Кіріспе
Tenchi wo Kurau II: Shokatsu Kōmei Den (天地を喰らうII 諸葛孔明伝, "Жер мен көкті жұту II: Конг Миннің тарихы") – 1991 жылы Capcom компаниясы Жапонияда Famicom платформасы үшін шығарған ролик ойыны. Ол "Император тағдыры" ойынының жалғасы болып табылады және бастапқыда Хироси Мотомияның "Tenchi wo Kurau" мангасына негізделген.
Tenchi wo Kurau II: Shokatsu Kōmei Den (天地を喰らうII 諸葛孔明伝, "The Devouring of Heaven and Earth II: The Story of Kong Ming") is a role playing video game released in Japan by Capcom for the Famicom in 1991. It is the sequel to Destiny of an Emperor, originally based upon the manga Tenchi wo Kurau by Hiroshi Motomiya.
Әңгіме
Ойын Лю Бэйдің Лю Будың шабуылынан қашып, Цао Цаода паналаған кезде басталады. Цао Цао Лю Буды жеңген соң Юань Шу өзін император деп жариялап, Лю Бэйді оны жеңуге жіберді.
Ойын процесі
Басқа дәстүрлі консольдық рольдік ойындардағыдай, ойыншы партияны басқарады және оларды оқиға бойынша әртүрлі орындарға жетелейді. Партия кездейсоқ кездесулер немесе белгіленген босс шайқастары арқылы шайқасқа түседі, ал шайқаста жеңіске жету партияға тәжірибе ұпайларын, ақшаны және заттарды береді. Партияда жетіге дейін мүше болуы мүмкін, олардың біреуі тактик ретінде әрекет етеді, ал бесеуі шайқасқа қатыса алады. Тактик шайқаста қолдануға болатын тактикалардың тізімін анықтайды. Тактиканы қолдану тактикалық ұпайларды жұмсайды және ортағасырлық фантастикалық рольдік ойындардағы сиқырлы командаларға ұқсас әртүрлі әсерлерді қамтамасыз етеді. Алайда, тактикалық ұпайлар жиынтығы әр мүшеге жеке берілмейді, олар партияның барлық мүшелерімен бөліседі. Бұл ойында көптеген жақсартулар бар. Ойыншы енді рацион алып жүруінің қажеті жоқ, бұл оған қалаға оралғанға дейін картаны ұзағырақ зерттеуге мүмкіндік береді. Жабдық киген кезде ол жабдық тізімінде көрсетіледі, бұл басқа затты алып жүру үшін орын босатады. Тауар тізіміндегі бір орынға бір тауардың тоғыз данасына дейін сыйып алады. Ойыншы бұрын барган қалаға телепорттала алмайды және көптеген аймақтар өзендермен бөлінген, ойыншы оларды тек оқиға рұқсат еткенде ғана кемемен кесіп өтеді, бұл ойынның басындағы оқиғаның бастапқы көзіне жақын болуын қамтамасыз етеді, бұрынғы ойындағы тармақталған жолдарға мүмкіндік бермейді. Алдыңғы ойындағы тұтқындау жүйесі алынып тасталды және кейіпкерлер оқиға желісі бойынша партияға қосылады. Олар қосылғаннан кейін, олардың максималды сарбаз саны, бұл ойында соққы ұпайлары ретінде де әрекет етеді және жауға жасалған физикалық шабуылдың нәтижесіне де әсер етеді, партияның қазіргі деңгейімен бірге артады. Максималды сарбаз саны 9999-ға жетеді. Шайқас жүйесі бұрынғы ойынмен салыстырғанда көбінесе өзгермеген. Жаңа мүмкіндік – шайқас формациясы тактикасы, оны ойыншы шайқас кезінде пайдалана алады. Пайдаланғаннан кейін, партия мүшелері белгілі бір үлгіде тұрып, статистикалық бонус пен арнайы эффекттер береді. Ойыншы белгілі бір тактиканы қолданғанда, ол күшін азайтып, бір жауды немесе барлық жауды нысанаға алуды таңдай алады. Партияның әрбір мүшесі бес қару түрінің бірінде маманданған: қылыш, шабар, садақ, балта және найза. Ең күшті қарулар: Қыңған қылыш, Чжэнцзун шабары, Лигуан садағы, Күндезгі балта және Жылан найзасы.