Кіріспе

Британдық бейне ойын жасаушы

Джефф Минтер (22 сәуір 1962 жылы туған) – ағылшын бейне ойын дизайнері және бағдарламашы, ол көбінесе Як есімімен танылады. Ол Llamasoft бағдарламалық үйінің негізін қалаушы және 1981 жылы ZX80 үшін ойындар жасаумен басталган мансабында ондаған ойындар құрастырған.

Коммерциялық карьераға дейінгі кезең (алғашқы жылдары)

Минтер компьютерлерді бағдарламалауды өте жас кезінде бастады. 1979 жылы Commodore PET үшін Deflex ойынын жазды. Бірақ Минтердің таланты айқын түрде дамуына университетте оқып жүргенде, ұзақ ауруға шалдыққанда ғана мүмкіндік туды. 1981 жылдың қарашасынан 1982 жылдың қаңтарына дейін үш ай бойы жүрек қабығының кенеттен қабынуына (перикардит) байланысты, Минтерге арқасына жатып, төсекте жатуға мәжбүр болды. Осыдан туған бос уақытын өткізу үшін ол компьютерлерді бағдарламалаумен шұғылдана бастады. Сауыққаннан кейін Минтер мектептегі әріптесі Ричард Джонспен бірігіп, мектептегі Commodore PET компьютерінде өздерінің ойындарын жазуға кірісті. Олардың кейбіреулері dk'tronics бағдарламалық компаниясы үшін жасалды. Бұл ойындар жинақ ретінде сатылды, бірақ Минтер роялти мәселесіне байланысты компанияны тастағандықтан ұзаққа созылмады. Оның алғашқы Llamasoft ойыны – VIC 20 үшін Defender ойынының Andes Attack (АҚШ нұсқасы: Aggressor) клоны болды. Andes Attack-те Defender-дегі ғарыш кемелерінің орнына кішкентай ламалар ойыншыға шабуыл жасады. Defender ойынының жанкүйері болған Минтер оны Defender 2000 ретінде қайта жасады. Брайтон қаласындағы Salamander Software компаниясы арқылы Минтер Spectrum және басқа да үй микрокомпьютерлері үшін ойындар жаздырды. Gridrunner-дің ZX Spectrum 16K нұсқасын жасауға S. A. Tenquist мырза жауапты болды. Осы түрлендірілім 1983 жылғы Рождествоға дейін Quicksilva Ltd., Ұлыбритания компаниясымен шығарылды және жарияланды. Джефф Минтердің түпнұсқа Commodore нұсқасы бір аптада жазылды және ол Ұлыбританияда да, АҚШ-та да оның алғашқы коммерциялық табысына әкелді. Минтер Commodore 64, Atari 8 биттік компьютерлер және Atari ST үшін көптеген ойындарды әзірледі, олар ауызша және журналдардағы жарнамалар арқылы таралды. Олардың ішінде Gridrunner, Abductor, Matrix: Gridrunner 2, Hellgate, Hover Bovver, Мутант түйелердің шабуылы, Мутант түйелердің кек алуы, Мутант түйелердің оралуы, Лазерлік аймақ, Мама Ллама, Метагалактикалық ламалардың уақыт шегіндегі шайқасы, Ғарыштағы қойлар, Voidrunner және Iridis Alpha кірді.

