Введение

Geometry Wars – видеоигра 2003 года, разработанная Bizarre Creations. Изначально это была мини-игра в Project Gotham Racing 2, а затем обновлённая версия под названием Retro Evolved была выпущена для Xbox 360. В какой-то момент эта версия удерживала рекорд самой загружаемой игры в Xbox Live Arcade. Позже Retro Evolved был включен в игру 2007 года Geometry Wars: Galaxies – первую часть серии, вышедшую на платформах, отличных от Microsoft.

Геймплей

Целью Geometry Wars является выживание как можно дольше и набор максимального количества очков путем уничтожения постоянно увеличивающегося роя врагов. Игра происходит на прямоугольной игровой площадке, где игрок управляет "кораблем" в форме когтя, который может двигаться в любом направлении с помощью левого стика, и независимо стрелять в любом направлении с помощью правого стика. У игрока также есть ограниченный запас бомб, которые можно использовать для уничтожения всех врагов на игровой площадке. По мере прохождения игры игрок может получать дополнительные жизни и бомбы за определенные набранные очки, а основное оружие меняется через регулярные интервалы (10 000 очков). Кроме того, враги появляются во всё возрастающем количестве и с большей частотой. Если враг касается корабля игрока, корабль взрывается, игрок теряет жизнь, а также сбрасывается множитель, накопленный за уничтожение врагов в течение этой жизни. Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются жизни. В версии Evolved игра происходит на игровой площадке, немного превышающей область экрана телевизора, а камера следует за движениями игрока. Фоновая сетка добавляет графические эффекты, искажаясь в ответ на выстрелы игрока и поведение некоторых врагов. Эта версия представляет новых врагов и множитель очков, который увеличивается по мере уничтожения врагов без потери жизни.

Разработка

Изначально игра задумывалась как способ для команды Bizarre Creations протестировать контроллер Xbox при разработке Project Gotham Racing. Команда добавила игру в качестве бонуса в сиквел, не рассчитывая на большой успех. Когда создатели увидели, насколько популярной она стала, они решили разработать отдельную игру для Live Arcade на Xbox 360.

Прием

Geometry Wars: Retro Evolved получила "в основном положительные отзывы" на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Кэрри Гускос из GameSpot похвалила геймплей версии для Xbox 360, графику, управление, звуковые эффекты и её низкую цену при запуске (400 Microsoft Points или 5 долларов США). Джефф Герстманн раскритиковал геймплей PC-версии за неудобство управления мышью и клавиатурой, отсутствие таблиц лидеров, исключение режима "Retro", представленного в версии для Xbox 360, и более высокую цену при запуске ($7.95 USD) вдобавок ко всему.

Продолжения

Успех игры послужил вдохновением для создания нескольких продолжений: Geometry Wars: Retro Evolved 2 и Geometry Wars 3: Dimensions, а также спин-оффа под названием Geometry Wars: Galaxies.