Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Британдық компьютерлік ойын жасаушы (туған 1956)
British computer game designer (born 1956)
Пит Кук (туған 1956) – британдық компьютерлік ойын бағдарламашысы, ең белгілісі 1980-ші жылдарда ZX Spectrum үшін шығарылған жұмыстарымен танылған.
Pete Cooke (born 1956) is a British computer games programmer, best known for his work published in the 1980s for the ZX Spectrum.
Мансап
Оның бағдарламалық жасақтамасы көбінесе нұсқауларға басу арқылы басқарылатын GUI интерфейсін қолданды. Spectrum пайдаланушыларының көпшілігі тышқанға ие болмағандықтан, курсор пернетақта немесе джойстик көмегімен басқарылды. Кук ойындары көбінесе инновациялық болды. Мысалы, 1985 жылы шыққан Tau Ceti ойыны қатты 3D графиканы ұсынды, бірақ сонымен қатар күн мен түн айналымы бар планетада динамикалық түрде салынған көлеңкелермен де ерекшеленді. Micronaut One (1987) ойыны болашақ биокомпьютерлердің ішінде өріледі, онда ойыншы Scrim деп аталатын жәндік тәрізді тіршілік түрінің туннельдерін тазартатын микроскоптық кемені басқарады. Бұл ойын жылдам қозғалатын 3D графиканы қолданды, сонымен қатар жаудың өмірлік циклы реалистік (бірақ жылдамдатылған) түрде бейнеленді, әр деңгей жұмыртқадан басталып, личинкаға және содан кейін ересек Scrim-ге айналып, олар тағы да жұмыртқа салады. Тіпті Кук ойындарының 1988 жылғы Earthlight сияқты тікелей ойындары да өзіндік күрделіліктерімен және техникалық ерекшеліктерімен көзге түсті. Бұл ойындардан басқа, Кук Stunt Car Racer ойынының ZX Spectrum және Amstrad CPC нұсқаларын бағдарламалады, сондай-ақ 1990 жылы 16 биттік Amiga және Atari ST платформалары үшін Tower of Babel ойынын шығарды. Ол Лестер колледжінде IT оқытушысы болып жұмыс істейді және студенттерге Microsoft XNA арқылы компьютерлік ойындар жасауды үйретеді. Соңғы кезде ол Apple құрылғылары (iOS) үшін Zenfit және Everything Must Go сияқты ойындарды жасап шығарды.
His software often used a point and click GUI. As most Spectrum users did not own a mouse the pointer was manipulated by keyboard or joystick. Cooke's games were often innovative. For example, Tau Ceti (released 1985) featured a form of solid 3D graphics but was also set on a planet with day and night cycles with dynamically drawn shadows. Micronaut One (released 1987) was set inside futuristic biocomputers with the player controlling a microscopic craft attempting to clear the tunnels of an insect like life form called Scrim. This game also used fast moving 3D graphics as well as featuring an enemy that went through a realistic (if speeded up) life cycle, beginning each level as eggs and progressing to larvae and eventually adult Scrim which would then lay more eggs. Even Cooke's more straightforward games, like the 1988 shoot 'em up Earthlight, featured their own complexities and technical gimmicks. As well as these games, Cooke programmed the ZX Spectrum and Amstrad CPC versions of Stunt Car Racer and also released a game for the 16 bit Amiga and Atari ST in 1990 called Tower of Babel. He worked at Leicester College as an IT lecturer and he teaches students how to create computer games using Microsoft XNA. Recently he has created and released games for Apple Devices (iOS), including Zenfit and Everything Must Go.