8- биттік жұмысты орындау

1989 жылы Минтер Konix Multisystem консолінің шығарылуына көмектесті. Минтер Atari үшін жұмыс істеді. Сонымен қатар, Минтер Jaguar CD қосымшасы үшін Виртуалды Жарық Машинасын (VLM 1) жасады. VM Labs үшін ол VLM 2 және Tempest 3000 ойындарын құрды. Содан кейін Минтер Pocket PC платформасы үшін ойындар жазды, олардың кейбіреулері Windows нұсқаларына ие болды: Deflex, Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (өзінің 1984 жылғы Hover Bovver ойынының жаңа нұсқасы) және Gridrunner++. 2002 жылы ол GameCube платформасы үшін Unity деп аталатын музыкалық видео ойынды жасауға кірісті. VLM 3 немесе Neon-ның ең соңғы нұсқасын пайдаланып, Unity Минтердің бұрынғы қызметінің екі басты бағытын біріктіруге тиіс болды: жарық синтезі және классикалық аркада стиліндегі ойындар. Минтер 2003 жыл бойы Lionhead Studios үшін осы ойынды жазуға қатысты. Жоба 2004 жылдың желтоқсан айында тоқтатылды. Neon кейіннен қайта бағдарламаланып, кеңейтілді және Xbox 360 медиа визуализациясында қолданылады. 2007 жылы Минтер Tempest ойынына ұқсас "Space Giraffe" атты әрекетке толы видео ойынды шығарды. Space Giraffe Xbox 360 үшін Xbox Live Arcade арқылы жарық көрді. 2008 жылы Токио ойын көрмесінде Llamasoft дизайнерлері Space Invaders Extreme ойынының Xbox 360 нұсқасының визуализациялық аспектілерімен айналысып жатқаны хабарланды. Ойын 2008 жылы шықты. 2008 жылдың желтоқсан айында Space Giraffe Windows үшін шығарылды. 2009 жылдың қыркүйегінде Gridrunner Revolution ойыны Windows үшін цифрлық жүктеу түрінде қолжеткілі болды.

Минотавр жобасы

2010 жылы Minter өзінің ойындарын шығарудың кешігуіне наразы болып, ойындарды жылдам жасап, шығаруға болатын стильге қайта оралуға ұмтылды. iOS платформасы таңдалды және Llamasoft The Minotaur Project атты бірнеше ойын шығарылатынын жариялады. Серияның мақсаты – Llamasoft бұрынғы компьютерлер мен консольдер стилінде, бірақ бастапқы аппараттық шектеулерсіз ойындар жасау болды. 2011 жылдың 5 қаңтарында ол iPhone 3GS, iPhone 4, iPod Touch (3-ші буын), iPod Touch (4-ші буын) және iPad үшін Minotaur Rescue ойынын шығарды. 2011 жылдың 2 наурызында Llamasoft компаниясы екінші iOS ойынын – Minotron: 2112 ойынын жариялады. Minotron: 2112 – Atari ST / Amiga ойыны Llamatron-ның (Robotron: 2084 аркадалық ойынынан шабыттанған) жаңадан жасалған нұсқасы. Deflex-тің iOS нұсқасы да шығарылды, бірақ ол Minotaur Project-тің бөлігі деп арнайы белгіленбеді. 2011 жылдың 17 қыркүйегінде Llamasoft өзінің алғашқы платформалық ойыны – GoatUp ойынын шығарды. 2012 жылдың 27 қаңтарында Caverns of Minos, ал 24 наурызда Gridrunner iOS ойындары жарық көрді. Ikaruga ойынының негізінде жасалған Super Ox Wars атты ойын 2012 жылдың шілдесінде шықты; серияның соңғы ойыны GoatUp 2 2013 жылдың наурызында жарық көрді, ерекшелігі – бұл деңгей редакторы бар Llamasoft-тың жалғыз ойыны. Содан кейін Minter мобильді дамудан бас тарту ниетін жариялады, себебі ойындарды табу қиын, кіріс аз, сондай-ақ тегін ойындар мен ойын клондарының үстемдігі болды; ол соңында өзінің жұмсалған уақытын есепке алғанда Minotaur Project таза зиян келтіргенін мәлімдеді. Minter Twitter-де "iOS-ке қайта оралу – тонауға ұшыраған жерге қайта оралумен бірдей" және "адалдық пен саналылықты бағалайтын кез келген дамытушы тек бұл ортадан кетуі керек" деп жазды. Осының салдарынан Minotaur Project ойындары iOS-тің 64 биттік нұсқаларына жаңартылмады және App Store дүкенінен алынып тасталды, ал бар көшірмелері жаңартылған құрылғыларда ойнату мүмкін болмай қалды. Minotaur Project ойындарының кодтық базасы оларды Mac және PC нұсқаларына қайта құруға мүмкіндік береді. Gridrunner Mac үшін 2012 жылдың тамызында шығарылды.