Введение

Аркадная игра под названием Tenchi wo Kurau II в Японии.

Tenchi wo Kurau II: Shokatsu Kōmei Den (天地を喰らうII 諸葛孔明伝, "Пожирание Неба и Земли II: История Конг Минга") – ролевая видеоигра, выпущенная в Японии компанией Capcom для Famicom в 1991 году. Это продолжение игры "Судьба императора", изначально основанной на манге "Tenchi wo Kurau" Хироси Мотомия.

История

Игра начинается в тот момент, когда Лю Бэй укрылся у Цао Цао, спасаясь от нападения Лю Бу. После того, как Цао Цао разгромил Лю Бу, Юань Шу провозгласил себя императором, и Лю Бэю было поручено его победить.

Геймплей

Как и в других традиционных ролевых играх для консолей, игрок управляет отрядом и перемещает его по различным локациям, следуя сюжету. Отряд вступает в сражения либо в результате случайных встреч, либо в фиксированных битвах с боссами, и победа в битве приносит отряду очки опыта, деньги и предметы. В отряде может быть до семи членов, из которых один выполняет роль тактика, а пять могут участвовать в бою. Тактик определяет список тактик, доступных для использования в сражении. Использование тактик расходует очки тактики и обеспечивает различные эффекты, схожие с магическими командами, распространенными в средневековых фэнтезийных ролевых играх. Однако, запас очков тактики общий для всех членов отряда, а не индивидуальный для каждого. В этой игре реализовано множество улучшений. Игроку больше не нужно брать с собой провизию, что позволяет дольше исследовать карту, прежде чем возвращаться в город. Когда экипируется предмет снаряжения, он отображается в списке снаряжения, освобождая место для других предметов. В списке предметов в одной ячейке можно хранить до девяти одинаковых предметов. Игрок не может телепортироваться в ранее посещенные города, и большинство территорий отрезаны реками, которые можно пересекать на кораблях только по ходу сюжета, что позволяет начальной части игры более точно следовать первоисточнику, в отличие от возможности выбора различных путей развития в предыдущей игре. Система захвата из предыдущей игры была удалена, и персонажи присоединяются к отряду по сюжету. После присоединения их максимальное количество солдат, которое в этой игре служит как запас здоровья и влияет на результат физической атаки по врагу, увеличивается в зависимости от текущего уровня отряда. Максимальное значение составляет 9999. Боевая система в основном осталась прежней, как и в предыдущей игре. Новой особенностью является тактика боевых построений, которую игрок может использовать во время боя. При использовании члены отряда выстраиваются в определенный порядок, который дает бонусы к характеристикам и специальные эффекты. При использовании определенных тактик игрок может выбрать в качестве цели одного врага или всех врагов, при этом с уменьшенной силой. Каждый член отряда специализируется на одном из пяти видов оружия: меч, сабля, лук, топор и копье. Лучшее оружие – меч Цинган, сабля Чжэнцзун, лук Лигуан, топор Гром и копье Змеи.