Кіріспе

Maui Mallard in Cold Shadow – бастапқыда Donald in Maui Mallard деп шығарылған – Disney Interactive Studios әзірлеген және жариялаған платформалық бейне ойын. Ойын 1995 жылдың 8 желтоқсанында Еуропада және 1997 жылдың көктемінде Бразилияда Sega Mega Drive үшін шығарылды. Eurocom Entertainment Software оны SNES платформасына да көшіріп, 1997 жылдың қаңтарында Солтүстік Америкада, ал 1996 жылдың күзінде Еуропада жариялады (SNES нұсқасы Германияда 1995 жылдың соңында шыққан болса да).

Ойын процесі

Ойынның ерекшелігі – ойыншы кейіпкерінің түрін қажеттіліктеріне қарай өзгерте білуі. Ойыншы Мауи кейіпінде бастайды, оның өзін қорғаудың жалғыз құралы – әртүрлі жәндіктерді (кейбіреулерін күштірек әсер үшін біріктіре отырып) ұшыратын пистолет. Бірақ ойыншы екінші деңгейге жеткенде, Мауи өз ниндзялық өзінің – Суық көлеңкеге айналады, ол қысқа қашықтықта шабуылдау үшін бо таяғын қолданады. Суық көлеңкенің таяғы деңгейді одан әрі зерттеу үшін де қолданылады, мысалы, тар туннельге өрмелеу үшін. Екінші деңгейден кейін ойыншы, трансформацияға жеткілікті ниндзя жетондары болса, Мауи мен Суық көлеңке арасында еркін ауыса алады. Мауи немесе Суық көлеңкедегі ниндзя жетондарының саны Суық көлеңкенің күшін анықтайды – ол SNES нұсқасында ойнағанда, дағдысы жетілген сайын тізбектеп шабуылдар жасауға мүмкіндік береді. Алайда, Genesis нұсқасында Мауи қызыл ниндзя жетондарын жинауы керек, ал ақ жетондардың саны тек метаморфоза үшін ғана пайдалы. Дегенмен, кейбір деңгейлерде Мауи мүлдем түрлене алмайды, мысалы, Суық көлеңке лозадан банджи-салу жасай алмайды, сондықтан ойыншы сол деңгейді Мауимен өтуге мәжбүр болады.

Сюжет

Мауи Маллард – тропикалық аралға сапарлап келген "жартылай пісірілген" детектив, сол кезде құпия Шабум Шабум құдайы жоғалып кетеді. Шабум Шабум аралдың туған қорғаушы рухы саналады, егер құдай табылмаса, бүкіл арал жарылады. Мауи іс жүзеге асыруға жіберіледі, ал оның тергеулері оны қорқынышты үйден ежелгі ниндзя жаттығу алаңдарына жеткізеді, онда ол Суық көлеңкеге айналу қабілетін және жергілікті ауылға ие болады, онда Мауи жергілікті құдайларға құрбандық ретінде жанартауға тасталады. Мауи жанартаудан аман қалып, арал тұрғындары оны "қаз тұрғын сынағынан" өткізеді, Мауи оны сәтті аяқтап, жергілікті тұрғындардың сенімін жеңіп алады. Жергілікті тұрғындар Мауиге Шабум Шабумның орналасқан жерін білетін жалғыз адам бұрыннан қайтыс болғанын айтады, содан кейін Мауи оның сүйегін теңіз түбінен алып, кейін өлгендер елінен өтіп, оның жанын тыныштыққа жіберуге барады. Соңында Шабум Шабумның орналасқан жері ашылады, және Мауи оның Моджо бекінісінде сиқыршымен құдай үшін күреседі. Мауи жеңіске жетеді, ал олардың алғысын білдіру үшін арал тұрғындары өз аралын батырының атымен атайды, "Маллард" есімінің туристерді тартуға көп мүмкіндік бермейтініне қарамастан.

Әзірлеу және шығару

Аладдин видео ойынының сәтті болуымен, Disney үшінші тарап әзірлеушілерге лицензия берудің орнына, ойындарды өз күштерімен жасауды жөн көрді. Мауи Маллард ойынына "Hawaii 5-0" және "Magnum P.I." телешоулары, жартылай жекпе-жек өнері фильмдері, сондай-ақ "Earthworm Jim", "Gunstar Heroes" және "Vectorman" ойындары шабыт берді. Disney сол кездегі бизнес-моделі бойынша, кітапханасындағы бар кейіпкерлерді пайдалануға басымдық бергендіктен, жаңа жасалған кез келген нәрсе олардың бұрыннан бар туындыларының бірінен туындауы керек еді. Сондықтан Мауи Маллард кейіпкеріне анық брендтік белгі беру үшін Дональд Дақтың рөлін ойнауы үшін жасалды. Алғашқы ойын Солтүстік Америкада Genesis платформасы үшін шығарылмады, себебі Disney Interactive сол кезде консольдық ойындар нарығында баспагер болған жоқ, сондай-ақ ойынды онда шығару үшін Солтүстік Америкадағы серіктес баспагері де болмады. Осы себепті Nintendo (Super NES картридждерін шығаратын зауытқа ие және оларды үшінші тараптарға қарағанда арзанға өндіре алатын) Disney Interactive Studios-тан ойынды лицензияға алды.

Қабылдау

Мауи Маллард жағымды пікірлер алды. Шон Смит Electronic Gaming Monthly журналында бұл ойынның "тамаша жақтан қарап ойналатын ойынның барлық қасиеттеріне ие" екенін жазды. Сыншылар үлкен, сызықты емес деңгейлерді жоғары бағалады және детектив және ниндзя кейіптеріне ауысу мүмкіндігі ойынды одан да терең әрі қызықты етеді деді.