойынның Evolved нұсқасы теледидар экранының көрсету аймағынан сәл үлкен алаңда өтеді, ал камера ойыншының қозғалысын қадағалайды. Фондық торлы үлгі ойыншының оқтарына және кейбір жаулардың мінез-құлқына жауап ретінде бұрмаланып, графикалық эффектілерге қосымша әсер етеді. Бұл нұсқада жаңа жаулар және ойыншы бірде-бір өмірін жоғалтпай жауларды жойған сайын ұпайды көбейту мүмкіндігі ұсынылады.
The object of Geometry Wars is to survive as long as possible and score as many points as possible by destroying an ever increasing swarm of enemies. The game takes place on a rectangular playfield and the player controls a claw shaped "ship" that can move in any direction using the left thumbstick, and can fire in any direction independently using the right thumbstick. The player also has a limited number of bombs that can be detonated and destroy all enemies on the playfield. As the game progresses, the player can earn extra lives and additional bombs at set score increments, and the primary weapon changes at regular intervals (10,000 points). Also, enemies spawn in progressively larger quantities and at greater frequency as the game progresses. If an enemy touches the player's ship, the ship explodes and a life is lost, plus the multiplier worked up by how many enemies are killed in one life is also lost. The game is over when the player runs out of lives. The Evolved version of the game takes place on a playfield that is slightly larger than the display area of the TV screen, and the camera follows the player's movements. A background grid pattern adds to the graphical effects by warping in reaction to player shots and the behavior of certain enemies. This version introduces new enemies and a score multiplier that increases as the player destroys enemies without losing a life.
Даму
Ойын бастапқыда Bizarre Creations командасының Project Gotham Racing жұмысын жүргізу барысында Xbox контроллерін сынау мақсатымен жасалған. Команда осы ойынды екінші нұсқасына қосымша мүмкіндік ретінде қосты, көп үміттенбеген. Ойынның қаншалықты танымал болғанын байқағаннан кейін, ойын жасаушылар 360 Live Arcade үшін жеке ойын шығаруға бел буды.
The game initially started out as a way for the team at Bizarre Creations to test out the Xbox controller while making Project Gotham Racing. The team included the game as an extra in the sequel not expecting very much. When the creators realized how popular the game was they decided to work on a stand alone game for the 360's Live Arcade.
Қабылдау
Geometry Wars: Retro Evolved екі платформада да Metacritic веб-сайты бойынша "жалпы алғанда жағымды пікірлер" алды. GameSpot-тан Кэрри Гаускос Xbox 360 нұсқасының геймплейы, графикасы, басқаруы, дыбыс эффектілері және оның арзан бастапқы бағасын (400 Microsoft Points немесе 5 АҚШ доллары) жоғары бағалады. Джефф Герстман PC нұсқасын тышқан мен пернетақтаға ыңғайсыздығы, көшбасшылар тізімінің болмауы, Xbox 360 нұсқасындағы "Retro" режимінің жоқтығы және оның үстіне жоғары бастапқы бағасы ($7.95 АҚШ доллары) үшін сынға алды.
Geometry Wars: Retro Evolved received "generally favorable reviews" on both platforms according to the review aggregation website Metacritic. GameSpots Carrie Gouskos praised the Xbox 360 version's gameplay, graphics, controls, sound effects, and its low launch price (400 Microsoft Points or $5 USD). Jeff Gerstmann criticized the PC version's gameplay being unsuitable for mouse and keyboard, lack of leaderboards, excluding the "Retro" mode featured in the Xbox 360 version, and having a higher launch price ($7.95 USD) on top of everything else.
Жалғасы
Ойынның табысы Geometry Wars: Retro Evolved 2 және Geometry Wars 3: Dimensions сияқты бірнеше жалғасын, сондай-ақ Geometry Wars: Galaxies атты спин-оффты шабыттандырды.
The success of the game inspired multiple sequels: Geometry Wars: Retro Evolved 2 and Geometry Wars 3: Dimensions, as well as a spin off titled Geometry Wars: Galaxies.